Sandbox သည် ကော်ပိုရိတ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် ပေါင်မုန့်နှင့် ထောပတ်မဟုတ်သည့် အနာဂတ်ကို ရှာဖွေသည်။

The Sandbox ၏လည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ် Sebastien Borget သည် metaverse platform ၏အနာဂတ်သည် တစ်ဦးချင်းဖန်တီးသူများ၏လက်တွင်ရှိကြောင်း ယုံကြည်သည်၊ ၎င်းသည် ကော်ပိုရိတ် crypto ချစ်လှစွာသောအမှတ်တံဆိပ်များအဖြစ် ဖန်တီးပေးထားသည့်အမှတ်တံဆိပ်များမဟုတ်ဘဲ၊

Sandbox ကို Animoca Brands မှ 2018 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့ပြီးကတည်းက၊ မျှော်မှန်းချက်မှာ "ပွင့်လင်းကမ္ဘာ" ကို တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း အပြင်ဘက်မှကြည့်လျှင် ၎င်း၏တိုးတက်မှုသည် bluechip ကော်ပိုရိတ်အပေးအယူများဖြင့် တွန်းအားပေးနေပုံရသည်။

ယခုအချိန်အထိ ပလက်ဖောင်းသည် ပရောဂျက်များနှင့် မိတ်ဖက်များ၏ ကြိုက်နှစ်သက်မှုများတွင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ HSBC က၊ Warner Music၊ PlayBoy၊ Gucci နှင့် Ubisoft။ အဲဒါကိုလည်း $ 93 သန်းထမြောက်တော်မူ 2 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် SoftBank Vision Fund 2021 မှ ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

ယခု၊ ဤအမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှု၏အခြေခံအလွှာမှတဆင့်၊ အမှီအခိုကင်းသောဖန်တီးရှင်များသည် "စတင်လိုက်ပါလိမ့်မည်" ဟု Borget က NFT Paris တွင် The Block နှင့်စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ 

“တစ်ခုခုကို စတင်ဖို့ တွန်းအားတစ်ခုလိုတယ်။ အသုံးပြုသူဖန်တီးထားသောအကြောင်းအရာကို ၁၅ နှစ်နီးပါးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံမှာ ၎င်းသည် စာမျက်နှာအလွတ်ဖြင့် စတင်ရုံသာမက 'အသုံးပြုပါ' ဟုပြောနေခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောအရာကို သိရှိရန် ဖန်တီးသူအသိုင်းအဝိုင်းကို အမြဲတမ်းတွေ့မြင်နေရပြီး ထိုနေရာမှ၊ လူတွေက စိတ်အားထက်သန်လာလိမ့်မယ်” ဟု အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

'အောင်မြင်နိုင်ခြေနည်းတယ်'

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင်၊ metaverse ပလပ်ဖောင်းများတွင်အသုံးပြုသူများကျဆင်းလာကြောင်းသတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီးခေါင်းဆောင်များသည်၎င်းတို့အမှန်တကယ်အသုံးပြုသူမည်မျှရှိသည်ကိုအတိအကျမှတ်တမ်းတင်ရန်ခေါင်းဆောင်များကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ ၌ အောက်တိုဘာလSandbox တွင် လစဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူ 201,000၊ စုစုပေါင်းပိုက်ဆံအိတ် 4.1 သန်း၊ အစုရှယ်ယာဝင်ထားသော SAND တိုကင်များတွင် 128 သန်းနှင့် မြေပိုင်ရှင် 22,200 ကျော်ရှိကြောင်း Sandbox မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Borget သည် လာမည့် 12 မှ 24 လအတွင်း — အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်မသက်ဆိုင်သော အကြောင်းအရာများကို ထုတ်လွှတ်သည့် ဖန်တီးရှင်တစ်ဦးချင်းစီကို virtual world မှ စတင်မြင်တွေ့ရလိမ့်မည်ဟု Borget က ယူဆသည်။ ၎င်းကို လူ့အဖွဲ့အစည်းကို အဓိကထား စုစည်းထားသော ဖြစ်ရပ်များနှင့် နှစ်ကုန်တွင် ဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသည့် DAO ဖန်တီးမှုမှတစ်ဆင့် ၎င်းကို ကြိုးကိုင်စီစဉ်မည်ဖြစ်သည်။

"နည်းပညာ ဘယ်လောက်ပဲ ကောင်းနေပါစေ ပျော်စရာ၊ ပုံပြင်ပြောခြင်း၊ ပရိသတ်နှင့် ဖန်တီးသူ ဖော်ရွေစွာ ဆက်စပ်မှုမရှိဘဲ၊ metaverse အောင်မြင်ရန် အလားအလာနည်းသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ 

ယခုအချိန်အထိ၊ ပလပ်ဖောင်း၏ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းသည်၎င်း၏ SAND တိုကင်နှင့်ထိုသင်္ကေတမှတစ်ဆင့် virtual၊ blockchain-backed land များရောင်းချခြင်းမှတဆင့်လာပါသည်။ သဲက DAO မှာ အုပ်ချုပ်မှုကို အမိန့်ပေးလိမ့်မယ်။ ထို့ကြောင့် ဖောင်ဒေးရှင်းမှ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် ထောက်ပံ့ကြေးများကို ရပ်ရွာ၏လက်ထဲသို့ ထည့်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။

"Sandbox သည် တိုကင်ကိုင်ဆောင်သူ တစ်ဦးတည်းသာ ဖြစ်သောကြောင့် အသိုက်အဝန်း၏ ဝန်ဆောင်မှုတွင် ရှိနေလိမ့်မည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ 

ဆော်ဒီအာရေးဗီးယားနှင့် ကျော်လွန်သည်။

Borget သည် အွန်လိုင်းတွင် တိုးတက်မှုကို ကြည့်ရုံသာမကဘဲ၊ သူ့တွင် IRL ချဲ့ထွင်မှုလည်း ရှိသည်။ ပလက်ဖောင်းသည် မတူညီသော ယဉ်ကျေးမှုများနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်သောကြောင့် မတူညီသောအသုံးပြုသူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်ကို သူနားလည်လိုပါသည်။

မကြာသေးမီက ဆော်ဒီအာရေးဗီးယား ခေါင်းဆောင်များနှင့် တွေ့ဆုံမှုတွင် SAND စျေးနှုန်းကို လှုံ့ဆော်မှု ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီကမှ မှတ်တမ်းတစ်ခု ထုတ်ခဲ့သည်။ ဒူဘိုင်းနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းအဆိုပါ Sandbox ကို ၎င်း၏ "metaverse ဌာနချုပ်" အဖြစ် အသုံးပြုသည်။

“လွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်လောက်က ဆော်ဒီအာရေဗျဟာ ဂီတကို တားမြစ်ထားတဲ့နိုင်ငံဖြစ်နေတုန်းပါပဲ။ ၎င်းသည် ကျန်ကမ္ဘာ့နိုင်ငံများအတွက် အဆင့်ဆင့်ဖွင့်လှစ်ထားပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို စိတ်ဝင်စားသည့် လူငယ်ဦးရေလည်း များပြားသည်” ဟု Borget မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ 

Borget သည် ဒေသတွင်းတွင် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသည့် ပညာရေးအဆင့်နှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်သည်။

“၂၀၃၀ ဒါမှမဟုတ် ၂၀၅၀ မှာ အရှေ့အလယ်ပိုင်းက ကြီးကြီးမားမား မပါဝင်နိုင်တဲ့ ကမ္ဘာကြီးကို ကျွန်တော် မတွေ့မိပါဘူး” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ 

အရင်းအမြစ်- https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss