Epic Games သည် Fortnite 'ဒီဇိုင်းလှည့်ကွက်များ၊' ကိုယ်ရေးကိုယ်တာပြဿနာများကို FTC သို့ $520M ပေးဆောင်ရမည်

အကျဉ်းခုနှစ်တွင်

  • Fortnite ဖန်တီးသူ Epic Games သည် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် လူငယ်ကစားသမားများကို ကာကွယ်ပေးခြင်းဆိုင်ရာ စွပ်စွဲချက်များနှင့်ပတ်သက်၍ FTC အခြေချမှုတွင် ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၅၂၀ ပေးချေမည်ဖြစ်သည်။
  • Epic Games သည် $31.5 ဘီလီယံတန်ဖိုးရှိပြီး " metaverse ကိုတည်ဆောက်ရန်" လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Epic Games သည် လူကြိုက်များသော အွန်လိုင်းအက်ရှင်ဂိမ်း Fortnite ကို ဖန်တီးသူဖြစ်ပြီး ကိုယ်တိုင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကဗျာ builder က ပိုက်ဆံပေးမယ်။ စုစုပေါင်း ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၅၂၀ ဖြင့် အခြေချနေထိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွင်း ကလေးများ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ လုံခြုံမှုကို ကာကွယ်ရန် ပျက်ကွက်ခြင်းအပြင် ဂိမ်းအတွင်း ဝယ်ယူမှုများနှင့် ပတ်သက်၍ လှည့်ဖြားသော အလေ့အကျင့်များအတွက် အမေရိကန် ပြည်ထောင်စု ကုန်သွယ်ရေး ကော်မရှင် (FTC) သို့။

FTC သည် တနင်္လာနေ့နံနက်တွင် အခြေချနေထိုင်မှုများကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ သန်း 520 တွင် Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) ကို ချိုးဖောက်သည့်အတွက် အေဂျင်စီအား ပေးဆောင်ရမည့် ဒဏ်ငွေ ဒေါ်လာ 275 သန်း ပါ၀င်ပြီး FTC မှတစ်ဆင့် သက်ရောက်မှုရှိသော အသုံးပြုသူများအတွက် နောက်ထပ် ဒေါ်လာ 245 သန်းကို FTC မှတဆင့် ပြန်အမ်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ အလေ့အကျင့်များ။"

"Epic သည် ဆယ်ကျော်သက်များနှင့် ကလေးငယ်များ အပါအဝင် Fortnite အသုံးပြုသူများကို လှည့်စားသည့် လျှို့ဝှက်ရေး-ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်သည့် မူရင်းဆက်တင်များနှင့် လှည့်စားသည့် interface များကို အသုံးပြုခဲ့သည်" ဟု FTC ဥက္ကဋ္ဌ Lina M. Khan က ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ "FTC သည် ဤတရားမ၀င်အလေ့အကျင့်များကို ဖြိုခွဲနေကြောင်း စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအား ဤဥပဒေစိုးမိုးရေးလုပ်ဆောင်ချက်များက ရှင်းလင်းစေသည်။"

Epic Games သည် ၎င်းတို့၏ မိဘများကို အသိပေးခြင်းမရှိဘဲ အသက် 13 နှစ်အောက် ကလေးများထံမှ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းခဲ့သည့် အေဂျင်စီမှ စွပ်စွဲချက်များနှင့် သက်ဆိုင်သော COPPA ပြစ်ဒဏ် မှတ်တမ်းနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ Epic သည် ထိုဒေတာကို ဖျက်လိုသော၊ အေဂျင်စီမှ တောင်းဆိုထားပြီး တောင်းဆိုချက်တိုင်းကို အမြဲလိုက်နာခြင်းမရှိသော မိဘများအတွက်လည်း အခက်အခဲဖြစ်စေသည်။

ထို့အပြင်၊ Epic Games သည် လူငယ်ကစားသမားများအတွက် မူရင်းအတိုင်း အသံနှင့် စာတိုချတ်ကို ဖွင့်ထားကာ အခြားအသုံးပြုသူများထံမှ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နှောင့်ယှက်မှုကို ပေးသည်။ အခြားဖြေရှင်းမှုနှင့်ပတ်သက်၍၊ FTC မှ Epic သည် ဒေါ်လာသန်းရာနှင့်ချီရှိသော ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများပြုလုပ်ရန် ကစားသမားများအား မရည်ရွယ်ဘဲ ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများပြုလုပ်ရန် လှည့်ဖြားရန် "တန်ပြန်သော၊ တစ်သမတ်တည်းနှင့် ရှုပ်ထွေးနေသောခလုတ်ဖွဲ့စည်းမှု" ကို အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု Epic က စွပ်စွဲခဲ့သည်။

၎င်းသည် ကလေးများအား Fortnite ၏ V-Bucks ဂိမ်းအတွင်း ငွေကြေးကို မိဘများ၏ အတည်ပြုချက်မပါဘဲ ဝယ်ယူခွင့်ပေးပြီး ၎င်းတို့၏ ခရက်ဒစ်ကတ်ကုမ္ပဏီနှင့် မရည်ရွယ်ဘဲ ဝယ်ယူမှုများကို အငြင်းပွားနေသော သုံးစွဲသူများအတွက် အကောင့်များကို ပိတ်ဆို့စေမည်ဖြစ်သည်။

ယနေ့ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုတွင် Epic Games သည် အခြေချနေထိုင်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ပြောင်းလဲလာသော စံနှုန်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ကလေးကာကွယ်ရေးနှင့် ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ အပြောင်းအလဲများစွာကို လုပ်ဆောင်ထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒီမှာ အဆုံးသတ်ဖို့ ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ ဘယ် developer မှ ဂိမ်းမဖန်တီးဘူး။ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကစားသမားများ၏မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားပြီး အိုင်ဒီယာအသစ်များသာ အဓိကနေရာတွင် လျင်မြန်စွာရွေ့လျားနေသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်” ဟု Epic ၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Epic သည် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေး၏ ရှေ့တန်းမှနေပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများအတွက် အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်လိုသောကြောင့် ဤသဘောတူညီချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့လက်ခံခဲ့သည်။"

Epic ၏ အသွင်အပြင်

Fortnite သည် တံခါးပိတ်ဂေဟစနစ်ပါ၀င်သောကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် Fortnite ကိုယ်တိုင်က metaverse ဂိမ်းတစ်ခုဟု မယူဆပါ။ အသုံးပြုသူများသည် V-Bucks ကို အသုံးပြု၍ ဇာတ်ကောင်နှင့် လက်နက်စကင်များကဲ့သို့သော ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူနိုင်သော်လည်း အဆိုပါပစ္စည်းများသည် Fortnite ဂိမ်းကမ္ဘာတွင် သော့ခတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ အလားတူ၊ ကစားသမားများသည် ယှဉ်ပြိုင်ဂိမ်းများတွင် ဝယ်ယူထားသော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ယူဆောင်လာနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။

သို့သော်၊ Epic Games သည် ၎င်းအချိန်ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း metaverse ၏ အဓိကဖန်တီးသူအဖြစ် တိုးလာခဲ့သည်။ ဧပြီလတွင် ဒေါ်လာ ၂ ဘီလီယံ စုဆောင်းခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ ၃၁.၅ ဘီလီယံ တန်ဖိုးရှိသည်။ Epic Games တွင် ပါဝင်လာခဲ့သည်။ Metaverse စံနှုန်းများဖိုရမ် (MSF) သည် Meta နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများနှင့် အတူ ကလေးများအတွက် အဆင်ပြေသော တရားဝင် LEGO-themed metaverse ဂိမ်းကမ္ဘာကို တည်ဆောက်နေပါသည်။

အဆိုပါ ကဗျာ 3D ပတ်၀န်းကျင်အတွင်း avatars များကိုအသုံးပြုပြီး အသုံးပြုသူများအချင်းချင်း အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့် အင်တာနက်ဗားရှင်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ အလုပ်၊ ကစား၊ ဈေးဝယ်၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုမျိုးစုံအတွက် အသုံးပြုမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။

သို့သော်လည်း အနာဂတ် အသွင်ကူးပြောင်းရေး အတွက် ပြိုင်ဆိုင်သော မျှော်မှန်းချက်များ ရှိပါသည်။ Web3 NFTs မှတစ်ဆင့် တူညီသောကစားသမားပိုင်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည့် ပွင့်လင်းပြီး အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော ပလပ်ဖောင်းများကို အသုံးပြုနိုင်စေမည့် blockchain နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ metaverse ကို တည်ဆောက်ရမည်ဟု ဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းရှင်များက ယုံကြည်ကြသည်။

Meta နှင့် Epic Games ကဲ့သို့သော လက်ရှိ Web2 ဘီလူးကြီးများသည် Web3 နည်းပညာဖြင့် ၎င်းတို့၏ metaverse ပလပ်ဖောင်းများကို တည်ဆောက်ရန် အသေးစိတ် အစီအစဉ်များကို မလုပ်ဆောင်ရသေးသော်လည်း နှစ်ခုစလုံးသည် အာကာသထဲတွင် ပါဝင်ခဲ့ကြပါသည်။ Meta ရှိတယ်။ ပလက်ဖောင်းများအတွင်း ပေါင်းစပ် NFTs Epic Games ကဲ့သို့ပင် Instagram နှင့် Facebook တို့ဖြစ်သည်။ NFT မောင်းနှင်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ Epic Games Store စျေးကွက်တွင် ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။

ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က Epic ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပါတယ်။ အထူးကန့်သတ်ဝင်ရောက်ခွင့်အကောင့်များ Fortnite နှင့် Rocket League အပါအဝင် ဂိမ်းများအတွက် 13 နှစ်အောက်ကလေးများအတွက် "ကလေးငယ်များအတွက် metaverse တွင်ပါဝင်ရန်နည်းလမ်းအသစ်" အဖြစ်အသုံးပြုရန်၊ မျှော်လင့်ထားသည့် FTC ကြေညာချက်မတိုင်မီတွင်ထင်ရှားသည်။

crypto သတင်းများ၏ထိပ်ဆုံးတွင်နေပါ၊ သင်၏ဝင်စာပုံးတွင်နေ့စဉ်အပ်ဒိတ်များကိုရယူပါ။

အရင်းအမြစ်- https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite