Netflix ၏ Super Giant Real Time Animation သည် Discovery and Play ကို ခွင့်ပြုသည်။

Super Giant စက်ရုပ်ညီအစ်ကိုများ။ Netflix ပေါ်မှာNFLX
အနာဂတ်မှာ ကမ္ဘာမြေကြီးကို မကောင်းဆိုးဝါး intergalactic အင်ပါယာကနေ ကာကွယ်ပေးမယ့် ဧရာမစက်ရုပ်ညီအစ်ကိုနှစ်ယောက်အကြောင်းပါ။ ဒါပေမယ့် စစ်မှန်သော ဇာတ်လမ်းက ပြပွဲကို ဘယ်လိုဖန်တီးခဲ့တာလဲ။ Netflix ထုတ်လုပ်မှုသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ လုံး၀ပြန်ဆိုနိုင်သည့် ပထမဆုံးကာတွန်းစီးရီးများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Unreal Engine ကိုလူကြိုက်အများဆုံး 3D ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်ဂိမ်းအင်ဂျင်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤထူးခြားဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် လှုပ်ရှားရိုက်ကူးမှုနှင့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကာတွန်းရုပ်ပုံတွင် ပိတ်ဆို့ခြင်းအပါအဝင် virtual ထုတ်လုပ်မှုနည်းပညာများကို အသုံးပြုပါသည်။

အခြေခံအားဖြင့်၊ ဤလုပ်ငန်းစဉ်—သရုပ်ပြသည်။ ကြွက်စောင့်အန်နီမေးရှင်းနည်းပညာကို ရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်နေသည့် ဖျက်သိမ်းလိုက်သည့် ကာတွန်းရုပ်ရှင်—ကာတွန်းများအား တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက် အာရုံခံစားနိုင်စွမ်း—နှင့် လုပ်ငန်းစဉ်—ကို အန်နီမေးရှင်းလုပ်ငန်းခွင်ထဲသို့ ထည့်သွင်းနိုင်စေပါသည်။ Bay Area တွင်ရှိနေသည့် ဒါရိုက်တာ Mark Andrews နှင့် Dallas ရှိ သူ၏တည်းဖြတ်ရေးအဖွဲ့ကို အချိန်မဆိုင်းဘဲ အတူတကွလုပ်ဆောင်နိုင်စေခဲ့သည် (အထူးကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ Evercastအချိန်နှင့်တပြေးညီ ဝေးလံခေါင်သီသော အလုပ်အသွားအလာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု ပလက်ဖောင်း)။ တစ်နေကုန်၊ Super Giant စက်ရုပ်ညီအစ်ကိုများ ကာတွန်းစီးရီးတစ်ခုနှင့်တူသော်လည်း အရူးမလိုက်ပါနှင့်- မျက်နှာပြင်အောက်တွင် အဓိကကွာခြားချက်အချို့ရှိသည်။

ကွဲပြားသည်။
Rene
T CAPABIL
Bil
ITIES

"[အချိန်နဲ့တပြေးညီ ကာတွန်းတွေကို အသုံးပြုခြင်း] နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော်တို့ သဘောကျခဲ့တာက တိုက်ရိုက်အက်ရှင်လို ကာတွန်းစီးရီးတစ်ခု ရိုက်ကူးဖို့ စိတ်ကူးထားပါတယ်" ဟု 2022 Microsoft တွင် ထုတ်လုပ်သူ Paul Fleschner က ပြောကြားခဲ့သည်။MSFT
လော့စ်အိန်ဂျလိစ်တွင် ထုတ်လုပ်မှုထိပ်သီးအစည်းအဝေး။

သူဆိုလိုသည်မှာ Unreal Engine ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ ကာတွန်းစီးရီး၏ကမ္ဘာသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာကဲ့သို့ပင် သုံးဖက်မြင်တည်ရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် ကင်မရာအား ရိုက်ကူးထားသော အကြောင်းအရာများကို ရိုက်ကူးသည့် ကင်မရာကဲ့သို့ ရွေ့လျားနိုင်စေကာ၊ ကာတွန်းဆရာများက storyworld ကို cel ဖြင့် တည်ဆောက်ကာ ဖရိမ်ဖြင့် ဖရိန်ဖြင့် ဖန်တီးထားသော သမားရိုးကျ ကာတွန်းဖြစ်စဉ်ကို ဆန့်ကျင်ဘက်အဖြစ် ကင်မရာကို ဖြတ်သန်းနိုင်စေပါသည်။ သမားရိုးကျနည်းလမ်းတွင်၊ ကာတွန်းအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့လိုချင်သော ရိုက်ချက်အား သိရှိရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်သည်။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကာတွန်းဖြင့်၊ ကာတွန်းအဖွဲ့သည် ၎င်းကို ရှာဖွေနိုင်မှု၏ ဇိမ်ခံမှုရှိသည်။

As Andrew က အတည်ပြုပါတယ်။" virtual production က ကျွန်တော်တို့ကို လုပ်ခွင့်ပေးတဲ့ အကြီးမားဆုံးအရာက တကယ်ကို ရယ်မောဖို့ပါပဲ။" သတ်မှတ်ရက်မှာ၊ အဖွဲ့သားတစ်ဦးက သတင်းပေးပို့သည်။Andrews သည် ဇာတ်ကြောင်းအချို့ကို ကောက်ယူပြီး "ဒီမှာ ဇာတ်ကောင်တစ်ခု ထည့်လို့ရမလား?" ပြီးတော့ သူတို့လုပ်တယ်။ ထို့နောက် ရုတ်တရက်၊ ၎င်းတို့တွင် ရိုက်ကူးထားသော ရှိုးတစ်ခု၏ နောက်ပိုင်းထုတ်လုပ်ရေး အဖွဲ့ကဲ့သို့ပင်၊ ကာတွန်းနှင့် ဆွဲစရာမလိုဘဲ ၎င်းတို့ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရိုက်ချက်များမှ အနီးကပ် ရိုက်ကူးမှုများ ရှိသည်။

"အယ်ဒီတာတစ်ယောက်ဟာ တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိတဲ့ အယ်ဒီတာ့အာဘော်လုပ်ဖို့အတွက် လိုအပ်တဲ့အရာအားလုံးကို ကျွန်တော်ရခဲ့ပြီး ပျော်ရွှင်စွာကစားပါ" Reel FX ၏ တည်းဖြတ်သူ Chris Collins က ပြောသည်။.

Reel FX ၏ Animation Lead ဖြစ်သော Corinne Gibeault သည် ပြီးပြည့်စုံသောသဘောတူချက်ဖြစ်သည်။. “တကယ်တော့ ကျွန်တော်တို့ဟာ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေနဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေ လုပ်ရတာပါ။ ပြီးတော့ mocap ကကူညီဖို့ရှိပါတယ် ... မင်းအဆင်ပြေပါတယ်၊ ဒီရိုက်ချက်အတွက်ဘာလုပ်ရမှန်းမသိဘူး။ မင်းအဆင်ပြေသွားပါပြီ၊ ငါ့မှာ ဒီအချက်အလက်တွေအကုန်ရှိတယ်၊ အဲဒါက အချိန်နဲ့ ကြိုးစားအားထုတ်မှုတွေ အများကြီး သက်သာစေတယ်။"

ကွဲပြားသော စိတ်သဘောထား

ဤနည်းပညာသည် အချိန်အတော်ကြာခဲ့ပြီ—နှင့် ဆက်လက်တိုးတက်နေ—သို့သော် အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပေ။ Fleschner ညွှန်ပြသည့်အတိုင်း "ငါတို့လုပ်နေတာက ပြီးခဲ့တဲ့ ခြောက်လအတွင်းမှာ ရုတ်တရက် ဖြစ်နိုင်တာမဟုတ်ဘူး။ တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ချက် VFX နှင့် မထိတွေ့ဖူးသူများနှင့် အနှစ် 20 မျှသာ ကာတွန်းရုပ်ရှင်များ ပြုလုပ်ပြီး ခေါ်ဆိုမှုစာရွက်များနှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိစေရန်အတွက် ၎င်းမှာ ပို၍အရေးကြီးပါသည်။ အဲဒါက အရမ်းကို ခြားနားလွန်းတဲ့ စိတ်ထားတစ်ခုပါ။”

အဓိကအချက်မှာ လက်ရှိနည်းပညာနှင့်ပင်၊ ကာတွန်းကိစ္စရပ်တွင် ၎င်းကိုအသုံးပြုရပုံကို သိသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းရန် လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုရှိသည်။ “အမျိုးမျိုးသော silo တွင်အလုပ်လုပ်ဖူးသောလူများစွာရှိသည်” ဟု Fleschner မှရှင်းပြသည်၊ "ကွဲပြားခြားနားသောတွေးခေါ်ပုံနည်းလမ်းကိုလေ့လာရန်"

ကွဲပြားဖို့ လိုတယ်လို့ တွေးရုံတင် မဟုတ်ပါဘူး။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ကိရိယာအသစ်များနှင့် ပိုက်လိုင်းများလည်း လိုအပ်ပါသည်။ ဟိ Super Giant စက်ရုပ်ညီအစ်ကိုများ နှစ်ဖက်စလုံးကို စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်ထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ဖိအားများပေးလေ့ရှိသည်။ Fleschner ကပြောခဲ့သလိုပဲ "ပိုက်လိုင်းတွေ တကယ်တည်ဆောက်ရမယ့် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းက အဲဒါတွေကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်စရာရှိမှ လုပ်ရမှာ။"

ကိရိယာများနှင့်ပတ်သက်၍ လိုအပ်သည်က တီထွင်မှု၏မိခင်ဖြစ်သည်ဟူသော လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်ပါ။

မတူကွဲပြားသော ဖန်တီးရှင် မြေကွက်များ
SC
EPA သည်

အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကာတွန်းရုပ်ရှင်သည် ကာတွန်းလုပ်ငန်းမှ စစ်ပြန်များအတွက် သင်ယူမှုမျဉ်းကို တင်ဆက်ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် သင်ဆန္ဒရှိလျှင် ပြင်ပလူများအတွက် ဝင်ရောက်ခွင့်နှင့် အခွင့်အလမ်းကိုလည်း ပေးစွမ်းပါသည်။ “ဒါဟာ ထူးဆန်းတဲ့ တက်ကြွမှုပဲ၊ ဟုတ်တယ်၊ ငါတို့က ဒီမိုကရေစီ လုပ်နေတယ်၊ ​​လူတိုင်း လုပ်နိုင်တယ်။ လူတိုင်းကို အခွင့်အရေးရစေချင်ပါတယ်” လို့ Fleschner က ဆိုပါတယ်။ “ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့က ကိရိယာတွေကို လူတိုင်းလက်ထဲ ထည့်ထားရင်၊ [ထိပ်တန်း အရည်အချင်းရှိသူ] ကို ရှာဖွေဖို့ ယန္တရားတွေက ဘာတွေလဲ။ ခိုင်မာတဲ့ ပုံပြင်ပြောသူတွေရဲ့ လက်ထဲမှာ ဆုပ်ကိုင်ထားနိုင်ဖို့ ဘယ်လို ယန္တရားတွေ ရှိလဲ။”

လူတိုင်းသည် ကာတွန်း ကိရိယာများ- ဘောပင် နှင့် မှင် တို့ကို အမြဲ ဝင်ရောက် သုံးစွဲခွင့် ရှိသည် ဟု စောဒကတက် သော်လည်း၊ စစ်မှန်သောဂိမ်းပြောင်းလဲမှုသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အင်ဂျင်သာမကဘဲ လူတိုင်းဝင်ရောက်နိုင်သော လက်လှမ်းမီနိုင်သော အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောပလပ်ဖောင်းများဖြစ်နိုင်သည်။

စစ်မှန်သောသက်ရောက်မှု… အချိန်နှင့်အမျှ

Fleschner က ထောက်ပြသည်။ Super Giant စက်ရုပ်ညီအစ်ကိုများ နှစ်ခုကို တကယ်လုပ်နေတယ်- "ကျွန်တော်တို့ အရမ်းဂရုစိုက်တဲ့ ပြကွက်တစ်ခုရှိတယ်၊ ပြီးတော့ အဲဒါကို ကျွန်တော်တို့ ဖန်တီးနေတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခု ရှိပါတယ်၊ ဒါက တိုက်ရိုက် အက်ရှင် ပေါင်းစပ်မှု၊ ကာတွန်းနဲ့ တိုက်တဲ့ ပုံစံပါ။"

အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကာတွန်းသည် ကာတွန်းမျိုးဆက်ဖြစ်လာရန် အလားအလာရှိသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ Disney ၏ ရှေ့ဆောင်စတင်ချိန်မှစ၍ လျင်မြန်သောနည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် ကာတွန်းအာကာသတွင် အဓိကကျပါသည်။ စွမ်းရည်များ၊ အတွေးအမြင်နှင့် စွမ်းရည်ဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုများသည် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင်ရော ၎င်းတို့ကို ကြည့်ရှုနေစဉ်တွင် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

ထိုသို့ဆိုရသော် Fleschner သည် နည်းပညာအပေါ် အားတက်သရောဖြစ်သည်။ “ဒီဖြစ်စဉ်က ဇာတ်လမ်းကို မမြင်ဖူးတဲ့ အမြင်နဲ့ ဆက်စပ်တဲ့ ပုံစံနဲ့ ပံ့ပိုးပေးတယ်။ ဒီရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေးအဖွဲ့က ဇာတ်လမ်းထဲမှာပဲ နေနိုင်တယ်။”

အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကာတွန်းနည်းပညာသည် Walt Disney ၏ ယူဆောင်မှုသာ မဟုတ်ပါ။dis
သက်ရှိသက်မဲ့ အန်နီမေးရှင်းကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ တက်လှမ်းရန်၊ ၎င်းသည် ကာတွန်းတွင် အလိုလိုသိနိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် ကာတွန်းအာကာသထဲတွင် ကစားသည့်ခေတ်သစ်နှင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် အလားအလာရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/08/10/netflixs-super-giant-real-time-animation-allows-for-discovery-and-play/