2023 တွင် virtual world ကိုပုံဖော်မည့် ထိပ်တန်း metaverses ငါးခု

လူသားများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများတွင် မကြာမီ တည်ရှိနိုင်ပါမည်လား။ ဤအကြံအစည်သည် မကြာခဏဆိုသလို virtual gaming နယ်ပယ်တွင် ပျံ့လွင့်နေပြီး ဖြစ်နိုင်ခြေထက် ဖြည်းဖြည်းချင်း ဖြစ်လာနေသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်အတွက် Blockchain၊ Augmented Reality နှင့် Virtual Reality ကဲ့သို့သော ပေါ်ထွက်နေသောနည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် 'metaverse' အယူအဆကို သင်တွေ့လာနိုင်ပါသည်။ ဤနယ်ပယ်အသစ်တွင် အင်တာနက်အသုံးပြုသူများသည် ကိုယ်ပွားများအဖြစ် နေထိုင်နိုင်ပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာလှုပ်ရှားမှုများကို ပုံတူကူးနိုင်သည်။

အတော်လေး အခြေတည်တဲ့ နည်းပညာနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပေမယ့် metaverse က လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို မုန်တိုင်းနဲ့ လွှမ်းမိုးနေပါတယ်။ လက်လီစားသုံးသူများနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်းကြီးများသည် လက်ရှိဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကို အလွန်စိတ်ဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြကြသည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Meta (ယခင် Facebook) ကဲ့သို့သော နည်းပညာတိုက်တန်များကို မဟာဗျူဟာမြောက် ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်ခြင်းသည် metaverse ၏ အလားအလာကို ဖမ်းယူရန်ဖြစ်သည်။ Citi ၏ မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာအရ ဤဈေးကွက်သည် 30 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 2030 ထရီလီယံအထိ တန်ဖိုးရှိလာနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

အခုမေးခွန်းကြီးကတော့ 2023 မှာ ဘယ်ကမ္ဘာတွေ ရှင်သန်လာမလဲ။ မက်ခရိုအချက်များတွင် မသေချာမရေရာမှုများကြောင့် ခန့်မှန်းချက်များအတွက် အနည်းငယ်စောနိုင်သော်လည်း၊ လက်ရှိတွင် ထင်ရှားသော ပရောဂျက်များစွာရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ အခြေခံတန်ဖိုး အဆိုပြုချက်နှင့် Web 3.0 အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ နောက်အပိုင်းတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့်နှစ်တွင် ကြီးမားသောကစားဖွယ်ဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိသော အသွင်အပြင်ကို ဦးတည်သည့် ပရောဂျက်ငါးခုကို မီးမောင်းထိုးပြပါမည်။ 

Jump.trade Web 3.0 ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသို့ အမှန်တကယ် အသုံးဝင်မှုကို ယူဆောင်လာရန် အာရုံစိုက်ထားသည့် NFT ပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဓိကအားဖြင့်၊ ဤ virtual ဂေဟစနစ်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းနိုင်သောစျေးကွက်တစ်ခုနှင့် Meta Cricket League (MCL) ဟုအမည်ပေးထားသည့် NFT-based ဂိမ်းတစ်ခုပါရှိသည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို အိန္ဒိယ၏ 2 ဘီလီယံခရစ်ကတ်ပရိသတ်အခြေစိုက်စခန်းအား ပစ်မှတ်ထား၍ 'အကြိတ်အနယ်ဝင်ငွေ' ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

MCL သည် ၎င်း၏ beta အဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ တရားဝင်စတင်ရောင်းချချိန်အတွင်း ကစားသမား 55,000 NFTs နှင့် Signed Bat NFT များ ရောင်းထွက်သွားခဲ့သည်။ အကြောင်းအရာအတွက်၊ ဤ NFTs များသည် PvP ပွဲစဉ်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ဘိုးလင်းနှင့် batsmen အတုအဖွဲ့များကို ဖန်တီးရန် MCL ဂိမ်းကစားသူများ (အသုံးပြုသူများ) ကို ဖွင့်ပေးသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ အနိုင်ရကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ NFT ကိန်းဂဏာန်းများကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သော kitbox ကို ဆုချီးမြှင့်ပါသည်။

ပို၍စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ Jump.trade Web 3.0 ဂိမ်းဂေဟစနစ်သည် NFT ပိုင်ရှင်များအား ၎င်းတို့၏ ခရစ်ကတ်-ကျောထောက်နောက်ခံရှိသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းမှုများကို စျေးကွက်အတွင်း ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများ တိုးမြင့်ရန် ပိုမိုတန်ဖိုးရှိသော NFT တစ်ခုကို ဝယ်ယူနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ တစ်နည်းအားဖြင့် MCL ဂိမ်းကစားသူများသည် အကြိမ်များစွာအနိုင်ရပြီးနောက် တန်ဖိုးတက်လာပါက ၎င်းတို့၏ NFT ကို အမြတ်အစွန်းဖြင့် ရောင်းချနိုင်သည်။

2023 ခုနှစ်ဝန်းကျင်တွင် Jump.trade သည် အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းပွဲများကို လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးသည့် အပြည့်အ၀ပါဝင်သည့် Web 3.0 esports ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ ပရောဂျက်သည် အသုံးပြုသူများအား စိတ်ကြိုက်ပြိုင်ပွဲများကို စုစည်းနိုင်ပြီး ကမ္ဘာ့အမှတ်တံဆိပ်နေရာချထားမှုစျေးကွက်သို့ နှိပ်နိုင်စေမည့် အားကစားကွင်း NFT metaverse ကို ပွဲဦးထွက်ပြသမည်ဖြစ်သည်။ 

လက်ရှိတွင် ဦးဆောင် metaverse platform များအကြား၊ သဲအိတ် 15,000 virtual စတုရန်းကီလိုမီတာ အကျယ်အဝန်းရှိသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မြေယာပါဆယ်ထုပ်များ (166,464) ပိုင်ရှင်များသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့် NFT ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်း၊ virtual ဖြစ်ရပ်များကျင်းပခြင်းနှင့် မတူညီသောအတွေ့အကြုံများနှင့် အောင်ပွဲများများအတွက် အခြားသောမြေများ (ကွင်းဆက်အင်္ဂါရပ်များ) ကို ရှာဖွေခြင်းအပါအဝင် blockchain-powered လုပ်ဆောင်ချက်များစွာတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

Alpha အဆင့်များသာရှိသေးသော်လည်း၊ The Sandbox သည် Atari၊ Adidas နှင့် The Walking Dead ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသောအမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုနှင့်အတူ ထူးခြားသောအသုံးပြုသူလေးသန်းကျော်ကို နှစ်သက်သည်။ ပို၍ထူးခြားသည်မှာ၊ Sandbox metaverse သည် သုံးစွဲသူများတက်ကြွစွာပါဝင်နိုင်သည့် Web 3.0 ဂိမ်းဂေဟစနစ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသုံးပြုနိုင်သောပတ်ဝန်းကျင်အချို့တွင် BAYC ပြတိုက်၊ ရေပေါ်စန္ဒယားသော့များနှင့် မတူညီသောဂိမ်းပဟေဠိများ (လည်ပတ်ရန်၊ ဖြေရှင်းရန်၊ ရှာဖွေရန်၊ သတ်ခြင်း) ပါဝင်သည်။

Sandbox တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ဖန်တီးလိုသူများအတွက်၊ ကုဒ်ရေးနည်းအတွေ့အကြုံရှိရန် မလိုအပ်ပါ။ ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် ပလပ်ဖောင်းတွင် အစွမ်းထက်သည့်ကိရိယာသုံးမျိုးပါရှိသည်။ VoxEdit၊ The Game Maker နှင့် Marketplace။ ဤအတောအတွင်း၊ Sandbox ရှိ စူးစမ်းလေ့လာသူများသည် အမျိုးမျိုးသော Quests များကို ပြီးမြောက်ခြင်းဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် ဂေဟစနစ်၏ ဦးဆောင်သူစာရင်းကို တက်လှမ်းခြင်းဖြင့် $SAND မူရင်းတိုကင်များကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ 

ဒါဘီကြယ်များ Terra blockchain တွင် အစပိုင်းတွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက Polygon သို့ ပြောင်းရွှေ့သွားသည့် မြင်းပြိုင်ကွင်းပြင်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ cliché ဂိမ်းအများစုနှင့်မတူဘဲ၊ Derby Stars Web 3.0 ဂိမ်းဂေဟစနစ်သည် အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုလုံးကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ NFT မြင်းများကို စိတ်ကြိုက်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်ပွားဖြင့် စီးနင်းသည့် virtual ပြိုင်ပွဲများတွင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

သို့သော် ပိုအရေးကြီးသည်မှာ Opensea စျေးကွက်နှင့် OnePlanet မှတဆင့် မြင်းတစ်ကောင်၏ virtual မြင်းကို မွေးမြူခြင်း၊ လေ့ကျင့်ခြင်းနှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းတို့ ဖြစ်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအရ၊ Derby Stars မြင်းများသည် မတူညီသောကိုယ်ထည်အစိတ်အပိုင်း 10 ကျော်ဖြင့် သွင်ပြင်လက္ခဏာရှိပြီး တစ်ခုစီတွင် အမျိုးအစားတစ်ခုစီ (သာမန်၊ ရှားပါးပြီး ထူးခြားသည်)။ ထို့အပြင် မြင်းများသည် မွေးရာပါ ပင်ကိုယ်စွမ်းရည်ဖြင့် မွေးဖွားလာကြသည်။ Runaway အပြေးသမား၊ ရှေ့ပြေးသမား၊ Stalker နှင့် Stretch အပြေးသမား။

Derby Stars သည် ၎င်း၏ အကြိုရောင်းချမှု အစီအစဉ် သုံးခုမှတစ်ဆင့် ၎င်း၏ထူးခြားသော စုစည်းမှုကို ရောင်းချပြီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မကြာသေးမီက ဖြစ်သည်။ ထုတ်ပြန်ကြေညာ အောက်တိုဘာလ 31 ရက်အထိ Randombox အစီအစဉ်။ ဤအခမဲ့ Mint တွင် ထူးခြားသောမြင်း NFT 1,000 ကောင်၊ ရှားပါး/သာမန်မြင်း 1 ကောင်နှင့် 199 starter pack NFTs တို့ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် Randombox NFTs 800 ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် လူတိုင်းအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားပြီး အဆင့်နှစ်ဆင့်ဖြင့် ဆောင်ရွက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အောင်နိုင်သူ (ဝှိုက်စာရင်း) mint နှင့် public mint ။

အနာဂတ်ကိုကြည့်လျှင် Derby Stars သည် မြေပါဆယ်ထုပ်များပါ၀င်ရန် ၎င်း၏ metaverse ထုတ်ကုန်အစုံကို တိုးချဲ့ရန် စီစဉ်နေသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားသူများ (NFT ပိုင်ရှင်များ) ကို virtual မွေးမြူရေးခြံများဖြစ်လာစေရန်နှင့် play-to-earn မော်ဒယ်မှ အကျိုးကျေးဇူးများပိုမိုရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ 

ယခင်က Cryptovoxels၊ voxel metaverse ဂေဟစနစ်သည် Ethereum blockchain အပေါ်အခြေခံသည်။ ၎င်းသည် လူကြိုက်များသော နားကြပ်အချို့ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် VR-compatible virtual worlds များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ HTC Vive၊ Oculus Rift နှင့် Oculus Quest။ Voxels သည် Decentraland နှင့် The Sandbox တို့နှင့် အတော်လေးဆင်တူသော်လည်း၊ ဤ metaverse ဂေဟစနစ်တွင် မြေကွက်များ (5,919) နည်းပါးသည်။ နှိုင်းယှဉ်ရန်အတွက် Sandbox တွင် 166,464 ရှိပြီး Decentraland တွင် မြေပါဆယ်ထုပ် 90,000 ရှိသည်။

ထို့ကြောင့်၊ Web 3.0 ဇာတိများသည် Voxels တွင် အဘယ်အရာလုပ်ဆောင်နိုင်သနည်း၊ ၎င်းသည် အဘယ်ကြောင့် အလားအလာရှိသော ပရောဂျက်ဖြစ်သနည်း။ အဓိကအားဖြင့်၊ Voxel virtual world သည် သုံးစွဲသူပိုင်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ မြေပိုင်ရှင်များသည် တန်ဖိုးထပ်တိုးရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂုဏ်သတ္တိများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ဆိုလိုသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ကစားသမားများသည် မြေယာများကို ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ၎င်းကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေနိုင်သည်။ ပလပ်ဖောင်းတွင် အထူးတည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများပါ၀င်ပြီး ကစားသမားများသည် ဆင့်ပွားရောင်းချမှုမှ အမြတ်ငွေ 10% အထိ ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် Cryptovoxel ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

Ethereum ၏ PoS သို့ ကူးပြောင်းမှုသည် လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး၊ Voxel metaverse သည် ယခု 2023 ခုနှစ်တွင် ရှင်သန်ရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ ၎င်း၏ အကန့်အသတ်ရှိသော မြေယာထောက်ပံ့မှုသည် Decentraland နှင့် The Sandbox တို့၏ လက်ရှိလွှမ်းမိုးမှုကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေမည့် ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ 

အွန်လိုင်းဂိမ်းဂေဟစနစ်တွင် ရှေ့ဆောင်တစ်ဦးအဖြစ် အမွှမ်းတင်ခံရခြင်း၊ Roblox metaverse ကို စတင်ရန် အစောဆုံး သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်း ကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Roblox ရှိ Community Safety and Civility ၏ ဒါရိုက်တာ Laura Higgins ၏ ဆောင်းပါးတစ်ခုအရ၊ ကုမ္ပဏီ၏ လက်ရှိထုတ်ကုန်များသည် metaverse အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှင့် လုံးဝကိုက်ညီပါသည်။

“Roblox သည် သန်းပေါင်းများစွာသောလူများကို ယဉ်ကျေးသိမ်မွေ့မှုနှင့် အကောင်းမြင်စိတ်ဖြင့် ပေါင်းစည်းနိုင်သည့်နေရာအဖြစ် မျှော်မှန်းထားသည်။ ဒီလူတွေက မိတ်ဖွဲ့ပြီး သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ အတွေ့အကြုံတွေ မျှဝေကြလိမ့်မယ်။”

ထိုသို့ဆိုသော်၊ Roblox metaverse သည် ပလပ်ဖောင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားပြီးသော အသုံးပြုသူ သန်း 50 (အပေါင်း) ကြောင့် လူကြိုက်များလာပါသည်။ ထို့အပြင် Walmart နှင့် Fifa ကဲ့သို့သော ထင်ရှားသော အမှတ်တံဆိပ်များ မကြာသေးမီက ရှိသည်။ ပူးပေါင်း Roblox နှင့် metaverse ဖြစ်နိုင်ချေကို လွှမ်းမိုးရန်။ ၎င်းသည် လာမည့် Gen Z စျေးကွက်ကို ရယူရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် Walmart Land နှင့် Walmart ၏ Universe of Play မှ virtual အတွေ့အကြုံနှစ်ခုကို စတင်ခဲ့သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Roblox ၏ Fifa နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ကာတာ 2022 ကမ္ဘာ့ဖလားကာလအတွင်း လူမှုဆက်ဆံရေးကို မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ ပါဝင်သူများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းနိုင်သော ဆုလာဘ်များနှင့် အခြားစိန်ခေါ်မှုများနှင့်လည်း ထိတွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အချို့က ၎င်းသည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုတစ်ခုဟု စောဒကတက်နိုင်သော်လည်း Roblox ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသည် ဆိုင်းဘုတ်များကို ဆက်လက်ထားရှိသင့်သည်။ 

အောက်ဆုံးလိုင်း

2022 ခုနှစ်သည် အတိုးတက်ဆုံးသော စီးပွားရေးအချို့ကို လှုပ်ခတ်သွားစေသည့် ဘဏ္ဍာရေးနှင့် လူမှုရေးမတည်ငြိမ်မှုများနှင့်အတူ ရိုလာကိုစတာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ခက်ခဲသောစျေးကွက်အခြေအနေများနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲနည်းပညာတီထွင်ဆန်းသစ်မှုများသည်ဆက်လက်ရှင်သန်နေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း၊ ဖြစ်နိုင်ခြေများသည် လူအများစုစိတ်ကူးထားသည်ထက် ကြီးမားပါသည်။ ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် virtual worlds ( metaverse ) အကြောင်းပြောနေပါသည်။ ဒါက အနာဂတ်လား။ အချိန်ကသာ ပြောနိုင်သော်လည်း ခေတ်ရေစီးကြောင်းများက လူတို့၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည် မကြာမီ Web 3.0 ဂေဟစနစ်များကို အခြေခံ၍ ဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်ရှိကြောင်း ပြသနေသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/