လမ်းညွှန်မှုအားနည်းသော်လည်း 'Take-Two ရှယ်ယာများသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်' ဟု Pro က ပြောသည်။

Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ- TTWOတနင်္လာနေ့တွင်၊ ၎င်း၏ဘဏ္ဍာရေးနှစ် Q3 အတွက် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် အားနည်းသောရလဒ်များကို အစီရင်ခံပြီး အနာဂတ်အတွက် ၎င်း၏လမ်းညွှန်ချက်ကို လျှော့ချခဲ့သည်။ ရှယ်ယာများသည် နာရီပိုင်းအတွင်း ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။

Take-Two ၏ အနာဂတ်အတွက် လမ်းညွှန်ချက်

၎င်း၏ လက်ရှိသုံးလပတ်အတွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကုမ္ပဏီသည် ယခုအခါ အသားတင် ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများ၏ $1.31 ဘီလီယံမှ $1.36 ဘီလီယံအထိ ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ကျွမ်းကျင်သူများက ယင်းအစား ဒေါ်လာ ၁.၅ ဘီလီယံ ပိုမိုမြင့်မားမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။


သတင်းကောင်း၊ သတင်းကောင်း၊ စျေးကွက်ဆန်းစစ်မှုများကိုသင်ရှာဖွေနေပါသလား။

ယနေ့ Invezz သတင်းလွှာကိုစာရင်းသွင်းပါ။

တစ်နှစ်ပတ်လုံး မျှော်မှန်းချက်မှာလည်း ရှက်ရှက်ဖြစ် သွားသည်။ သို့တိုင် CFRA မှ John Freeman က ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ Yahoo ကဘဏ္ဍာရေး:

COVID ပြီးနောက် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု မြင့်မားလာမှု၏ တောက်ပမှု မှိန်ဖျော့သွားခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် ရေရှည်မှာတော့ GTA လိုမျိုး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ ပရိုတိုမီတဗာ အမျိုးအစားဂိမ်းတွေကို ကျွန်တော် ယုံကြည်မှုအများကြီးရှိပါတယ်။

ရှယ်ယာနှစ်ခုယူပါ။ စာရေးတဲ့နှစ်အတွက် အကြမ်းဖျင်းတော့ ကွက်တိပဲ။

ကုန်ကျစရိတ်သက်သာရန် Take-Two Interactive

Take-Two Interactive သည် ၎င်း၏ နှစ်စဉ်အသုံးစရိတ်ကို ဒေါ်လာ သန်း ၅၀ လျှော့ချရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေး အစီအစဉ်ကိုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ Freeman ၏ အဆိုအရ သူသည် တန်ဖိုးဖြတ်မှု ရှုထောင့်မှ စတော့ကို နှစ်သက်သည်။

အကယ်၍ သင်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အတက်အကျများကို တွန်းလှန်နိုင်သည့် ရေရှည်စိတ်ရှည်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးဖြစ်ပါက Take-Two ရှယ်ယာများသည် တကယ်ကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

Take-Two သည် ၎င်း၏ မကြာသေးမီက Zynga ကို ဝယ်ယူမှုမှ ဒေါ်လာ သန်း 100 တန် နှစ်စဉ် ကုန်ကျစရိတ် ပေါင်းစပ်မှုကို မျှော်လင့်သည် (အရင်းအမြစ်) – သို့သော် Freeman က ၎င်းသည် "ပေါင်းစည်းရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများ" သို့ ရောက်သွားမည်ကို စိုးရိမ်ပါသည်။

အားနည်းသော Q3 ရလဒ်များအပေါ် Take-Two က မျှဝေသည်။

  • ရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် 153.4 ဆင့်သို့ပြန်ဆိုနိုင်သော $ 91 သန်းဆုံးရှုံးခဲ့သည်။
  • ၎င်းသည် ယမန်နှစ်က အသားတင်ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ ၂၇.၈ သန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
  • 86 ဆင့်ဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသော EPS ကို ချိန်ညှိထားသည်။ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်
  • စုစုပေါင်းအသားတင်ဝင်ငွေသည် 56% YoY သို့ $1.41 ဘီလီယံအထိ ခုန်တက်သွားသည်။
  • ဝင်ငွေ $89 ဘီလီယံတွင် 1.48 ဆင့် EPS ၏ သဘောတူညီမှုဖြစ်သည်။
  • အသားတင်ဘွတ်ကင်များသည် Q60 တွင်မျှော်မှန်းထားသည်ထက် 3% လျော့နည်းခဲ့သည်။

Take-Two Interactive သည် ဤသုံးလပတ်၏ အားနည်းချက်ကို ၎င်း၏လုပ်ငန်း၏ ကွန်ဆိုးလ်ဘက်တွင် အဓိကအားဖြင့် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ သို့တိုင် CFRA ၏ Freeman မှမှတ်ချက်ချခဲ့သည်

Console က ဆက်နွယ်နေသေးတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် တကယ့် hardcore gamers များပါဝင်သည့် နစ်မြုပ်နေသောဂိမ်းများကို ယူဆောင်လာပေးပါသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခုမှ ထိုသို့သော စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံမျိုးကို သင်မရရှိနိုင်ပါ။

Wall Street တွင် ဤအချက်အပေါ် အများသဘောတူ "ဝလွန်ခြင်း" အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ရှိသည်။ နည်းပညာစတော့ရှယ်ယာ။

အရင်းအမြစ်: https://invezz.com/news/2023/02/07/take-two-shares-attractive-weak-guidance/