- virtual reality အတွေ့အကြုံအများစုကို ကွန်ပျူတာနည်းပညာဖြင့် ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ လက်တွေ့ကျသော ရုပ်ပုံများ၊ အသံများနှင့် အခြားသော အာရုံခံစားမှုများကို virtual environment တွင် အသုံးပြုသူ၏ အမှန်တကယ်တည်ရှိမှုကို အတုယူဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကိုပေးရန်၊ ဤနည်းပညာကို ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်များ (HMDs)၊ လက်အိတ်များနှင့် အခြားကိုယ်ထည်ခြေရာခံကိရိယာများနှင့် မကြာခဏ ပေါင်းစပ်ထားသည်။
- AR နည်းပညာသည် ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းအား စစ်မြေပြင်ရှိ စစ်သည်များထံ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းအချက်အလက် ပေးပို့ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ခွဲစိတ်ဆရာဝန်များကို ခွဲစိတ်နေစဉ်အတွင်း ကူညီရန် သို့မဟုတ် မော်တော်ကားပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်နေချိန်တွင် နည်းပညာရှင်များကို လမ်းညွှန်ပေးရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့သော ဖျော်ဖြေရေးရည်ရွယ်ချက်များအတွက်လည်း AR ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
- အသံ၊ ဗီဒီယို၊ ဂရပ်ဖစ် သို့မဟုတ် GPS ဒေတာကဲ့သို့ ကွန်ပြူတာမှထုတ်လုပ်သော အာရုံခံထည့်သွင်းမှုဖြင့် ဒြပ်စင်များကို တိုးမြှင့်ထားသည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ တိုက်ရိုက် သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သောနည်းဖြင့် မြင်ကွင်းကို augmented reality (AR) ဟုရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းကို ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ပီစီတစ်ခုသည် (ချဲ့ထွင်ခြင်းအစား လျော့နည်းသွားသည်) တွင် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် ထိတွေ့မှုတွင် ကျယ်ပြန့်သော အတွေးအမြင်များကို ကြားဖြတ်အဖြစ်မှန်ဟု သိကြသော ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အတွေးအမြင်များ။
အထူးသဖြင့် နည်းပညာနှစ်ခုလုံးသည် ၎င်းတို့၏ နို့စို့အရွယ်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်သောကြောင့်၊ virtual reality (VR) နှင့် augmented reality (AR) အကြား ရောထွေးရန် လွယ်ကူပါသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် VR နှင့် AR အကြား အခြေခံကွာခြားချက်များကို လေ့လာကြည့်မည်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ပုံကို သင်ပိုမိုနားလည်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Virtual Reality (VR) သည် ပကတိကမ္ဘာနှင့် နှိုင်းယှဥ်ပြိုင်နိုင်ပြီး မတူညီသည့် virtual အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ Virtual Reality တွင် ဖျော်ဖြေရေး (ဥပမာ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကဲ့သို့) နှင့် ပညာရေး (ဥပမာ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှု) အပါအဝင် အသုံးပြုမှုအမျိုးမျိုးရှိသည်။ စျေးဝယ်ခြင်း၊ ဗိသုကာပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ဒီဇိုင်းအားလုံးသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အသုံးချပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။
အစစ်အမှန်အစစ်အမှန်ဆိုတာဘာလဲ၊ ဒါကဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ။
virtual reality အတွေ့အကြုံအများစုကို ကွန်ပျူတာနည်းပညာဖြင့် ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး၊ လက်တွေ့ကျသော ရုပ်ပုံများ၊ အသံများနှင့် အခြားသော အာရုံခံစားမှုများကို virtual environment တွင် အသုံးပြုသူ၏ အမှန်တကယ်တည်ရှိမှုကို အတုယူဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကိုပေးရန်၊ ဤနည်းပညာကို ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်များ (HMDs)၊ လက်အိတ်များနှင့် အခြားကိုယ်ထည်ခြေရာခံကိရိယာများနှင့် မကြာခဏ ပေါင်းစပ်ထားသည်။
Augmented Reality ဆိုတာ အတိအကျ ဖြစ်သလို ဘယ်လို လုပ်ဆောင် လဲ ၊ အသံ၊ ဗီဒီယို၊ ဂရပ်ဖစ် သို့မဟုတ် GPS ဒေတာများကဲ့သို့သော ကွန်ပျူတာမှထုတ်လုပ်သော အာရုံခံထည့်သွင်းမှုဖြင့် အစိတ်အပိုင်းများကို မြှင့်တင်ထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ တိုက်ရိုက် သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သောနည်းဖြင့် မြင်ကွင်းကို augmented reality (AR) ဟုခေါ်သည်။ ၎င်းသည် လူတစ်ဦး၏ လက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံကို ကွန်ပြူတာမှ မွမ်းမံပြင်ဆင်ပေးသည့် (ချဲ့ထွင်ခြင်းထက် လျော့ပါးသွားသည်) ဟု လူသိများသော ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကူးနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် နည်းပညာသည် လူနေမှုဘဝကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းဖြင့် အလုပ်လုပ်ပါသည်။
ရလဒ်အနေဖြင့် နည်းပညာသည် လူတစ်ဦး၏ လက်ရှိလက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Virtual Reality သည် အစစ်အမှန်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဓာတုပစ္စည်းတစ်ခုဖြင့် အစားထိုးသည်။
ကွန်ပြူတာမှထုတ်လုပ်ထားသော သိမြင်နိုင်စွမ်းအချက်အလက်များဖြင့် ဖြည့်သွင်းထားသော အစိတ်အပိုင်းများကို augmented reality (AR) ဟုခေါ်သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်၏ တိုက်ရိုက်၊ တိုက်ရိုက် သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သောအမြင်၊ တိုက်ရိုက် သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သောအမြင်။ ၎င်းတွင် ကွန်ပျူတာမှထုတ်လုပ်ထားသော ဓာတ်ပုံများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာရှိ အရာဝတ္ထုများကို အစားထိုးသည့် အပြည့်အဝ နှစ်မြှုပ်ခံစားနိုင်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည့် virtual reality (VR) နှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ AR သည် အသုံးပြုသူများအား ကွန်ပျူတာမှထုတ်လုပ်ထားသော ဓာတ်ပုံများကို ကြည့်ရှုနေစဉ်အတွင်း လက်တွေ့ကမ္ဘာကို မြင်တွေ့နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
အရန်ဆောင်းပါးများ - VIX ဖန်တီးရှင်Robert Whaley သည် BTC ETF တိုက်ပွဲသို့ဝင်ရောက်စဉ် Grayscale Bid ကို အဘယ်ကြောင့်ပြန်ပေးခဲ့သနည်း။
ဘယ်အရာက အစစ်အမှန်ကို မြှင့်တင်ထားသလဲ ဆိုတာကိုရော ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်ပါသလဲ။
AR နည်းပညာသည် ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းအား စစ်မြေပြင်ရှိ စစ်သည်များထံ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းအချက်အလက် ပေးပို့ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ခွဲစိတ်ဆရာဝန်များကို ခွဲစိတ်နေစဉ်အတွင်း ကူညီရန် သို့မဟုတ် မော်တော်ကားပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်နေချိန်တွင် နည်းပညာရှင်များကို လမ်းညွှန်ပေးရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့သော ဖျော်ဖြေရေးရည်ရွယ်ချက်များအတွက်လည်း AR ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
AR နည်းပညာသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးမပြုမီ ကျော်လွှားရမည့်အခက်အခဲများစွာရှိပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ကွန်ပျူတာဖြင့်ထုတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ပုံများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် ရောနှောရန် လုံလောက်သော လက်တွေ့ဆန်မှု ရှိရမည်ဖြစ်ပြီး၊ စနစ်သည် အသုံးပြုသူ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ခြေရာခံနိုင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ရုပ်ပုံများကို ဖုံးကွယ်ထားရန် လိုအပ်သည်။
အရင်းအမြစ်- https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/