Xbox သည် နေရာတိုင်းတွင် PlayStation ကို ဂျပန်တွင် ဆက်လက်ရောင်းချနေပါသည်။

စျေးသက်သာပြီး အင်အားနည်းသော နောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်ကို ရောင်းချရန် Microsoft ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် အမြတ်ထွက်ပုံပေါ်သည်။

Xbox Series X နှင့် PlayStation 5 တို့နှင့် မတူဘဲ၊ Xbox Series S သည် နေရာတိုင်းတွင် အလွယ်တကူရရှိနိုင်ပြီး စတော့ရှယ်ယာ အများအပြားရှိသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် အခြားတစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ရုန်းကန်နေရသောကြောင့်၊ Series S ၏ burlier စက်များသည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ $300 စျေးနှုန်းဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

အံ့ဖွယ်နည်းဖြင့်၊ ၎င်းသည် Microsoft ၏ Xbox ပလပ်ဖောင်းတွင် ဆွဲငင်အားကိုရှာဖွေရန် အလွန်ခက်ခဲသောအချိန်ရှိခဲ့သည့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အရောင်းအောင်မြင်မှုအဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည်။ ဂျပန်ကုမ္ပဏီများမှထုတ်လုပ်သော PlayStation နှင့် Nintendo စနစ်နှစ်ခုစလုံးသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ရောင်းအားလွှမ်းမိုးမှုကို နှစ်ပေါင်းများစွာဝါကြွားခဲ့ပြီး ယင်းသည် ပြောင်းလဲတော့မည်မဟုတ်ပေ။

ဒါပေမယ့် Xbox Series S ဟာ ဂျပန်ဂိမ်းဈေးကွက်ထဲကို လမ်းကြောင်းတွေ ဖောက်ဝင်လာခဲ့တာ ထင်ရှားပါတယ်။ မေလ ၉ ရက်မှ ၁၅ ရက်အထိ ရက်သတ္တပတ်အတွင်းဂျပန်စားသုံးသူများသည် Xbox Series S 6,120 Xbox Series X စက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အလုံးရေ 105 ဝယ်ယူခဲ့သည်။ PS5 သည် Disc နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်သီးသန့် မော်ဒယ်များ အပါအဝင် စုစုပေါင်း အလုံးရေ 2,963 သာ ရောင်းချခဲ့သည်။

ထို့နောက် ဇွန်လ 13 ရက်နေ့ စတင်သည့် အပတ် Microsoft သည် PS3,423 အလုံးရေ 2,371 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Xbox Series S အလုံးရေ 5 ရောင်းချခဲ့သည်။.

ဟုတ်ပါတယ်၊၊ ဒါက ဂျပန်ဂိမ်းကစားသူတွေ Xbox ကို အဓိပ္ပာယ်ရှိတဲ့ နည်းလမ်းနဲ့ ပြောင်းရွှေ့နေတယ်ဆိုတဲ့ လမ်းကြောင်းမျိုး မဟုတ်ပါဘူး။ PlayStation 5 သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ထိပ်ဆုံးမှ ထွက်ပေါ်နေသေးပြီး Nintendo Switch သည် အားကောင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ Sony သည် ဝယ်လိုအားကို အမှန်တကယ်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်နှင့်၊ ဂျပန်အရောင်းဇယား၏ထိပ်တွင် Series S ကို ဘယ်တော့မှမြင်ရတော့မည်မဟုတ်ဟု ကျွန်တော်သံသယဖြစ်မိသည်။

US တွင် Nintendo Switch သည် 2022 ခုနှစ်အထိ ရောင်းချခဲ့ရသော စုစုပေါင်းယူနစ်များတွင် အရောင်းရဆုံးဖြစ်ခဲ့သော်လည်း Xbox Series X/S သည် ဒုတိယမြောက်ယူနစ်အများဆုံးရောင်းချပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် အမြင့်ဆုံးဒေါ်လာရောင်းအားကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ NPD Group ၏ မေလ 2022 အစီရင်ခံစာအရ သိရသည်။.

ဤအရာအများစုကို PlayStation 5 နှင့် ထောက်ပံ့ရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများအတွက် ပိတ်ဆို့ထားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် စျေးသက်သာပြီး အစွမ်းထက်သည့် နောက်မျိုးဆက်ဂိမ်းစနစ်အား ဖြန့်ချိရန် Microsoft ၏ မဟာဗျူဟာသည် အဓိကအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အလုံးစုံနားလည်သဘောပေါက်သည့်လုပ်ဆောင်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားမည်မဟုတ်ပေ။ ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ပြဿနာများနှင့် ထုတ်လုပ်သူများရင်ဆိုင်နေရသော အခြားပြဿနာများကို သံသယရှိသောကြောင့် မကြာမီကာလအတွင်း Xbox Series X နှင့် PlayStation 5 နှစ်ခုစလုံးသည် သုံးစွဲသူများအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူလာမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/01/xbox-keeps-dominating-playstation-in-japan-of-all-places/