အသုံးပြုသူအသစ်များ အများအပြားဝင်ရောက်နေချိန် ဂိမ်း fi သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားသည်၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးစီ၏ ပျမ်းမျှ ငွေပေးငွေယူ အရေအတွက်သည် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာနေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ယနေ့စျေးကွက်ရှိအသုံးပြုသူများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သောကြောင့် သြဂုတ်လမှ GameFi ဒေတာသည် မည်သည့်ပရောဂျက်များနှင့် ဂေဟစနစ်များ ရေရှည်တည်တံ့မည်ကို နားလည်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အား ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။
Splinterlands နှင့် Alien Worlds တို့သည် ဇွန်လမှစတင်၍ စျေးကွက်အတွင်း သုံးစွဲသူအရေအတွက် တိုးလာနေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် လည်ပင်းနှင့်လည်ပင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့် တစ်ချိန်က အလားအလာရှိသော Farmers World သည် သုံးစွဲသူများကို သွေးထွက်စေခဲ့သည်။
ကိုယ်ပျောက်မုဒ် Web200 ဂိမ်းစတူဒီယို Limit Break နှင့် Animoca နှင့် Gunzilla Games ကဲ့သို့သော အခြားသော developer များအတွက် ကြီးမားသော ရံပုံငွေ $3M ဝိုင်းသည် စျေးကွက်ပြောင်းသွားသည်နှင့် ဈေးကွက်ပြောင်းသွားသည်နှင့်အမျှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် မီးရှူးမီးကိုသယ်ဆောင်ရန် စတူဒီယိုများတွင် ဘဏ်လုပ်ငန်းလုပ်ဆောင်နေကြောင်း ပြသနေသည်။
အဓိကတွေ့ရှိချက်များ
အထွေထွေစျေးကွက်
- GameFi ရှိ စုစုပေါင်းပမာဏသည် ကိုးလဆက်တိုက်ကျဆင်းလာပြီးနောက် ၎င်း၏ပထမဆုံး MoM သက်သာရာရသည်ကိုတွေ့မြင်ရပြီး 28% ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာသည်—အလုံးစုံကျဆင်းနေသည့်လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် အာမခံပွဲကျင်းပမှုကို ချိုးဖျက်ရန် မလုံလောက်သေးပါ။
- ရှုထောင့်အရ၊ သြဂုတ်လတွင် ထုထည်သည် ဝက်ဝံဈေးကွက်၏ အထွတ်အထိပ်၌ ၎င်း၏ ဒီဇင်ဘာ 93.5 အမြင့်ဆုံး 2021% အောက်တွင် ရှိသည်။
- သုံးစွဲသူတစ်ဦးစီ၏ ပမာဏ ကျဆင်းနေချိန်တွင်၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦးစီ၏ အရောင်းအ၀ယ်များ တိုးလာသည်—ဆွဲရန် ရိုးရှင်းသော ကောက်ချက်တစ်ခုမျှ မရှိပါ။ သို့တိုင်၊ ယနေ့စျေးကွက်တွင်ပါဝင်သူများသည်တက်ကြွစွာဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဂိမ်းများကိုပျော်မွေ့ရန်ပိုမိုအလားအလာရှိသည်ဟုဆိုနိုင်သည်။
- BNB တွင် ပမာဏ၏အတော်လေးသေးငယ်သောအပိုင်း (10.6%) နှင့် ဂိမ်းအရောင်းအ၀ယ်များ (5%) အောက်ရှိ ပရောဂျက်အများစု—ဤကွင်းဆက်တွင် မည်သူမျှမကစားလိုသော vaporware ဂိမ်းများပြည့်နှက်နေသည့်အငြင်းပွားမှုကို ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ချေးငှားထားသည်။
ငွေကြေးနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု
- GameFi space တွင်ရရှိသောရန်ပုံငွေပမာဏသည် 36% MoM မှ $2.14B မှ $1.37B သို့ ကျဆင်းသွားသည်။ အကြိမ်အရေအတွက်သည် ဆက်တိုက်ကျဆင်းနေပါသည်။
- ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများနှင့် စတူဒီယိုများသည် ဩဂုတ်လတွင် ထိပ်တန်းရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအများဆုံး ၁၀ ခုအနက် လေးခုကို ပိတ်လိုက်သည်။
- ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် Web3 ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် သမားရိုးကျ developer များနှင့် GameFi သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် လောင်းကြေးထပ်နေသည့် ဤဝက်ဝံဈေးကွက်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသော လမ်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည်။
- ဩဂုတ်လအတွင်း လှည့်ပတ်မှုများထဲတွင် The Sandbox၊ Crazy Defense Heroes နှင့် လာမည့် Phantom Galaxies အပါအဝင် ၎င်း၏အစုစုတွင် blockchain ဂိမ်းများစွာပါရှိသော Animoca Brands အတွက် နောက်ထပ် $45M ဖြစ်သည်။ အဆိုပါဝိုင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ စုစုပေါင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုရန်ပုံငွေကို ဒေါ်လာ 775.3 သန်း ရရှိစေပါသည်။
GameFi အသုံးပြုသူများ
- MAU သည် ကျဆင်းမှု၏ 6 လမြောက် (9.4%)၊ GameFi တွင် အသုံးပြုသူ/ပါဝင်သူအသစ်အရေအတွက် 19.8% MoM တိုးလာခဲ့သည်။
- အဓိက ကွင်းဆက်များကြားတွင် သုံးစွဲသူများ၏ ဖြန့်ဖြူးမှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ပြောင်းလဲမှု မရှိခဲ့ပါ။ သို့သော်လည်း၊ ThunderCore သည် သုံးစွဲသူများ၏ 4.5% အထိ လျင်မြန်စွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ThunderCore ၏အကြီးဆုံးဂိမ်းသည် သြဂုတ်လတွင် တစ်ရက်လျှင် ပျမ်းမျှအသုံးပြုသူ 400-600 ခန့်ရှိသော JellySquish ဖြစ်သည်။
ပရောဂျက်များ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
- Splinterlands သည် ဇွန်လတွင် အသုံးပြုသူအရေအတွက်များ ပြိုလဲသွားပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် ဇွန် ၆ ရက် အနိမ့်ဆုံးမှ သြဂုတ် ၂၆ ရက်အထိ ၅၄% တိုးလာခဲ့သည်။
- Alien Worlds သည် လူကြိုက်အများဆုံး blockchain ဂိမ်းနေရာအတွက် အပြိုင်အဆိုင် Splinterlands နှင့် လည်ပင်း-လည်ပင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သည်။
- စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ Splinterlands နှင့် Alien Worlds နှစ်ခုစလုံးသည် အသုံးပြုသူအတွက် ဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်ရန် သို့မဟုတ် 3D ကမ္ဘာနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းမရှိသော အခြေခံကတ်နှင့် စာသားအခြေခံဂိမ်းများဖြစ်သည်—လက်ရှိ GameFi လုပ်ငန်း၏ ရှေးဦးဖြစ်မှုကို သရုပ်ပြသည်။
- Farmers World သည် သုံးစွဲသူများကို ဆက်လက်သွေးထွက်စေခဲ့ပြီး 66,228 ရက်မြောက်နေ့တွင် တက်ကြွသောနေ့စဉ်အသုံးပြုသူ 30 ဦးအထိ ကျဆင်းသွားကာ မေလတွင် ၎င်း၏ ATH မှ 55% ကျဆင်းခဲ့သည်။
Crypto Macro ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Ethereum ၏သြဂုတ်လလယ်တွင် $2,000 အထက်ခုန်တက်ခြင်းဖြင့် ဦးဆောင်ခဲ့သော Crypto စျေးကွက်သည် ဇူလိုင်လလယ်မှ သြဂုတ်လအထိ တစ်နှစ်ခွဲအတွင်း ၎င်း၏ အထင်ရှားဆုံးသော လှုပ်ရှားမှုကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
ရှင်းလင်းချက်များတွင်-
- ပေါင်းစည်းမှုအတွက် မျှော်မှန်းထားသည်ကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ Ethereum သွားပါ လောင်းကြေး၏အထောက်အထား (နောက်ဆုံးတွင် ထောက်ပံ့မှုကို လောင်ကျွမ်းစေသည်)။
- Federal Reserve မှ ပြင်းထန်သော ငွေကြေးတင်းကျပ်မှု နည်းပါးခြင်း၏အစ ဖြစ်နိုင်သည်။
- နိမ့်ကျသွားတဲ့လမ်းမှာ ကြောင်သေတစ်ကောင်က ခုန်ပေါက်နေတယ်။
မက်ခရိုသတင်းများတွင် GameFi သည် လျင်မြန်စွာ ပြန်လည်ကောင်းမွန်ခြင်းမရှိပါ။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ လမ်းကြောင်းသည် စျေးကွက်ဦးထုပ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းအများစုအတွက် အသုံးပြုသူများ သိသာထင်ရှားသော တိုးမြင့်လာမှုအဖြစ် မပြောင်းလဲခဲ့ပေ။ စုစုပေါင်း GameFi တိုကင်စျေးကွက်ဦးထုပ်သည် သြဂုတ်လလယ်တွင် $6.43 ဘီလီယံအထိ မထင်မှတ်ဘဲ မြင့်တက်ခဲ့သော်လည်း လကုန်တွင် 26% ကျဆင်းသွားသည်။
အများစုမှာ GameFi အသစ်အသုံးပြုသူအရေအတွက်သည် အလွန်နိမ့်ကျသောနေရာတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ အကြောင်းကတော့၊ GameFi ကဏ္ဍ အခြားသူများထက် ပြန်လည်ဝင်ရောက်ရန် အရင်းအမြစ်များနှင့် အချိန်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ပိုမိုလိုအပ်ပြီး၊ အထွက်နှုန်းကို ထုတ်ပေးရန်အတွက် တက်ကြွစွာပါဝင်ဆောင်ရွက်ရန်လိုအပ်ပြီး မြင့်မားသော မှန်းဆချက်လည်းရှိသေးသည်။
Splinterlands နှင့် Alien Worlds တို့သည် ရေရှည်တည်တံ့သော ကစားသမားအခြေခံကို ပြသသည်။
ဇွန်လတွင် Splinterlands အသုံးပြုသူ နံပါတ်များ ပြိုလဲသွားခြင်းအပြင် Splinterlands နှင့် Alien Worlds တို့သည် ၎င်းတို့၏ အသုံးပြုသူ အရေအတွက်တွင် တည်ငြိမ်စွာ တိုးတက်မှုကို ပြသခဲ့သည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ Splinterlands နှင့် Alien Worlds နှစ်ခုလုံးသည် အသုံးပြုသူအတွက် နစ်မြုပ်နေသောကမ္ဘာရှိ ဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းမရှိသော အခြေခံကတ်နှင့် စာသားအခြေခံဂိမ်းများဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရရန်နှင့် အမြတ်အစွန်းရရှိရန် ကစားသမား၏အပိုင်းတွင် ဗျူဟာများပါ၀င်သည်။
နှစ်ခုလုံးသည် 2022 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းကစားပုံမျိုးဖြစ်မည်ဟု လူတို့စိတ်ကူးထားပုံနှင့် ဝေးကွာသည် (Illuvium နှင့် Phantom Galaxies များပါ၀င်သော နောက်အဓိကဂိမ်းအုပ်စုသည် ယင်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။)
ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများသည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် စတူဒီယိုများပေါ်တွင် ကြီးကြီးမားမား လောင်းကြေးထပ်ကြသည်။
အလုံးစုံ ရန်ပုံငွေများ တိုးလာသော်လည်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် Web3 သို့မဟုတ် Web2 တွင် အလားအလာရှိသော ထုတ်ကုန်များ၏ စံချိန်တင်ထားသော အဖွဲ့များအတွက် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ရှိနေသေးသည်။
ဩဂုတ်လ၏ ထိပ်တန်းဘဏ္ဍာရေးအလှည့်အပြောင်းများသည် ကာလရှည်ကြာတည်ဆောက်ခဲ့သည့် လမ်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်နေသည်—ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် Web3 ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက် ရန်ပုံငွေပိတ်နေပြီး သမားရိုးကျ developer များသည် GameFi သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုးပမ်းနေကြသည်။ စတူဒီယိုများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် GameFi အခြေခံအဆောက်အအုံ ပရောဂျက်များ သို့မဟုတ် တစ်ဦးချင်းဂိမ်းများထက် ဤဝက်ဝံဈေးကွက်တွင် သိသိသာသာ အောင်မြင်မှု ပိုမိုရရှိခဲ့သည်။
ဩဂုတ်လအတွင်း လှည့်ပတ်မှုများတွင် The Sandbox၊ Crazy Defense Heroes နှင့် လာမည့် Phantom Galaxies အပါအဝင် ၎င်း၏အစုစုတွင် blockchain ဂိမ်းများစွာရှိသည့် Animoca Brands အတွက် ဒေါ်လာ 45 သန်းဖြစ်သည်။ အဆိုပါ ဝိုင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ စုစုပေါင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ရန်ပုံငွေ ကန်ဒေါ်လာ 775.3 သန်းကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။
လအတွက် ထိပ်တန်းအဆင့်သည် DigiDaiku NFT စုဆောင်းမှုနောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သော Limit Break၊ အခမဲ့-to-play blockchain ဂိမ်းများကို စတင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
အကျဉ်းချုပ်
ကိန်းဂဏန်းများအားဖြင့်၊ GameFi လုပ်ငန်းသည် လ၏ Ethereum-driven rally မှ အနည်းငယ်သက်သာရာရသဖြင့် ၎င်း၏အဆက်ပြတ်နေသဖြင့် သြဂုတ်လတွင် ဆိုးရွားသောလတစ်လဖြစ်ခဲ့သည်။
ယေဘုယျအားဖြင့် ပမာဏ၊ ပရောဂျက်အသစ်များနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအရေအတွက်သည် ဇူလိုင်လအဆင့်များအနီးတွင် ရှိနေမည် သို့မဟုတ် နောက်ထပ်ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။
သို့သော်၊ ယခုအချိန်သည် အနာဂတ် blockchain ဂိမ်းများနှင့် metaverse ပရောဂျက်များအတွက် စံချိန်တင်ရန်ပုံငွေလှည့်ပတ်မှုများကို ဆက်လက်ရရှိစေမည့် စိတ်ကူးများဖြင့် သက်သေပြထားသော developer များနှင့် စတူဒီယိုများကို တည်ဆောက်ရန် အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။ ကျန်းမာရေးအကောင်းမွန်ဆုံးဂိမ်းများသည် အခြေခံ Splinterlands နှင့် Alien Worlds ဖြစ်သောကြောင့် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာများစွာရှိပါသည်။
Footprint Analytics အသိုင်းအဝိုင်းသည် ဤအပိုင်းအတွက် ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။
Footprint အသိုက်အဝန်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဒေတာနှင့် crypto ဝါသနာရှင်များသည် Web3၊ metaverse၊ DeFi၊ GameFi သို့မဟုတ် သေးငယ်သော blockchain ၏အခြားနယ်ပယ်များအကြောင်း နားလည်သဘောပေါက်ပြီး ထိုးထွင်းဥာဏ်များရရှိရန် ကူညီပေးသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် အချင်းချင်း ပံ့ပိုးကူညီပြီး အသိုင်းအဝိုင်းကို ရှေ့သို့ တွန်းပို့သည့် တက်ကြွသော၊ ကွဲပြားသော အသံများကို သင်တွေ့ရပါမည်။
အရင်းအမြစ်- https://cryptoslate.com/august-2022-gamefi-report/