သုံးနှစ်အတွင်းတွင်၊ Beijing အခြေစိုက် Well-Link Technologies သည် miHoYo သည် နာမည်ကြီးဂိမ်း Genshin Impact ၏ cloud ဗားရှင်းကို စတင်နိုင်ရန် ကူညီပေးခြင်းအပါအဝင် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ cloud rendering တွင် လုပ်ငန်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။
Ina Fassbender | Afp | Getty ပုံများ
ဘေဂျင်း- စင်္ကာပူနိုင်ငံပိုင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကုမ္ပဏီ Temasek သည် နိုင်ငံတွင်း အပေးအယူများ ခြောက်သွေ့နေသော်လည်း တရုတ်နိုင်ငံ၏ လုပ်ငန်းစတင်မှုတွင် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ သန်း ၄၀ ကို ဦးဆောင်နေသည်။
Well-Link Technologies သည် တရုတ်နည်းပညာကုမ္ပဏီကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ထားသည်။ Xiaomi က နှင့် တရုတ်ဂိမ်းကြယ်ပွင့် MiHoYo စီးပွားရေးဒေတာဘေ့စ Tianyancha အရရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအနေဖြင့်။
တနင်္လာနေ့တွင် ကြေညာခဲ့သည့် $40 သန်း သဘောတူညီချက်သည် Temasek ဦးဆောင်သော အစောပိုင်းအဆင့် သို့မဟုတ် B2 အလှည့်ဖြစ်ပြီး လက်ရှိအစုရှယ်ယာရှင် Future Capital နှင့် CDH Venture နှင့် Growth Capital တို့ပါဝင်သည်။
Temasek သည် အဆိုပါသဘောတူညီချက်ကို အီးမေးလ်ဖြင့် အတည်ပြုခဲ့သည်။
စင်ကာပူကုမ္ပဏီက လူသိရှင်ကြား ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ တရုတ်နိုင်ငံနှင့် ထိတွေ့မှု ကျဆင်းခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့် နှစ်နှစ်အတွင်း၊ 29 တွင် 2020% မှ ယခုမတ်လအထိ 22% ရှိသည်။ Dealogic ၏ အဆိုအရ ပြီးခဲ့သည့် သီတင်းပတ်တွင် Temasek သည် တရုတ်ဘဏ္ဍာရေး သဘောတူညီချက် ရှစ်ခုတွင်သာ ပါဝင်ခဲ့ပြီး ယမန်နှစ် 41 ထက် ကျဆင်းခဲ့သည်။
သုံးနှစ်အတွင်းတွင်၊ Beijing အခြေစိုက် Well-Link Technologies သည် miHoYo သည် နာမည်ကြီးဂိမ်း Genshin Impact ၏ cloud ဗားရှင်းကို စတင်နိုင်ရန် ကူညီပေးခြင်းအပါအဝင် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ cloud rendering တွင် လုပ်ငန်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ Cloud rendering သည် animation နှင့် movies ကဲ့သို့သော ပုံများဖန်တီးရန်အတွက် လိုအပ်သော တွက်ချက်မှုများကို ပြုလုပ်ရန်အတွက် ကွန်ပျူတာတစ်ခုတည်းထက် cloud ရှိ ဆာဗာများစွာကို အသုံးပြုပါသည်။
Cloud ဂိမ်းသည် လူများကို ဖိုင်ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲရုံဖြင့် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် အဝေးထိန်းဆာဗာများနှင့် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတို့အပေါ် မှီခိုနေသောကြောင့် လျင်မြန်သော စီမံဆောင်ရွက်မှုအမြန်နှုန်း လိုအပ်ပါသည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ Genshin Impact ၏ cloud ဗားရှင်းသည် တရုတ်နိုင်ငံရှိ Apple ၏ App Store တွင် 78.5 megabytes သာရှိပြီး cloud မဟုတ်သောဗားရှင်းအတွက် အဆပိုကြီးသော 3.7 ဂစ်ဂါဘိုက်နှင့် ယှဉ်နိုင်သည်။
ဝင်ငွေတွေ တိုးလာတယ်။
တရုတ်နိုင်ငံ၏ ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့် 18 လအတွင်း စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများ ပိုမိုတင်းကျပ်လာကာ၊ အရွယ်မရောက်သေးသူများ မည်မျှကြာကြာကစားနိုင်သည်ကို ကန့်သတ်ချက်များ။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးများမှ ဂိမ်းအသစ်များစွာကို အတည်ပြုရန် နှေးကွေးနေပါသည်။ Netease နှင့် Tencentကုမ္ပဏီနှစ်ခုစီသည် ယခုလတွင် ခေါင်းစဉ်များအတွက် အတည်ပြုချက်ရရှိထားသော်လည်း၊
အရင်းအမြစ်- https://www.cnbc.com/2022/09/26/singapores-temasek-leads-investment-in-chinese-start-up-well-link.html