Startup TopProp သည် နေ့စဉ် စိတ်ကူးယဉ် အားကစားများအတွက် လူမှုဆက်ဆံရေး အသွင်အပြင်ကို ရှာဖွေသည်။

Griffin Kurzius နှင့် Michael Zavagno အတွက်၊ နေ့စဉ် စိတ်ကူးယဉ် အားကစား အက်ပ်တစ်ခု လည်ပတ်ရန် လမ်းစသည် virtual sports bar ၏ လူမှုဆက်ဆံရေး ခံစားချက်ကို ဖန်တီးကာ ၎င်းတို့၏ ငယ်ရွယ်သူများ အဆောင်တွင် နေ့စဥ် စိတ်ကူးယဉ် အားကစားနှင့် အားကစား လောင်းကစားများ၏ ကမ္ဘာကြီးတွင် စိတ်ဝင်စားမှု ဆွဲဆောင်ရန် ခြားနားသော နည်းလမ်းကို ဖန်တီးခြင်း 2000 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် Wake Forest တွင်။

နှစ်ယောက်စလုံးသည် သက်တမ်းရှည် စိတ်ကူးယဉ်အားကစားကစားသမားများဖြစ်ပြီး ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်က အခြားကောလိပ်သူငယ်ချင်းများနှင့် တူညီသော စိတ်ကူးယဉ်ဘောလုံးလိဂ်တွင် ပါဝင်ကြသည်။ သူတို့နှစ်ယောက်က ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်း၊ ပိုအလွတ်သဘောနဲ့ လူမှုဆက်ဆံရေးဖြစ်အောင် လုပ်နည်းတွေကိုပဲ လိုချင်တာ။

ယခု Kurzius သည် COO ဖြစ်ပြီး Zavagno သည် နေ့စဉ်စိတ်ကူးယဉ်မြင်ကွင်းတွင် အတော်လေးကို ကစားသူအသစ်ဖြစ်သည့် Top Prop ၏ CEO ဖြစ်သည်၊ သို့သော် မဖြန့်ချိမီတွင် ဒေါ်လာ 500,000 စုဆောင်းကာ ပိုကြီးသောနာမည်များနှင့် ကွဲပြားနေပါသည်။

ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတာက Top Prop ဖန်တီးမှုက ဘယ်ကလာတာလဲ။

2021 NFL ရာသီအစတွင် ထိပ်တန်းနေ့စဉ် စိတ်ကူးယဉ်အားကစားဆိုင်များ Fan Duel နှင့် Draft Kings တို့နှင့် ကွဲပြားသည်။ နေ့စဉ်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် လစာထုပ်တစ်ခုဖြင့် အသင်းတစ်ခုလုံးကို ရေးဆွဲမည့်အစား Top Prop သည် ကစားသမားနှစ်ဦးအတွက် ခန့်မှန်းထားသော စိတ်ကူးယဉ်အမှတ်များကို ခန့်မှန်းရန်အတွက် အသုံးပြုသူများအား ကျားကန်ပေးပါသည်။

“နှစ်တွေတစ်လျှောက် ကျွန်တော်တို့ဟာ တခြားနေ့စဉ် စိတ်ကူးယဉ် အားကစားပလက်ဖောင်းတွေကို ကြည့်ခဲ့ပေမယ့် အရာအားလုံးထက် ကျွန်တော်တို့ကို တွန်းပို့ခဲ့တာက အားလုံးရဲ့ သဘောသဘာဝပါပဲ။ သူငယ်ချင်း၊ ဒီလိုမျိုး ပြောဆိုဆက်ဆံမှုတွေနဲ့ ပုတ်ခတ်ပြောဆိုမှုတွေနဲ့ ကစားရတာပါ” လို့ Cleveland ဇာတိဖြစ်တဲ့ Kurzius က ပြောပါတယ်။ “နောက်ပြီး တခြား platform တွေမှာ ရှိနေတဲ့ ပြဿနာတွေက ဘယ်လောက် ရှုပ်ထွေးနေလဲ။ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့အတွက် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ဒေါ်လာ 20 ပေးထားပြီး ပျော်ရွှင်စွာ ကြည့်ရှုခံစားစေချင်ပါတယ်။”

ဥပမာတစ်ခုသည် head-to-head quarterback matchup ဖြစ်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ TopProp သည် Josh Allen အတွက် 20.5 စိတ်ကူးယဉ်ရမှတ်များနှင့် စိတ်ကူးယဉ်အမှတ် 22.5 အတွက် Russell Wilson ကို ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် Allen ကိုယူကာ အမှတ်နှစ်ခုပေးသည် သို့မဟုတ် Wilson ကိုရွေးချယ်ပြီး အမှတ်နှစ်မှတ်ယူနိုင်သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် DraftKings သို့မဟုတ် FanDuel ထက်နေ့စဉ်စိတ်ကူးယဉ်ကစားရန် သင်သိထားသော ကွဲပြားခြားနားသောပုံစံကို ပေးဆောင်နေပါသည်" ဟု Zavagno ကဆိုသည်။ “ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို ကွဲပြားသွားစေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

Zavagno ၏ အဆိုအရ Top Prop ၏ နေ့စဉ်စိတ်ကူးယဉ်စနစ်၏ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး သဘောသဘာဝသည် အသက် 25 နှစ်ရှိ ပျမ်းမျှအသုံးပြုသူများနှင့် အသက် XNUMX နှစ်ရှိ သုံးစွဲသူများအား ငယ်ရွယ်သောအသုံးပြုသူများကို ကူညီဆောင်ရွက်ပေးနေပါသည်။ လူဦးရေစာရင်းအရ Stephen Curry ၏ စာရင်းအင်းများနှင့် ပတ်သက်လျှင် Golden ၏ ကိန်းဂဏာန်းတစ်ခုလုံးနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ပြည်နယ်စစ်သည်များ။

"ပေါ့ပေါ့ပါးပါး လူမှုဆက်ဆံရေးမျိုးကို စိတ်ဝင်စားတဲ့ လူအမျိုးအစားတွေကို ဖြည့်ဆည်းပေးဖို့ ကြိုးစားတာက သင်သိပါတယ်၊ ပိုပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုတဲ့ အတွေ့အကြုံမျိုးပါပဲ" ဟု Zavagno က ပြောကြားခဲ့သည်။

Kurzius က "ကျွန်တော်တို့က မတူညီတဲ့ ပရိသတ်ကို ပစ်မှတ်ထားနေပါတယ်။ “အရာရာကို လွယ်ကူစေရန် Gen Z အသုံးပြုသူ အမျိုးအစား။ ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်သည် ကွဲပြားခြားနားသော၊ ကွဲပြားသော ပရိသတ်တစ်မျိုးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား အမှန်တကယ် အတိုင်းအတာနှင့် အသုံးပြုသူအခြေခံကို လျင်မြန်စွာ ကြီးထွားလာစေမည်ဖြစ်သည်။"

မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း NFL သည် လက်ရှိတွင် ရေပန်းအစားဆုံး အားကစားဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် လာမည့်လတွင် ပုံမှန်ရာသီစတင်ချိန်တွင် NBA ကို ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားသည်။

အဓိက တူညီသည်မှာ ငွေကြေးကိစ္စဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် အခမဲ့ပြိုင်ပွဲများကို ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် ပြည်နယ် ၂၉ ခု သို့မဟုတ် ဝါရှင်တန်ဒီစီတွင် ရှိနေပါက၊ ၎င်းတို့သည် အကောင့်တစ်ခုတွင် ငွေအပ်နှံနိုင်ပြီး Fan Duel နှင့် Draft Kings ကဲ့သို့သော ပြိုင်ပွဲအမျိုးမျိုးကို ကစားရန် ထိုငွေကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်ရည်မှန်းချက်မှာ ပြိုင်ပွဲကြီးများ၏ ပိုမိုတရားဝင်ပြီး တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး အပြန်အလှန်သဘောသဘာဝကို ဆန့်ကျင်ကာ လူမှုရေးရှုထောင့်ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းကြီးတစ်ခုအလယ်တွင် ၎င်းတို့၏နေ့စဉ်စိတ်ကူးယဉ်ရွေးချယ်မှုများအကြောင်း ပြောဆိုနေကြသည့် virtual sports bar တစ်ခုကဲ့သို့ တွေးကြည့်ပါ။

“နောက်ပြီး ငါတို့ အချင်းချင်း ရန်ဖြစ်ကြမယ်၊ အဲဒါက လူမှုဆက်ဆံရေး အင်္ဂါရပ်တွေမှာ အလွှာတစ်မျိုးကို ခွင့်ပြုတယ်၊ သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ စကားပြောနိုင်တယ်၊ အဖွဲ့တွေ ဖန်တီးနိုင်တယ်၊ နောက်ဆုံးမှာ တံဆိပ်တွေ၊ ဦးဆောင်ဘုတ်တွေ၊ ဒီလိုအရာတွေနဲ့ တကယ်ကို ရှိနိုင်တယ်။ ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိဖို့ လူတွေကို အကြောင်းပြချက်များများပေးပြီး ပြိုင်ပွဲတွေအတွက် ပွတ်ဆွဲလိုက်ရုံပါပဲ” လို့ Kurzius က ဆိုပါတယ်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/larryfleisher/2022/09/16/startup-topprop-seeks-a-more-social-aspect-to-daily-fantasy-sports/