ကြီးကြီးမားမား ချမ်းသာနေသော်လည်း အဘယ်ကြောင့် Web2 သို့ ပြန်သွားသနည်း။

Web3 Gaming- ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာစတင်နေသော်လည်း ပင်မရေစီးကြောင်းအတိုင်း လက်ခံကျင့်သုံးရန် ဝေးနေပါသလား။ စစ်တမ်းအသစ်တစ်ခုက ငွေကြေးဝင်ရောက်မှု မခွဲခြားဘဲ ဤဖြစ်နိုင်ချေကို ညွှန်ပြသည်။ 

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး ဂိမ်းဆော့ချိန် အလွန်အကျွံသုံးစွဲပြီး ကမ်းလှမ်းမှုအသစ်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာဝယ်ခြင်းအတွက် ငွေအလွန်အကျွံသုံးစွဲသည့်အချိန်များ ရှိခဲ့ဖူးပါသည်။

အားဖြင့်တစ်ဦးအစီရင်ခံစာအဆိုအရ ဂိမ်းကစားသူပျမ်းမျှအားဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် တစ်လလျှင် $76 သို့မဟုတ် $58,000 ခန့်ကို ၎င်းတို့၏ဘဝတစ်ခုလုံးအတွက် သုံးစွဲကြသည်။ 

အောက်ဖော်ပြပါဂရပ်တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း Millennials များသည် မျိုးဆက်အလိုက် အများဆုံးသုံးစွဲကြသည်။ 

source: thegamer.com

တိုးမြှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် အချိန်ပိုအသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝါသနာများကို မြှုပ်နှံထားသည့်အချိန်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ အများအပြားသောသော့ခတ်မှုများရောက်ရှိလာခြင်းသည်အသုံးပြုမှုကိုပိုမိုဆိုးရွားစေနိုင်သည်။ 

Microsoft နှင့် Sony ကုမ္ပဏီကြီးနှစ်ခု၊ မှတျတမျးတငျထား ယမန်နှစ်က ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများအတွက် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုနှုန်းအချို့။ အဆိုအရ၊ လေ့လာချက် Streamlabs နှင့် Stream Hatchet တို့မှ Twitch သည် ကပ်ရောဂါဖြစ်ပွားချိန်တွင် ကြည့်ရှုသူဦးရေ 83% ရှိပြီး 5 ခုနှစ် ဒုတိယသုံးလပတ်တွင် ကြည့်ရှုသည့်အကြောင်းအရာ နာရီပေါင်း 2020 ဘီလီယံကျော်ရှိခဲ့သည်။ 

ဒီတော့ ဒါက ဘာကို ဆိုလိုတာလဲ။ blockchain ဂိမ်း?

Web3 Gaming ဗားရှင်း၊ စဉ်းစားရန်စျေးပေါသောစိတ်လှုပ်ရှားစရာအချို့

ထို့ကြောင့် ဤနေရာတွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း တစ်ချက်ရှိနေသည်- ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းစက်များဝယ်ယူရန် ငွေဖြုန်းခြင်းမှ မရှက်ကြပါ။ သို့သော် ဤနေရာတွင် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော လှည့်ကွက်တစ်ခုကို ထည့်ခြင်းသည် အကြောင်းရင်းကို အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သည်။ ထွန်းသစ်စ ဂိမ်းပလက်ဖောင်းများ၏ မျိုးဆက်သစ်များသည် ၎င်းတို့အား ဗဟိုအာဏာပိုင်တစ်ဦးထံ ကန့်သတ်မည့်အစား ကစားသမားများလက်ထဲတွင် ပါဝါချထားခြင်းဖြစ်သည်။

တစ်ဦး၏အဆိုအရ အစီရင်ခံစာ DappRadar မှ၊ Web3-based ဂိမ်းများနှင့် Metaverse ပရောဂျက်များသည် 748 ခုနှစ် သြဂုတ်လ 1 ရက်နေ့မှစတင်၍ $2022 သန်းရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇူလိုင်လနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက 135% တိုးလာပါသည်။ ဤသည်မှာ အထူးကဏ္ဍအတွက် ၀ယ်လိုအား မြင့်တက်လာခြင်းကို ပြသသည်။ 

ငွေကြေးသည်လည်း ဆက်လက်ဝင်ရောက်နေပါသည်။ ယခုနှစ် ကြီးထွားလာနေသော လုပ်ငန်းအတွက် စုစုပေါင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ပမာဏ၏ မျှော်မှန်းချက်များသည် 20% မှ $10.2 ဘီလီယံအထိ တိုးလာသည်။

ရင်းမြစ်: Dappradar

ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုဈေးကွက်များတွင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် မသေချာမရေရာသောအခြေအနေများရှိနေသော်လည်း၊ အဓိကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကုမ္ပဏီများသည် GameFi နယ်ပယ်တွင် ကြီးကြီးမားမားရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ပြတ်သားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများက သက်သေပြနေသည်။ 

Australian NFT scaling platform၊ Immutable သည် နာမည်ကြီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဂေဟစနစ်ကို ပိုမိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ဒေါ်လာ သန်း 500 ကို မိတ်ဆက်/စုဆောင်းခဲ့သည်။ Robbie Ferguson - ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် မပြောင်းလဲနိုင်သော သမ္မတ၊ သူက ကုမ္ပဏီ၏ အဓိကရည်မှန်းချက်မှာ Web3 ဂိမ်းကဏ္ဍတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ပေါင်းစပ်ရန်ဖြစ်သည်။

"ဂိမ်းကစားခြင်းသည် Web3 တွင်ရှိခဲ့ဖူးသမျှတွင်အကြီးမားဆုံးအခွင့်အလမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သော စုစုပေါင်းစျေးကွက်သည် ယနေ့ခေတ် ဂိမ်းကစားခြင်းထက် များစွာကြီးမားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းတွင်းပစ္စည်းများတစ်ခုတည်းအတွက် ဒေါ်လာ 100 ဘီလီယံစက်မှုလုပ်ငန်းဖြစ်သည်။" 

Blockchain၊ စက်မှုလုပ်ငန်းမှကျောထောက်နောက်ခံ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး ပျော်စရာဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုရှိသော စစ်ပြန်များသည် ကြီးမားသောကတိကို ရရှိထားသည်။ 

လှိုင်းထန်သော စီးနင်းမှုကို မျှော်လင့်ပါ။

မတွေ့မချင်း အားလုံးက အသံကောင်းတယ်။ Web3 ဂိမ်းသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးနေပါသလား။ ဒါမှမဟုတ် ဈေးကြီးလား? 

Blockchain ဖျော်ဖြေရေးဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် Coda ဓာတ်ခွဲခန်းများသည် စစ်တမ်းတစ်ခုတွင် ဤရှုထောင့်ကို အလင်းပေးသည်။ Web3 ဂိမ်းအပေါ် ၎င်းတို့၏ သဘောထားကို ဆုံးဖြတ်ရန် နိုင်ငံငါးနိုင်ငံမှ လူပေါင်း ခြောက်ထောင်ကိုးရာနှစ်ဆယ့်တစ်ယောက်အား မေးခွန်းများမေးခဲ့သည်။

blockchain ဂိမ်းတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများသည် 5 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် $2022 ဘီလီယံဝန်းကျင်သို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ပင်မရေစီးကြောင်းကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းမှ ဝေးကွာနေနိုင်သည်။ ဒါကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ၊ crypto မဟုတ်တဲ့ ဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့ 12% ကသာ ရှိတယ်။ ကြိုးစားခဲ့ Web3 ဂိမ်းများ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ဤဂိမ်းများကို မစမ်းရသေးသူများ၏ 15% က အနာဂတ်တွင် ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် စိတ်ဝင်စားခဲ့ကြသည်။ 

ဤဆိုးရွားသော အခြေအနေသို့ မည်သည့်အချက်များက ဖြစ်စေသနည်း။ ဤသည်မှာ ပြီးပြည့်စုံစွာ အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြနိုင်သော ဇယားတစ်ခုဖြစ်သည်။

source: codaplatform.com

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ Crypto ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများနှင့် crypto ဂိမ်းကစားသူများသည် လှည့်စားခံရခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အခြောက်အခံရဆုံးဖြစ်သည်။ နှောင်းပိုင်းတွင် ဟက်ခ်များ တိုးလာခြင်းကြောင့် ၎င်းသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ 

Web3 Gaming သို့မဟုတ် Web2 Gaming

crypto လုပ်ငန်းသည် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေသည်။ crypto ရှိတစ်လကို "အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ" ရှိတစ်နှစ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် စိတ်ဝင်စားမှုမြင့်တက်လာနေချိန်တွင် blockchain ဂိမ်းသည် အထူးသဖြင့် ရိုးရာဂိမ်းအမျိုးအစားများကြားတွင် သင့်လျော်သောပံ့ပိုးမှုရရှိရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ 

ထို့ကြောင့်၊ ပရောဂျက်များစွာသည် စျေးကွက်သို့ အလျင်စလိုခံစားရပြီး ဝက်ဝံဈေးကွက်အတွင်း သို့မဟုတ် ဝက်ဝံဈေးကွက်အတွင်း မဆိုထားနှင့် နွားအပြေးတွင် မလိုက်နိုင်သော ရည်မှန်းချက်ကြီးသော လမ်းပြမြေပုံများဖြင့် မကြာခဏလုပ်ဆောင်ကြသည်။ crypto ရသောအချိန်သည်ဆောင်းကာလ.

crypto လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိဖြစ်ရပ်များ

ထုတ်ကုန်များ ပေးပို့ရန် အလျင်စလိုနေခြင်းအပြင်၊ Web3 ရှိ ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ပရောဂျက်နှင့်ပါရှိသော တိုကင်စျေးနှုန်းများကိုလည်း သတိထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ တိုကင်စျေးနှုန်းများ စတင်ကျဆင်းပါက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ စိတ်ဝင်စားမှု ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ဆိုးရွားသောဇယားတစ်ခုသည် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများကို "နောက်ထပ်အကြီးကြီးတစ်ခု" သို့ရွှေ့ရန် တွန်းအားပေးရန် လိုအပ်ပြီး ဂိမ်းကို ပျက်စီးစေပြီး လောင်ကျွမ်းစေပါသည်။ Web3 ဂိမ်းအများစုကို Axie Infinity မှ ဖန်တီးထားသည်။ "သင်္ကေတနှစ်ခု mode ကိုl။ " 

၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုအရ၊ web3 ဂိမ်းကုမ္ပဏီအချို့သည် web2 ကုမ္ပဏီများသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်ကို မြင်တွေ့ရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ 

Web3 ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော Web2 ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ကိုင်တွယ်ရန် စောလွန်းနေသေးပါသလား။ သေချာသည်က ကိစ္စနှင့်တူသည်။ 

Web3 Gaming သို့မဟုတ် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောစရာရှိပါသလား။ ကျွန်တော်တို့ကိုရေးရန် သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးပွဲတွင် ပါဝင်ပါ။ ကြေးနန်းရုပ်သံလိုင်းငါတို့ကိုလည်း ဖမ်းလို့ရတယ်။ Tik TokFacebook ကဒါမှမဟုတ် တွစ်တာ.

ဤဝဘ်ဆိုက်တွင်တွေ့မြင်ရသော ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် စာဖတ်သူများထံမှ ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို တွန်းအားပေးခြင်းမပြုသင့်ပါ။ 

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/