P2E ဂိမ်းများ ကွယ်လွန်သွားပြီလား။ ဤသည်မှာ Play-to-Earn လုပ်ငန်းအတွက် လျင်မြန်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

၎င်းသည် 2022 ၏ဒုတိယသုံးလပတ်တွင်ကြီးထွားလာနေသော blockchain ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အဓိက rollercoaster စီးနင်းမှုဖြစ်သည်။ ယူကရိန်းစစ်ပွဲ မကြာသေးမီက လုံခြုံရေး ဖြစ်ရပ်များနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ Ronin Bridge ဟက်ခ် ကြီးထွားမှုကို သိသိသာသာ ဟန့်တားသည်။ P2E ဂိမ်းတွေ သေသွားပြီလား။ ဒါတွေအားလုံးသိပေမယ့် စျေးကွက်က အရင်နှစ်တွေနဲ့ ယှဉ်ရင် ၂၀၀၀ ရာခိုင်နှုန်းနီးပါး တိုးလာနိုင်တယ်၊ DappRadar နှင့် Blockchain Gaming Alliance (BGA) တို့၏ စျေးကွက်အစီရင်ခံစာ။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိပ်တန်း P5E ဂိမ်း ၅ ခုနှင့် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိစျေးကွက်တိုးတက်မှုများကို လေ့လာကြည့်ပါ။

Play-2-Earn Gaming (P2E) ဆိုတာဘာလဲ။

Play 2 တွင် အထူးသဖြင့် crypto ဖြင့် ဝင်ငွေသည် သုံးစွဲသူများအား ဂိမ်းအတွင်းဆုလာဘ်များ ရရှိစေသည့် ဂိမ်းပုံစံဖြစ်ပြီး၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာသုံးငွေကြေးများအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် ပြီးခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း arcades မှ ဖုန်းများနှင့် laptop များအထိ ဆက်တိုက်ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွေက ပျော်စရာကောင်းနေချိန်မှာ လူတွေက သူတို့ကစားတာကနေ ပိုက်ဆံမရှာနိုင်ကြဘူး။ People played အဲဒါကို လှောင်ပြောင်ဖို့နဲ့ ဆုလာဘ်တွေရဖို့ မဟုတ်ပါဘူး။

အာကိတ်ခေတ်တွင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းဆော့ရင်း ပိုက်ဆံကုန်သည်။ ထိုဂိမ်းများသည် အလုပ်လုပ်ရန် ဒင်္ဂါးများ လိုအပ်ပြီး သင်နှစ်သက်သော အာကိတ်ဂိမ်းများကို မကစားမီ ဒင်္ဂါးပြားများ ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် အစောဆုံး ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းကိုခံစားရန် ၎င်းတို့၏ဒင်္ဂါးပြားများနှင့် ခွဲထုတ်ကာ စိတ်ဝင်စားမှုကို လျင်မြန်စွာရရှိခဲ့ကြသည်။ ယနေ့တွင်၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းလိုအပ်ချက်အတွက် အထူးပြုလုပ်ထားသည့် လက်ပ်တော့များ၊ ဖုန်းများနှင့် ဂိမ်းစက်များတွင် ရှိနေသောကြောင့် ဂိမ်းများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် စင်တာသို့ သင်သွားရောက်ရန် မလိုအပ်ပါ။

p2e ဂိမ်း

Q2 2022 – P2E ဂိမ်းများသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု 2.5 ဘီလီယံအထိ တိုးလာပါသည်။

2022 ၏ဒုတိယသုံးလပတ်တွင်၊ blockchain ဂိမ်းစက်သည်စုစုပေါင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဒေါ်လာ 2.5 ဘီလီယံကိုစုဆောင်းနိုင်ခဲ့သည်။ ရန်ပုံငွေ စုစုပေါင်း ဒေါ်လာ ၄ ဘီလီယံ ကောက်ခံရရှိခဲ့ပြီး ယခင်နှစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ခိုင်မာသော ကိန်းဂဏန်းများ ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် 4 ၏ဒုတိယသုံးလပတ်သည်ပထမသုံးလပတ်မှကိန်းဂဏန်းများကိုအတည်ပြုသည်။ ဒီအတွက် ဒေါ်လာ 2022 ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှပ်နှံထားပြီး ကိန်းဂဏန်းတွေက နောက်လေးလပတ် နှစ်ပတ်မှာ ပြန်ဖြစ်ရင် 2.5 ခုနှစ်မှာ စုစုပေါင်း ဒေါ်လာ 10 ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာ 2022% တိုးတက်မှုနဲ့ ကိုက်ညီပါတယ်။ ပထမလေးလပတ်နှစ်ခုသည် 150 ရာခိုင်နှုန်းဖြင့် 2021 ပြည့်လွန်နှစ်များထက်ကျော်လွန်နေပြီဖြစ်သည်။

တက်ကြွသောကစားသမားများသည် 2021 ခုနှစ်မှစ၍ သိသိသာသာမြင့်တက်လာပါသည်။ 2022 ခုနှစ်မတ်လအထိ လူ 1.22 သန်းသည် blockchain ဂိမ်းများကိုကစားနေကြသည်။ ဤနံပါတ်ကို 2021 ခုနှစ် ပထမသုံးလပတ်နှင့် ဆက်စပ်ပါက 2,000% ကျော်တိုးလာပါသည်။ ဒုတိယသုံးလပတ်တွင် ဤကိန်းဂဏန်းများသည် 3% နီးပါး တိုးလာနိုင်သည်။

5 ခုနှစ် Q2 တွင် ထိပ်တန်း P2E ဂိမ်း ၅ ခု

၆။ Splinterlands

Splinterlands ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်များနှင့် အခြားဂိမ်းအတွင်း ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အမှန်တကယ် ပိုင်ဆိုင်နိုင်စေမည့် ထူးခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ် ကုန်သွယ်မှုကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ HIVE blockchain မှ ဖြန့်ကျက်ထားသော Web 3.0 နည်းပညာကြောင့် Splinterlands ရှိ ကတ်တိုင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးပိုင်ဆိုင်သည့် မှိုဆိပ်မဟုတ်သော တိုကင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များဖြင့် ဆုလာဘ်များရယူယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်၊ ကတ်များကို စုဆောင်းထားနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့ကို ရွယ်တူချင်းစျေးကွက်တွင် ရောင်းချနိုင်သည်၊ ကတ်များကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို မီးရှို့ရန်အတွက် Dark Energy Crystals၊ တရားဝင်ဂိမ်းအတွင်းမှ-Cryptocurrency Splinterlands .

ဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် နေ့စဉ်အသုံးပြုသူ 280,000 ခန့်ရှိသည်။ ဂိမ်းတွင်း တိုကင် $DEC သည် ယနေ့အထိ $0.0005 ကုန်ကျပြီး 95/10/14 တွင် ၎င်း၏ ATH နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 2021% ကျော် ဆုံးရှုံးသွားပါသည်။ ဒါတွေအားလုံးကြားမှ Splinterlands ဟာ 2 ခုနှစ် ပထမနဲ့ ဒုတိယကွာတားတွေမှာ ကစားသူအများဆုံး P2022E ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်လည်း ဇွန်လမှာ ဆုပေးဖွဲ့စည်းပုံအပြောင်းအလဲကြောင့် ဂိမ်းဟာ တက်ကြွအသုံးပြုသူ 61% ကျဆင်းလာတာကို တွေ့ရတယ်။ ဂိမ်းသည် ခက်ခဲသော အချိန်တစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။

4. ရှိုင်းနင်းသောဘုရားများ

Gods Unchained သည် စိတ်ကူးယဉ်ကတ်များကို အသုံးပြု၍ ကစားသူများ အချင်းချင်း ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ဂိမ်းများတွင် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ကုန်သွယ်မှုကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Play 2 Earn ဂိမ်းသည် ဂိမ်းများလုပ်ဆောင်ပုံအား အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ Ethereum နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ကစားသမားများအား စစ်မှန်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို ပေးအပ်နိုင်ပြီး အမှန်တကယ် တန်ဖိုးရှိသော အရာများကို ရယူရန် နည်းလမ်းများ။ Gods Unchained ၏ အဓိကငွေကြေးအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး၊ $GODS တိုကင်သည် ကစားသမားများအား သုံးစွဲ၍မရသော တိုကင်များ (NFTs) များရရှိရန်နှင့် ရောင်းချရန် ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် ဂေဟစနစ်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ဒီဂိမ်းဟာ အပတ်စဉ် အသုံးပြုသူ 80,000 ဝန်းကျင်ရှိပါတယ်။ §GODS တိုကင်သည် လက်ရှိတွင် $0.46 တွင်ရှိပြီး 95% ခန့်သည် အောက်တိုဘာလ 12, 2021 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏အချိန်တိုင်းမြင့်မားနေပါသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ အကြွေစေ့တွင် စျေးကွက်ဦးထုပ်မှာ အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 200 ကျော် ရှိနေသေးသည်။

3. Ax Infinity

axie အဆုံးမရှိ ကစားသူများသည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များအဖြစ် စုဆောင်းရန် စိတ်ဝင်စားဖွယ်သတ္တဝါများနှင့် ဝင်ရိုးများဖြင့် ပြည့်နေသော ဂိမ်းစကြာဝဠာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်၏ Axies နှင့် စွန့်စားရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို မျိုးပွားရန်၊ စုဆောင်းရန်နှင့် အဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ စကြာဝဠာတွင် ကစားသမားများ ပိုင်ဆိုင်နိုင်၊ ဝယ်ယူ၊ ရောင်းချ၊ နှင့် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနိုင်သော အရင်းအမြစ်များကို ကစားသမားများ၏ စီးပွားရေးတွင် ရှိသည်။

Play-2-Earn ဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် တစ်လလျှင် အသုံးပြုသူ 750,000 ခန့်ရှိသည်။ ဂိမ်းတွင်း တိုကင် Smooth Love Potion (SLP) သည် လက်ရှိတွင် စျေးနှုန်း $0.004 ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ စျေးကွက်ဦးထုပ်မှာ ဒေါ်လာ သန်း 150 ဖြစ်သည်။ ATH သည် 07/21/2021 တွင်ဖြစ်ပြီး $0.336 ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် တိုကင်သည် 87 ရာခိုင်နှုန်းကျော် ကျဆင်းသွားသည်။ ထို့အပြင်၊ Axie Infinity သည် ဒေါ်လာ 625 သန်းနီးပါးခိုးယူခံခဲ့ရသည့် crypto သမိုင်းတွင်အကြီးဆုံးဟက်ကာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် play-2-earn ဂိမ်းအပေါ် ယုံကြည်မှုသည် ပြိုပျက်သွားပြီး ၎င်းမှ ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာနိုင်ခြင်းရှိမရှိ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်သည်။

ပုဆိန် Infinity

2. Aavegotchi

Pixelcraft ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကို ဖန်တီးသည်။ aavegotchi ငွေဖြစ်လွယ်မှုပရိုတိုကောတွင် Aave ဂိမ်းနှင့်အတူ၊ Pixelcraft Studios သည် ဤဂေဟစနစ်အတွင်း အကျိုးကျေးဇူးများစွာအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် ထူးခြားသော crypto စုဆောင်းမှုများဖြင့် DeFi နှင့် NFT စကြဝဠာများကို ပေါင်းစည်းရန် ကြိုးစားသည်။ Aavegotchi သည် မူရင်းနှင့် ဆန်းသစ်သောလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ဂိမ်းအတွင်းတန်ဖိုးများကိုပေးစွမ်းနိုင်သည့် ဂိမ်းအတွင်းတန်ဖိုးများကိုပေးဆောင်သည့် pixelated တစ္ဆေကိုယ်ပွားများကို စွဲဆောင်သည့် တက်ကြွအသုံးပြုသူများနှင့် ပရိသတ်များအကြားတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျော်ကြားမှုနှင့် အသိအမှတ်ပြုမှုကို ရရှိခဲ့သည်။

Aavegotchi ၏ GHST တိုကင်သည် လက်ရှိတွင် $1.33 ဖြင့် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်နေပြီး 53/01/12 တွင် ၎င်း၏အထွတ်အထိပ်မှ ၅၃ ရာခိုင်နှုန်းနီးပါး ကျဆင်းသွားသည်။ Aavegotchi သည် အခြားစျေးကွက်တွင်ပါဝင်သူများထက် သာလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

aavegotchi

1. SANDBOX

ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်၊ ပိုင်ဆိုင်နိုင်ပြီး SAND၊ ပလပ်ဖောင်း၏ အသုံးဝင်သော တိုကင်ကို အသုံးပြု၍ Ethereum blockchain တွင် ငွေရှာနိုင်သည့် virtual world တစ်ခု ပါဝင်သည်။ မျှော်မှန်းချက်မှာ ကစားသမားများသည် ဗဟိုအာဏာစက်မပါဘဲ ပူးပေါင်း၍ virtual worlds နှင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးသည့် metaverse တစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Minecraft နှင့် Roblox ကဲ့သို့သော လက်ရှိဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန်မှာ Non-Fungible Tokens (NFTs) အဖြစ် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို ဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအား အမှန်တကယ် ပိုင်ဆိုင်ခွင့်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ utility token SAND တွင် ၎င်းတို့၏ ပါဝင်မှုကို ဆုချခြင်းဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန်ဖြစ်သည်။

သဲအိတ် လက်ရှိတွင် တစ်လလျှင် ကစားသမား 300,000 ခန့်ရှိသည်။ တိုကင် SAND သည် လက်ရှိတွင် $1.30 ရှိပြီး စျေးကွက်အရင်းအနှီးမှာ $3.8 ဘီလီယံရှိသည်။ တိုကင်သည် 11/25/2021 တွင် $8.40 ဖြင့် အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် SAND သည် ၎င်း၏ ATH နှင့် 85% ခန့်ဝေးသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ကုန်သွယ်မှုပမာဏသည် ပုံမှန်နီးပါးရှိပြီး တစ်နေ့လျှင် ether 100 ဝန်းကျင်ရှိသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် တစ်နှစ်အတွင်း Ether အတွဲပေါင်း 129,000 ကျော်ကို ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့ပြီး Ethereum စျေးနှုန်း $180 ဖြင့် ဒေါ်လာ သန်း 1400 ဝန်းကျင်နှင့် တူညီသည်။

သဲအိတ် (SAND)

နိဂုံးချုပ် - P2E ဂိမ်းများသည် 2022 တွင် အနာဂတ်ရှိပါသေးသလား။

play-2-earn ဂိမ်းအားလုံးနီးပါး၏ တိုကင်စျေးနှုန်းများသည် 2022 ခုနှစ်တွင် ပြိုလဲသွားခဲ့သည်။ ယူကရိန်းစစ်ပွဲနှင့် ဝက်ဝံဈေးကွက်အကျပ်အတည်းများသည် blockchain ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို အလွန်အမင်းခက်ထန်စေခဲ့သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ တက်ကြွသောကစားသမားအရေအတွက်သည် စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသဖြင့် စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုအတွက် ပြောဆိုနိုင်သည်။ Q29 နောက်ပိုင်း NFT ဝင်ငွေ 1 ရာခိုင်နှုန်း ကျဆင်းမှုသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် သိသာထင်ရှားသည်။ Gaming NFTs များသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ဝင်ငွေ 19% တိုးလာခဲ့သည်။ ဒါကြောင့် တစ်နှစ်တာသင်တန်းအတွက် အလားအလာက မဆိုးပါဘူး။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည် 2021 ခုနှစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက သိသိသာသာ တိုးလာသောကြောင့် လက္ခဏာများ တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ ယခုအခါ developer များသည် အသစ်ရရှိထားသော ရန်ပုံငွေများနှင့် အလုပ်လုပ်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် ထပ်လောင်းတန်ဖိုးများကို ဖန်တီးရမည်ဖြစ်သည်။


နင်ကြိုက်ကောင်းကြိုက်လိမ့်မယ်


Altcoin ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများ

အရင်းအမြစ်- https://cryptoticker.io/en/are-p2e-games-dead-heres-a-quick-insight-into-the-play-to-earn-industry/