Disney သည် Metaverse ရှိ Amusement Park အတွက် မူပိုင်ခွင့်ကို ရယူထားသည်။

နိုင်ငံတကာ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီကြီး Disney သည် ၎င်း၏ အပန်းဖြေဥယျာဉ်များတွင် ကျယ်ပြန့်သော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်ရန် မူပိုင်ခွင့် အတည်ပြုချက်ကို မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့သည်။

မူပိုင်ခွင့်ကို 'နေရာမှန်တွင် အတုအယောင်ကမ္ဘာ Simulator' ဟုခေါ်သော မူပိုင်ခွင့်ကို 28 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 2021 ရက်နေ့တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။

Disney သည် 2020 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် US မူပိုင်ခွင့်နှင့် ကုန်သွယ်မှုအမှတ်တံဆိပ်ရုံးတွင် တရားဝင်မှတ်ပုံတင်ခဲ့သည်။

နိုင်ငံတကာ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီကြီး Disney သည် ၎င်း၏ အပန်းဖြေဥယျာဉ်များတွင် ကျယ်ပြန့်သော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်ရန် မူပိုင်ခွင့် အတည်ပြုချက်ကို မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီသည် Disney ပန်းခြံသို့ လာရောက်လည်ပတ်သူများ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ၎င်းတို့၏ ဖုန်းများတွင် ခြေရာခံသည့် နည်းပညာကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းသည် အနီးနားရှိ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာများ၊ နံရံများနှင့် ပန်းခြံအတွင်းရှိ အခြားအရာဝတ္ထုများပေါ်တွင် 3D ရုပ်ပုံများအဖြစ် ၎င်းတို့ကို လာရောက်လည်ပတ်သူတိုင်းအတွက် စိတ်ကြိုက်အပြန်အလှန် ဆွဲဆောင်မှုများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။

'အစစ်အမှန်နေရာ၌ အတုအယောင်ကမ္ဘာ Simulator' ဟုလူသိများသော မူပိုင်ခွင့်ကို 28 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 2021 ရက်နေ့တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ Disney သည် ၎င်းကို US မူပိုင်ခွင့်နှင့် ကုန်သွယ်မှုအမှတ်တံဆိပ်ရုံးတွင် ဇူလိုင်လ 2020 တွင် တရားဝင်မှတ်ပုံတင်ခဲ့ပါသည်။

metaverse ရှိ အခြားကုမ္ပဏီများသည် နည်းပညာကို ဝဘ်အခြေခံအဖြစ် ပုံဖော်ထားပြီး virtual reality (VR) သို့မဟုတ် augmented reality (AR) နားကြပ်များ လိုအပ်ပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အတွေ့အကြုံများကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာသို့ ယူဆောင်လာရန် Disney ၏ အဆိုပြုချက်သည် ထိုသို့မဟုတ်ပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤနည်းပညာသည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောအစည်းအဝေးများအတွင်း နားကြပ်များကိုအသုံးပြုရန်မလိုအပ်ပါ။

Disney သည် 2020 ခုနှစ်နိုဝင်ဘာလတွင် အသွင်အပြင်နှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏အမြင်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ ဗျူဟာမှူးချုပ် Tilak Mandadi သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်သည့် LinkedIn တွင် ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်ကို မျှော်ကြည့်သောအခါ၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အတားအဆီးကို ကျော်လွှားပြီး ဇာတ်လမ်းအလွှာအသစ်များကို ဖွင့်ပေးသည့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် ပန်းခြံအတွေ့အကြုံများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အာရုံတစ်ခုဖြစ်သည်။"

Mandadi က အတွေ့အကြုံများသည် "နှစ်ရှည်" ဖြစ်သော်လည်း လူတစ်ဦးအတွက် ထူးခြားပြီး "လူမှုရေးနှင့် ချိတ်ဆက်မှု" ဖြစ်သည်ဟုလည်း Mandadi မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

အစီအစဉ်ကို ပိုမိုခိုင်မာစေခြင်းဖြင့် CEO Bob Chapek သည် နိုဝင်ဘာလ 2021 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏ စတုတ္ထသုံးလပတ်ဝင်ငွေအစီရင်ခံစာတွင် အလားတူထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများကို ပိုမိုနီးကပ်စွာ ချိတ်ဆက်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင် Disney Metaverse တွင် အကန့်အသတ်မရှိ ဇာတ်လမ်းများပြောပြနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။"

တောက်ပသောအနာဂတ်

LA Times နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Disney သည် မကြာမီကာလအတွင်း မူပိုင်ခွင့်ကို အသုံးပြုရန် "လက်ရှိ အစီအစဉ်များ မရှိပါ" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ခွင့်ပြုချက်သည် "Theme Park Metaverse" ၏ Mandadi ၏အမြင်တွင် ပဲ့တင်ထပ်သွားသည်။ ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီအား ပြိုင်ဖက်များထက် အသာစီးရစေပါသည်။

Disney တွင် စုစုပေါင်းပန်းခြံ ၁၂ ခုရှိပြီး US၊ Paris၊ Hong Kong၊ Japan နှင့် China တို့၌ တည်ရှိသည်။ ဤနေရာများသည် နှစ်စဉ် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ခရီးသွားများနှင့် စိတ်အားထက်သန်သူများကို သန်းနှင့်ချီ၍ ဆွဲဆောင်လျက်ရှိသည်။ 12 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပန်းခြံများ၊ အတွေ့အကြုံများနှင့် ထုတ်ကုန်များမှ ဝင်ငွေဒေါ်လာ 2021 ဘီလီယံနီးပါးရရှိခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ပျံ့နှံ့နေသော ကပ်ရောဂါကြောင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း ခရီးသွားလာမှုအပေါ် ကန့်သတ်ချက်များ ဖြစ်ပေါ်စေသည့်အချက်ပင် ဖြစ်သည်။

ယခုအခါတွင်၊ metaverse မှဖန်တီးထားသော ဖောင်းပွမှုကြောင့် Disney ၏အမြတ်အစွန်းများသည် ပိုမိုမြင့်မားလာဖွယ်ရှိသည်။

ခွင


ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/disney-obtains-a-patent-for-an-amusement-park-in-the-metaverse/