NFL Super Bowl စပွန်ဆာများသည် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်နေသော်လည်း ပရိသတ်များ သတိပြုမိပါသလား။

Super Bowl ပြီးနောက် နှစ်ရက်အကြာတွင် သစ္စာရှိ NFL ပရိသတ်များ၏ ထက်ဝက်ကျော် (55%) ကျော်က Pepsi ကို ဂိမ်းစပွန်ဆာအဖြစ် မှန်ကန်စွာ ပြန်ခေါ်ခဲ့ကြပြီး ဂိမ်းကြီးတွင် Bose ၏ 12% အသိအမှတ်ပြုထားသော ပမာဏများစွာ ပါဝင်နေပါသည်။ တစ်ပတ်အကြာတွင် Pepsi သည် အချိန်ပိုင်းစပွန်ဆာအဖြစ်မှ ထွက်ခဲ့ပြီး Bose သည် ၎င်း၏ NFL နားကြပ်သဘောတူညီချက်မှ နုတ်ထွက်ခဲ့သည်။ နှစ်ယောက်စလုံးက လိဂ်နဲ့ ဆက်ဆံရေး တစ်ချို့ကို ဆက်သွားမယ်။

ဂိမ်းအတွင်း ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ မြင်နိုင်သည့်အချိန်ပမာဏကို ရေတွက်ပါက Nike နှင့် Pepsi တို့သည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော မီဒီယာထိတွေ့မှုဖြင့် ရှင်းလင်းသွားကြောင်း သတင်းများက ဖော်ပြသည်။ Elevate သည် Mensio ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြု၍ Hive နှင့်အလုပ်လုပ်ကာ Nike ခန့်မှန်းခြေ (၄၆ မိနစ်)၊ Pepsi နှင့် Gatorade (၉ မိနစ်) နှင့် Bose (၈ မိနစ်) တို့က ဦးဆောင်ခဲ့ပြီး Toyota၊ Verizon၊ New Era အတွက် တစ်မိနစ်ခန့်၊ နှင့် SoFi

သို့သော်၊ အထင်အမြင်များသည် တူညီသောသက်ရောက်မှုမရှိပါ။ မေးခွန်းက-

ဘယ်သူ သတိထားမိလဲ။

Wakefield Research Partners မှ 2022 Super Bowl အပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် NFL ပရိသတ်များကြားတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ စစ်တမ်းတစ်ခုတွင် NBC ရှိ Super Bowl ၏ စပွန်ဆာများနှင့် ကွင်းပြင်ပေါ်ရှိ NFL ပါတနာများအတွက် ရွေးချယ်ထားသော အံ့အားသင့်စရာအချို့ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို တင်ဆက်ခြင်း။

အားကစားကွင်းနှင့် ဂိမ်းသို့ ထုတ်လွှင့်ပြီးသည်နှင့် ကြော်ငြာထည့်သူများသည် ကြော်ငြာအားလပ်ချိန်ပြီးနောက် ထပ်လောင်းဖော်ပြချက်များကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။ NBC သည် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ပေါ့ပ်အပ်စခရင်တွင် စပွန်ဆာများကို ထင်ရှားစွာပြသခဲ့သည်။

စစ်တမ်းသည် NBC ဂိမ်းထုတ်လွှင့်စဉ်တွင် မည်သည့်စပွန်ဆာများကို (ကျပန်းပြသထားသည်) ကို တရားဝင်ဂိမ်းစပွန်ဆာများအဖြစ် ဖော်ပြရန် ပရိသတ်များကို စစ်တမ်းက တောင်းဆိုခဲ့သည်။ အက်ဆစ် အားလပ်ချိန်အတွင်း ပြသထားသည့် မည်သည့်ကြော်ငြာများမှမဆို။ Super Bowl တွင် ကြော်ငြာမထားသော အခြားပြိုင်ဆိုင်သော အမှတ်တံဆိပ်များလည်း ပါဝင်ပြီး ဘက်လိုက်မှု လျော့ပါးစေရန် ကူညီပေးသော ပြန်လည်ခေါ်ယူမှုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။


အောင်မြင်သူ - Pepsi (55%) နှင့် Bud Light (52%) တို့က ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး DraftKings (42%) နှင့် Toyota (41%) တို့ဖြစ်သည်။ ကွန်ရက်စပွန်ဆာများ၏ တစ်ခုတည်းသော ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုတွင် T-Mobile (39%) သည် Verizon (34%) ထက်သာလွန်ခဲ့သည်။ ဆွေမျိုးအသစ်ဖြစ်သော Caesars Sportsbook (35%) သည် ကြိုးမဲ့အမျိုးအစားရှိ အသုံးစရိတ်ကြီးကြီးများနှင့် အရှိန်မြှင့်ထားသည်။

FanDuel သည် FanDuel ဝန်းကျင်တွင် ပရိုမိုးရှင်းလုပ်သော်လည်း ဂိမ်းကြီးကြီးမားမားထုတ်လွှင့်ခြင်းမျိုးမဟုတ်သော်လည်း ပရိသတ်များက ၎င်းတို့ကို ပြန်ခေါ်သည်ဟု FanDuel (27%) ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များ ပါဝင်နိုင်သည်။ ယခင် Super Bowl ကြော်ငြာသူများ၊ Coke (25%) နှင့် Miller Lite (20%) တို့သည် ယခုနှစ်တွင် ကြော်ငြာများမပါဘဲ ဂိမ်း၏စပွန်ဆာများအဖြစ် ဆက်နွယ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Nissan (23%) သည် စီးပွားရေးအားလပ်ချိန်အတွင်း ၎င်း၏ကြော်ငြာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သော်လည်း အချိန်ပိုင်းပြသမှု၏ ပံ့ပိုးကူညီသူအဖြစ် Toyota ၏နောက်တွင် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

ရှုံးနိမ့်သူ YouTube (17%) သည် အကြိုဂိမ်းရှိုး၏ ပံ့ပိုးကူညီသူဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ပထမသုံးလပတ်တွင် တင်ဆက်ပံ့ပိုးသူအဖြစ် ထင်ရှားစွာပြသခဲ့သည်။ ကြော်ငြာသူမဟုတ်သည့် Apple TV (15%) နီးပါးသည် တင်ဆက်စပွန်ဆာအဖြစ် ထင်မြင်ယူဆခဲ့ကြသည်။ အချိန်နှင့် ခွဲခြားမသိသော စာတိုပေးပို့ခြင်း ပေါင်းစပ်မှုသည် YouTube နည်းဗျူဟာကို မေးခွန်းထုတ်စရာ ဖြစ်စေသည်။

အချိန်ကိစ္စများ

Bud Light၊ DraftKings၊ Uber Eats၊ Verizon၊ Michelob နှင့် Caesar's ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်အချို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုခဲ့သော NFL ပရိသတ်များကြားတွင် များစွာပိုမိုကောင်းမွန်ကြောင်း အောက်ပါဇယားများက ဖော်ပြသည်။ ပွဲချိန်တစ်ဝက်ရှိုးအပြီးတွင် ကြည့်ရှုခဲ့သော ပရိသတ်များသည် ဂိမ်း၏ဒုတိယပိုင်း၌ ထင်ရှားသောမက်ဆေ့ဂျ်အချို့ကို လွတ်သွားခဲ့သည်။ အပြိုင်အဆိုင်နည်းသောဂိမ်းများ၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြော်ငြာရှင်များအတွက် ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများမှာ ထင်ရှားပါသည်။

မှတ်သားထိုက်သည်မှာ အချိန်ပိုင်းရှိုးနှင့် ပထမသုံးလပတ်ကို ကြည့်ရှုခဲ့သော ပရိသတ်များ၏စိတ်တွင် YouTube မှ လျင်မြန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားခြင်း အပါအဝင် အညီအမျှ ဖြန့်ဝေထားသော စာတိုပေးပို့မှုနှင့်အတူ Toyota ၏ အညီအမျှ ဖြန့်ဝေပေးသည့် စာတိုပေးပို့မှုနှင့်အတူ Toyota ၏ တည်ငြိမ်မှုမှာ အတော်အတန် တည်ငြိမ်နေပါသည်။

Pepsi (မပြသထား) သည် အချိန်ပိုင်းစပွန်ဆာအဖြစ် ပျက်ပြယ်သွားနိုင်သည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ ဂိမ်းပရိသတ်များ ကြည့်ရှုခဲ့သည့်အရေအတွက်ကို ပြန်လည်သိမ်းဆည်းခြင်းအပေါ် သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ အခြားသော သုတေသနပြုချက်များအရ Pepsi ကဲ့သို့ ပျော်စရာ၊ ဖော်ရွေပြီး လူမှုရေးကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးရှိသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် ပရိသတ်များနှင့် သက်ဆိုင်စေရန် အသင်းအဖွဲ့မှ တရားဝင်စပွန်ဆာများအဖြစ် လိုအပ်သည့် ငြီးငွေ့ဖွယ်အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အနည်းငယ်မျှသာ ရရှိသည်။

ဂိမ်းရှိ အမှတ်တံဆိပ်များ

အလားတူ နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ စစ်တမ်းတွင် NFL ပရိသတ်များကို မေးမြန်းခဲ့သည်၊

“အကြိုဂိမ်း၊ ဂိမ်းကစားချိန်၊ ဂိမ်းနဲ့ ဂိမ်းအပြီးမှာ အပါအဝင်၊ ဒါပေမယ့် တီဗီကြော်ငြာဝင်ချိန်တွေကို ထည့်မတွက်ဘူး၊ မင်းဘယ်အမှတ်တံဆိပ်ကို လုပ်ခဲ့တာလဲ။ မြင် အားကစားကွင်း၊ ကွင်းအတွင်း သို့မဟုတ် ကင်မရာအတွင်းမြင်ကွင်း သို့မဟုတ် ရှိခဲ့သည်။ ဖော်ပြခဲ့တဲ့ ဂိမ်းထုတ်လွှင့်နေစဉ်?"


NFL ပံ့ပိုးကူညီသူ စစ်တမ်း၏ ပြီးပြည့်စုံသော ရလဒ်များကို ဤနေရာတွင် အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် Tableau ပုံဖော်ချက်ကို ကြည့်ပါ။


Pepsi (45%)၊ Gatorade (34%)၊ Nike (30%) နှင့် SoFi (29%) တို့အား ပြန်လည်သိမ်းဆည်းမှုတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာများ ပြုလုပ်ထားကြောင်း အကြံပြုသော်လည်း စခရင်အချိန်ပမာဏနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် မလိုအပ်ပါ။ Nike နှင့် Gatorade ကဲ့သို့သော ဂိမ်းတွင် တည်ရှိနေသော အမှတ်တံဆိပ်များသည် ဂိမ်းကို ပရိသတ်များ ကြည့်ရှုသည်ဖြစ်စေ မကြည့်ရှုသည်ဖြစ်စေ ပြန်လည်သိမ်းဆည်းဖွယ်ရှိသည်။ SoFi ၏အသိအမှတ်ပြုမှုသည် အားရစရာဖြစ်သော်လည်း၊ အများအပြားနီးပါးသည် Rocket Mortgage (26%) ကို "ဂိမ်းအတွင်း" အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။

စိတ်ပျက်စရာမှာ New Era (7%)၊ တရားဝင် NFL ဘေးချိတ်ဦးထုပ်နှင့် Bose (12%)၊ တရားဝင် NFL နားကြပ်အတွက် အသိအမှတ်ပြုမှု မရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ Faring သည် Riddell (10%) နှင့် NFL ခမောက်များကို မပြုလုပ်တော့ဘဲ၊ တရားဝင် NFL ပါတနာဖြစ်သော်လည်း Super Bowl ထုတ်လွှင့်စဉ်အတွင်း မပေါ်သေးသော Fanatics (13%) တို့ဖြစ်သည်။

ကောက်ချက်

ဤရလဒ်များသည် အမှတ်တံဆိပ်များ၏ “အမှန်တကယ်ရှိနေခြင်းမရှိဘဲ ထိုနေရာတွင်ရှိနေခြင်း” ကို ညွှန်ပြသည်။ ကွန်ရက်ကြော်ငြာများမရှိသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ သို့မဟုတ် Miller Lite နှင့် State Farm ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအတွင်းပါဝင်မှုရှိသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အမှတ်တံဆိပ်နှင့် ထိတွေ့နိုင်ဖွယ်ရှိသော ပရိသတ်များနှင့်အတူ ပိုမိုပစ်မှတ်ထားသော၊ ပေါင်းစပ်ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပွဲများကို စတင်နိုင်ပါသည်။

ထိုနေရာတွင် ရှိနေခြင်းသည် အရေးကြီးသော်လည်း၊ အမှတ်တံဆိပ်ဗျူဟာသည် Super Bowl ကို ၎င်း၏ လက်ရှိလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပေါင်းစပ်ထားခြင်းမှမဟုတ်ပေ။ ဤနေရာ၌ ဖော်ပြထားသော စစ်တမ်းတွင်၊ စစ်တမ်းမတိုင်မီ Super Bowl ကြော်ငြာနှင့် ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများကို ဖတ်ရှုသည့် ပရိသတ် 30% တွင် စပွန်ဆာများကို ပြန်လည်ခေါ်ယူမှုမှာ ပိုများသည်- Pepsi (+10%)၊ YouTube (+8%)၊ Uber Eats (+ 7%) နှင့် Verizon (+6%)။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ အခြားစပွန်ဆာများက ဆက်စပ်သတင်းဖော်ပြမှုမှ သိသာထင်ရှားသော အကျိုးအမြတ်များကို မတင်ခဲ့ကြပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/kirkwakefield/2022/02/21/nfl-super-bowl-sponsors-were-in-the-game-but-did-fans-notice/