အဘယ်ကြောင့် Web 3.0 သည် အားကစားနယ်ပယ်တွင် ကြီးမားသော ခြားနားချက်ဖြစ်စေနိုင်သနည်း။

အားကစားစက်မှုလုပ်ငန်းကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂေဟစနစ်များနှင့် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပရိသတ်များ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို သိသိသာသာ တိုးတက်စေသည်။ ယနေ့တွင် ကြည့်ရှုသူများသည် အားကစားပွဲများကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ တက်ရောက်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းတို့၏ စမတ်ကိရိယာများမှ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရိုးရှင်းစွာ လိုက်နာနိုင်သည်။ ပို၍ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ virtual reality (VR) နှင့် blockchain ကဲ့သို့သော နည်းပညာအသစ်များသည် virtual space များအတွင်း ပရိသတ်များကို တည်ရှိနိုင်စေခြင်းဖြင့် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုမြင့်မားလာစေပါသည်။

ယခုအချိန်တွင် သင်သည် Web 3.0 ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ဖြတ်ကျော်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ အချို့က ၎င်းကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ဝဘ်အဖြစ် ရည်ညွှန်းကြသည်။ ဤအင်တာနက်ကို ထပ်လောင်းခြင်းအသစ်သည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ဒေတာများကို ထိန်းချုပ်ရန် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုပေးရန်အတွက် blockchain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် Web 3.0 သည် အားကစားနယ်ပယ်ကို မည်သို့ပြောင်းလဲစေမည်နည်း။ ဤလမ်းဆုံ၏ အဓိကအချက်မှာ Non-fungible token (NFT) နည်းပညာဖြစ်ပြီး၊ အဆိုအရ 2021 ခုနှစ်၏ အလျင်မြန်ဆုံးမြင့်တက်လာသော crypto niche ဖြစ်သည်၊ dappradar.  

NFTs များသည် အားကစားတွင် ရေပန်းစားလာနေသည်။

NFTs များသည် ပင်မရေစီးကြောင်းအတိုင်း လက်ခံကျင့်သုံးခြင်း၏ သိသာထင်ရှားသောအဆင့်သို့ မရောက်ရှိသေးသော်လည်း၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားသည် လက်ရှိတွင် နည်းပညာ၏အလားအလာကို စမ်းသပ်နေကြသည်။ လှိုင်းလုံးသည် အားကစားနယ်ပယ်တွင် ဖမ်းမိသွားပုံရသည်။ NBA နှင့် ဥရောပဘောလုံးလိဂ်များရှိ အထင်ကရကစားသမားများနှင့် ကလပ်အသင်းကြီးများသည် bandwagon သို့ ဖြည်းညှင်းစွာဝင်ရောက်လာကြသည်။ NBA စတား Stephen Curry နှင့် Brazilian ဘောလုံးသမား Neymar Jr တို့သည် Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT ကိုပိုင်ဆိုင်သည့် အားကစားသမားအချို့ဖြစ်သည်။

ဤအတောအတွင်း၊ Liverpool FC သည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ မည်သည့်နေရာမှ LFC ပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ခြင်းကို ဂုဏ်ပြုရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းတစ်ခုကို မိတ်ဆက်ရန် Sotheby's metaverse နှင့် ပူးပေါင်းထားသည်။ ကလပ်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းမှုတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီကိုကိုယ်စားပြုသည့် မျိုးဆက်သစ်ရုပ်ပုံ 24 ခုပါရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၊ Web 3.0 စီးပွားရေးကို လက်ခံကျင့်သုံးရာတွင် တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်မှာ အဘယ်နည်း။ နောက်အပိုင်းတွင်၊ NFT နည်းပညာသည် အားကစားစက်မှုလုပ်ငန်းကို မြှင့်တင်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နေသည့် အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုသို့ နက်ရှိုင်းစွာ ငုပ်လျှိုးသွားပါမည်။ 

အားကစားဝါသနာအိုးများစွာသည် ၎င်းတို့နှစ်သက်သော ကစားသမားများကို အမှတ်ရစေသည့် အမှတ်တရပစ္စည်းများ စုဆောင်းသူများကိုလည်း နှစ်သက်ကြသည်။ သို့သော်လည်း၊ ကိစ္စအများစုတွင်၊ ထိုသို့သောစုဆောင်းမှုများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအသွင်သဏ္ဍာန်ဖြင့်လာသောကြောင့် သီးသန့်ခွဲထွက်မှု သို့မဟုတ် ပိုင်ဆိုင်မှုမှတ်တမ်းကို သက်သေပြရန်ခက်ခဲစေသည်။ NFT များသည် blockchain ကိုအခြေခံ၍ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဂေဟစနစ်ကိုရှေ့ဆောင်ခြင်းဖြင့်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် အားကစားဝါသနာရှင်များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းမှုများ စုဆောင်းနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့ကို NFTs များအဖြစ် သိမ်းဆည်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော စျေးကွက်များမှတစ်ဆင့် ပစ္စည်းများရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သည်။ 

ဥပမာ, NBA ထိပ်တန်းရိုက်ချက် Web 3.0 ပလပ်ဖောင်းသည် လိဂ်ဘတ်စကတ်ဘောဂိမ်းများတွင် ရှားပါးအခိုက်အတန့်များ (ဗီဒီယိုကလစ်များ) ကို ရိုက်ကူးရန် Moment NFTs ကို အသုံးပြုသည်။ NBA ပရိသတ်များသည် ဤ NFTs များကို စုဆောင်းပြီး Dapper ပိုက်ဆံအိတ်တွင် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ ၎င်း၏တန်ဖိုး/ဝယ်လိုအားပေါ်မူတည်၍ NBA Top Shot စျေးကွက်မှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့၏ NFT ကို ရောင်းချရန်လည်း ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ NFT တစ်ခုစီတွင် ပိုင်ရှင်များအား ကွင်းဆက်ပိုင်ဆိုင်မှုကို စစ်မှန်ကြောင်းသက်သေပြနိုင်စေသည့် သီးခြားစီစဥ်နံပါတ်တစ်ခုရှိသည်။ 

  • စိတ်ကူးယဉ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် Esports

စိတ်ကူးယဉ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် esports စျေးကွက်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် တောက်လောင်နေသည့် ဒေါ်လာဘီလီယံနှင့်ချီသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော စိတ်ကူးယဉ်လိဂ်တစ်ခုတွင် ပါဝင်နေသည့် အားကစားပရိသတ် သန်းပေါင်းများစွာရှိသည်။ ဤအတွေ့အကြုံကို ငွေရှာနိုင်လျှင်ကော။ ကောင်းပြီ၊ အဲဒါက NFTs တွေ စားပွဲဆီ ယူလာနေတာပါပဲ။ လာမည့် Web 3.0 ပလပ်ဖောင်းများ ပင်မကဒ် အားကစားပွဲများ၏ရလဒ်ကို ခန့်မှန်းရန် NFT ကတ်များကို အသုံးချနိုင်သည့် စိတ်ကူးယဉ်စီမံခန့်ခွဲမှု ဂေဟစနစ်ကို သုံးစွဲသူများအား မကြာမီ ပေးဆောင်တော့မည်ဖြစ်သည်။

အကောင်းဆုံးမှာ၊ Maincard သည် ကစားသမားများအား အသက်ပေါင်းများစွာရှိသော NFT ကတ်များကို ဝယ်ယူခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤဒစ်ဂျစ်တယ်ရောင်းဝယ်ရေးကတ်များသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တစ်ဦး၏ခန့်မှန်းချက်များ၏တိကျမှုပေါ်မူတည်၍ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးသွားနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ NFT ကတ်များ၏တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ရန် စီမံခန့်ခွဲသော ကစားသမားများသည် Maincard ၏စျေးကွက်တွင် ၎င်းတို့ကို သိမ်းဆည်းရန် သို့မဟုတ် ရောင်းဝယ်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အခြေတည်သည့် မော်ဒယ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း စိတ်ကူးယဉ်နှင့် esports လုပ်ငန်းကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းသည် ကြီးမားသော ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ 

အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ VR နှင့် blockchain နည်းပညာသည် လူများကို အသွင်အပြင်တွင်နေထိုင်ရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ အလားတူပင်၊ အားကစားစီစဉ်သူများသည် ယခုအခါ Decentraland သို့မဟုတ် The Sandbox ကဲ့သို့သော Web 3.0 ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် virtual ပြိုင်ပွဲပွဲများကို လက်ခံကျင်းပနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးသည် လက်ရှိတွင် ထိပ်တန်းဂေဟစနစ်များဖြစ်ကြပြီး မြေယာပါဆယ်ထုပ်များသည် ထိပ်တန်းဒေါ်လာဖြင့် ဈေးသွားကြသည်။ အပိုင်းတစ်ပိုင်းပေါ်တက်နိုင်လောက်အောင် ကံကောင်းသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများသည် မကြာမီ virtual sports တွင် ငွေများများရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

ပြိုင်ဆိုင်မှုများအပြင် ပရိသတ်များသည် မြေပြင်အတွင်း တိုက်ရိုက်အားကစားများကို ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ပထဝီတည်နေရာကို မခွဲခြားဘဲ မျှဝေခံစားနိုင်သည်။ 

"တိုက်ရိုက်အားကစားကို တွေ့ကြုံခံစားရခြင်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာသည် မျှဝေထားသော အတွေ့အကြုံများပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားခြင်းဖြစ်သည်၊ ၎င်းသည် သင်နှင့်အတူရှိနေသည့်အရာများနှင့် လက်တွေ့ဘဝတွင် ချိတ်ဆက်ထားသောဖက်ရှင်ဖြင့် အားကစားကို စားသုံးရန်အခွင့်အရေးများဖြစ်သည်။" - Rhys Beer၊ အကြောင်းအရာ၊ မဟာဗျူဟာနှင့် Meta (Facebook) တွင်

အပြီးသတ်သည် 

အင်တာနက် စတင်ပေါ်ပေါက်လာချိန်မှစ၍ ကမ္ဘာကြီးသည် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လူသားမျိုးနွယ်ကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားကဏ္ဍများတွင် ချို့ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းပေးသည့် အပလီကေးရှင်းများနှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့် ခေတ်တစ်ခုတွင် ကျွန်ုပ်တို့ နေထိုင်နေပါသည်။ အားကစားနယ်ပယ်သည် အပြောင်းအလဲများကို ရှေးရိုးဆန်သည်ဟု မကြာခဏ ချီးမွမ်းခံရသော်လည်း နည်းပညာနှင့် ပတ်သက်သည့် ကိစ္စမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများစွာကို အားကစားပွဲများပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်တည်ဆောက်ထားသည်။ Web 3.0 နှင့် လမ်းဆုံသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အားကစားဝါသနာရှင်များအတွက် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/