PUBG Developer ၏ ပရောဂျက်အသစ် Artemis အကြောင်း အားလုံး

Key ကို Takeaways:

  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) နောက်ကွယ်ကလူ Brendan Greene က သူ့ရဲ့ မကြာသေးမီက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ကြေညာခဲ့ပါတယ်။ ကဗျာ နှင့်အတူဂိမ်း NFTs, Artemis အမည်ရှိ။
  • ပစ္စည်းများ၊ တိုကင်များနှင့် ဂိမ်းတွင်းအင်္ဂါရပ်များကို ပေးအပ်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးစနစ်သစ်သည် ကမ္ဘာမြေနှင့်တူသော ဆက်တင်နှင့်ဆင်တူသည့် Artemis ရှိ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ထုတ်လုပ်သူများကို ချိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
  • မကြုံစဖူးသော ပမာဏရှိသော လူများသည် ဂြိုဟ်အရွယ်အစား ကမ္ဘာတွင် ၎င်းတို့၏ ပျော်ရွှင်မှုကို မည်ကဲ့သို့ ပြုလုပ်လိုကြောင်း ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။

PUBG ၏ developer သည် ၎င်း၏ Metaverse ပရောဂျက်အသစ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။

“PlayerUnknown's Battlegrounds” (မကြာခဏအတိုကောက် “PUBG”)၊ Brendan “PlayerUnknown” Greene ၏ developer သည် Artemis အမည်ရှိ ကျယ်ပြန့်သော ပရောဂျက်တစ်ခုကို စတင်ခဲ့သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းဂျာနယ်လစ် Nathan Brown မှထုတ်ဝေသော Hit Points တွင် Greene သည် Artemis နှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်အသစ်များကိုပေးခဲ့သည်။ 2019 ခုနှစ်တွင် PUBG အဖွဲ့မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် developer သည် ကျယ်ပြန့်ပြီး 40 စတုရန်းမိုင်ဝန်းကျင်ရှိသော ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းစက်ပြင်သည့် “Prologue” ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Greene သည် "Prologue" ၏ အင်္ဂါနေ့အပိုင်းတွင် Hit Points မှ Brown အား ပြောပြသည်မှာ "Prologue" သည် ကမ္ဘာမြေအရွယ်အစား ပိုကြီးကျယ်သော Artemis အတွက် နည်းပညာသရုပ်ပြမှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။

နည်းပညာကုမ္ပဏီများသည် ကျွန်ုပ်တို့လက်ရှိအသုံးပြုနေသည့် စာသားအခြေခံအင်တာနက်ထက် လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့်ပိုတူမည်ဟု ပညာရှင်များက ခန့်မှန်းထားသည့် စိတ်ကူးယဉ်နောက်ထပ်အင်တာနက်ဗားရှင်းကို ဖန်တီးလိုကြောင်း လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Greene ၏ metaverse နှင့် ပတ်သက်၍ အယူအဆတွင်၊ လူတိုင်းသည် တူညီသောစကြာဝဠာကို ပိုင်ဆိုင်ကြပြီး မျှဝေကြသည်။

Artemis ဆိုတာ အတိအကျ ဘာလဲ။ ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် blockchain လား။

"Prologue" ကိုဖန်တီးရန် Amsterdam စတူဒီယို Greene နှင့် Artemis၊ PlayerUnknown Productions သည် ဂိမ်းစတူဒီယိုထက် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ အထောက်အကူပစ္စည်းများနှင့် ပိုမိုနီးစပ်သည့် နာမည်တစ်ခုရှိသည်။ နူကလီးယား သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် သင်္ချာပညာရှင်များသည် Hit Points နှင့် စကားပြောခဲ့သော Greene ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ ဤသူများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းအဖွဲ့တွင် အလုပ်လုပ်လေ့ရှိသော သင်တွေ့ရမည့် လူအမျိုးအစားများမဟုတ်ပါ။ သို့သော်၊ Artemis သည် သမားရိုးကျသဘောအရ ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ရီးယင်းအဆိုအရ၊ ကျတ် လူတွေက သူတို့ကြိုက်တာကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ဖန်တီးနိုင် (သို့) ကစားခွင့်ရှိတဲ့ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုစကြာဝဠာပါ။

Greene က “ကျွန်တော် ဒါကို အလွန်အထင်ကြီးပါတယ်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပုံစံနဲ့ လုပ်ရမယ်။ လူတိုင်းအတွက်သာမက အကျိုးအမြတ်အတွက်သာ ဖန်တီးထားမှသာ တည်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကျွမ်းကျင်သူ စီမံခန့်ခွဲမှု လိုအပ်သော အကြံဥာဏ် ကြီးမားသောကြောင့် Greene သည် Ubisoft Massive ၏ မန်နေးဂျင်း ဒါရိုက်တာဖြစ်သူ David Polfeldt ကို အကြီးတန်း အတိုင်ပင်ခံအဖြစ် PlayerUnknown အဖွဲ့သို့ ဝင်ရောက်ရန် ငှားရမ်းခဲ့သည်။

ယခုအချိန်တွင်ပင် Artemis ကဲ့သို့ အရာတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် နည်းပညာမရှိပေ။ ယခုအခါတွင် လူထောင်ပေါင်းများစွာက ၎င်း၏ အပြည့်အဝဖွံ့ဖြိုးဆဲ biomes အားလုံးကို စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းဖြင့် 1:1 စကေး virtual Earth ကို ဖန်တီးရန် ခက်ခဲပါသည်။ အနည်းဆုံး လက်တွေ့ကျကျ အတိုင်းအတာအရ၊ ကမ္ဘာမြေ၏ အသွင်အပြင်မှန်တစ်ခု ဖန်တီးရန် လိုအပ်သော အရင်းအမြစ်များကို လောလောဆယ် မရရှိနိုင်ပါ။ ထို့အတွက်ကြောင့် PlayerUnknown Productions သည် စက်သင်ယူမှုမှ ပံ့ပိုးပေးမည့် Melba ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုအားလုံးကို ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

ဒါ့အပြင်ဖတ်ပါ: သင်ရင်းနှီးထားသင့်သော Metaverse ၏ ထိပ်တန်းဥပမာ ၅ ခု

Artemis ၏ ဖွံ့ဖြိုးဆဲနည်းပညာများ

Greene ၏ အဆိုအရ Artemis တည်ဆောက်ခြင်းသည် လူသားအင်ဂျင်နီယာများထံမှ ရယ်စရာကောင်းသော အလုပ်များစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်သော်လည်း ကမ္ဘာမြေကြီး၏ တန်ဖိုးရှိသော သစ်ပင်များ၊ အပင်များ၊ ချိုင့်ဝှမ်းများ၊ မြစ်များနှင့် တောင်များကို မဆုတ်မနစ်သောနှုန်းဖြင့် ပြီးမြောက်အောင် စွမ်းဆောင်နိုင်သော AI သည် ၎င်းကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ AI သည် ကောင်းမွန်စွာတည်ဆောက်ထားပြီး မှန်ကန်သောဒေတာကိုပေးမည်ဆိုပါက၊ ၎င်းသည် Artemis NPCs များကို တိရစ္ဆာန်များနှင့် လက်တွေ့ကျကျလုပ်ဆောင်ပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောလူများကိုပင် ပေးဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Greene သည် ၎င်း၏ကုမ္ပဏီသည် ၎င်းဖန်တီးထားသော နည်းပညာအချို့အတွက် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်ထားမှုများစွာကို တင်သွင်းထားပြီး ၎င်းလုပ်ဆောင်ပုံနှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အချို့ကို ပေးထားကြောင်း Greene က ပြောကြားခဲ့သည်။

ပထဝီဝင်အနေအထားကို ပုံဖော်ခြင်း၊ သစ်ပင်များနှင့် အဆောက်အဦများကဲ့သို့ အရာဝတ္ထုများကို ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ အနုပညာရှင်မှ ဖန်တီးထားသော နေရာများကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အသိပညာအသစ်များကို ဖန်တီးပေးခဲ့ပါသည်။

Green က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာတစ်ခု ဖန်တီးနေပါသည်။ “ဒါက စီးပွားရေးနဲ့ လည်ပတ်မှုစနစ်တွေ ရှိဖို့ လိုတယ်။ Chanel နှင့် Louis Vuitton ကဲ့သို့သော အမှတ်တံဆိပ်များအကြောင်းတော့ မဟုတ်ပါ။ AwesomePickle လို့အမည်ပေးထားတဲ့ လူငယ်လေးတစ်ယောက်ဟာ လူတွေလိုချင်တဲ့အရာကို သိတာကြောင့် ကောင်းမွန်တဲ့ အရေခွံတွေကို ရောင်းချနေပါတယ်။

ဒါ့အပြင်ဖတ်ပါ: ရှင်းပြထားသည်- Roblox Metaverse နှင့် Roblox Meta မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

စံပြ Artemis သည် မည်သို့ဖြစ်မည်နည်း။

Artemis ၏ စံပြဗားရှင်းသည် မည်သူမဆို ပြောင်းလဲနိုင်သော ပွင့်လင်းသော အရင်းအမြစ်ဖြစ်ပြီး ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ပိုင်ဆိုင်မှုပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Greene ၏အဆိုအရ၊ Artemis ၏နိုင်ငံသားများအားလုံးပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ နောက်ဆုံးတွင် PlayerUnknown Productions သည်အရာအားလုံးကောင်းမွန်စွာလည်ပတ်ကြောင်းသေချာစေရန် "ထိန်းသိမ်းမှု" အနေအထားသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ၎င်းကို ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သော်လည်း “စစ်မှန်သော စည်းမျဉ်းများ မရှိ” ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။

ကန့်သတ်ပိုင်ဆိုင်ခွင့်နှင့် Artemis ၏အစေးများကဲ့သို့ သေးငယ်သောနယ်ပယ်ရှိသည့် အဖွင့်ကမ္ဘာဂိမ်းများပင်လျှင် ဒီဇိုင်နာများ မမျှော်လင့်ထားသော အံ့သြဖွယ်ကောင်းသည့် အခိုက်အတန့်အချို့ကို ထုတ်လုပ်ထားပြီးဖြစ်သည်။ ၂၀၀၇ ခုနှစ်တွင် နယူးယောက်စီးတီးရှိ အမျိုးသမီးတစ်ဦးသည် “World of Warcraft” တွင် ကျော်ကြားသော မြင်းပျံတစ်ကောင်ကို ဝယ်ယူရန်အတွက် ရွှေ 2007 နှင့် လိင်ဆက်ဆံခြင်းကို ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Craigslist တွင် ကြော်ငြာခဲ့သည် (အမျိုးသမီးသည် နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုတွင် ဖောက်သည်တစ်ဦးကို တွေ့ရှိခဲ့သည်ဟုဆိုသည်)။ 5,000 ဖုတ်ကောင် apocalypse ဂိမ်း “DayZ” တွင် ကစားသူများသည် ဂိမ်း၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော အပြိုင်အဆိုင် အနေအထားတွင် ကုလားပဲဗူးများပေါ်တွင် တပ်ဖွဲ့ဝင်များ ပါဝင်ရန် သို့မဟုတ် သတ်ဖြတ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့် ရှိသည်။

Covid-19 အတွက် ကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုပုံစံကို လုပ်ဆောင်နေသော ကူးစက်ရောဂါဗေဒပညာရှင်များသည် နောက်ပိုင်းတွင် ဗိုင်းရပ်စ်ကူးစက်မှုကို အတုယူခဲ့သော 2005 “World of Warcraft” ချို့ယွင်းချက်အား ကိုးကားပြီး developer မှ ဂိမ်းကစားသူအားလုံးကို “ဗိုင်းရပ်စ်” မကူးစက်စေရန်အတွက် ဂိမ်းကို ခဏတာပိတ်ပစ်ရန် ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

Greene သည် အင်္ဂလိပ်ကွန်ပြူတာပညာရှင် Tim Berners-Lee နှင့် World Wide Web ကိုဖန်တီးသူ Tim Berners-Lee ၏တီထွင်မှုကို မူပိုင်ခွင့် သို့မဟုတ် မူပိုင်ခွင့်များအသုံးမပြုဘဲ လွတ်လပ်စွာဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ Berners-Lee သည် ဝဘ်၏အရွယ်အစားကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းများကို ထိန်းချုပ်ထားသည့် ဆီလီကွန်တောင်ကြားရှိ စွမ်းအားရှင်များကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်ပြောဆိုခဲ့ပြီး အနာဂတ်၏ "ဒစ်ဂျစ်တယ် ဒစ်စတိုပီယာ" ဟု ခေါ်ဝေါ်ခြင်းအား ပြင်းထန်စွာ သတိပေးချက် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

အရင်းအမြစ်- https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/