NFT ဂိမ်းများသည် သမားရိုးကျဂိမ်းများ၊ Urvit Goel ထက်ပိုကောင်းသည်။

ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ရှေးအကျဆုံးသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် blockchain နည်းပညာနှင့် NFT ထွန်းကားလာခြင်းဖြင့်ကဏ္ဍသို့အပြောင်းအလဲများလာသည်။ ယခု blockchain တွင်စျေးဆိုင်များဖွင့်လှစ်ဂိမ်း developer များအပါအဝင်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အများကြီးဖြစ်ပျက်နေသည်။

ယနေ့ခေတ်တွင် လူများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းမှ ငွေမထုတ်နိုင်သော ဝင်ငွေအမျိုးအစားများမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ငွေရှာနိုင်ကြသည်။ ဒါပေမယ့် အောင်ပွဲတွေကနေတဆင့် တကယ့်ငွေကို ရနိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ဤဆန်းသစ်သောဂိမ်းများသည် သုံးစွဲသူများအား NFT မော်ဒယ်ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကို ရောင်းချနိုင်စေပါသည်။

Blockchain-based ဂိမ်းများတွင်ဤလုပ်ဆောင်ချက်များအားလုံးသည် Polygon ရှိစီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမန်နေဂျာ Urvit Goel သည်ကဏ္ဍကိုလက်ခုပ်တီးအားပေးခဲ့သည်။ သို့သော် Urvit ၏အဆိုအရ၊ ရိုးရာဂိမ်းများသည် NFT ပေါင်းစပ်ထားသောဂိမ်းများထံတွင် ၎င်းတို့၏အနားသတ်များကို ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။

NFT ဂိမ်းများသည် ရိုးရာဂိမ်းများကို ကျော်လွန်သွားသည်

Goel သည် ၎င်း၏အမြင်များကို ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ယုံကြည်စိတ်ချရသော သတင်းရင်းမြစ်တစ်ခုထံ မျှဝေခဲ့သည်။ ဤဆွေးနွေးပွဲကို ဆိုးလ်တွင်ကျင်းပခဲ့ပြီး Polygon သည် NFT ဂိမ်းများကို အဘယ်ကြောင့် တွန်းအားပေးသနည်းနှင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူ အများအပြားက ယခု နေရာအား အဘယ်ကြောင့် ပိုမိုနှစ်သက်ကြသည်ကို အဓိကထားဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။ စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမန်နေဂျာသည် တောင်ကိုရီးယားရှိ နာမည်ကြီးထုတ်ဝေသူနှစ်ဦးဖြစ်သည့် Nexon နှင့် Neowiz တို့ကို ပြောင်းရွှေ့မှု၏ ရှေ့တန်းမှဖြစ်ကြောင်း ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။

Goel ၏ အဆိုအရ ရိုးရာဂိမ်းများသည် NFT ဂိမ်းမော်ဒယ်ကဲ့သို့ ဆွဲဆောင်မှုမရှိတော့ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သမားရိုးကျဂိမ်းကစားသူများစွာသည် ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကို တကယ့်ကမ္ဘာငွေဖြင့် ဝယ်ယူလေ့ရှိသည်။

သို့သော် လိုအပ်လာပါက ထိုပစ္စည်းများကို ငွေအစစ်ဖြင့် ပြန်ရောင်း၍မရပါ။ သို့သော် NFT မော်ဒယ်၏ပေါင်းစပ်မှုနှင့်အတူ၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ပစ္စည်းများကို NFT တိုကင်များအဖြစ် ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ငွေပြန်ရရန် ဂိမ်းပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို ရောင်းချနိုင်သည်။

ထိုမှတ်စုတွင် Goel ဖော်ပြထား ရိုးရာကစားနည်းတွေက ငွေဝင်တယ်၊ ငွေမကုန်ဘူး။ သူ့အဆိုအရ ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းကစားနေစဉ် ၎င်းတို့၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမှ ဒေါ်လာတန်ဖိုးအချို့ကို ရရှိသင့်သည်။ ထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းကစားသူများကို ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွင်း အကြောင်းအရာများထက် အချို့သော အခွင့်အရေးများပေးသည်ကို နှစ်သက်သည်။ သူတို့လိုချင်တာပေါ်မူတည်ပြီး ရောင်းနိုင်သလို သိမ်းထားနိုင်ပါတယ်။

ရိုးရာဂိမ်းထုတ်ဝေသူများ NFTs သို့ပြောင်းသည်။

ရိုးရာဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် NFTs သို့ပြောင်းရန် စဉ်းစားနေကြောင်း Goel မှလေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ယခု GameFi သို့ပြောင်းနေသော MapleStory ၏ နာမည်ကျော် တောင်ကိုရီးယားထုတ်ဝေသူ Nexon ကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။

Nexon သည် MapleStory ၏ ကွင်းဆက်ဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိမည့် ဂိမ်းသတင်းတစ်ခုမှတစ်ဆင့် လွန်ခဲ့သော နှစ်လက ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Polygon သည် အွန်လိုင်းကွင်းဆက်များပေါ်ထွက်လာစေရန် နောက်ထပ်တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းသူဌေး Neowiz နှင့်လည်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။

NFT ဂိမ်းများသည် သမားရိုးကျဂိမ်းများ၊ Urvit Goel ထက်ပိုကောင်းသည်။
Polygon သည် ဇယားတွင် 4% ကျဆင်းမှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည် l အရင်းအမြစ်- TradingView.com မှ MATICUSDT

ဤရွေ့လျားမှုများကြောင့် Goel သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် domino အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မျှော်လင့်ပါသည်။ ဤနှစ်ခုကဲ့သို့သော ကြီးမားသောရိုက်ချက်များသည် ကွင်းဆက်တွင်ရွေ့လျားရန်အတွက် NFT ဂိမ်းများ၏အနားသတ်များကို သမားရိုးကျဗားရှင်းများထက် ကောင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ထားကြောင်း ၎င်းက ဆိုသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် GameFi နှင့် NFT ဂိမ်းများအတွက် ကောင်းမွန်သောအနာဂတ်ရှိနေသည်။ Goel သည် အာကာသထဲသို့ ဝင်ရောက်လာသော ဝင်ငွေ သန်းပေါင်းများစွာနှင့် ဘီလျံပေါင်းများစွာတန်သော ဤထိပ်တန်းရိုက်ချက်များဖြင့် အနီးဆုံးအနာဂတ်တွင် အများအပြားဖြစ်လာမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။

Pixabay မှပုံရိပ်၊ TradingView.com မှပုံ

အရင်းအမြစ်- https://bitcoinist.com/nft-games-are-better-than-traditional-games-urvit-goel/