Big Time သည် Preseason ကတည်းက ၀င်ငွေ ဒေါ်လာ သန်း 100 ကျော် ရရှိသည်။

အော်စတင်၊ အမေရိကန်၊ မတ် ၂၈၊ ၂၀၂၄၊ Chainwire

ဆန်းသစ်တီထွင်သော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူ Big Time Studios က ၎င်း၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် အခမဲ့-to-player multiplayer action/MMO RPG Big Time သည် ဝင်ငွေဒေါ်လာ သန်း 100 ရရှိခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အသင်း၏အဆိုအရ ကစားသမားများသည် တိုကင်တစ်ခုမှမရောင်းဘဲ စုစုပေါင်းပမာဏဒေါ်လာ သန်း ၂၃၀ ကျော်ကို လွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည်။

"Web3 ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အောင်မြင်မှုသည် ကစားသမားကို အာရုံစိုက်သည့် စီးပွားရေးစနစ်ဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးခြင်းတွင် ပါ၀င်သည်" ဟု Big Time Studios ၏ CEO Ari Meilich မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

Big Time သည် Diablo ကဲ့သို့ Action RPG များ၏ ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲများနှင့် တက်ကြွသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို World of Warcraft ကဲ့သို့ MMO များ၏ ကျယ်ပြန့်ပြီး စူးစမ်းရှာဖွေနိုင်သော နယ်ပယ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် လူသားတို့၏ ရှင်သန်မှုအတွက် အဆုံးစွန်သော ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲတွင် ပါဝင်ရန် စကြဝဠာကြီး၏ သေလုမြောပါးမှ ထုတ်ယူထားသော အချိန်ခရီးသွားများဖြစ်သည်။ အဖြစ်မှန်၏ ထည်ဝါမှုသည် ပြိုကွဲနေပြီး သမိုင်း၏ ခေတ်ကာလများ ပြိုလဲနေသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်း၏အလှတရားနှင့် မိုက်မဲမှုအားလုံးတွင် လူ့အမွေကို ထိန်းသိမ်းရန် တိုက်ပွဲဝင်ကြသည်။  

ကစားသမားများသည် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော ထောင်ချောက်များမှတစ်ဆင့် ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲများတွင် ပါဝင်ဆင်နွှဲကြပြီး ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်စေကာ Non-Fungible Tokens (NFTs) မှ ကိုယ်စားပြုသည့် တန်ဖိုးကြီးသော virtual ကုန်ပစ္စည်းများ ဖန်တီးခြင်းအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အရင်းအမြစ်များကို စုဆောင်းကြသည်။ crypto တိုကင်များကို မရောင်းရ၊ ဤထူးခြားသောနည်းလမ်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းနိုင်သောကမ္ဘာနှင့် ပေါင်းစပ်ပေးသည်- ပေးထားသော သို့မဟုတ် ဂိမ်းပြင်ပတွင် ဝယ်ယူရရှိနိုင်မည့်အစား ဂိမ်းအတွင်းစုဆောင်းထားသော အားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဝယ်ယူနိုင်သော တစ်ခုတည်းသောပစ္စည်းများမှာ Time Crystals ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းအတွင်း ဖန်တီးမှု၊ ဂီယာအဆင့်မြှင့်တင်မှု၊ ပစ္စည်းများကို အားပြန်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ပရီမီယံအကြောင်းအရာများကို ရယူခြင်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းတွင်းလုပ်ဆောင်မှုများအတွက် အသုံးပြုသည့် crypto မဟုတ်သော ပရီမီယံငွေကြေးဖြစ်သည်။  

"အသင်း သို့မဟုတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် တိုကင်များမပါသော ကျွန်ုပ်တို့၏တရားမျှတသောပစ်လွှတ်မှုဗျူဟာသည် ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့်သာ ဆုများချီးမြှင့်သည့် ကစားသမား-ပထမဂိမ်းစကြဝဠာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အပ်နှံမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်" ဟု Meilich မှ ပြောကြားခဲ့သည်။  

Big Time Studios သည် ဤဝတ္ထုချဉ်းကပ်မှုမှတစ်ဆင့် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ဦးစားပေးခြင်းဖြင့် ကစားကွင်းကို အဆင့်သတ်မှတ်ပေးသည်။ တိုကင်များကို ဂိမ်းအတွင်း လှုပ်ရှားမှုများမှတစ်ဆင့် စုဆောင်းပြီး ကစားသမားမဟုတ်သူများ အောင်မြင်မှုဆီသို့ ၎င်းတို့၏လမ်းကို ဝယ်ယူခြင်းမှ တားဆီးထားသည်။ တရားမျှတမှုနှင့် ပေါင်းစပ်ပါဝင်မှုအပေါ် ဤကတိကဝတ်သည် Web3 နှင့် သမားရိုးကျဂိမ်းစက်များတွင် Big Time ကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပေးသည်။

Big Time ၏ အောင်မြင်သော Preseason မိတ်ဆက်မှုသည် Web3 ဂိမ်းများ၏ စွမ်းဆောင်နိုင်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ သံသယများကို ဆက်လက် ဖြိုခွဲကာ အောင်မြင်နိုင်သည့် စံနှုန်းအသစ်များကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးနှင့် စီးပွားရေးမက်လုံးများက တက်ကြွသောကစားသမားများကို စွဲဆောင်စေပြီး သံသယများကို ဖယ်ရှားကာ Web3 ဂိမ်း၏ ကြီးမားသော အလားအလာကို ပြသခဲ့သည်။

Meilich က "ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ “ကျွန်ုပ်တို့၏ အကြီးမားဆုံး ဦးစားပေးမှာ နစ်မြုပ်နေသော ဂိမ်းဖြင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးနှင့် Twitch နှင့်ထိုက်တန်သောဂိမ်းကို လိုချင်ကြသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကွဲပြားစေခဲ့ပြီး ၎င်း၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုများကြောင့် Web3 ဂိမ်းကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်နေကြောင်း အချက်ပြမှုများဖြစ်သည်” ဟု Big Time Studios ၏ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများပေးဆောင်ရန် အပ်နှံမှုကို အလေးပေးကာ Meilich က ပြောကြားခဲ့သည်။ 

ရှေ့ကိုမျှော်ကြည့်ရင်း၊ အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များသည် စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး Big Time သည် Web3 ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ဆက်လက်ဦးဆောင်နေစေရန် သေချာစေသည်။ 

အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခြင်းနှင့် Big Time တွင် စောင့်မျှော်နေသော စွန့်စားခန်းသို့ ဝင်ရောက်ရန်၊ အသုံးပြုသူများသည် Big Time Discord အသိုင်းအဝိုင်းတွင် ရိုးရှင်းစွာပါဝင်နိုင်ပြီး ဝင်ရောက်ခွင့်ကုဒ်တစ်ခုတောင်းနိုင်သည်။

Big Time Studios အကြောင်း

2020 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Big Time Studios သည် ၎င်း၏အဓိကခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော "Big Time" ဖြင့် လျင်မြန်သောလှုပ်ရှားမှုတိုက်ပွဲများနှင့် အချိန်နှင့်အာကာသတစ်လျှောက် စွန့်စားခန်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် multiplayer action RPG ဖြင့် Web3 ဂိမ်းတွင် ခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ပုံမှန် Web3 ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွင်း တိုကင်များကို တိုက်ရိုက်ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထံ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် အဖွဲ့ခွဲဝေငှခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားများကို ခွန်အားပေးသည်။ အောက်တိုဘာလတွင် ဂိမ်း၏ရာသီကြိုမိတ်ဆက်မှုသည် Q37 တွင်ဒေါ်လာ 4 သန်းရရှိခဲ့ပြီး Q80 အတွက်ခန့်မှန်းချက် $1 သန်းဖြင့်၎င်း၏အောင်မြင်မှုနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းတွင်ကုမ္ပဏီ၏သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Big Time Studios သည် Web3 ဂိမ်းကဏ္ဍအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် ဆက်လက်ဦးဆောင်နေပါသည်။

ဆက်သွယ်ရန်

CMO
Michael Migliero
Big Time စတူဒီယို
[အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]

အရင်းအမြစ်- https://bitcoinworld.co.in/big-time-generates-over-100m-in-revenue-since-preseason/