Serendipity၊ FOMO နှင့် South-By ၏ပျော်ရွှင်မှု

South by Southwest (SXSW) တေးဂီတ၊ ရုပ်ရှင်၊ ယဉ်ကျေးမှုနှင့် နည်းပညာညီလာခံကို 1987 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Austin တွင် တစ်နှစ်လျှင် (ကူးစက်ရောဂါမဟုတ်) လူပေါင်း 100,000 ကျော်ကို ဆွဲဆောင်ပါသည်။ SXSW အတွေ့အကြုံနှစ်ခုသည် တူညီခြင်းမရှိသော တေးဂီတနှင့်ဟာသဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ညတိုင်းပြသမှုများဖြင့် နေ့စဉ်အကန့် ဒါဇင်များစွာဖြင့် အလွန်ကြီးမားပါသည်။ အကယ်၍ သင့်တွင် FOMO သည် SXSW အတွင်း ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်များကို ကြည့်ရှုနေပါက (၎င်းကို South-by ၎င်း၏ denizens ဟုခေါ်သည်) သင်ဤနေရာတွင်ရှိနေပါက အမှန်တကယ်ဆိုးရွားပါသည်။ သူငယ်ချင်းဟောင်းတစ်ဦးနှင့် ကိုက်ရန် သင်ကျော်သွားသည့် အကန့်သည် ရှိုး၏ အကောင်းဆုံး ဟောပြောချက် ဖြစ်လာနိုင်သည်။ သင်သည် အကြောင်းအရာနှင့် လူများ၏ ရတနာသိုက်မှတဆင့် သင့်အား လမ်းပြရန် တည်ငြိမ်အေးချမ်းမှုနှင့် တခဏတာ စီရင်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အားကိုးပြီး FOMO ကို မလွှဲမရှောင်သာအဖြစ် လက်ခံပါသည်။

Grand Prize အတွက် ယှဉ်ပြိုင်နေတဲ့ ဆယ့်ခြောက်ကမ္ဘာ့ပရီမီယာ XR Experiences အတွက် ဂျူရီအဖွဲ့မှာ ပါဝင်ခဲ့ပါတယ်။ ပြပွဲမထွက်ခွာမီ ရက်အနည်းငယ်အလိုတွင် ကျွန်ုပ်၏စမတ်ဖုန်းတွင် Consensus Gentium မှ အနိုင်ရရှိသူကို ကျွန်ုပ်တွေ့ခဲ့သည်။ မိနစ်နှစ်ဆယ် ရုပ်ရှင်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရင်းနှီးဆုံးသော ဖျော်ဖြေရေး အမျိုးအစားသစ်ကို ဖွင့်ပေးနိုင်သည့် စမတ်ဖုန်းမှ အရင်းခံသည့် ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်။

တံဆိပ်ကိုင်ဆောင်ထားသူ အနည်းငယ်ကသာ XR အတွေ့အကြုံများစွာကို မြင်တွေ့ခွင့်ရသည်။ ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် အသုံးချခြင်းဆိုင်ရာ သင်္ချာဟူသည် အကောင်းဆုံးပြခန်းတစ်ခုလျှင် ထိုင်ခုံတစ်ခုလျှင် တစ်နာရီလျှင် ငါးကြိမ်သာ ပေးနိုင်သည်ကို ဆိုလိုသည်။ သုံးရက်အတွင်း အများစုသည် ထိုနေရာသို့ နေ့စဉ်ဖြတ်သန်းသွားလာသူ ထောင်ပေါင်းများစွာအတွက် တံဆိပ်ကိုင်ဆောင်ထားသူများအတွက် အတွေ့အကြုံ 150 ခန့် ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ ပွဲတော်တိုင်းတွင် ဤပြဿနာရှိသည်။ SXSW သည် ၎င်းကို တတ်စွမ်းနိုင်ခြင်းမရှိပေ။

ပြပွဲခန်းမအပြင်ဘက် စင်္ကြံတွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ဆောင်ရွက်မှုများစွာ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်သည် ဆုရစီးပွားဖြစ်နှင့် အနုပညာမြောက်သည့် XR အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပေးနေသည့် နာမည်ကြီး Felix & Paul စတူဒီယိုမှ Paul Raphaël သို့ ပြေးသွားပါသည်။ အာကာသစူးစမ်းရှာဖွေသူ - ISS ၏အတွေ့အကြုံ, လူမည်းနေစဉ် ခရီးသွားခြင်း။ နှင့် အားကစားခန်းမ. Paul က ကျွန်တော့်ကို Magic Leap 2 ကို ပေးခဲ့ပြီး Henson ကုမ္ပဏီနဲ့ အတူ Simon Racioppa နဲ့ Neil Gaiman က ဇာတ်ကြောင်းပြောပြတဲ့ 2019 ခုနှစ်မှာ Magic Leap မှာ စတင်ခဲ့တဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို လျှို့ဝှက်ကြည့်ရှုပေးခဲ့ပါတယ်။ Magic Leap တွင် ပြဿနာများကြောင့် နှောင့်နှေးခဲ့ရပြီး ကပ်ရောဂါကြောင့် အနှောက်အယှက်ဖြစ်ကာ ၎င်းသည် Montreal စတူဒီယို၏ အကောင်းဆုံးအလုပ်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒီထက်မက ပြောနိုင်ပါစေလို့ ဆန္ဒပြုလိုက်ပေမယ့် အခုလေးတင်ပဲ ဖြန့်ဖြူးဖို့ ရှာနေတာကြောင့် လျှို့ဝှက်ထားဖို့ ကတိပြုထားပါတယ်။ အဲဒါက တောင်ဘက် တည်ငြိမ်အေးချမ်းမှုပါ။

Shiba Inu Metaverse သည် ယခင်အပတ်က ၎င်း၏တရားဝင် beta လွှင့်တင်မှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် Shiba Inu မှ အလွှာ 2 နည်းပညာဖြစ်သော Shibarium တွင် အမြင့်မားဆုံးမျှော်လင့်ထားသည့် ပရောဂျက်ဖြစ်သည်။ ပွဲတော်တွင် developer များသည် Unreal Engine 5-powered virtual world ၏ပုံစံကို အကျဉ်းချုံးကြည့်ရှုခဲ့ကြသည်။ ဒီမိုတစ်ခုက ပွင့်လင်းကမ္ဘာ။ နောက်တစ်ချက်မှာ WAGMI တွင် အဖွဲ့လိုက် တရားထိုင်ခြင်း (“ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး လုပ်သွားပါမည်။”) SHIB ဧရိယာအတွင်းရှိ အချက်အချာနေရာ ၁၁ ခုအနက် ပထမဆုံးသော ဘုရားကျောင်း။

SXSW Lifetime Achievement Award Winner Nonny de la Pena က ဦးဆောင်ပြီး ASU ၏ 2023 ခုနှစ်၏ MA တွင် စတင်ကျင်းပသည့် MA အတန်းကို ဂုဏ်ပြုရန် ပါတီပွဲကို ကျင်းပခဲ့သည်။ အဆိုပါ ဘွဲ့ရကျောင်းသားများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သော Cameron Kostonopolus သည် ပြိုင်ပွဲတွင် အထူးဂျူရီဆု ရရှိခဲ့သည်။

HP ၏လှည့်ဖျားသူ Leia သည် ၎င်း၏ 3D lightfield တက်ဘလက်အသစ်ဖြစ်သော Lume Pad တက်ဘလက်ကိုပြသရန်အတွက် SXSW ပြပွဲကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ပုံများသည် စာမျက်နှာမှ ခုန်ထွက်ကာ 10.8" မျက်နှာပြင်ရှေ့တွင် ခြေတလှမ်းမျှောနေပုံရသည်။ Pad ၏အရှေ့ဘက်ရှိ စတီရီယိုကင်မရာများသည် မျက်လုံးခြေရာခံခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည့်အပြင် Leia အမှတ်တံဆိပ်ပါအက်ပ်များဖြစ်သည့် Leia Cam၊ Leia Player၊ Leia Tube၊ Leia Stream၊ Leia Pix၊ Lume တက်ဘလက်ကဲ့သို့သော Leia အမှတ်တံဆိပ်ပါအက်ပ်များကို အသုံးပြု၍ စတီရီယိုကို ဖွင့်နိုင်သည်။ နှင့် ဗီဒီယိုကို 2D ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ Lume Pad ကို 3 ခုနှစ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးကတည်းက ဤထူးခြားသောစက်ပစ္စည်းသည် CES ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆုအား နှစ်စဉ်ရရှိခဲ့ပါသည်။

Pasis-based Enchanted Tools ၏တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ Jerome Monceaux သည် ၎င်း၏စက်ရုပ်အသစ် Miroki ၏ ရှေ့ပြေးပုံစံကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ AI (natch) ဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော လူသားဆန်သော စက်ရုပ်သည် ချစ်စရာ ကာတွန်းမျက်နှာ၊ လုပ်ဆောင်နိုင်သော စက်ရုပ်လက်များနှင့် လက်ချောင်းများ ပါရှိပြီး BB8 နှင့်တူသော ပတ်ပတ်လည် ဘောလုံးတစ်လုံးပေါ်တွင် တပ်ဆင်ထားသည်။ Miroki သည် ပစ်မှတ်စျေးနှုန်း $2025K ဖြင့် 30 ခုနှစ်တွင် အဆင်သင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။

Ristband မှထုတ်လုပ်သော Miro Shot ၏ နစ်မြုပ်နေသော ဖျော်ဖြေပွဲ၏ အမြောက်အများကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်၊၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Metaverse နှင့် ဂီတကို တူညီစွာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန်အတွက် VR နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လက်တွေ့ဘဝတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြစ်ပွားသည့် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များကို ဖန်တီးပေးသည့် ကုမ္ပဏီမှ လှည့်ဖျားလိုက်ပါသည်။ အချိန်။ ယခုနှစ်ပြပွဲတွင် ယခုထွက်ရှိနေသည့် HTC Vive Elite HMD အသစ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ သူတို့လုပ်ဆောင်ခဲ့တာတွေက ကန့်သတ်ချက်တွေကို တွန်းပို့လိုက်တာပါပဲ၊ ဒါက အစပဲရှိပါသေးတယ်၊ မနှစ်က သူတို့အသုံးပြုခဲ့တဲ့ Samsung Gear နားကြပ်ဟောင်းကြီးကို ကျွန်တော် လွမ်းဆွတ်မိပါတယ်။ နည်းနည်းတော့ ရှုပ်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် rock n roll ကတော့ ပိုပါတယ်။

South-by's နှစ်ခုသည် တူညီခြင်းမရှိသောကြောင့် Ted Schilowitz နှင့် ကျွန်ုပ်သည် ယမန်နေ့က ပွဲတော်အကြောင်း သတင်းများကို ကျွန်ုပ်တို့၏ပေါ့ဒ်ကာစ်တွင် ဖလှယ်ခဲ့ပြီး SXSW တွင် XR Experiences အတွက် ပထမနေရာရရှိခဲ့သည့် စမတ်ဖုန်းရုပ်ရှင်ဖြစ်သည့် "Consensus Gentium" ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Karen Palmer နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ VR အတွေ့အကြုံ “Body of Mine” ရှိသော Cameron Kostinopulous သည် အထူး XR ဂျူရီလူကြီးဆုနှင့် Austin ရှိ Miro Shot ဖျော်ဖြေပွဲ၌ ရောင်းကုန်သွားသော ရောနှောဖျော်ဖြေပွဲတစ်ခုကို ဖျော်ဖြေခဲ့သည့် Roman Rappak က ရရှိခဲ့သည်။ အပိုအပိုင်းတစ်ခုကို ရိုက်ကူးခဲ့သည့်အကြောင်း ပြောစရာများစွာရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/03/18/the-serendipity-fomo-and-joy-of-south-by/