ယုံသည်ဖြစ်စေ၊

မကြာသေးမီကပင် Yuga Labs သည် ကမ္ဘာကျော် ငြီးငွေ့ဖွယ်မရှိသော တိုကင် (NFT) မျောက်ဝံများနောက်ကွယ်မှ အဖွဲ့အချို့ကို ဖမ်းဆီးခဲ့သည်။ Otherdeed ကို ရောင်းချခြင်းဖြင့် ဒေါ်လာ သန်း ၃၀၀ NFTs၊ မကြာမီလုပ်တော့မည့် အသွင်အပြင်ရှိ မြေကွက်များစုစည်းမှု။ အမှန်စင်စစ်၊ NFTs၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုရှားပါးမှုကိုဖန်တီးသည့် blockchain လုပ်ငန်း၏အဓိကနည်းလမ်းသည် Decentraland နှင့် Sandbox အပါအဝင် metaverse ပရောဂျက်အများစုအတွက် virtual land ပိုင်ဆိုင်မှုကိုကိုင်တွယ်ရန် ဦးစားပေးနည်းလမ်းအဖြစ် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဒါတွေအားလုံးက အသိုင်းအဝိုင်းထဲမှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ မေးခွန်းတစ်ခု ပေါ်လာတယ်။ ကျယ်ပြန့်၍ အဆုံးမရှိသော ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာလွတ်ကြီးတွင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်မြေသည် မည်ကဲ့သို့ ရှားပါးလာမည်နည်း။ ကောင်းပြီ၊ တူးကြပါစို့။

ဦးစွာပထမ၊ အခန်းထဲကဆင်ကိုပြောကြည့်ရအောင်။ ငါဆိုလိုတာက၊ အဆင်သင့် Player ကိုတစျခု-style metaverse၊ ကျွန်ုပ်တို့သိထားသည့်အတိုင်း အင်တာနက်၏ ချောမွေ့မှုမရှိသော virtual reality-based rendition တစ်ခု။ ထို့ကြောင့်၊ သင်သည် Decentraland တွင် အရူးအမူးအတွက် သင်၏ VR ဦးထုပ်ကို လှူဒါန်းနိုင်သော်လည်း၊ သင်၏ နေ့စဉ် Instagram ပမာဏ သို့မဟုတ် သတင်းပေးပို့မှုလှိုင်းအတွက် စက်ပစ္စည်းသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်မဟုတ်ပေ။

တစ်နည်းအားဖြင့်ဆိုရသော်၊ ယခုကျွန်ုပ်တို့ရရှိသောအရာမှာ သုံးစွဲသူများအား ဝဘ်ကြီးတစ်ခုသို့ရှာဖွေခြင်းထက် ပရောဂျက်အလိုက် အတွေ့အကြုံများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးဆောင်ပေးသည့် အတော်အတန်တိတ်ဆိတ်သော metaverse ပရောဂျက်များ တိုးပွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ ရှားပါးမှုသည် ၎င်းတို့၏မြေများသွားနေသရွေ့ ၎င်းတို့၏တန်ဖိုးကို လက်တွေ့ကမ္ဘာမြေနှင့် တူညီသော ပရစ်ဇမ်ဖြင့် တိုင်းတာလျှင်ပင် ရှားပါးမှုသည် မှန်ကန်သော အယူအဆဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။

Related: သိပ္ပံပညာ သို့မဟုတ် blockchain အဖြစ်မှန်။ 'Ready Player One' Oasis ကို တည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။

မြေယာဥပဒေများ

လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင်၊ မြေကွက်တစ်ကွက်၏တန်ဖိုးသည် အလွန်ရှင်းလင်းပြတ်သားသောပြောင်းလဲမှုအနည်းငယ်၏ ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်—ဆိုလိုသည်မှာ၊ သဘာဝအရင်းအမြစ်များ၊ ရေနံ သို့မဟုတ် ဓာတ်သတ္တုသိုက်များမှ သစ်တောနှင့် ပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးမြဲဖြစ်မှု၊ အခြေခံအဆောက်အအုံများရရှိမှု၊ မြို့ပြနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးစင်တာများနှင့် မြေသြဇာများ မြေဆီလွှာ။ ဤမြေနှင့် သင်လုပ်ဆောင်မည့် အစီအစဉ်အပေါ်မူတည်၍ ဤအရာများ အားလုံးပါဝင်နိုင်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်သည် တန်ဖိုးကို သတ်မှတ်သည်၊ သို့သော် တန်ဖိုးသည် အရေအတွက်အားဖြင့် ဖြစ်နိုင်သေးသည်။

တန်ဖိုးအားဖြင့် ရှားပါးလာတတ်ပြီး မြေယာသည် ခြွင်းချက်မဟုတ်ပေ။ ကမ္ဘာမြေ၏ စုစုပေါင်း မျက်နှာပြင် ဧရိယာသည် စတုရန်းကီလိုမီတာ 510.1 သန်း ဖြစ်သော်လည်း ယင်းတို့အနက် ထက်ဝက်ကျော်သည် ရေနံနှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့ ပိုက်လိုင်းများနှင့် ရေအောက်ကေဘယ်ကြိုးလိုင်းများ အတွက် လုပ်ဆောင်ပေးသည့် ရေအောက် တစ်ဝက်ကျော်သာ ရှိသည်။ ယခုအချိန်အထိ ရရှိနိုင်သောမြေဧရိယာ၏ 15% ခန့်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ နေ့၏အဆုံးတွင် မြေကွက်မှာ အကန့်အသတ်ရှိပါသည်။ တန်ဖိုးနှင့် ငွေကြေးဖြစ်နိုင်ခြေကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရာတွင် အချက်တစ်ချက် (ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုသည် ၎င်းနှင့်ထိုက်တန်သည်) နှင့် အမှန်တကယ်ရယူရန် အဓိပ္ပာယ်ရှိသော မြေရေကန်သည် ပို၍ပင်ပါးလျသွားပါသည်။

Sandbox ကို ဥပမာအနေနဲ့ ယူကြည့်ရအောင်။ အဲဒီကိုရောက်ခြင်းရဲ့တန်ဖိုးကဘာလဲ။ တစ်ဖန် တန်ဖိုးသည် ရည်ရွယ်ချက်မှ လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်သည် ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်ပါက၊ Gucci ကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်တွင် ရှိနေခြင်းမှ သင်အကျိုးရှိပေမည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ဤအမှတ်တံဆိပ်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ကြိုးပမ်းနေပါက၊ သင့်ကိုယ်ပိုင် ထွက်ပေါက်၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အပြင်ပန်းနှင့် ၎င်း၏ ခြေရာကို ဖြတ်ကျော်နိုင်ရန် အတတ်နိုင်ဆုံး ၎င်း၏အနီးဆုံးတွင်ရှိသော သင့်ကွက်ကွက်ကို လိုချင်ပါသည်။

Related: အသွင်အပြင်သည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလာပြီး အိမ်ခြံမြေကို တော်လှန်ပြောင်းလဲစေသည်။

အဲဒီ့မှာ ရှားပါးမှုက ပြန်ဝင်လာတယ်။ Gucci စတိုးဘေးတွင် သင်ဝယ်နိုင်သော NFT မြေကွက်များစွာသာရှိသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်တွင်၊ ထိုသို့သောအကွာအဝေးသည် ထင်သလိုထင်ရသော်လည်း ၎င်းသည် လုံးဝမမှန်ပါ။ အကွာအဝေးသည် အာကာသ၊ အရာဝတ္ထုများနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ကိုင်တွယ်ပုံ—၎င်း၏ဒီဇိုင်း၏ အရေးပါသော အခြေခံကျသော အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ သင်သည် 3D spatial grid နှင့် အနည်းဆုံး အခြေခံ physics engine တစ်ခု လိုအပ်သည့် ဝယ်ယူသူမှ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သော တကယ့် 3D စတိုးဆိုင် ဖြစ်လာစေရန် သင်အလိုရှိပေမည်။ မှန်ပါသည်၊ အပြင်ဘက်ထက် အတွင်းနေရာပိုကြီးစေရန်အတွက် Euclidian မဟုတ်သော ဂျီသြမေတြီနှင့် အခြားသော စမတ်ဒီဇိုင်းအင်္ဂါရပ်များဖြင့် ကစားရန် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် backend ရှိ အလုပ်ပမာဏကို တိုးစေပြီး အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ထိခိုက်စေမည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့မြင်ရသည့်အတိုင်း နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ယုတ္တိဗေဒသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်များ၏ အခြေခံများကို ညွှန်ပြပြီး အဆိုပါနယ်ပယ်များသည် လုပ်ဆောင်မှုများ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသည် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်း၏နောက်ကွယ်ရှိ ဆာဗာများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် မှတ်ဉာဏ်သည် မရှိပါ။ သင်၏ဆာဗာအစုအဝေးကို မီးစွဲလောင်ခြင်းမရှိဘဲ စီမံဆောင်ရွက်ပေးနိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများစွာသာ ရှိပြီး၊ လုပ်ငန်းကို ဆက်လက်တည်မြဲနေချိန်တွင် ဤအကျိုးဆက်များအတွင်းတွင် သင်ရရှိနိုင်သည့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု အခွင့်အလမ်းများစွာ ရှိပါသည်။ ဤမူဘောင်များသည် သုံးစွဲသူများနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ တန်ဖိုးကို အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုပုံအား အသိပေးသည့် သြဒိနိတ်စနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးသည် — လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ၎င်းတို့သည် ရှားပါးမှုကိုလည်း ဖန်တီးပေးသည်။

အပြင်မှာ ကျယ်ပြောလှတဲ့ ကမ္ဘာ

တန်ဖိုးဖြတ်ခြင်းနှင့် ရှားပါးမှု ယန္တရားအများအပြားသည် ၎င်း၏ကုဒ်ဖြင့်သတ်မှတ်ထားသည့် သီးခြား metaverse ၏ ပင်ကိုယ်အင်္ဂါရပ်များမှ လာသော်လည်း လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည် ထိုထက်မပိုပါက အလေးချိန်များစွာရှိသည်။ ပြန့်ပွားမှုသည် ၎င်းတို့ကို မပြောင်းလဲစေဘဲ သို့မဟုတ် ရှားပါးမှုကို လျော့နည်းသွားစေမည်ဖြစ်သည်။

အသုံးပြုသူအခြေခံများဖြင့်စကြပါစို့။ Sandbox သည် လစဉ်အသုံးပြုသူ 300,000 ကို အစီရင်ခံထားပြီး Decentraland အတွက် ကိန်းဂဏန်းသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် တူညီပါသည်။ သန့်စင်သော သင်္ချာအရ၊ ဤအရာသည် သင်ပြေးနေသည့် မည်သည့် metaverse ထွက်ပေါက်တွင်မဆို သင့်လစဉ် ခြေချမှုအတွက် ဦးထုပ်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် အလွန်အထင်ကြီးစရာမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏မြေတန်ဖိုးကို ထိခိုက်စေသည့် နောက်ထပ်အသစ်သော ဖောက်ပြန်သည့်ပရောဂျက်များအတွက် အခက်တွေ့နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ တူညီသောအကောင့်ဖြင့်၊ သင့်တွင် AAA metaverse တစ်ခုနှင့် လုံးဝအသုံးပြုသူမရှိသော ပရောဂျက် 10 ရှိပါက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် AAA တစ်ခုနှင့် ၎င်း၏မြေများအတွက် ရှားပါးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တန်ဖိုး-မောင်းနှင်သည့် မက်တာရှားပါးမှုကိုလည်း ဖန်တီးပေးသည်- ဟုတ်ပါတယ်၊ ယေဘူယျအားဖြင့် မြေကွက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် အကန့်အသတ်ရှိတဲ့ အပိုင်းကသာ ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို လုပ်တယ်။

Related: blockchain နည်းပညာသည် triple-A ဂိမ်းများကို metaverses သို့ မည်သို့ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်မည်နည်း။

စာမျက်နှာပေါ်ရှိ ကြော်ငြာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ချက်သည် ဤနေရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်ပါမည်။ ကြော်ငြာသူများသည် အသွားအလာပိုများသော ဝဘ်ဆိုက်များကို နှစ်သက်ကြပြီး စာမျက်နှာတစ်ခုပေါ်ရှိ ကြော်ငြာအစက်အပြောက်အရေအတွက်ကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော UX ၏ကန့်သတ်ချက်များဖြင့် ကန့်သတ်ထားသည်။ သင်သည် အခြားဝဘ်ဆိုဒ် ဒါဇင်တစ်ခုကို အမြဲပြုလုပ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် တူညီသောအသွားအလာကို မယူလာပါက၊ ထိုနေရာတွင် ကြော်ငြာကွက်များသည် တန်ဖိုးရှိတော့မည်မဟုတ်သလို ထိပ်တန်းဝဘ်ဆိုက်များမှာလည်း ရှားပါးလာပါသည်။

အသုံးပြုသူ အခြေစိုက်စခန်းများဘက်သို့ ရွေ့လျားကာ မမြင်နိုင်သော wow-factor လည်း ရှိပါသည်။ အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ အမှတ်တံဆိပ်တွေက မြေကွက်တွေဝယ်တာ မီဒီယာက ရေးပေးမယ်ဆိုတာ သူတို့သိတာကြောင့်ပါ။ အကြီးကျယ်ဆုံးကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ပတ်မှုမှတစ်ဆင့် မည်သို့ပင်ဝင်ရောက်လာမည်ကို ဆွဲဆောင်မှုအား ဖန်တီးပေးမည်မှာ အမှန်ပင်ဖြစ်သည်။ သို့တိုင်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆွဲငင်အားကို ဖန်တီးထားသည့်အရာတစ်ခုခုဖြင့် လှည့်ပတ်ကာ Bloomberg တွင် ဖော်ပြမှုကို ပိုနှစ်သက်သည့်နည်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် သေးငယ်သောသတင်းစာတစ်စောင်သို့ ပိုကြိုက်ကြသည်။ တူညီသောလိဂ်တွင်ကစားသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များ၊ သို့မဟုတ်၎င်းတို့၏အလေးချိန်ထက်ကျော်လွန်သောအကွက်များသို့မဟုတ်အနည်းဆုံး၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသကဲ့သို့ထွက်ပေါ်လာသည်။ ပြီးတော့ အဲဒါတွေက များသောအားဖြင့် ရှားတယ်။

Related: အခြေခံနှင့် ထူးဆန်းသည်- ယခု metaverse က ဘယ်လိုလဲ။

တစ်နေ့တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ဆက်တည်း ပေါင်းစပ်ထားသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုတစ်ခုဖြင့် အမှန်တကယ် အဆုံးသတ်နိုင်သော်လည်း ထိုနေရာတွင်ပင်၊ ၎င်းအား စည်းနှောင်ထားသော စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများသည် သဘာဝတန်ဖိုး သို့မဟုတ် အတုပြုလုပ်ခြင်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး အချို့သောပုံစံများတွင် ရှားပါးလာဖွယ်ရှိသည်။ ယခုအခါ၊ အသုံးပြုသူများကြားတွင် ချောမွေ့စွာ ခုန်မပေါက်နိုင်သော ပြန့်ကျဲနေသော metaverses များကမ္ဘာတွင်၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် တိုးချဲ့မှုအားဖြင့်၊ ရှားပါးမှုသည် ညီမျှခြင်း၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဆိုင်ရာအကြံဥာဏ်များသို့မဟုတ်အကြံပြုချက်များမပါ ၀ င်ပါ။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးလှုပ်ရှားမှုတိုင်းတွင်စွန့်စားမှုများပါဝင်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အခါစာဖတ်သူများသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်သုတေသနကိုပြုလုပ်သင့်သည်။

ဤနေရာတွင်ဖော်ပြထားသောအမြင်များ၊ အတွေးများနှင့်ထင်မြင်ချက်များသည်စာရေးသူတစ် ဦး တည်းသာဖြစ်ပြီး Cointelegraph ၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ထင်မြင်ချက်များကိုထင်ဟပ်ဖော်ပြရန်မဟုတ်ပါ။

Adrian Krion ဘာလင်အခြေစိုက် blockchain gaming startup Spielworks ကို တည်ထောင်သူဖြစ်ပြီး ကွန်ပျူတာသိပ္ပံနှင့် သင်္ချာဘာသာရပ်တွင် နောက်ခံရှိသည်။ အသက် 15 နှစ်အရွယ်တွင် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းကို စတင်ခဲ့ပြီး XNUMX နှစ်ကျော်သည် စီးပွားရေးနှင့် နည်းပညာများကို အောင်မြင်စွာ ပေါင်းကူးနိုင်ခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် ပေါ်ပေါက်လာသော DeFi ဂေဟစနစ်ကို ဂိမ်းလောကနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးမည့် ပရောဂျက်များတွင် လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။