ပေါ့ပေါ့ပါးပါး Gamefi သည် ခေတ်စားလာသော လမ်းကြောင်းသစ်ဖြစ်ပြီး Web3 Mini-Game Matrix တွင် ဂိမ်းနေရာက မည်သို့လှည့်လာနေသည်ကို ကြည့်ပါ

2022 သည် GameFi ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးဆုံးနှစ်ဖြစ်သည်။ Play-to-Earn မှ X-to-Earn မော်ဒယ်အထိ အရင်းအနှီးတိုးလာခြင်းနှင့် Web3 သို့ အပြေးအလွှားအသုံးပြုသူများနှင့်အတူ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် Web3 Gaming ၏ဂုဏ်သိက္ခာကို အတုယူစေပါသည်။ ဝက်ဝံဈေးကွက်ရောက်လာသောအခါ၊ GameFi ကဏ္ဍသည်လည်း အဆင့်အချို့တွင် သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်ဟုဆိုရန်မှာ မလွဲမသွေပင်ဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ Web3 ဂိမ်းစျေးကွက်သည် အချို့သောကာလများတွင် တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှအရေအတွက် 3 အထိရောက်ရှိသွားသော Web800,000 ၏ အလျင်မြန်ဆုံးကြီးထွားလာသောအပိုင်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

မကြာသေးမီက ဂိမ်း Space ကို GameFi ၏ အရှိန်အဟုန်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် အကြီးမားဆုံး Web3 ဂိမ်းပြိုင်ပွဲများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Player One Tournament ကိုကျင်းပရန် Spinterlands၊ ImmutableX နှင့် Big Time တို့ ပူးပေါင်းထားသည်။ ပြိုင်ပွဲသည် 200K+ တွစ်တာ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့် 20 ရက်ကြာ ပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်သည့် ကွင်းဆက်ဂိမ်းကစားသူများအပေါ် 7K+ ကျော်ဖြင့် GameFi ကဏ္ဍအတွက် အစုလိုက်အပြုံလိုက် လူကြိုက်များဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ ထို့အပြင် 1.3M+ fanbase ကျော်ရှိသည့် streamer တစ်ဦးဖြစ်သော Sky Vee သည် အဆုံးစွန်ဆုပေါင်းအတွက် ယှဉ်ပြိုင်ရန်နှင့် တိုက်ပွဲဝင်ရန်အတွက် ပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

သစ္စာရှိ Web3 ဂိမ်းကစားသူများ၏ ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုသည် စျေးကွက်တွင် တက်ကြွနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်သော်လည်း GameFi V1.0 ၏ ကိုယ်စားလှယ်အဖြစ် Axie Infinity သည် ပရိသတ်များ၏အမြင်မှ ပျောက်ကွယ်သွားပြီးနောက်၊ လုပ်ငန်းသည် တိတ်ဆိတ်လာပြီး AAA အတွက် လူအများက မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားလာခဲ့သည်။ GameFi ပရောဂျက်များသည် အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာသို့ ဝင်ရောက်သည်။ Zynga နှင့် Ubisoft အပါအဝင် ထိပ်တန်း AAA Web2 ဂိမ်းအများစုသည် Web3 သို့ ဝင်ရောက်ရန် တစ်ချိန်က ပြောခဲ့ဖူးသော်လည်း လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုမှ မလုပ်သေးဘဲ၊ ယင်းကြောင့် AAA ဂိမ်းများသည် အဘယ်ကြောင့် ရှားရှားပါးပါး Web3 သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သနည်းဟူသော မေးခွန်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။

AAA ဂိမ်းများသည် Web3 သို့ဝင်ရောက်ရန် အဘယ်ကြောင့်အခက်အခဲရှိသနည်း။

Game Space ၏ CEO ဖြစ်သူ Michael Cameron သည် ယခင်က စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပထမဆုံး AAA MMORPG Web3 ဂိမ်း Bless Global ကို မွေးမြူရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။ AAA ဂိမ်းများသည် အလွန်အဆင့်မြင့်သော ဝင်ခွင့်တစ်ခု လိုအပ်ပြီး များသောအားဖြင့် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ သန်း 50 ကျော်ရှိသော အသင်းများသည် ဤတန်းစီဇယားတွင် ညှစ်အားမပြည့်နိုင်ဘဲ ဖြစ်နေကြောင်း ၎င်းက ဆိုသည်။ ထို့အပြင်၊ ရှည်လျားသော R&D လည်ပတ်မှုနှင့် အမြတ်အစွန်းအတွက် အခက်အခဲများ၊ ဝက်ဝံစျေးကွက်နှင့်အတူ၊ ဤရွေ့ကားလုပ်ဆောင်ရန် ၎င်းတို့ကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည့် အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။

Cameron သည် အစောပိုင်း GameFi အသုံးပြုသူများအတွက် ရိုးရာ Web2 ဂိမ်းများကို Web3 သို့ဝင်ရောက်ရန် ကူညီပေးရန်နှင့် အစောပိုင်း GameFi အသုံးပြုသူများအတွက် အပိတ်မဟုတ်သော ငွေပေးငွေယူများကို ဖြေရှင်းပေးရန်အတွက် လုပ်ငန်း၏ ပထမဆုံး GameFi as a Service (GaaS) ကို စတင်ရန်အတွက် Cameron သည် ၎င်း၏အဖွဲ့နှင့်အတူ တစ်ကြိမ်လုပ်ဆောင်ခဲ့ဖူးသည်။ သို့သော်၊ ဝက်ဝံဈေးကွက်ရှိ GameFi ကဏ္ဍ၏ကျဆင်းမှုသည် Web2 ဂိမ်းကုမ္ပဏီများအတွက် ဝင်ရောက်မှုအရှိန်ကို နှေးကွေးစေသည်၊ တစ်ချိန်တည်းတွင်ပင် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ပေါက်ကွဲစေတတ်သော ဂိမ်းအသစ်များ အုံကြွမှုမျိုးမရှိပေ။ ဤအခြေအနေများအောက်တွင် Game Space သည် ဗျူဟာများကို လှည့်လိုက်ပြီး — Casual GameFi (GameFi Mini-Games) ကို အာရုံစိုက်ရန် အခွင့်အလမ်းကောင်းတစ်ခုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။

အကယ်၍ AAA ဂိမ်းများ မပြုလုပ်နိုင်ပါက မီနီဂိမ်းများ ရှိပါမည်လား။

GameFi SDK ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Game Space သည် 3 ရက်အတွင်း ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများထံ လျင်မြန်စွာ ချိတ်ဆက်လာစေရန် မည်မျှလွယ်ကူကြောင်း ပြသရန် ရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ် 2022 ခုနှစ်တွင် Game Space ၏ Web7 ဗားရှင်းကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤသေးငယ်သော လှုပ်ရှားမှုသည် Game Space ၏ Twitter တွင် Follower 20K+ ကို ချက်ချင်းယူဆောင်လာပြီး Game Space App တွင် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူများ စတင်ဝင်ရောက်လာသည်။ ထို့နောက်တွင် Game Space သည် Goat ကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဆိတ်! (ဂန္တဝင်ပွဲစဉ် 3 နှင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဂိမ်း) သည် စတင်ရောင်းချသည့်ပထမပတ်တွင် အပတ်စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူ 600K+ ရရှိခဲ့သည်။

ကစားရလွယ်ကူပြီး ပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုဖြတ်ပြီးနောက် ရွှေ၊ ငွေနှင့် ကြေးကဲ့သို့သော ရှားပါးဆန်းကြယ်သောသေတ္တာများကို ရရှိနိုင်သည်။ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သေတ္တာများကို NFT Marketplace တွင်ရောင်းချနိုင်ပြီး လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သေတ္တာများကိုဖွင့်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများသည် USDT နှင့် Merge Bird NFTs အဆင့်အမျိုးမျိုးကို ရရှိနိုင်သည်။ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သေတ္တာများမှ မိတ်ဆက်သည့် ကျပန်းမက်လုံးသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မြင့်မားသောပါဝင်မှုကို ဖန်တီးပေးသည်၊ ဒေတာက Goat!Goat! Casual GameFi ဂိမ်းများအတွက် အချိန်ပြည့် စံချိန်တင်ထားသည့် 6M+ နက်နဲသည့်သေတ္တာများနှင့် 2M Merge Bird NFTs တို့ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး 1.5M+ ပတ်ကျော်ရောက်ရှိခဲ့သည်။

ဤမီနီဂိမ်းများပြီးနောက်၊ Game Space သည် Magic Pot နှင့် MythMania ကိုစတင်ခဲ့ပြီး၊ 1M+ Merge Bird NFTs များကို Magic Pot တွင်အသုံးပြုခဲ့သည်။ MythMania တွင်၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသေတ္တာကိုဖွင့်ရန် ငွေပေးချေခြင်းဖြင့် မျက်မမြင်သေတ္တာကို မက်လုံးပေး၍ ပလက်ဖောင်းတစ်ခုလုံးကို အမြဲမပြတ်အမြတ်အစွန်းဖြစ်စေသည်။ ပလက်ဖောင်းသည် အရင်းကျေပြီး ဆက်လက်ကြီးထွားလာစေရန် တိုကင်များကို မထုတ်ပေးသေးသောအခါတွင် ဤဖြစ်ရပ်သည် အထူးသဖြင့် ရှားပါးသည်။

Casual GameFi သည် ထူးထူးခြားခြားများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် အဘယ်ကြောင့် ကြီးထွားလာသနည်း။

စာရင်းဇယားများအရ ကမ္ဘာ့ဈေးကွက်တွင် မီနီဂိမ်းအသုံးပြုသူ 4 ဘီလီယံကျော်ရှိပြီး ပေါ့ပေါ့ဂိမ်းဈေးကွက်သည် 500 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် ဒေါ်လာ သန်း 2022 ကျော်လွန်မည်ဖြစ်သည်။ တိုတောင်း၍ လွယ်ကူသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စက်ဝန်းများနှင့်အတူ မီနီဂိမ်းများတွင် ကြီးမားသော ခွန်အား အမြဲရှိနေသည်၊ စီးပွားရေး မော်ဒယ်များကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် အတော်လေး လွယ်ကူပြီး လူမှုရေးဆိုင်ရာ အရည်အချင်းများ ပေါင်းစည်းထားသောကြောင့် သုံးစွဲသူအခြေခံ ကြီးမားပါသည်။ ထို့အပြင် သုံးစွဲသူအခြေခံ၏ 77% နှင့် လစဉ်အသုံးပြုသူ 1 ဘီလီယံကျော်ရှိသည့် မီနီဂိမ်းများကို ပင်မဈေးကွက်မှ မကြာခဏ လျစ်လျူရှုထားသော်လည်း အမှန်တကယ်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းမှာ အဓိကကျသည်။

Cameron ၏အဆိုအရ Casual GameFi ကဏ္ဍတွင် Game Space ၏အောင်မြင်မှုသည် အကြောင်းများစွာကြောင့်ဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာစတင်ရန်လွယ်ကူသည်။ မီနီဂိမ်းများသည် ကစားရလွယ်ကူသည်၊ လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး အကွဲကွဲအပြားပြားရှိသော အားလပ်ချိန်အချို့ကို စားသုံးနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အသုံးပြုသူအတိုင်းအတာနှင့် ပါဝင်ပတ်သက်မှုများစွာကို ဆွဲဆောင်နိုင်စေသည်။ ဤသည်မှာ ရှုပ်ထွေးသော အကောင့်ဝင်ခြင်းနှင့် အကောင့်ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ လိုအပ်သည့် AAA ဂိမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက မီနီဂိမ်းများ၏ အားသာချက်နှင့် အားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒုတိယ၊ Merge Bird မှဆိတ်သားအထိ mini-games များ၏ရွေးချယ်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဆိတ်! ထို့နောက် Melon Fusion၊ Game Space သည် လက်ရှိ သို့မဟုတ် ယခင် hit mini-games များကို Casual GameFi ဂိမ်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုထားပြီး၊ ၎င်းသည် ကစားနိုင်သောဂိမ်းများအတွက် ကတိပေးပါသည်။ တတိယအနေနဲ့ စွမ်းဆောင်ရည် ပြည့်ဝရမယ်။ Game Space ၏ GaaS SDK ကိုအခြေခံ၍ Casual GameFi ဂိမ်းများအားလုံးကို ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများသည် ယခု ခုနစ်ရက်အတွင်း ပြီးစီးနေပြီဖြစ်ပြီး၊ ယင်းသည် Game Space သည် စျေးကွက်ဟော့စပေါ့များနှင့် အောင်မြင်မှုများကို ဆက်လက်ရှာဖွေနိုင်သည့် အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

သစ္စာရှိ Game Space ကစားသူ Santosh က "အရင်က၊ ကျွန်တော် Game Space ကို ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲပြီးနောက် Voodoo (သမားရိုးကျ Web1 မီနီဂိမ်းပလက်ဖောင်း) မှာ 2-2 နာရီလောက် အချိန်ဖြုန်းနေမှာပါ" ဟု Game Space ကို ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲပြီးနောက် ၎င်းတွင် ကျွန်ုပ်အနှစ်သက်ဆုံး ပလပ်ဖောင်းဂိမ်းများကို မကစားရသေးပါ။ မီနီဂိမ်းများ ပြုလုပ်ပေးသည်။ ဒါအပြင် နေ့တိုင်းလည်း ဆုလက်ဆောင်တွေ ရနိုင်ပါတယ်။ မီနီဂိမ်းများသည် အချိန်ကုန်လွန်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး လူတိုင်းနှင့် အဆင်ပြေပါသည်။"

GameFi ၏ "လီဂိုအကျိုးသက်ရောက်မှုများ"

Casual GameFi စီးရီးများ၏ ပေါင်းစပ်မှုသည် DeFi ရှိ "lego" အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဆင်တူသော ထိရောက်သော ဂေဟစနစ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဥပမာ Uniswap သည် Curve ကဲ့သို့သော ချေးငွေပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် AMM ယန္တရားအတွက် အရင်းခံပရိုတိုကောကို တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ YFI ကဲ့သို့သော vault ပရောဂျက်များသည် အမျိုးမျိုးသော ချေးငွေပရိုတိုကောများ၏ ရရှိငွေများကို စုစည်းထားသည်။ ပရောဂျက်တစ်ခုစီတွင် developer အနည်းငယ် သို့မဟုတ် ဒါဇင်အနည်းငယ်မျှသာ ရှိသော်လည်း "ဤ lego လုပ်ကွက်များကို တည်ဆောက်ခြင်း" သည် ပရောဂျက်များစွာကို အတူတကွ ထိရောက်သော ထပ်ဆင့်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် ကြီးမားသော DeFi လုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုအထိ ပေါင်းထည့်ထားသည်။

Game Space အတွက် အတူတူပါပဲ၊ "lego effect" သည် Game Space Casual GameFi Hub တွင် ထင်ရှားပါသည်။ ဂေဟစနစ်တစ်ခုဖွဲ့စည်းရန် Casual GameFi ဂိမ်းစီးရီးများကို စတင်ခြင်းဖြင့်၊ တစ်ခုချင်းစီတွင် သီးခြားအထွက်စားသုံးမှုအခြေအနေများပါရှိပြီး၊ ဂိမ်းများတွင် ထုတ်လုပ်သည့် USDT၊ ဂိမ်းကိရိယာများ၊ NFTs နှင့် Game Points (GP) ကို အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်ပြီး ထိရောက်မှုပုံစံအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ထပ်ဆင့်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဆိတ်သားတွင်ရရှိသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သေတ္တာများ။ ဆိတ်! MythMania တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်၊ MythMania တွင်ထုတ်လုပ်သော Merge Bird NFTs များကို Merge Bird တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဂိမ်းများစွာကို ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ပျော်ရွှင်မှုကို တိုးပွားစေရုံသာမက Play-to-Earn ခေတ်တွင် တစ်ကိုယ်ရေဂိမ်းများ၏ တိုတောင်းသော ဘဝသံသရာကို ရှောင်ရှားကာ ပိုမိုခိုင်မာသော စီးပွားရေးပုံစံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။

Game Space အတွက် နောက်တစ်ခုက ဘာလဲ။

Game Space သည် Web3 ရှိ လူတိုင်းအတွက် ပျော်ရွှင်မှုအပိုနာရီများယူဆောင်လာစေရန် Casual GameFi Hub သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ် ပထမသုံးလပတ်တွင် Game Space သည် ဂိမ်းဆော့သည့် GameFi မီနီဂိမ်း 10 ကျော်ကို လွှင့်တင်ကာ Q20 တွင် 2 အထိ တိုးချဲ့ရန် စီစဉ်နေသည်။ Game Space ၏ Twitter နောက်လိုက်များသည် 100K+ အမှတ်အသားကို ကျော်သွားတော့မည်ဖြစ်ကာ Casual GameFi ဗျူဟာဖြင့် တစ်နှစ်အတွင်း အသုံးပြုသူ 1M+ အထိ တိုးပွားလာရန် မျှော်လင့်ထားပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် နွားဈေးကွက် ကြီးထွားလာသည်အထိ တည်ဆောက်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။

Game Space သည် Casual GameFi မှရရှိလာသော တိုးတက်မှုအမြတ်ဝေစုများကို ပလပ်ဖောင်းသို့ လျင်မြန်စွာဝင်ရောက်နိုင်ရန် နောက်ထပ်သေးငယ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များ (CPs) ကို ဖိတ်ကြားရန်အတွက် Game Space ကိုလည်း စတင်မည်ဖြစ်သည်။ Galaxy Project Plan တွင်ပါဝင်သည့်ဂိမ်းများသည် ချောမွေ့သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့် လုံလောက်သောဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နှင့် ခေတ်မီဆန်းပြားနေရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပါတနာများနှင့်အတူ Game Space သည် လူမှုရေးဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်ကို ရှာဖွေရန်၊ DIDs နှင့် အခြားသော Social GameFi တို့ကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်လည်း လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

Game Space အကြောင်း

Game Space သည် Web3 ၏ ပထမဆုံး Casual GameFi Hub ဖြစ်ပြီး Web2 မီနီဂိမ်းများကို ကွင်းဆက်များပေါ်တွင် လျင်မြန်စွာ ယူဆောင်လာရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။ ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Free-to-play နှင့် Web2 ဝင်ခွင့်နည်းလမ်းများဖြင့် Casual GameFi ဂိမ်းစီးရီးများသည် USDT ၏ဆုလာဘ်များ၊ ဂိမ်းကစားကွက်များ၊ NFT နှင့် Game Points (GP) တို့သည် အပြန်အလှန်ဖလှယ်နိုင်ပြီး ထိရောက်သောပုံစံအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်စေမည့် ဂေဟစနစ်တစ်ခုအဖြစ် ဖွဲ့စည်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထပ်ဆင့်။ Game Space သည် Goat ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်မီနီဂိမ်းများကို စတင်ရောင်းချနေပြီဖြစ်သည်။ Goat!၊ Merge Bird၊ Melon Fusion နှင့် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆုငွေအာရုံစူးစိုက်ဂိမ်း MythMania။ ပါတနာများနှင့်အတူ၊ Game Space သည် Web3 အသုံးပြုသူများအတွက် နေ့စဥ်အချိန်ပိုပျော်ရွှင်မှုယူဆောင်လာစေရန် DID နှင့် အခြားသော Web3 တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများအပါအဝင် Social GameFi ၏အနာဂတ်ကို ရှာဖွေပါမည်။

တွစ်တာ: https://bit.ly/GScasualTW

စိတ်တိုးပွား : https://bit.ly/GScasualDS

အလယ်အလတ် : https://bit.ly/GScasualDisc

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဒါက ဧည့်သည်ပို့စ်ပါ။ Coinpedia သည် ဤစာမျက်နှာရှိ မည်သည့်အကြောင်းအရာ၊ တိကျမှု၊ အရည်အသွေး၊ ကြော်ငြာ၊ ထုတ်ကုန်များ သို့မဟုတ် အခြားအကြောင်းအရာများအတွက်မဆို ထောက်ခံခြင်း သို့မဟုတ် တာဝန်မရှိပါ။ စာဖတ်သူများသည် ကုမ္ပဏီနှင့် ပတ်သက်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို မလုပ်ဆောင်မီ ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် သုတေသန ပြုလုပ်သင့်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- မက်ထရစ်/