Metaverse သည် Cartoon Avatars ထက် သာလွန်၍ ပြောင်းလဲလာမည်လား။

metaverse ဂိမ်းကို ကစားဖူးသူတိုင်း သို့မဟုတ် metaverse ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်ဖူးသူတိုင်း ဂရပ်ဖစ် အနည်းငယ် ချို့တဲ့နိုင်သည်ကို သိပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အလွန်ရှေးကျသော ဂိမ်းများနှင့်အညီ အလွန်ကာတွန်းဆန်သည်ဟု ခံစားရလေ့ရှိပြီး ယနေ့ခေတ် ရုပ်ရှင်ကားချပ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ အရည်အသွေးနှင့် အနီးဆုံးနေရာတွင် လုံးဝမရှိပေ။

အချို့သောလူများသည် ကျွန်ုပ်တို့အင်တာနက်အသုံးပြုပုံကို ပြောင်းလဲပစ်ရန် သတ်မှတ်ထားသော အနာဂတ်ပရောဂျက်တစ်ခုအဖြစ် မယုံနိုင်လောက်အောင် ကြီးမားသည့်အရာတစ်ခုအဖြစ် မြင်ကြသည်။ ယခုအချိန်အထိကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ခဲ့ရသည့် metaverses အများစု၏ ဂရပ်ဖစ်များသည် အားနည်းနေပါသည်။ ဒါပေမယ့် ဒါက တကယ့်ပြဿနာပဲလား။ ၎င်းသည် သင့်အား စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံမှ ဆွဲထုတ်သွားပါသလား။

metaverse တည်ရှိရာနေရာနှင့် မကြာမီ ကျွန်ုပ်တို့မြင်နိုင်သည်တို့ကို အနီးကပ်လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

Metaverse ဂိမ်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်များသည် အဘယ်ကြောင့် မကောင်းသနည်း။

metaverse ဂိမ်းများတွင် ဂရပ်ဖစ်အရည်အသွေးကို နှိမ့်ချကြည့်ရှုသူတိုင်းအတွက်၊ ထိုသို့ဖြစ်ရခြင်းမှာ သတိပြုသင့်ပါသည်။ အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ အရည်အသွေး ညံ့ဖျင်းသော အကြောင်းရင်းကောင်းများ ရှိနေကြောင်း တင်ပြလိုပါသည်။ တကယ်တော့၊ အကြောင်းပြချက်များစွာရှိပါတယ်။

Metaverse တစ်ခုစီတိုင်းသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီတင်ရန် လိုအပ်သည်။

ဂိမ်းသည် တင်ရန်အချိန်ရှိသောကြောင့် ပုံမှန်ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အားကိုးနိုင်သည်။ သင်ဂိမ်းစတင်သည့်အခါတိုင်း — အဆင့်အသစ်တစ်ခုစတင်သည့်အခါတိုင်း သို့မဟုတ် ဧရိယာအသစ်တစ်ခုသို့ဝင်သည့်အခါတိုင်း ၎င်းသည် load ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကို သင့်ကွန်ပြူတာ သို့မဟုတ် ကွန်ဆိုးလ်တွင် အမြဲတမ်းထည့်သွင်းထားသောကြောင့် ဖြစ်နိုင်ပြီး Metaverse ပရောဂျက်များသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် လိုအပ်သောကြောင့် ထိုဇိမ်ခံပစ္စည်းများ မရှိပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ ဂိမ်းတွင် ဖြစ်ပျက်သမျှ အရာအားလုံးသည် သင်၏အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမှတဆင့် သွားရပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲဖြင့် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် အချိန်တိုင်းဖြစ်ပျက်နေသောကြောင့် ခေတ်မီဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် အဆိုပါဝန်ကို အောင်မြင်စွာသယ်ဆောင်ရန် မဖြစ်နိုင်သည့်အပြင် ၎င်းတို့သည် အရည်အသွေးနိမ့်သောရုပ်ပုံများဖြင့်သာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ 

Metaverse တိုင်းသည် Blockchain နည်းပညာကို ပေါင်းစပ်ရန် လိုအပ်သည်။

ယနေ့ metaverse ပရောဂျက်အများစုသည် blockchains နှင့် cryptocurrencies အမျိုးမျိုးကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး၎င်းတို့သည်တိကျသော blockchains များနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီးအမျိုးမျိုးသောပိုက်ဆံအိတ်များ၏ပေါင်းစပ်မှုကိုခွင့်ပြုသည်။ 

အချို့ဂိမ်းများတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် cryptocurrencies နှင့် ပိုက်ဆံအိတ်များ ရှိသော်လည်း ၎င်းသည်လည်း အချိန်နှင့်တပြေးညီ လုပ်ဆောင်ရမည့် ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 

ထို့အပြင်၊ metaverse ပရောဂျက်များ၏ အဓိက အယူအဆများထဲမှ တစ်ခုသည် ပေးဆောင်ရန် အိုင်ဒီယာဖြစ်သောကြောင့်၊ အခြားသော လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ရုပ်ပုံများထက် သာလွန်ကောင်းမွန်စေရန် blockchain နှင့် crypto ပေါင်းစပ်မှုအတွက် သဘာဝကျပါသည်။ လက်ရှိနည်းပညာစွမ်းရည်များဖြင့်၊ ၎င်းသည် play-to-earn concept ကို ချောမွေ့စွာလည်ပတ်ရန်အတွက် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

VR Metaverse တိုင်းတွင် ဆိုးရွားသော ဂရပ်ဖစ်များရှိရမည်။

Virtual Reality နားကြပ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် metaverses များနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် ဆိုးရွားသော ဂရပ်ဖစ်များ လိုအပ်ပါသည်။ အကြောင်းပြချက်က ရိုးရှင်းသည် — ရွေ့လျားဖျားနာခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ၎င်းတို့သည် မကောင်းသော ဂရပ်ဖစ်များ လိုအပ်သည်။

အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် VR ရှိ နောက်ကျခြင်းနှင့် အလားတူပြဿနာများသည် လှုပ်ရှားမှုဖျားနာခြင်းကို ဖြစ်စေနိုင်သောကြောင့်၊ metaverses များသည် ၎င်းတို့သည် မရှိမဖြစ်ဘေးတွင် ရှိနေကြောင်း သေချာစေရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းကိုပြုလုပ်ရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကို နိမ့်ကျနေစေရန်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် နားကြပ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် လုပ်ငန်းစဉ်အနည်းငယ်သာရှိသည်။

အလားတူအရာသည် augmented reality နှင့် ရောထွေးနေသော ဖြစ်ရပ်မှန်များအတွက် မှန်ကန်ပါသည်။ ကစားနေစဉ် ချောမွေ့မှုရှိစေရန် နည်းပညာအတွက် ရိုးရှင်းစွာလုပ်ဆောင်မှု အလွန်များပါသည်။

Cartoonish Avatar ပါသော ဂိမ်းသည် ပျော်စရာကောင်းနေသေးသလား။

သို့သော်၊ ညံ့ဖျင်းသောဂရပ်ဖစ်များသည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် မွေးရာပါရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်မဖြစ်နိုင်ဟု မဆိုလိုပါ။ metaverse သည် အခြားသူများနှင့်မတူဘဲ ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ သဘောတရားများကို ပေးဆောင်နေသရွေ့၊ အရည်အသွေးနိမ့် ဂရပ်ဖစ်သည် မကောင်းသောအရာကို ရှာဖွေရန် ခက်ခဲနေမည်ဖြစ်သည်။

ဥပမာကောင်းတစ်ခု ဖက်ရှင်လိဂ်ပထမတစ်ချက်တွင် အခြားသော metaverse ပရောဂျက်များနှင့်တူနိုင်သည်၊ သို့သော် သင်အခွင့်အရေးပေးလိုက်သည်နှင့် ကမ်းလှမ်းရန်များစွာရှိနေပါသည်။ ဂိမ်းရှိ avatars နှင့် အရာဝတ္ထုများသည် ကာတွန်းဆန်သောပုံပေါက်နေနိုင်သော်လည်း ဒီဇိုင်းကိုယ်တိုင်က ထူးခြားသော်လည်း ထိုအဆင့်အတွက် အရည်အသွေးမှာ ထူးထူးခြားခြားရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် အမျိုးမျိုးသော ကစားရန်-ဝင်ငွေအခွင့်အလမ်းများကို ပေးစွမ်းပြီး ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးခြင်း၊ ရောင်းချခြင်း၊ ရောင်းဝယ်ခြင်းနှင့် ငှားရမ်းခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်နိုင်သည့် virtual 3D ဒီဇိုင်နာများဖြစ်လာစေရန် ဖက်ရှင်အာရုံစူးစိုက်မှုပါရှိသည်။

ထိုကဲ့သို့သော ဥပမာများသည် ကာတွန်းဆန်သော ဒီဇိုင်းကိုပင် နှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်စေနိုင်ပြီး ဂရပ်ဖစ်ကောင်းများကို အားကိုးစရာမလိုသော ထူးခြားသော အသွင်အပြင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ကစားသမားများအား ခံစားခွင့်ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ 

ဘယ်အချိန်မှာ ပိုကောင်းတဲ့ ဂရပ်ဖစ်တွေ ရနိုင်မလဲ။

လက်ရှိကျွန်ုပ်တို့၏နည်းပညာဖြင့်၊ မကောင်းသောဂရပ်ဖစ်များသည် လိုအပ်သလောက်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ အချို့သောပရောဂျက်များသည် ၎င်းကိုလက်ခံပြီး Fashion League ကဲ့သို့ထူးခြားသောအရာကိုကမ်းလှမ်းမည့်အစား ၎င်းကိုကျော်ဖြတ်ရန်ကြိုးစားကြသည်။

Second Life သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်ကိုအာရုံစိုက်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း အတွေ့အကြုံ၏မွေးရာပါအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့် နောက်ကျခြင်းနှင့် နှေးကွေးသည့်အချိန်များကို ပေးဆောင်သည့် ပရောဂျက်တစ်ခု၏ အကောင်းဆုံးဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ အဲဒီမှာ ဂရပ်ဖစ်တွေက သိပ်မကောင်းဘူး - သူတို့က ဝဘ်ပေါ်က ဂိမ်းအများစုထက် ပိုကောင်းပါတယ်။ ဂိမ်းသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ဂရပ်ဖစ်နှင့်ပတ်သက်ပြီး တော်လှန်ကြည့်ချင်သော်လည်း ဝါးနိုင်သည်ထက် ပိုကိုက်သွားပါသည်။

သို့သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှန်တကယ် အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသော ဂရပ်ဖစ်များရှိသည့် အနာဂတ်ဆီသို့ လျှောက်လှမ်းနေခြင်းကို မဆိုလိုပါ။ များပြားလှသော ပရောဂျက်များသည် အရာဝတ္ထုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကဲ့သို့သော သီးခြားအရာများကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့အား ထိုအနာဂတ်ဆီသို့ ပိုမိုနီးကပ်လာစေပါသည်။

ဥပမာကောင်းတစ်ခု Glass Labs တွေကို ကြည့်လိုက်ရင်ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အသွင်အပြင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပေးဆောင်ရန် ခက်ခက်ခဲခဲလုပ်ဆောင်သည့် Web3 ပလပ်ဖောင်း။ အမျိုးမျိုးသော NFT blockchain ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် တည်ရှိနိုင်သည့် အရည်အသွေးမြင့် 3D ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပေါင်းစည်းရန် ကြိုးပမ်းနေပြီး ၎င်းတို့၏ အမြင်အရည်အသွေးသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီကပင် ၎င်း၏ပထမဆုံးသော NFT-ပါဝါသုံး တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်ပြစီးရီး GenZeroes ပင်၊ အထူး NFT airdrop ကိုကြေငြာခဲ့သည်။.

Looking Glass ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များသည် ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ဆန့်ကျင်ဘက်မဖြစ်နိုင်သော ပတ်၀န်းကျင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားစေရန် ဆက်လက်ကြိုးစားလုပ်ဆောင်သွားပါမည်။

၎င်း၏နည်းပညာသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေမည်ဖြစ်ပြီး နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်း၊ Ready Player One တွင်ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် လက်တွေ့ဖြစ်လာနိုင်သည့် အနာဂတ်ကို ကျွန်ုပ်တို့ပင်ရောက်ရှိနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် စိတ်ရှည်သည်းခံပြီး အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်များထက် ၎င်းတို့အတွက် ပိုမိုလုပ်ဆောင်ပေးသည့် အရည်အသွေးပြည့်မီသော ပရောဂျက်များကို ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/