Roblox အသုံးပြုသူ အရေအတွက်သည် ပြီးခဲ့သည့်လက 20% နီးပါး ခုန်တက်သွားသည်။

Roblox က ၎င်း၏နေ့စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူစုစုပေါင်းသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 18% တိုးလာကာ ယမန်နှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် 61.5 သန်းအထိ တိုးလာသည်ဟု ကုမ္ပဏီ၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။

Roblox ကဲ့သို့ပင် အသုံးပြုသူ တိုးလာခြင်းသည် ၀င်ငွေအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပုံပေါ်သည်။ အစီရင်ခံတင်ပြ ၎င်း၏ခန့်မှန်း “ဘွတ်ကင်များ” သည် ယခင်နှစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ယခင်နှစ်ထက် ၁၇ ရာခိုင်နှုန်းနှင့် ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကြား မြင့်တက်ခဲ့ပြီး ဒေါ်လာ ၄၃၀ သန်းမှ ၄၃၉ သန်းကြား ရှိသည်။

Roblox သည် ကစားသမားများ၏ ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများကို ပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် အဆင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက် အသုံးပြုသူများ၏ ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများကို ပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် အဆင့်မြှင့်ရန် အသုံးပြုသည့် ပလပ်ဖောင်း၏အတွင်းပိုင်းငွေကြေးကို Robux ဟုလူသိများသော စက်တွင်းငွေကြေးကို သုံးစွဲသူများက ဝယ်ယူသည့်အခါ ရရှိသည့်ဝင်ငွေပမာဏအဖြစ် Roblox က သတ်မှတ်သည်။

ငယ်ရွယ်သော စားသုံးသူများကြား ရေပန်းစားသော ဂိမ်းနှင့် လူမှုပလက်ဖောင်းနှင့် ချိတ်ဆက်အသုံးပြုသည့် နာရီအသုံးပြုသူဦးရေသည် 4.7 ဘီလီယံအထိ ရှိလာခဲ့ပြီး မနှစ်ကထက် 21% တိုးလာသည်ဟု Roblox မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

© 2023 The Block Crypto, Inc. All Rights Reserved ။ ဤဆောင်းပါးသည်အချက်အလက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.theblock.co/post/203109/roblox-user-numbers-jumped-nearly-20-last-month?utm_source=rss&utm_medium=rss