Web 3.0 ဆိုတာဘာလဲ၊ အင်တာနက်ကို ဘယ်လိုပြောင်းမလဲ

ဆက်သွယ်ရေးနည်းပညာသည် တိုးတက်မှုအမြန်ဆုံးနယ်ပယ်ဖြစ်ပုံရသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် web 1.0 မှ web 2.0 သို့ကျော်သွားသည်နှင့်အမျှ၊ သဘာဝအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် web 3.0 သို့ bolt တစ်ခုကို ပြုလုပ်နေပြီဖြစ်သည်။

ကွန်ပြူတာကွန်ရက်များအတွက် ဒေတာဆက်သွယ်ရေးဆိုင်ရာ သုတေသနကို စတင်ခဲ့သည်။ ''60s 1974 ခုနှစ်တွင် Vint Cerf၊ Yogen Dalal နှင့် Carl Sunshine တို့သည် အင်တာနက်၏ အခြေခံသဘောတရား၊ Transmission Control Protocol (TCP) နှင့် Internet Protocol (IP) တို့ကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။

1993 တွင်အင်တာနက်ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ 1% ကမ္ဘာ့ဆက်သွယ်ရေးအခင်းအကျင်း၏ 2000 တွင် 51% နှင့် 97 တွင် တယ်လီဖုန်း ဆက်သွယ်ရေး အချက်အလက်များ၏ 2007% ကျော်အထိ တိုးတက်လာခဲ့သည်။

ယနေ့ခေတ်တွင် အင်တာနက်သည် ခေတ်သစ်ယဉ်ကျေးမှု၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပုံမှန်နှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဆက်ဆံရေးကို သာလွန်အဆင့်သို့ ယူဆောင်လာသည်။ ထင်တဲ့အတိုင်းပဲ၊ ဒါက သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးပုံစံတောင်မဟုတ်ဘူး။

ဝဘ် 1.0 – 2.0 – 3.0

ဝဘ် 1.0 – 2.0 – 3.0

Web 1.0 သည် ပုံတွင်ပါလာသည်။

90s အင်တာနက်တွင် 1.0 သည် 'ဖတ်သာမြင်သာသောဝဘ်' အဖြစ် ဆက်သွယ်ရေးနယ်ပယ်သို့ ဝင်ရောက်လာသည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်များကိုသာ ရှာဖွေဖတ်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်များသည် အချက်အလက်များကို ပြသနိုင်သည့် တည်ငြိမ်သော HTML စာမျက်နှာများကို အသုံးပြု၍ တည်ဆောက်ထားသည်။

ပထမဦးစွာ သင်သည် ဝဘ်ဆိုဒ်လမ်းညွှန်များမှတဆင့် သွားရမည်ဖြစ်သည်။ 2000 နောက်ပိုင်းမှသာ အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်အချို့ကို သင်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ယုံသည်ဖြစ်စေ၊ မယုံသည်ဖြစ်စေ web 1.0 'ခေတ်' သည် အချိန်အခါဖြစ်သည်။ Yahoo သည် အကောင်းဆုံးကစားသမားဖြစ်ခဲ့သည်။ Google သည် Yahoo ၏နောက်ထပ်ဖြစ်လာရန် စိတ်ကူးယဉ်နေခဲ့သည်။

web 2.0 ကို ဘယ်အချိန်က စတာလဲ။

90s နှောင်းပိုင်းတွင် အင်တာနက်၏ ပိုမိုအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုပုံစံတစ်ခု စတင်ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။

CSS သည် 2000 အစောပိုင်းတွင် အရာမဟုတ်သောကြောင့် developer များသည် website တစ်ခုအား အနည်းငယ်ပို၍ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် PHP, HTML, MySQL နှင့် JS ထောင်ပေါင်းများစွာသော အတန်းများကို ရေးသားရမည်ဖြစ်သည်။

သို့သော်၊ Flash ၏ပထမဗားရှင်းကို 1996 ခုနှစ်တွင်စတင်ထုတ်လုပ်သောအခါ၊ ၎င်းသည် ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းများ၊ ဂိမ်းများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် ရုပ်ပုံများကဲ့သို့သော ရှုပ်ထွေးသောမီဒီယာများပါရှိသော ဝဘ်ဆိုဒ်အမျိုးမျိုးကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် developer များအား ဝဘ်ဆိုဒ်ဒီဇိုင်းကို ပြောင်းလဲစေသည်။ 

Flash သည် ခဏတာ လွဲမှားနေသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးစွမ်းသည်။ ဒါပေမယ့် စက်ပစ္စည်းတွေ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာတာနဲ့အမျှ လက်ခံနိုင်လောက်တဲ့ load time ဆိုတဲ့ အယူအဆလည်း ရှိလာခဲ့ပါတယ်။ ထို့ကြောင့် Flash သည် ခေတ်မီဘရောက်ဆာများအတွက် တန်ဖိုးအနည်းငယ်မျှသာ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ 

Web စံနှုန်းများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ဒီဇိုင်နာများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ ပိုမိုသိရှိနားလည်လာသည်နှင့်အမျှ HTML5 နှင့် CSS3 ဝဘ်ဆိုဒ်များသည် Flash-driven ဝဘ်ဆိုဒ်များကို အစားထိုးလာကြသည်။

2004 ခုနှစ်တွင် Facebook ၏အသွင်အပြင်နှင့်အတူ၊ web 1.0 မှ web 2.0 သို့အကူးအပြောင်းသည်အတော်လေးရှင်းလင်းလာသည်။ ထို့အပြင် Reddit (2005)၊ Twitter (2006) နှင့် Youtube (2007) ကဲ့သို့သော သုံးစွဲသူမှထုတ်လုပ်သော အကြောင်းအရာများကို အခြေခံသည့် အဓိက platform များသည် 'read-write web' ကို ထာဝရအားဖြည့်ပေးပါသည်။ 

ဝဘ်သည် လုပ်ငန်းများအတွက် ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုတွင် ပေါ်လာရန်သာ ရှိခဲ့သည်မဟုတ်ပါ။ ပုံမှန်အင်တာနက်အသုံးပြုသူသည် အသံကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် သုံးသပ်ချက်များနှင့် သက်သေခံချက်များသည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်လာပါသည်။

ထို့ထက်ပင် ၂၀၀၇ ခုနှစ်တွင် စမတ်ဖုန်းများ ပေါ်ထွန်းလာချိန်မှစ၍ လူများစွာသည် ၎င်းတို့၏ အိတ်ကပ်အတွင်း၌ အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု အပြည့်အဝ လုပ်ဆောင်နိုင်သော ကိရိယာကို ပိုများလာခဲ့သည်။

ထို့ကြောင့် ယခု၊ web 2.0 တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဘလော့ဂ်များဖန်တီးခြင်း၊ ဗီဒီယိုများမျှဝေခြင်း၊ သုံးသပ်ချက်ရေးခြင်းနှင့် အသံဖြင့်ရှာဖွေခြင်းများ ပြုလုပ်ပါသည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်တို့သည် လူမှုရေးကိရိယာတစ်ခု၊ စွယ်စုံကျမ်းတစ်ခု၊ ဝယ်ယူခြင်းနှင့် ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် အမှတ်တံဆိပ်များကို ဆန့်ကျင်သည့်လက်နက်အဖြစ် သေးငယ်သောမိုဘိုင်းကိရိယာမှ ၎င်း၏စွမ်းရည်အပြည့်ဖြင့် အင်တာနက်ကို ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုပါသည်။

ဒါဆို Web 3.0 မှာ ဘာဖြစ်နေတာလဲ။

အင်တာနက် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ သိပ္ပံပညာရှင်များသည် ဝဘ်ဖြစ်လာနိုင်သည်ကို စောင့်မျှော်လာကြသည်။ ဝဘ် 3.0 နှင့် ပတ်သက်သည့် ပထမဆုံး အယူအဆသည် 'အသုံးအနှုန်း ဝဘ်' အဖြစ် 1999 ခုနှစ်တွင် Berners-Lee မှ လာသည်။

"Web [ကွန်ပြူတာများ] သည် ဝဘ်ပေါ်ရှိ ဒေတာအားလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်စွမ်းရှိသည့် ဝဘ်အတွက် အိပ်မက်တစ်ခု – လူများနှင့် ကွန်ပျူတာများကြားတွင် လွှဲပြောင်းမှုများ၊ လင့်ခ်များ၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော 'အသုံးအနှုန်းဝဘ်' သည် ထွက်ပေါ်လာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ထိုသို့ဖြစ်လာသောအခါတွင်၊ ကုန်သွယ်မှု၊ ဗျူရိုကရေစီနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများကို စက်များနှင့် စကားပြောစက်များဖြင့် ကိုင်တွယ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ခေတ်အဆက်ဆက် အမွှမ်းတင်ခဲ့ကြသည့် 'အသိဉာဏ်အေးဂျင့်များ' သည် နောက်ဆုံးတွင် ရုပ်လုံးပေါ်လာလိမ့်မည်။”သို့သော် အချိန်ကုန်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဝဘ် 3.0 သည် ဉာဏ်ရည်တု၊ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရေးနှင့် အခြားကိစ္စရပ်များကို လွှမ်းခြုံကာ 'အခေါ်အဝေါ်ဝဘ်' ထက်ကျော်လွန်သွားပါသည်။

Web 3.0 အဓိပ္ပါယ်

အမှန်အတိုင်းပြောရရင် web 3.0 က ဘာကိုဆိုလိုသလဲဆိုတာကို လုံးဝအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်မရှိပါဘူး။

ဝေါဟာရဝဘ်

ရှေ့တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် Bernes-Lee သည် အင်တာနက်ပေါ်ရှိ ဒေတာအားလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသင့်သော 'semantic web' အယူအဆကို တီထွင်ခဲ့ပြီး စက်များသည် လူသားဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲ အလုပ်များစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေခဲ့သည်။

အသိဉာဏ်က်

သို့သော်၊ web 3.0 ဂိုဏ်းခွဲသည် 2006 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးအကြိမ် ပေါ်ထွက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါ အသုံးအနှုန်းကို New York Times မှ John Markoff မှ မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး 'ဟုခေါ်ဆိုနိုင်သည့်အရာများ စုပေါင်းပါဝင်သော တတိယမျိုးဆက် အင်တာနက်အခြေပြု ဝန်ဆောင်မှုများကို ရည်ညွှန်းသည်။အသိဉာဏ်ရှိသော ဝဘ်။''

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ web 3.0 တွင် အောက်ပါ လက္ခဏာ 5 ခု ရှိသည်ဟု ယူဆသည် ။

  1. semantic ဝက်ဘ် - Web 3.0 သည် ဓာတ်ပုံ၊ ဗီဒီယို၊ သို့မဟုတ် အသံကဲ့သို့ အကြောင်းအရာများနှင့် ထုတ်ကုန်များ၊ တည်နေရာများနှင့် သီးခြားအပြုအမူများကြားတွင် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဆက်စပ်မှုများကို နားလည်နိုင်စေရန် အဓိကစကားလုံးများနှင့် ဂဏန်းတန်ဖိုးများကို အာရုံစိုက်ခြင်းထက် ကျော်လွန်ပါသည်။
  2. ဉာဏ်ရည်တု - Artificial Intelligence software သည် သဘာဝဘာသာစကားကို ကုဒ်ဝှက်ပြီး ရည်ရွယ်ချက်ကို နားလည်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် အတုများမှ အစစ်အမှန်ကို အသိအမှတ်ပြုနိုင်ပြီး ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသော ဒေတာကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။
  3. 3D ဂရစ်ဖစ် - အင်တာနက်၏တတိယမျိုးဆက်သည် လက်တွေ့ဘဝနေရာများ၊ မတူကွဲပြားသောထုတ်ကုန်များနှင့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်အရာဝတ္ထုများနှင့်ပတ်သက်၍ ရလဒ်များပေးဆောင်ရန်အတွက် 3D ဂရပ်ဖစ်နှင့် VR နည်းပညာများကိုအသုံးပြုခြင်းကို ပေါင်းစပ်သင့်သည်။
  4. connectivity - ဝဘ် 3.0 တွင်၊ ရရှိနိုင်သော အချက်အလက်အားလုံးကို အသုံးချ၍ အဓိပ္ပါယ်ရှိသော မက်တာဒေတာမှတဆင့် အချက်အလက်များကို ပိုမိုချိတ်ဆက်ပါသည်။
  5. နေရာတိုင်းတွင်တွေ့နေကြားနေရ - ဒေတာ silo များကိုဖယ်ရှားပစ်သည်။ စက်ပစ္စည်းတိုင်းသည် ကွန်ရက်သို့ ချိတ်ဆက်ထားသင့်ပြီး မတူညီသော အပလီကေးရှင်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော အကြောင်းအရာ။

ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု လျှော့ချလို က်သည်။

အခမဲ့သုံးစွဲနိုင်သော ဝဘ်ပလက်ဖောင်းများသည် ပရိုဂရမ်မာအင်တာနက်ကြော်ငြာ၏ ရှယ်ယာများစွာကို စတင်ရယူလာသည်နှင့်အမျှ သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာအတွက် ပိုမိုကြောက်ရွံ့လာကြသည်။ Blockchain နှင့် cryptocurrencies များ ပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရန် ဆန္ဒများ ကြီးထွားလာသည်။

ထို့ကြောင့်၊ blockchain အသိုင်းအဝိုင်းသည် အထက်ဖော်ပြပါ အင်္ဂါရပ် ၅ ခုဖြင့် web 3.0 ကို စိတ်ကူးယဉ်နေပြီး၊ ပိုအရေးကြီးသည်မှာ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်း အုပ်စုတူအဆင့်တူအချင်းချင်းကွန်ယက်.

'ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဝဘ်' သည် မပြောင်းလဲနိုင်သော ကုဒ်ဝှက်ထားသော ဒေတာဖြင့်သာ အလုပ်လုပ်ပြီး ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသော အော်ပရေတာများအတွက် လိုအပ်မှုကို ချေဖျက်ရန် blockchain နည်းပညာ၏ စွမ်းအားကို အသုံးပြုထားသည်။ 

လက်ရှိတွင် အနီးကပ်ဆုံး web 3.0 သို့ blockchain ပလပ်ဖောင်းကို Ethereum ပလပ်ဖောင်းအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် Web 3.0 တွင်ရှိပါသလား။

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများသည် ရှုပ်ထွေးသောဒေတာကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်ပြီး မတူကွဲပြားသောကန့်သတ်ဘောင်များကိုတွဲဖက်နိုင်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲကိုအကောင်အထည်ဖော်နေပြီဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂြိုလ်၏တစ်ဖက်ခြမ်းမှ လမ်းမြင်ကွင်းမြို့များသို့ Google Maps သို့သွားနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏စက်ပစ္စည်းများမှတစ်ဆင့် ကြော်ငြာရှင်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏စကားဝိုင်းကို နားထောင်နေကြောင်း ခံစားချက်ကို ဆက်လက်ရရှိနေပါသည်။

သို့သော် ယခုအခါတွင် လူအများစုသည် အလွန်လူမှုရေးနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဝဘ်တစ်ခုကို ကျင့်သားရလာသောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် web 3.0 သို့ လုံးဝပြောင်းသွားခြင်း ရှိ၊

သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝဘ် 2.0 ဇုန်မှ ထွက်သွားသည်ဟု ယုံကြည်ရန် အကြောင်းမရှိပါ။ 

ဒီတော့ အတိုချုံး အဖြေက 'မရသေးပါဘူး' တဲ့။ 

Artificial Intelligence သုတေသနသည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် ထိရောက်စွာ အသုံးပြုနိုင်သည့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ထုတ်ပေးခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိတွင်၊ အပလီကေးရှင်းများစွာသည် လည်ပတ်မှုစနစ်တစ်ခု (iOS၊ Android၊ Windows သို့မဟုတ် အခြား) တွင်သာ လုပ်ဆောင်ရန် ကန့်သတ်ထားသည်။

VR သည် ပိုမိုတိုးတက်မှုများရရှိလာသော်လည်း အများစုကိုအသုံးမပြုမီတွင် ၎င်းသည် ရှေ့ဆက်ရန်အလှမ်းဝေးနေသေးသည်။

သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် web 3.0 နှင့် အတော်လေးနီးစပ်ပါသည်။

Web 3.0 Blockchain

blockchain အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း၊ web 3.0 ၏မူများသည် cryptocurrency ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောအင်တာနက်၏စိတ်ကူးကိုချဉ်းကပ်သည့်ပရောဂျက်အနည်းငယ်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ယခုအချိန်အထိ WEB3 Foundation ၏ ပရောဂျက်များသည် ထိုစံနှုန်းများနှင့် အနီးစပ်ဆုံးဖြစ်သည်။

Blockchain ရှိ Web 3.0- Polkadot နှင့် Kusama

WEB3 ဖောင်ဒေးရှင်းနှင့် Gavin Wood တို့သည် Polkadot နှင့် Kusama မှတဆင့် သတင်းကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ 

Gavin Wood သည် Ethereum ဖောင်ဒေးရှင်း၏နောက်ကွယ်တွင် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးအဖြစ် လူသိများသည်။ သို့သော်သူ Ethereum မှထွက်ခွာကတည်းက Web3 ဖောင်ဒေးရှင်း၏အခြေခံများကိုထားခဲ့သည်။ WEB3 တွင်သူသည်၎င်းတို့အကြားဆက်သွယ်နိုင်သော parachains ဖန်တီးမှုကိုခွင့်ပြုနိုင်သည့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သောကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရ blockchain ပလပ်ဖောင်း၏စိတ်ကူးကိုစူးစမ်းခဲ့သည်။

Kusama နှင့် Polkadot သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးပုံစံတွင် မရှိပါ။ သို့တိုင်၊ WEB3 Foundation ၏ အစပျိုးလုပ်ဆောင်မှုများတွင် ရပ်ရွာ၏ယုံကြည်မှုမှာ အလွန်ကြီးမားပါသည်။

ထိုအချက်၏ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ညွှန်ပြချက်များမှာ ပရောဂျက်များတွင် (KSM အတွက် $1.4B ကျော်နှင့် DOT အတွက် $12B ကျော်) နှင့် parachain slots လေလံပွဲ ဝန်းကျင်ရှိ စျေးကွက်၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများ ဖြစ်ပါသည်။

Key ကို takeaways

  • အင်တာနက်သည် 20 ရာစု၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် တိုးတက်လာသည်။
  • 1993 ခုနှစ်တွင် အင်တာနက်သည် ကမ္ဘာ့ဆက်သွယ်ရေးအခင်းအကျင်း၏ 1% ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ 2000 တွင် 51% နှင့် 97 တွင် တယ်လီဖုန်း ဆက်သွယ်ရေး အချက်အလက်များ၏ 2007% ကျော်အထိ တိုးတက်လာခဲ့သည်။
  • ဝဘ် 1.0 သည် 'ဖတ်သာဝဘ်' အဖြစ် '90s များတွင် ဆက်သွယ်ရေးနယ်ပယ်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်များကိုသာ ရှာဖွေဖတ်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
  • 2004 ခုနှစ်တွင် Facebook ပေါ်ထွန်းလာမှုသည် web 1.0 မှ web 2.0 သို့ ကူးပြောင်းမှုမှာ အလွန်ရှင်းလင်းသော မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ 'read-write web' တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းကိုဖတ်ရုံသာမက ဝဘ်ဆိုဒ်တစ်ခုပေါ်တွင် အကြောင်းအရာများကို ရေးသားနိုင်သည်။
  • Web 3.0 သည် အင်တာနက်၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု၏ နောက်တစ်ဆင့်ဖြစ်ပြီး မကြာမီ ရောက်ရှိလာမည်ဟု ယူဆရပါသည်။ ၎င်း၏အဓိကလက္ခဏာများမှာ Semantic Web၊ Artificial Intelligence၊ 3D ဂရပ်ဖစ်များ၊ ချိတ်ဆက်မှုနှင့် Ubiquity တို့ဖြစ်သည်။
  • blockchain အသိုက်အဝန်းသည် အထက်ဖော်ပြပါ အင်္ဂါရပ် ၅ ခုပါရှိသော ဝဘ် 3.0 ကို စိတ်ကူးယဉ်နေသည်၊ သို့သော် ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော peer-to-peer network ဖြစ်သည်။ 'ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဝဘ်' သည် မပြောင်းလဲနိုင်သော ကုဒ်ဝှက်ထားသော ဒေတာဖြင့်သာ အလုပ်လုပ်ပြီး ဗဟိုချုပ်ကိုင်ထားသော အော်ပရေတာများအတွက် လိုအပ်မှုကို ချေဖျက်ရန် blockchain နည်းပညာ၏ စွမ်းအားကို အသုံးပြုထားသည်။

* ဤဆောင်းပါးပါအချက်အလက်များနှင့် ပေးထားသောလင့်ခ်များသည် ယေဘူယျအချက်အလက်များအတွက်သာဖြစ်ပြီး ငွေကြေး သို့မဟုတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ်များ မပါဝင်သင့်ပါ။ ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များ မချမီ သင့်ကိုယ်ပိုင် သုတေသနပြုလုပ်ရန် သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်နှင့် တိုင်ပင်ရန် သင့်အား ကျွန်ုပ်တို့ အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ဤဝဘ်ဆိုက်တွင်ပါရှိသော အချက်အလက်တစ်ခုခုကြောင့် ဆုံးရှုံးမှုများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့တွင် တာဝန်ရှိကြောင်း ကျေးဇူးပြု၍ အသိအမှတ်ပြုပါ။

အရင်းအမြစ်: https://coindoo.com/what-is-web-3-0/