Sony သည် ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများစွာတွင် NFT လွှဲပြောင်းမှုများကို မျက်စိကျကာ မူပိုင်ခွင့်ကို ပြသသည်။

PlayStation အမှတ်တံဆိပ်ကို လည်ပတ်သည့် ဗီဒီယိုဂိမ်း Goliath ဖြစ်သော Sony Interactive Entertainment သည် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများစွာတွင် လွှဲပြောင်းအသုံးပြုနိုင်ခြင်းမရှိသော တိုကင်များ (NFTs) ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည့် မူဘောင်အတွက် မူပိုင်ခွင့်ကို တင်သွင်းခဲ့သည်။ 

နှစ်များစွာကြာလာသည်နှင့်အမျှ Sony သည် crypto ကိုစိတ်ဝင်စားမှုမြောက်မြားစွာသောမိတ်ဖက်များနှင့်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်မှတ်ပုံတင်ခြင်းဖြင့်သက်သေပြခဲ့သည်။ ဤစာရင်းထဲသို့ထည့်ခြင်းဖြင့် Sony သည် ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများအကြား ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှဲပြောင်းခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းအတွက် "NFT မူဘောင်" ခေါင်းစဉ်ဖြင့် မူပိုင်ခွင့်ကို တင်သွင်းခဲ့သည်။

Sony ၏ NFT မူဘောင် မူပိုင်ခွင့် တင်သွင်းခြင်း၏ အတိုအထွာ။ အရင်းအမြစ်- patentscope.wipo.int

Sony ၏ NFT framework သည် NFTs များကို gameplay တွင် ပေါင်းစပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး နည်းပညာသည် skins နှင့် အခြားသော နာမည်ကြီး ဂိမ်းတွင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်။ မူပိုင်ခွင့်ကို အကျဉ်းချုပ်အားဖြင့်၊ စိတ္တဇသည် ရည်ရွယ်ထားသော အင်္ဂါရပ်များကို ရှင်းပြသည်-

"ဆုံးဖြတ်ချက်ကို တုံ့ပြန်သောအားဖြင့်၊ NFT အား ပထမအသုံးပြုသူအဖွဲ့အစည်းအား ထောက်ပံ့ပေးထားပြီး၊ ထို့ကြောင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းကို NFT မှတစ်ဆင့်၊ အများကိန်းအမျိုးမျိုးသောကွန်ပြူတာစဥ်းစားမှုများနှင့်/သို့မဟုတ် အများကိန်းမတူညီသောကွန်ပြူတာစဥ်းစားမှုပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက်တွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။"

ထို့အပြင်၊ NFT ၏ပိုင်ဆိုင်မှုကို မတူညီသော simulations များနှင့် platforms များတစ်လျှောက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အသုံးပြုမှုအတွက် အခြားသော end-user entities များသို့ လွှဲပြောင်းနိုင်သည်ဟု ၎င်းကဆိုသည်။ အောက်ပါပုံများသည် ဂိမ်းကစားရာတွင် Sony ၏ ရည်ရွယ်ထားသည့် NFTs အသုံးပြုမှုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Sony ၏ NFT မူဘောင်၏ အလုပ်အသွားအလာကို သရုပ်ဖော်သည့် ပန်းချီ။ အရင်းအမြစ်- patentscope.wipo.int

အကောင်အထည်ဖော်ပြီးသည်နှင့်၊ PlayStation 5 အသုံးပြုသူများသည် ပင်မဂိမ်းခေါင်းစဉ်များမှတစ်ဆင့် NFT အသုံးပြုမှုကိစ္စများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 2022 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအထိ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ PlayStation Network တွင် အသုံးပြုသူစုစုပေါင်း 112 သန်းရှိပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးလာလျက်ရှိပါသည်။

Related: Spatial Reality Display နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော 3D NFTs များကို Sony မှ စတင်အသုံးပြုနိုင်စေရန် Theta Labs

အောင်မြင်သောဂိမ်းများဖန်တီးခြင်း၏နောက်ကွယ်မှဘာကိုနားလည်ရန် Cointelegraph သည် မကြာသေးမီက Age of Empires ထုတ်လုပ်သူ Peter Bergstrom နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည်။

GameFi သည် Web2 ဂိမ်းများတွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားနည်းအသစ်ကို ထည့်သွင်းခြင်းအကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ် Bergstrom က "ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အဖြူအမည်းအဖြေများ မရှိပါ။

သူ့အဆိုအရ ဂိမ်းကစားသူများသည် ကောင်းမွန်သောဂိမ်း၏နောက်ကွယ်ရှိ နည်းပညာကို ဂရုမစိုက်ကြပေ။ ရလဒ်အနေဖြင့် crypto စွန့်ဦးတီထွင်သူများသည် “blockchain၊ NFTs၊ ကစားပြီး ဝင်ငွေ၊ AI [ဉာဏ်ရည်တု]၊ G5 သို့မဟုတ် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် မည်သည့်အရာမဆို ပေါင်းစပ်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် ဝယ်ယူမည်ဖြစ်သည်။”

မဂ္ဂဇင်း- Justin Sun နှင့် SEC၊ Do Kwon အဖမ်းခံရပြီး၊ ကစားသမား သန်း 180 ဂိမ်းကို နှိပ်လိုက်သည် Polygon: Asia Express