Netflix-Ubisoft၊ Disney-Nintendo နှင့် Mega Media ပေါင်းစည်းမှုများ ကျွန်ုပ်တို့မလိုအပ်ပါ။

စုစည်းမှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခွင်လုံးတွင် ဖြစ်ပေါ်နေပြီး၊ ထုတ်ဝေသူများသည် အသေးအမွှားများကို လစဉ်နီးပါး စားသုံးခြင်းဖြင့် Microsoft၊ Sony၊ Nintendo သို့မဟုတ် Embracer Group မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းတိုင်းကို ထုတ်ဝေသည့် အနာဂတ်ဆီသို့ ကျွန်ုပ်တို့ ဦးတည်သွားနေသကဲ့သို့ မကြာခဏ ခံစားရနိုင်ပါသည်။

ဒါပေမယ့် စုစည်းမှုဟာ မတူညီတဲ့ ပုံစံတစ်ခုနဲ့ စတင်လာနိုင်တယ်လို့ ခန့်မှန်းချက်အသစ်က ဆိုပါတယ်။ Bloomberg ၏ Lucas Shaw က ယုံကြည်သည်။ တီဗီဝန်ဆောင်မှုများ/စတူဒီယိုများနှင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကြားတွင် ကြီးမားသော ပေါင်းစည်းမှုများ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့ပင်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ပေးဆောင်ရန် အချင်းချင်း စတင်ဝယ်ယူကြမည်ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ဖျော်ဖြေရေး၏ ပေါင်းစည်းနိုင်သည့် အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ Shaw က ပြောထားသည် ။

“ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုက တီဗီကုမ္ပဏီကို ဝယ်မယ်၊ ဒါမှမဟုတ် တီဗီကုမ္ပဏီက ဂိမ်းကုမ္ပဏီကို ဝယ်မယ်။ နည်းပညာနှင့် မီဒီယာကုမ္ပဏီကြီးတိုင်းသည် အစုလိုက်အစည်းလိုက် ဝန်ဆောင်မှုများကို ရောင်းချရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ Apple က တစ်ခုရောင်းတယ်။ Amazon က တစ်ခုရောင်းတယ်။ Disney က တစ်လုံးကို ရောင်းချဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ Microsoft က တစ်မျိုးရောင်းတယ်။ တေးဂီတနှင့် ဗီဒီယိုထုတ်လွှင့်ခြင်းများသည် ဤအစုအဝေးများ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် Microsoft ကလွဲလို့ ဘယ်သူမှ ဂိမ်းဆော့တဲ့ အစိတ်အပိုင်းကို တကယ်မဖျက်မိသေးပါဘူး။

တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အခြေခံ၍ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုရှိသော ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် တီဗီစီးရီးများနှင့် ရုပ်ရှင်များကို စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။

ဤကမ္ဘာကြီးနှစ်ခုသည် ပိုမိုနီးကပ်လာမည်မှာ မလွဲမသွေဖြစ်ပုံရသည်။ Netflix သို့မဟုတ် Disney သည် ၎င်းတို့၏ ဝန်ဆောင်မှုအစုအဝေး၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို ကမ်းလှမ်းနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် စျေးနှုန်းများကို မြှင့်တင်ကာ အလှည့်အပြောင်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ ဂိမ်းဆော့ဖို့ ရုန်းကန်နေရတဲ့ Amazon နဲ့ Apple တို့မှာလည်း အလားတူပါပဲ။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုသည် ၎င်းတို့၏ IP ကို ​​မြှင့်တင်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစကြာဝဠာအတွင်း ၎င်းတို့၏ ပရိုဂရမ်များကို ကမ်းလှမ်းရန်အတွက် တီဗီကုမ္ပဏီတစ်ခုကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။"

၎င်းနှင့်ပတ်သက်သော ပြဿနာမှာ စျေးကွက်နှစ်ခုလုံး နားလည်မှုလွဲနေပြီး ၎င်းကို အပြည့်အဝစာရင်းသွင်းပုံမပေါ်ပေ။ ယခု စျေးကွက်ကစားသမားအချို့၏အခြေအနေ။

ပြဿနာတစ်ခုမှာ တီဗီ သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီတစ်ခုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူအား ဝယ်ယူပါက ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ကန့်သတ်ချက်ရှိသည်။ ဤနေရာတွင် "အစုအစည်းလိုက်သော ဝန်ဆောင်မှုများ" ကို ရောင်းချရန် စိတ်ကူးဖြစ်ပါက၊ သင်၏ Disney Plus စာရင်းသွင်းမှုတွင် EA ဂိမ်းများစွာကို သင့်အား ရရှိစေသကဲ့သို့၊ သင်သည် Disney Plus တွင် ဂိမ်းအကွက်များစွာကို လွှင့်ပစ်ရုံနှင့် မတူသောကြောင့် ဤနေရာတွင် အဓိက အစိတ်အပိုင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ လွဲချော်နေပါသည်။ ဤကဲ့သို့သောအရာသည် cloud-based ဖြစ်သည်၊ ဟုတ်သည်၊ ရှိပါသည်၊ နည်းပညာသည် သက်သေပြရန်မဝေးပါ၊ လက်ရှိတွင် စက်မှုလုပ်ငန်း၏သေးငယ်သောအပိုင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Microsoft မှသာလျှင် cloud space တွင် အမှန်တကယ် ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားပြီး ၎င်းသည် PCs သို့မဟုတ် Xboxes များသို့ တိုက်ရိုက်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသည့် Game Pass ခေါင်းစဉ်များအပေါ် ကြီးကြီးမားမား မှီခိုနေရဆဲဖြစ်သည်။ Google Stadia သည် စျေးကွက်ထဲသို့ ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်ပြီး ဂိမ်း streaming ပင်မရေစီးကြောင်းကို ဖန်တီးရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြိုးစားခဲ့ပြီးနောက်တွင် Google သည် လုံး၀ ခေါက်သွားခဲ့သည်။

အခြားရွေးချယ်စရာမှာ သင်သည် အက်ပ်အတွင်း iPad သို့မဟုတ် ဖုန်းများတွင် အများဆုံးကစားရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် ၎င်း၏မူရင်းဂိမ်းများနှင့် Netflix က စတင်လုပ်ဆောင်သည့်အရာကဲ့သို့ လုံးဝကွဲပြားခြားနားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်မျိုးကို သင်ပြောနေရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် "တန်ဖိုးထပ်ထည့်သည်" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် သုံးဆ A ခေါင်းစဉ်များမဟုတ်ပေ။

ငါတို့လည်း ဒီလမ်းပေါ်ရောက်နေပြီ။ ဥပမာအားဖြင့် Disney သည် အများစုသည် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ ထိုစျေးကွက်မှ ဖယ်ရှားသည်အထိ ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာကို ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး ယင်းအစား ၎င်းတို့၏ IP များကို လိုင်စင်ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ Disney သည် နောက်ဆုံးတွင် အခကြေးငွေရနေသော်လည်း ဂိမ်းများကို တီထွင်ဖန်တီးခြင်းနှင့် ထုတ်လွှတ်ခြင်းတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် တာဝန်ယူခြင်းမရှိသော ကုမ္ပဏီတစ်ဒါဇင်မှ Star Wars နှင့် Marvel ဂိမ်းများရှိသည်။ ထို့ကြောင့် "Disney သည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူတစ်ဉီးကို ဝယ်သင့်ပြီး Star Wars နှင့် Marvel ဂိမ်းအားလုံးကို Disney Plus တွင် အစုအဝေးတစ်ခုတွင် ထည့်ထားသင့်သည်" ဟု ပြော၍မရပါ။ ထိုကဲ့သို့ လုံးဝအလုပ်မလုပ်ပါ။

အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုသည် တီဗီကုမ္ပဏီကို ဝယ်ယူသည့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်ပြီး ယခုစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အကြီးမားဆုံးကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သော Sony သည် PlayStation နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်တွင် ဦးဆောင်သူဖြစ်ပြီး ကြီးမားသော TV နှင့် ရုပ်ရှင်စတူဒီယိုလည်းဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် အဆိုပြုထားသည့်အရာမှာ Sony မှလုပ်ဆောင်နေပြီးဖြစ်သည့် Uncharted ကဲ့သို့သော ရုပ်ရှင်များဖန်တီးခြင်းနှင့် The Last of Us ကဲ့သို့သော အခြားခေါင်းစဉ်များကို လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းမှာ megahit HBO စီးရီးဖြစ်လာမည်မှာ သေချာပါသည်။ ဤဥပမာတွင် Sony တွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် “Sony Plus” ထုတ်လွှင့်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုမရှိသော်လည်း ၎င်းတို့၏ လက်ရှိဗျူဟာဖြင့် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Nintendo သည် မာလ်တီမီဒီယာတွင် ပိုမိုကစားရန် စတင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း၊ Nintendo သည် မီဒီယာကုမ္ပဏီကြီးအချို့ထံ ရောင်းချရန် သို့မဟုတ် တစ်ခုနှင့် ပေါင်းစည်းရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ ၎င်းတို့သည် Mario ကို Universal သို့ လိုင်စင်ထုတ်ပေးထားပြီး ထိုကာတွန်းလုပ်ဆောင်ချက်သည် လူတိုင်းကို ငွေသားမက်ထရစ်တန်ဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။ ပေါင်းစည်းရန်မလိုအပ်ပါ။

စာရင်းသွင်းမှုတစ်ခုတွင် တီဗီရှိုးများနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို တစ်စုတစ်စည်းတည်း ပေါင်းစည်းနိုင်သည်ဟူသော သီအိုရီအရ ကောင်းမွန်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း လက်တွေ့တွင် ရေတွက်ရန် သတိပေးချက်များ အများအပြားရှိသည်။ ဂိမ်း streaming နှင့် video streaming တို့သည် တူညီသော အရာမဟုတ်သောကြောင့် cloud-relief မည်မျှအသုံးပြုနိုင်မည်ဆိုသည်နှင့် လိုက်လျောညီထွေအလုပ်လုပ်ရန် အခြေခံနည်းပညာသည် အမှန်တကယ်တည်ရှိနေပါသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများသည် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင်များကို IP အဖြစ် လိုင်စင်ချထားရန် ရိုးရှင်းစွာ ဆက်လက်ထားရှိနိုင်သောအခါတွင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများသည် မီဒီယာအမှတ်တံဆိပ်များကို စတင်ဝယ်ယူရသည့် အကြောင်းရင်းအနည်းငယ်ကို ကျွန်ုပ်မြင်သည်။ သင် ပြီးပြီ Sony ကဲ့သို့ ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးတွင် တည်ရှိနေသည်၊ အလွန်ကောင်းသည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ခြွင်းချက်ဖြစ်သည်၊ ဤနေရာတွင် စည်းမျဉ်းမဟုတ်ပေ။

ဖြစ်နိုင်ခြေပိုများသည်မှာ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများသည် မီဒီယာကုမ္ပဏီများနှင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဝယ်ယူကြသည်။ ဒါကို Amazon မှာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ မြင်နေရပြီ၊ ဒါပေမယ့် Apple သို့မဟုတ် Meta ကို အမျိုးအစားနှစ်ခုလုံးမှာ အကြီးစားဝယ်ယူမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခြင်းထက် Apple သို့မဟုတ် Meta ကို ကျော်ပြီး မတင်ထားပါဘူး။ အရာအားလုံးကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပေါင်းစည်းနေတယ်လို့ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်၊ ဒီနေရာမှာ အဆိုပြုထားတဲ့ပုံစံနဲ့ တကယ်မဟုတ်ပဲ၊

ကိုယ့်နောက်လိုက်ခဲ့ပါ တွစ်တာပေါ်မှာ, YouTube ကို, Facebook က နှင့် Instagram ကိုမရ။ ကျွန်ုပ်၏အခမဲ့အပတ်စဉ်ပါ ၀ င်သတင်းလွှာသတင်းလွှာကိုစာရင်းပေးသွင်းပါ။ Rolls ဘုရား.

ငါ၏အသိပ္ပံဝတ္ထုဝတ္ထုများကိုကောက်ယူပါ Herokiller စီးရီး နှင့် အဆိုပါ Earthborn Trilogy.

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/