NFT ဂိမ်းများသည် 'ငွေဝင်၊ ငွေမကုန်' ဂိမ်းများ- Polygon ၏ Urvit Goel ထက် သာလွန်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Polygon ၏ Global Business Development ၏ VP မှ Urvit Goel သည် ပေါင်းစပ်ထားသောဂိမ်းများကို ယုံကြည်သည်။ အသုံးမပြုနိုင်သော တိုကင်များ (NFTs) သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကို ရောင်းချခွင့်မပြုသော ရိုးရာဂိမ်းများတွင် သဘာဝအတိုင်း အနားသတ်ရှိသည်။

Goel သည် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ဆိုးလ်တွင် Cointelegraph နှင့် Polygon အကြောင်းကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောခဲ့သည်။သင်္ချာ) NFT ဂိမ်းများ တိုးပွားလာစေရန် ကူညီပေးခြင်းနှင့် Neowiz နှင့် Nexon ကဲ့သို့သော တောင်ကိုရီးယားရှိ ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် အာကာသထဲသို့ ဦးစွာငုပ်ဆင်းလာရခြင်းအကြောင်းရင်း။

Goel ၏ အဓိက ငြင်းခုံချက်တစ်ခုမှာ NFT ဂိမ်းများကို ယှဉ်ပြိုင်နေသည့် ရိုးရာစီးပွားရေးပုံစံသည် မွေးရာပါ အားနည်းနေနိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။ သမားရိုးကျ ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းအတွင်း ပစ္စည်းများကို ငွေအစစ်ဖြင့် ဝယ်ယူလေ့ရှိသော်လည်း ဒေါ်လာတန်ဖိုး တစ်စုံတစ်ရာ ပြန်ရရန် ထိုပစ္စည်းများကို မရောင်းနိုင်ပါ။

ဒါပေမယ့် ဂိမ်းအများစုနဲ့ ဂိမ်းငွေကြေး (GameFi) နေရာလွတ်၊ အသုံးပြုသူများသည် ခိုးယူ၍မရသော တိုကင်များအဖြစ် ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားပြီးပါက ၎င်းတို့ကို ရောင်းချနိုင်သည်။ Goel သည် ရိုးရာမော်ဒယ်ကို "ငွေဝင်၊ ငွေမထုတ်ပါ" ဟု ရည်ညွှန်းပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသော ဒေါ်လာတန်ဖိုးအချို့ကို အနည်းဆုံး ပြန်ယူနိုင်သင့်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

“ကျွန်တော်တို့က သုံးစွဲသူတွေကို သူတို့ဝယ်နေတဲ့ အကြောင်းအရာကို ပိုင်ဆိုင်ခွင့် ပေးချင်တာပါ။ သူတို့ရောင်းဖို့ရွေးရင် သိမ်းထားဖို့ရွေးရင်ကောင်းတာပဲ၊ ဒါပေမယ့် မင်းတစ်ပြားမှပြန်ရရင်တောင် ဘာမှမရှိတာထက် ပိုကောင်းတယ်ဟုတ်လား။

MapleStory ခေါင်းစဉ်ကိုပိုင်ဆိုင်သည့် တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Nexon မှစတင်ကာ ရိုးရာဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် GameFi တွင် ကြီးမားသောတွန်းအားပေးမှုများပြုလုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေကြကြောင်း Goel မှ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိမြင်ထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဇွန်လတွင် ၎င်းသည် ၎င်း၏ အထင်ကရ ခေါင်းစဉ်ကို အွန်လိုင်းကွင်းဆက်အဖြစ် ဗားရှင်းတစ်ခု ထည့်သွင်းမည်ဟု ကြေညာခဲ့သည်။ MapleStory N အညီ mmorpg၊ ဂိမ်းသတင်းမီဒီယာတစ်ခု။

Polygon သည် အသစ်နှင့် ရှိပြီးသားခေါင်းစဉ်များကို ကွင်းဆက်တွင်ထည့်သွင်းရန် တောင်ကိုရီးယား၏ Neowiz နှင့်လည်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။

ထိုကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီကြီးများ၏ ဝင်ပေါက်သည် ၎င်းတို့သည် ဆန်းသစ်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ပြသရန်အတွက် လုပ်ငန်းတွင် "ဒိုမီနိုအကျိုးသက်ရောက်မှု အနည်းငယ်" ဖန်တီးနေကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Goel သည် blockchain အာကာသထဲသို့ဝင်ရောက်သည့်ကုမ္ပဏီကြီးများ၏အကြီးအကဲများသည်နည်းပညာအပေါ်ယုံကြည်မှုများစွာရှိရမည် သို့မဟုတ် GameFi အတွက်သူတို့၏ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်များကိုမ၀တ်ဆင်ထားကြောင်းအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

"ဤ developer များသည်အောင်မြင်သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုရရှိရန် blockchain တွင်လာရန်မလိုအပ်ပါ။ သမားရိုးကျ ဝဘ်အဖွဲ့ဖွဲ့ခြင်းတွင် ဝင်ငွေဒေါ်လာ ဘီလီယံပေါင်းများစွာ မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် သန်းရာနှင့်ချီ၍ ထုတ်ပေးနေပြီဖြစ်သည်။”

ဂိမ်းနှင့် blockchain အကြောင်း Goel ၏အယူအဆများ ROK Capital မှ Anthony Yoon နှင့်အတူ GameFi နှင့် crypto သည် ထုတ်ဝေသူများအတွက် "သဘာဝအတိုင်း" ဖြစ်သည်ဟု Cointelegraph အားပြောခဲ့သည်။

Related: ဂိမ်းဆော့သူသည် P2E ဂိမ်းတွင် အဘယ်ကြောင့် blockchain ကို 'မမြင်နိုင်သော' ဖြစ်သင့်ကြောင်း ရှင်းပြသည်- KBW 2022

NFT ဂိမ်းအတွက် တောက်ပသောအနာဂတ်အတွက် Goel ၏ယုံကြည်မှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းနှင့် GameFi သည် အသိုင်းအဝိုင်းများအတွင်းမှ ကျယ်ပြောလှသည်။ သူ့ထင်မြင်ချက်ကို ထောက်ခံရန် ခက်ခဲသောဒေတာမရှိသော်လည်း “နောက်လိုက်သန်းပေါင်းများစွာ”ရှိသည့် အသိုင်းအဝိုင်းကြီးအတွင်းမှ လူအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ချန်နယ်များသို့ ဂိမ်းထုတ်ကုန်အသစ်များကို ယူဆောင်လာသည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။

"ဒါကြောင့် ငါ့အတွက်၊ ဒီဒေတာက ဘာကြောင့် 'X' NFT တွေ ကောင်းလာမယ်ဆိုတဲ့ အကြောင်း သတင်းထောက်တစ်ယောက်ရေးတဲ့ ဆောင်းပါးထက် အများကြီး ပိုကျယ်လောင်တယ်။"