ဂိမ်းကစားနည်းများ- Square Enix သည် Minecraft မှ NFTs များကို ငြင်းပယ်နေစဉ် ၎င်းတို့၏ NFT ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

NFT အစီအစဉ်တစ်ခု ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။ Square Enix မှအများပြည်သူဂျပန်ဖျော်ဖြေရေးကော်ပိုရေးရှင်းနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် Minecraft ဟာ Microsoft ပိုင်ဆိုင်တဲ့ ကွန်ပျူတာဂိမ်း၊ တားမြစ်ထားသော non-fungible တိုကင်များ (NFTs) ၎င်း၏ platform ပေါ်တွင်အသုံးပြုခြင်းမှ။

NFT သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုရှိ သရုပ်ဖော်ပုံ သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်ပုံစံကဲ့သို့သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတစ်ခုခုအတွက် blockchain နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော အမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည့် blockchain နည်းပညာအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပြေစာကို အတည်ပြုပါသည်။ ပိုင်ဆိုင်မှု၏ တစ်ဦးတည်းသော တရားဝင်ပိုင်ရှင်အဖြစ် ကိုင်ဆောင်ထားသူ။

ဆက်စပ်သောစာဖတ်ခြင်း။ နံပါတ်များအားဖြင့်- စင်တီဂရိတ်၏ လက်ကျန်စာရွက်တွင် ဒေါ်လာ ၁.၂ ဘီလီယံ အပေါက်

Minecraft သည် NFTs နှင့် အခြားသော blockchain ပစ္စည်းများကို Mojang Studios မှ ပံ့ပိုးမည်မဟုတ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းတွင်ခွင့်ပြုမည်မဟုတ်ကြောင်း ဇူလိုင် 20 ရက်နေ့တွင် ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတင်ခဲ့သည်။ Mojang Studios သည် အလွန်နာမည်ကြီးသော sandbox ဂိမ်း “Minecraft” ကို ဖန်တီးသည့် ကုမ္ပဏီဖြစ်သည်။

virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများသည် ၎င်းတို့၏ သဘောသဘာဝအရ အလွန်ရှားပါးသော စုဆောင်းသူ၏ ကုန်ပစ္စည်းများဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ NFT များသည် ဂိမ်း၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာ အခြေခံမူများကို ဆန့်ကျင်သည်ဟု ဆိုကြသည်။

ကြေငြာချက်တွင်၊ Mojang တွင် NFTs များနှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို အရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှု၊ လိမ်လည်မှုနှင့် NFT များကို ဖောင်းပွသောနှုန်းဖြင့် ရောင်းချခြင်းအပါအဝင် သတိပြုမိခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Mojang သည် NFTs များအပေါ် တားမြစ်ချက်သည် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ၎င်းသည် နယ်ပယ်တွင် မည်သည့်တိုးတက်မှုကိုမဆို အနီးကပ်စောင့်ကြည့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ဤအတောအတွင်းတွင်၊ NFTs ဖန်တီးမှုအတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Enjin နှင့် Square Enix တို့သည် ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ Final Fantasy VII နှင့်ပတ်သက်သော NFTs အများအပြားကို ပါတနာများက ထုတ်ပြန်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ 

ဂိမ်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက်၊ non-fungible တိုကင်များကို ထုတ်ပေးပါမည်။ ထို့အပြင်၊ Efinity cross-chain ကွန်ရက်ပေါ်ရှိ Final Fantasy ၏နှစ်ပတ်လည်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် NFTs များကို စတင်ရောင်းချသည့် မြင်သာထင်သာရှိသောစုဆောင်းပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူသူများထံ အသုံးပြုနိုင်စေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ထို့အပြင်၊ လုပ်ဆောင်ချက်ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် စုဆောင်းရေးကတ်များသည် အပြီးသတ်ဒီဇိုင်းကို ပေးအပ်ထားခြင်းမရှိသေးသည့်အပြင် ၎င်းတို့၏စျေးနှုန်းတံဆိပ်များလည်း မပါရှိပါ။

tradingview
Bitcoin သည် နေ့စဉ်ဇယား | တွင် လက်ရှိတွင် $22,737 ဖြင့် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်နေသည်။ အရင်းအမြစ်: BTCUSDT From Tradingview

NFTs ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် မြင့်တက်စေပါသည်။ 

NFTs များသည် blockchain-based နည်းပညာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့် ၎င်းတို့၏ သက်ဆိုင်ရာ စျေးကွက်များ၏ တန်ဖိုးများ တဟုန်ထိုးတက်လာသောကြောင့် 2021 ခုနှစ်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသိအမှတ်ပြုမှု ရရှိခဲ့ပါသည်။ 

ဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးများတွင် NFTs များ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်သော အလားအလာကို အခြားအပလီကေးရှင်းအားလုံးနီးပါးထက် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းက အမှန်တကယ် အကောင်းဆုံးပြသထားသည်။ နို့စို့အရွယ်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော ဂိမ်းကစားခြင်းမှ ဝင်ငွေ (P2E) သို့မဟုတ် GameFi မော်ဒယ်အနေဖြင့် NFTs များပေါ်တွင် များစွာမှီခိုနေပါသည်။

2022 ၏ပထမနှစ်ဝက်တွင် NFT နှင့် blockchain startups မည်မျှရှိသည်အတိအကျကိုအသစ်တွင်ထုတ်ဖော်ခဲ့သည် DrakeStar မှ အစီရင်ခံစာ၊ ကမ္ဘာ့နည်းပညာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဘဏ်။

သုတေသနအရပုဂ္ဂလိက blockchain / NFT ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်စုစုပေါင်း၏ထက်ဝက်ကျော်ကိုအစောပိုင်းအဆင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများမြှင့်တင်ခြင်းဖြင့်ဒေါ်လာ 2.2 ဘီလီယံကျော်ရရှိခဲ့သည်။ အတက်ကြွဆုံး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ သုံးဦးမှာ Animoca Brands၊ Shima Capital နှင့် FTX တို့ဖြစ်သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်, ၌တည်၏ Finder ၏ NFT ဂိမ်းကစားခြင်းကို လက်ခံခြင်း အစီရင်ခံစာနိုင်ငံပေါင်း ၂၆ နိုင်ငံမှ ပါဝင်သူများကို စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့ရာ စင်ကာပူသည် တုံ့ပြန်မှုနှုန်း 26% ခန့်ဖြင့် အဆင့်ခြောက်နေရာတွင် ရပ်တည်နေပြီး ဖြေဆိုသူအများစုသည် NFT ဂိမ်းများကို ကစားခဲ့ကြောင်း ညွှန်ပြနေသည်။

ဆက်စပ်သောစာဖတ်ခြင်း။ ပိုတင်းကျပ်သော Crypto စည်းမျဉ်းများသည် စင်္ကာပူဗဟိုဘဏ်က အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၊

စစ်တမ်းက အိန္ဒိယသည် P2E ဂိမ်းကို အသုံးအများဆုံးနိုင်ငံဖြစ်ပြီး ပါဝင်သူ 34% သည် ဂိမ်းတစ်ခုကစားဖူးကြောင်း တိုင်ကြားထားသည်။ ဟောင်ကောင်နှင့် UAE တို့သည် P2E ကစားသမားများ၏ 29% နှင့် 27% အသီးသီးရှိသည့်နောက် အများဆုံးအချိုးအစားရှိသည်။

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အမျိုးသား ၁၇ ရာခိုင်နှုန်းနှင့် အမျိုးသမီး ၁၂ ရာခိုင်နှုန်းသည် NFT ဂိမ်းများကို ကစားခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသောကြောင့် အမျိုးသားများသည် ထိုသို့လုပ်ဆောင်ပြီးနောက် တိုင်ကြားရန် ကျား၊မ ပိုများစေသည်။

                Flickr မှ အထူးအသားပေးပုံ၊ Tradingview.com မှဇယား

 

အရင်းအမြစ်- https://bitcoinist.com/gaming-tactics-square-enix-unveils-their-nft-project-while-minecraft-rejects-nfts/