Startup Esports Racing Leagues များသည် Racers ၊ Sponsors တို့၏ လက်တွေ့ဘဝ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို သြဇာလွှမ်းမိုးလာပါသည်။

တနင်္လာနေ့တိုင်းတွင်၊ Nascar ယာဉ်မောင်းများ၊ အမှုထမ်းများနှင့် မော်တော်ကားအားကစားဂျာနယ်လစ်အုပ်စုတစ်စုသည် virtual stock car racing ၏ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုအတွက် အတူတကွလာရောက်ကြသည်။ Monday Night Racing သည် ရေပန်းအစားဆုံး sim racing ပြိုင်ပွဲများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏ ဒုတိယနှစ်သို့ ရောက်ရှိလာပါသည်။

တနင်္လာနေ့ညပြိုင်ကားလိဂ်သည် မော်တော်ယဉ်ပြိုင်ကားနယ်ပယ်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာသည့်အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခု၏သင်္ကေတဖြစ်ပြီး တက်လာမည့်ယာဉ်မောင်းများနှင့် Kyle Busch ကဲ့သို့သော ချန်ပီယံများကို ပရိသတ်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ပြီး ၎င်းတို့၏စပွန်ဆာများကိုမြှင့်တင်ရန် အပိုအခွင့်အရေးများပေးထားသည်။ ယာဉ်မောင်းများသည် အလားအလာရှိသော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထံ ပေးပို့သည့် အဆိုပါလိဂ်များကို ၎င်းတို့၏ စပွန်ဆာအဖွဲ့များသို့ ပေါင်းထည့်နိုင်ရုံသာမက၊ ၎င်းသည် သတ်မှတ်ထားသော သီတင်းပတ်ကုန်တွင် ပြိုင်ပွဲအတွက် ပြင်ဆင်ရာတွင်လည်း ကူညီပေးပါသည်။

“တနင်္လာနေ့ညပြိုင်ပွဲမှာ မော်တော်အားကစားအသိုင်းအဝိုင်း (Nascar ယာဉ်မောင်းများ၊ အမှုထမ်းများ၊ မီဒီယာအဖွဲ့ဝင်များ) မှ ယာဉ်မောင်းများကို Twitter တွင် စာတစ်စောင်တင်ကာ ပြိုင်ကားပြိုင်ပွဲတွင် အတူတကွ ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် လိဂ်တစ်ခုတွင် ပါဝင်ရန်၊ ” Monday Night Racing ပူးတွဲတည်ထောင်သူ ဖို့ဒ်မာတင် ဟုဆိုသည်။ "ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီတိုင်းဟာ မော်တော်ဆိုင်ကယ်တွေကနေတစ်ဆင့် ကျွန်တော့်ရဲ့ချိတ်ဆက်မှုတွေကို အသုံးပြုပြီး ပြီးဆုံးသွားတဲ့ရာသီတိုင်းက ငယ်ရွယ်ပြီး အငြိမ်းစား Nascar ယာဉ်မောင်းတွေအတွက် ပိုဆွဲဆောင်မှုရှိလာတယ်။"

Monday Night Racing သည် eNascar iRacing Pro Invitational Series မှ ဒဏ်ခတ်ပိတ်ဆို့ထားသော ကိုယ်ခန္ဓာကို တွေ့ရှိခဲ့သည့် Covid-19 ကပ်ရောဂါဖြစ်ပွားမှု ရပ်တန့်စဉ်အတွင်း ဖွဲ့စည်းခဲ့သည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုအများအပြားရှိသည့်လိဂ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ ယာဉ်မောင်းများနှင့် စပွန်ဆာများသည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို မြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းအဖြစ် ထပ်လောင်းပရိုဂရမ်များတွင် ပါဝင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။

Monday Night Racing သည် Busch ၏ Rowdy Energy Drink စီးရီး၏ ထိပ်တန်းဌာနခွဲ၏ ခေါင်းစဉ်စပွန်ဆာဖြစ်သောကြောင့် ယခုခေတ်စားနေသည်။ Xfinity Series တွင် Alpha Prime Racing ကို စပွန်ဆာပေးသော Market Rebellion သည် စီးရီး၏နောက်ဆုံးထွက်ပြိုင်ပွဲကို ကမကထပြုကာ 2022 တွင် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုကို တိုးမြှင့်ရန် စီစဉ်ထားသည်။

ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီကို ပရိသတ် 45,000 ကျော် ကြည့်ရှုကြပြီး Dale Earnhardt Jr.၊ Mario Andretti၊ Ryan Vargas၊ Rajah Caruth နှင့် အခြားအရာများ သည် တနင်္လာနေ့ညနေခင်းတွင် ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်နေကြပါသည်။

"ဒီလိဂ်က မြေပုံပေါ်ကနေ ပြုတ်ကျသွားနိုင်တဲ့ ယာဉ်မောင်းတချို့ကို ကူညီပေးသလို အနာဂတ်အတွက် သူတို့ရဲ့အမှတ်တံဆိပ်ကို တည်ဆောက်ဖို့ ကြိုးစားနေချိန်မှာလည်း ကူညီပေးနိုင်ပါတယ်" ဟု Martin က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လက်ရှိ Cup ယာဉ်မောင်းများမှ တက်လာမည့် ယာဉ်မောင်းများအထိ၊ MNR သည် ရာသီကုန် သို့မဟုတ် ရာသီလယ်တွင် ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့ဘဝစပွန်ဆာကို sim racing လောကသို့ အသုံးချသည့် ထိုယာဉ်မောင်းများကို စပွန်ဆာပေးပါသည်။ ပါတီအားလုံးအတွက် ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာပါတယ်။”

Vargas သည် စပွန်ဆာ၏ ROI တိုးမြှင့်ရန် လိဂ်ကိုအသုံးပြုသည့် တက်ကြွသောယာဉ်မောင်းများစွာထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ Xfinity Series တွင် သူ၏ JD Motorsports အားထုတ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသော Swann Securities သည် သူ၏ virtual car ပေါ်တွင် မကြာခဏ ရှိနေသည်။

တနင်္လာနေ့ညပြိုင်ပွဲ၏ အောင်မြင်မှု၊ မိတ်ဖက်ပူးပေါင်းမှုများဖြင့် လူကိုယ်တိုင် ချန်ပီယံဆုကြီးကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ UNC-Charlotte နှင့် High Point University ဂိမ်းကလပ်များသည် အဆိုပါပွဲကို တက်ရောက်ခဲ့ပြီး ၎င်းမတိုင်မီ အမှန်တကယ် Nascar ပြိုင်ပွဲကို မတွေ့ခဲ့ရပါ။ ပါဝင်သူများ၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းနှင့် ပထမတန်းပွဲဖြစ်မြောက်သွားသည့်အရာအားလုံးကြောင့် ၎င်းတို့သည် "လွင့်ပါးသွားသည်" ဟု Martin မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

Nascar သည် eNascar Coca-Cola iRacing Series ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် esports လိဂ်များကြောင့် ကောလိပ်ကျောင်းသားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ Nascar ၏ virtual racing သည် 2021 ခုနှစ်တွင် ပိုမိုရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုသည့်မိနစ်ပေါင်း 10.9 သန်းရှိပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ပျမ်းမျှကြည့်ရှုသည့်မိနစ်များ 72% တိုးလာမှုအပါအဝင်၊

အင်္ဂါနေ့တွင်၊ Nascar သည် eNascar College iRacing စီးရီးကို ဖန်တီးနေပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် Nascar ပရိသတ်များကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည့် သုံးပွဲပြိုင်အချိန်ဇယားဖြင့် ကြေညာခဲ့သည်။

"ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esports များသည် Nascar ၏အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အားကစားနှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်ပါဝင်လေ့ရှိသောပရိသတ်အသစ်များထံရောက်ရှိစေသည်" ဟု Nascar ၏ဂိမ်းနှင့် esports ၏မန်နေးဂျင်းဒါရိုက်တာ Nick Rend ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ eNascar အမျိုးမျိုးသော ပဏာမခြေလှမ်းများသည် အဆတိုးနှုန်းကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်များထံ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် အချိန်တန်ပြီဟု ကျွန်ုပ်တို့ခံစားရပြီး ကျောင်းသားများကို sim racing နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အားကစားကို ၎င်းတို့အတွက် ဆုပ်ကိုင်ထားသည့် အခွင့်အလမ်းများကို ပြသရန် eNascar College iRacing Series ကို စတင်လိုက်ပါသည်။”

စတော့ကားပြိုင်ပွဲသည် esports တွင်ပါ၀င်သော မော်တာအားကစားတစ်မျိုးတည်းမဟုတ်ပါ။ 2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge ကို ဖေဖော်ဝါရီ ၉ ရက်က ကျင်းပခဲ့သည်။

"IndyCar ပရိသတ်များသည် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော မော်တော်ကားဂိမ်းကစားခြင်းအကြောင်းအရာအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များဖြစ်ကြသည်" ဟု IndyCar ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဒုဥက္ကဋ္ဌ SJ Luedtke က ပြောကြားခဲ့သည်။ " Motorsport Games တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်အတူ၊ IndyCar ကိုအားပေးသူများနှင့်နောက်လိုက်များ၏အခြေခံအသစ်ကိုပြုစုပျိုးထောင်ပေးနေစဉ်ထို့ပြင်တူညီသောပရိတ်သတ်များကိုထိပ်တန်း virtual esports အတွေ့အကြုံကိုယူဆောင်လာနိုင်သည်။ ယခုနှစ်တွင် ပထမဆုံး IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge ကို လူတိုင်းမြင်တွေ့ရန် ကျွန်ုပ်တို့ မစောင့်နိုင်ဘဲ နောက်လာမည့်နှစ်များစွာတွင် အဆိုပါပွဲများကို ဆက်လက်ထုတ်လုပ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။"

စိန်ခေါ်ချက်တွင် လက်ရှိ NTT IndyCar Series ယာဉ်မောင်းများပါဝင်ပြီး လက်ရှိချန်ပီယံ Alex Palou၊ လေးကြိမ် Indianapolis 500 ချန်ပီယံ Helio Castroneves နှင့် နှစ်ကြိမ်ဆက်တိုက် ချန်ပီယံ Josef Newgarden တို့ ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်းသည် IndyCar virtual race စီးရီးကို ထုတ်လုပ်ရန်နှင့် PlayStation, Xbox နှင့် PC တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချရန် မျှော်လင့်ထားသည့် IndyCar ဂိမ်းခေါင်းစဉ်အသစ်ကို Motorsport Games အတွက် 2023 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် သီးသန့်သဘောတူစာချုပ်ချုပ်ဆိုပြီးနောက် ပထမဆုံး တရားဝင် esports ပွဲဖြစ်ခဲ့ပါသည်။

"2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ IndyCar ပါတနာအသစ်များနှင့်အတူ esports လောကသို့ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးသော ပြေးပွဲဖြစ်ပြီး ဤပြိုင်ပွဲကို ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့ ပိုမိုစိတ်မ၀င်စားနိုင်ပါ။" Motorsport Games က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ "ကြည့်ရှုသူများသည် အလွန်ကျော်ကြားသော Le Mans Virtual Series ကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့၏ အခြားသော Esports ပွဲများကဲ့သို့ ကမ္ဘာ့အဆင့်မီ အတွေ့အကြုံကို ဤစီးရီးသစ်တွင် သယ်ဆောင်သွားနိုင်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။"

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/