Solana ၏ အထင်ကရ ဂိမ်းများနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာ ရန်ပုံငွေများကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာ အသုံးချခဲ့သည်။

Breakpoint 2021 တွင်၊ Solana Labs သည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းအပေါ် အဓိကထားလုပ်ဆောင်သည့် ဒေါ်လာ သန်း 100 ရန်ပုံငွေ ရန်ပုံငွေနှစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ လူမှုမီဒီယာ အားပေးရန် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ blockchain အခြေခံဂိမ်း.

ဆိုရှယ်မီဒီယာရန်ပုံငွေသည် Reddit ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ Alexis Ohanianဂိမ်းရန်ပုံငွေရှိနေစဉ် blockchain ဂိမ်းစတင်သည့် Forte နှင့် VC ကုမ္ပဏီ Griffin Gaming Partners တို့နှင့် ပူးပေါင်းပြီး — 18 လအတွင်း အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။

တစ်နှစ်အကြာတွင် ရန်ပုံငွေများကို တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမျှသာ အသုံးချခဲ့ပြီး သေးငယ်သောမျိုးစေ့အဝိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်ဟု Solana Labs အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Anatoly Yakovenko က ယခုလအစောပိုင်းတွင် Lisbon ၌ Breakpoint 2022 တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာရန်ပုံငွေ၏ သတ်မှတ်ချက်အရ၊ Yakovenko က ယခုအချိန်အထိ ဖြန့်ကျက်ထားသည့် ပမာဏသည် "တစ်ဝက်နီးပါးမျှ မရှိသေးပါ။"

“ကျနော်တို့က သေးငယ်တဲ့ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အစုအဝေးလိုပါပဲ၊ ပုံမှန်အားဖြင့် solana လုပ်ငန်းတွေကနေ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ မျိုးစေ့အဆင့် စစ်ဆေးမှုတွေဟာ $100K ဒါမှမဟုတ် အဲဒီလိုမျိုးပါပဲ။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့က ဘယ်တော့မှ ကြီးကြီးမားမား ခေါင်းဆောင်မဖြစ်ဘူး” ဟု ပြောသည်။ 

Solana ဂေဟစနစ်ကို စိတ်ဝင်စားသော အရင်းအနှီးများသော VC ရန်ပုံငွေများ ပျံ့နှံ့နေခြင်းကြောင့် Solana Labs သည် ၎င်း၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့်အတူ ချွေတာနိုင်ခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

ဆိုရှယ်မီဒီယာနှင့်ပတ်သက်လာသောအခါ၊ Reddit၊ WhatsApp၊ Twitter နှင့် အခြားလူမှုရေးမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများ၏ ထိရောက်စွာဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော Dispatch၊ Squads၊ Dialect နှင့် Wordcell အပါအဝင် ထုတ်ကုန်အများအပြားသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေသည်ဟု Yakovenko မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒါကြောင့် လူမှုရေး ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတိုင်းကို ကြိုးစားနေပါတယ်။ အရမ်းစောနေသေးတယ်မဟုတ်လား" Yakovenko က စီမံကိန်းများသည် ယခုအချိန်အထိ တည်ဆောက်ရန် 12 လသာ ရှိသေးပြီး ထုတ်ကုန်စျေးကွက်နှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန်အတွက် ကြိတ်ခွဲရန် သေနတ်အောက်တွင် ရှိနေကြောင်းလည်း Yakovenko က ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ထပ် Breakpoint က သူတို့အားလုံးမှာ အသုံးပြုသူ တစ်သန်းလောက်ကို မြင်ချင်ပါတယ်။"

Solana Labs ၏ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူက ဂိမ်းရန်ပုံငွေအတွက် အရင်းအနှီးပိုမိုချထားပြီးဖြစ်ကြောင်း Solana Labs မှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူက ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းမှာ တူညီသည်။ ချက်လက်မှတ်ငယ်များသာ ရေးသားထားပြီး Solana Labs သည် ရန်ပုံငွေအများစုကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်ကြောင်း Yakovenko က ပြောကြားခဲ့သည်။ 

Solana တွင် blockchain ဂိမ်း၏အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ Yakovenko က ဂိမ်း 37 ခုသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေသည် သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ဖြစ်ကြောင်း Yakovenko မှပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းအဖွဲ့များရှားပါးသည့်ယခင် Breakpoint နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။

© 2022 The Block Crypto, Inc. All Rights Reserved ။ ဤဆောင်းပါးသည်အချက်အလက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://www.theblock.co/post/190060/solanas-flagship-gaming-and-social-media-funds-have-been-only-partially-deployed?utm_source=rss&utm_medium=rss