Tencent သည် ဝန်ထမ်းများအား Unit Metaverse မှ ရပ်စဲလိုက်သည်။ VR အစီအစဉ်ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပါပြီ။

  • တရုတ်ကွန်ပြူတာကုမ္ပဏီကြီး၏ metaverse လုပ်ငန်းခွဲသည် ကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချလိုက်သည်ဟု သိရသည်။
  • Tencent Holdings သည် virtual reality ဟာ့ဒ်ဝဲဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ၎င်း၏ အစီအစဉ်များကို စွန့်လွှတ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။

WeChat လူမှုမီဒီယာကွန်ရက်ကို ထုတ်လုပ်သူ Tencent သည် ၎င်း၏ ဖောက်ပြန်ကမ်းလှမ်းမှုကို မည်သို့ချဉ်းကပ်မည်ကို ပြန်လည်စဉ်းစားနေသည်။ ၎င်းသည် virtual reality စက်များကို ထုတ်လုပ်မည်မဟုတ်ပါ။

Reuters ၏အဆိုအရ၊ တရုတ်ကွန်ပျူတာကုမ္ပဏီကြီး၏ metaverse လုပ်ငန်းခွဲသည် ပိုဆိုးလာသောစီးပွားရေးအခြေအနေများနှင့် bitcoin ဂေဟစနစ်ရင်ဆိုင်နေရသော ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရချိန်တွင် ကုန်ကျစရိတ်များကို ဖြတ်တောက်လျက်ရှိသည်။

ဇွန်လတွင် Tencent သည် ၎င်း၏ “extended reality” XR ယူနစ်ကို တည်ထောင်ခဲ့ပြီး virtual reality software နှင့် hardware တည်ဆောက်ရန် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ၎င်းကို လက်တွေ့ဖြစ်လာစေရန် ကူညီပေးရန် လူ 300 ကို ငှားရမ်းခဲ့သည်။

Tencent Holdings သည် VR တွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံရန် အစီအစဉ်များကို အဘယ်ကြောင့် စွန့်လွှတ်ခဲ့သနည်း။

အစီရင်ခံတင်ပြချက်များအရ၊ အခြေအနေနှင့်ရင်းနှီးသူသုံးဦး၏အဆိုအရ Tencent Holdings သည် မှိန်မှိန်သောစီးပွားရေးအမြင်တွင် ၎င်း၏အသုံးစရိတ်ကိုလျှော့ချရန်နှင့် ဝန်ထမ်းအင်အားလျှော့ချရန် တွန်းအားပေးနေသည့်အတွက် virtual reality ဟာ့ဒ်ဝဲစျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်များကို စွန့်လွှတ်ထားသည်။

ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကြီးဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူသည် ယမန်နှစ် ဇွန်လတွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော “extended reality” XR ယူနစ်အတွက် ကြီးမားသောဆန္ဒရှိပြီး လူ 300 နီးပါးကို ငှားရမ်းခဲ့သည်။ 

၎င်းသည် လက်စွပ်နှင့်ဆင်တူသည့် လက်ကိုင်ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာအတွက် ရှေ့ပြေးပုံစံကို တီထွင်ထားသော်လည်း တစ်ဦးချင်းနှစ်ဦးအရ အစောပိုင်းအမြတ်အစွန်းရရှိရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အပြိုင်အဆိုင်ထုတ်ကုန်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် လိုအပ်သည့် သိသိသာသာ အသုံးစရိတ်များသည် အပြောင်းအလဲကို ဖြစ်စေသည့် ပြဿနာများထဲမှဖြစ်သည်။ ဦးတည်ချက်။

“ကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံးရဲ့ မဟာဗျူဟာအသစ်အရ၊ အဲဒါက သိပ်ပြီးအံမဝင်တော့ဘူး” ဟု သတင်းရင်းမြစ်က ဆိုသည်။

XR ယူနစ်ကို ဖျက်သိမ်းရန် ကုမ္ပဏီ 

Tencent သည် ၎င်း၏ ဟာ့ဒ်ဝဲတွန်းအားကို အားကောင်းစေရန်နှင့် လည်ပတ်မှုတွင် ဝန်ထမ်းပေါင်း 1,000 တိုးလာမည့် ဂိမ်းဖုန်းထုတ်လုပ်သူ Black Shark ကို ရယူရန် အစီအစဉ်များကို စွန့်လွှတ်ခဲ့ရပြီး ဗျူဟာအပြောင်းအလဲနှင့် အတည်ပြုချက်လိုအပ်မည့် စည်းမျဉ်းများ တိုးမြှင့်စစ်ဆေးမှုများကြောင့်လည်း စွန့်လွှတ်ခဲ့ရသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်။ 

Tencent ရှိ XR ဌာနခွဲမှ ဝန်ထမ်း 300 သည် ဝန်ထမ်းအပြောင်းအလဲအချို့ရှိမည်ဖြစ်ပြီး အတွင်းပိုင်း သို့မဟုတ် ပြင်ပအခွင့်အလမ်းသစ်များရှာဖွေရန် နှစ်လအချိန်ယူထားကြောင်း ကြာသပတေးနေ့တွင် အကြောင်းကြားခဲ့သည်။ ကော်ပိုရေးရှင်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရည်မှန်းချက်များ ပြောင်းလဲသွားသောကြောင့် အချို့သော လုပ်ငန်းအဖွဲ့များသည် ပြောင်းလဲနေပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခြင်းဖြင့် XR ယူနစ်ကို လုံးလုံးလျားလျား ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း ကောလာဟလများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။

ဤအဆင့်ဖြင့် Tencent သည် မကြာသေးမီက ၎င်းတို့၏ ပြောင်းလဲခဲ့သော အဓိကကုမ္ပဏီများ၏ အဆင့်သို့ ရောက်ရှိလာပါသည်။ ကဗျာ Microsoft နှင့် Facebook အပါအဝင် စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကို တုံ့ပြန်သည့်နည်းဗျူဟာ။ Microsoft သည် သုံးစွဲသူများအား ကူညီပေးရန်အတွက် လွန်ခဲ့သည့် လေးလက ဖန်တီးခဲ့သော အဖွဲ့ကို ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ ကဗျာ စက်မှုဇုန်တစ်ခုတွင် ကုမ္ပဏီက ပြီးခဲ့သည့်သောကြာနေ့တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ 

ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းအစပျိုးမှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Facebook ၏မိခင်ကုမ္ပဏီ Meta သည်လည်း ၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကို လျှော့ချခဲ့ရသည်။ နိုဝင်ဘာလတွင် Meta သည် ၎င်း၏လုပ်သားအင်အား၏ 13% သို့မဟုတ် အလုပ်သမား 11,000 ကျော်ကို စွန့်လွှတ်မည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။ ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းများသည် Reality Labs အပါအဝင် လုပ်ငန်း၏ခွဲဝေမှုတိုင်းကို သက်ရောက်မှုရှိစေမည့် ပေါင်းစပ်ဖြစ်ရပ်မှန်နှင့် ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံများအပြင် augmented reality (AR) နှင့် virtual reality (VR) အပါအဝင် ခေတ်မီနည်းပညာများအတွက် ရှေ့ပြေးပုံစံများကို ဖန်တီးရန် တာဝန်ရှိသည်။

Tencent ကို 1998 တွင်စတင်တည်ထောင်ပြီးကတည်းက စိန်ခေါ်မှုအရှိဆုံးနှစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော၊ ယခင်နှစ်သည် COVID-19 ပျံ့နှံ့မှုကို ထိန်းချုပ်ရန် ကြိုးပမ်းမှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော စည်းမျဉ်းကန့်သတ်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကြောင့် ၎င်း၏ ၀င်ငွေကို ဆိုးရွားစွာထိခိုက်စေခဲ့သည်။ 

ဒီဇင်ဘာလတွင် ကျင်းပခဲ့သော နှစ်ကုန်အစည်းအဝေးတွင် ရှားရှားပါးပါး စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့် ပြကွက်တစ်ခုတွင် ၎င်း၏တည်ထောင်သူ Pony Ma သည် အကြီးတန်းစီမံခန့်ခွဲမှုအား လုံလုံလောက်လောက် အလုပ်မကြိုးစားသည့်အတွက် ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် အနာဂတ်တိုးတက်မှုအတွက် ဗီဒီယိုအတိုကို အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Ritika Sharma ၏နောက်ဆုံးရသတင်းများ (အားလုံးကြည့်ရှု)

အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/