Web3 Gaming Blurs Line နှင့် Reality နှင့် Virtual World အကြား မည်ကဲ့သို့မျဉ်းကြောင်း MonkeyLeague CMO နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူး

ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က Uncaged Studios မှာရှိတဲ့ CMO ဖြစ်တဲ့ Oren Langberg နဲ့ သူတို့ရဲ့ Web3 ဘောလုံးဂိမ်းအကြောင်း ပြောခဲ့ပါတယ်။ မျောက်အဖွဲ့ချုပ်. Oren က ဂိမ်းအကြောင်း၊ သူ့ရဲ့ ဂိမ်းကစားနည်းနဲ့ စျေးကွက်မှာရှိနေတဲ့ တခြားဂိမ်းတွေနဲ့မတူဘဲ ထူးခြားတယ်လို့ သူထင်တာ ဘာကြောင့်လဲ။ သူသည် မတူညီသောအကြောင်းအရာများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏အစီအစဉ်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဂိမ်းနှင့် Web3 နည်းပညာများကို အသုံးပြုမည်ဆိုပါက ဤအပိုင်းကို လက်လွတ်မခံပါနှင့်။

U.Today- Oren၊ သင်သည် UnCaged Studios ၏ CMO ဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုအကြောင်းပြောပြပါ။ Web3 ကို ဘာက စိတ်ဝင်စားတာလဲ။ ပရောဂျက်မှာ ဘယ်လိုပါဝင်ခဲ့လဲ။ 

Oren Langberg- ကျွန်တော်သည် တစ်သက်လုံး ဂိမ်းကစားသူဖြစ်ပြီး နှစ်ရှည်လများ စျေးကွက်ရှာဖွေသူလည်း ဖြစ်ပါသည်။ လွန်ခဲ့တဲ့ 15 နှစ်ကျော်လောက်က ကုမ္ပဏီ အသီးသီးမှာ အလုပ်လုပ်ဖူးတယ်။ ကျွန်တော့်အတွက်ကတော့ နောက်ဆုံးမှာ အဲဒီဝါသနာနှစ်ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်နိုင်ခဲ့တာက တကယ့်ကို နှိမ့်ချစရာပါပဲ။ စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာခြင်းသည် အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ သေချာပါသည်။ UnCaged သည် လွန်ခဲ့သော တစ်နှစ်အောက်တိုဘာလ၊ UnCaged တွင်ပါဝင်ရန် ကျွန်ုပ်အား ချဉ်းကပ်လာသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုမှာ B2B တွင် အများအပြားရှိနေသောကြောင့် ပို၍နက်နဲသောငုပ်ခြင်းမပြုဘဲ အခွင့်အလမ်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါသည်။ 

နောက်တော့ တည်ထောင်သူတွေက ဘယ်သူတွေလဲ၊ ငါတို့ဘာတွေ ဆောက်နေတယ် ဆိုတာ ငါနားလည်တယ်။ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ Bobby Fischer ဟုလူသိများသော Raz Friedman သည် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးမိုဘိုင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Playtika ၏ပထမဆုံးဝန်ထမ်းနှင့် ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်တွင် Shahaf Bar-Geffin၊ Web3 OG၊ နင်ဂျာနှင့် အမြော်အမြင်ရှိသော Shahaf Bar-Geffin ရှိပါသည်၊ သူသည် crypto ၏ Magellan နှင့်တူသည်။ ၎င်းတို့နှင့်တွေ့ဆုံခြင်းသည် သဘောတူညီချက်ကို တံဆိပ်ခတ်ထားပြီး ကျန်အရာများမှာ သမိုင်းကြောင်းဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုကို စတင်တည်ထောင်ကတည်းက လူ ၄၅ ဦးနီးပါး တိုးလာခဲ့သည်။ Web45 တွင် အမှန်တကယ်ထူးခြားသည့်အရာအားလုံးကို အိမ်တွင်း၌ပြုလုပ်ပါသည်။ ဒီလိုမျိုး ပရောဂျက်တွေ အများကြီးရှိတယ် — “ပရောဂျက်” ဟူသော ဝေါဟာရကို ကျွန်တော် မကြိုက်သောကြောင့် အလွန်ယာယီ အသံထွက်သည် — သို့သော် ၎င်းတို့သည် အလုပ်များစွာကို အပြင်တွင်သာမက ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု ကိုယ်တိုင်ပင် ပြင်ပမှ ထုတ်ပေးသည့် ဂိမ်းများစွာရှိသည်။ 

ကြော်ငြာ

မျောက်အဖွဲ့ချုပ်
MonkeyLeague ပုံမှတဆင့် monkeyleague.io
​​

အရာအားလုံးကို အိမ်တွင်း၌ ပြီးသည်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှန်တကယ် ခိုင်မာပြီး စိတ်အားထက်သန်သော အသိုက်အဝန်းကို ကြီးထွားလာစေရန်အတွက် အလွန်ပင် ဂုဏ်ယူမိပါသည်။ MonkeyLeague သည် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ပြီး အံမခန်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် မြင်ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလွန်ပြင်းထန်သော အချိန်ဇယားဖြင့် လမ်းတစ်လျှောက်တွင် အင်္ဂါရပ်များစွာကိုလည်း ထုတ်ပြန်ထားပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ထပ်ခါထပ်ခါပြုလုပ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန် နှစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။ ကျွန်တော်တို့ အဲဒီမှာ အများကြီး ပြီးမြောက်ခဲ့တာ သေချာပါတယ်။

U.ယနေ့- MonkeyLeague သည် Web3 eSports ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ကို ပိုမိုပြောပြနိုင်ပါသလား။

Oren Langberg- ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ MonkeyLeague ဘောလုံးသည် ကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးနေသည့် Web3 အားကစားဂိမ်းများ၏ franchise တွင် ပထမဆုံးထွက်ရှိလာခြင်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်နေသည့်အရာသည် အံ့မခန်းဖြစ်သည်- ၎င်းပတ်လည်တွင် ကျယ်ပြောလှသော ဂေဟစနစ်ပါရှိသော ဂိမ်းများအားလုံးကို ဂိမ်းဆော့ရန် နည်းလမ်းများစွာနှင့် ဝင်ငွေရနိုင်ချေကို ပေးဆောင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် MonkeyLeague ဘောလုံးဖြင့် စတင်နေပြီး၊ ထို့နောက် ယခုစျေးကွက်တွင်ရှိနေသည့် တူညီသော NFT ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးကို အသုံးချမည့် အားကစားဂိမ်းများကို လိုက်လျှောက်နေပါသည်။ ၎င်းသည် အသုံးဝင်မှုများစွာကို ပေါင်းထည့်သည်။

MonkeyLeague ကိုဖော်ပြရန် အရိုးရှင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ ဖီဖာလမ်းနှင့် စစ်တုရင် ကလေးတစ်ဦးကို ပုံဖော်ရန်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် နည်းနည်းပိုသိမ်မွေ့အောင်ပြောရရင်တော့ မင်းဘောလုံးရဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားမှု၊ စွမ်းအင်နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို စစ်တုရင်ရဲ့ ဗျူဟာမြောက်တွေးခေါ်မှုနဲ့ ပေါင်းစပ်နိုင်ခဲ့တယ်လို့ မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ အရင်က မလုပ်ဖူးသေးတဲ့ နှစ်ခုကြားက အကွက်တစ်ခုပါ။ ထို့ကြောင့်၊ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အားကစားဂိမ်းပုံစံကို ဖန်တီးရန် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့ရှိရပါသည်။

၎င်းသည် အခြေခံအားဖြင့် MonkeyLeague ဖြစ်သည်- ၎င်းသည် လျင်မြန်သော အလှည့်ကျ Web3 ဘောလုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ သင်ယူရန် လွယ်ကူသော်လည်း ကျွမ်းကျင်ရန် ခက်ခဲသည်။

အခြေခံအားဖြင့်၊ ကစားသမားများသည် တိုက်စစ်မှူး၊ ကွင်းလယ်၊ နောက်ခံလူ နှင့် ဂိုးသမားများ၏ ရာထူးများကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် အနည်းဆုံး MonkeyPlayer NFTs ခြောက်ခုဖြင့် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်အဖွဲ့ကို တည်ဆောက်ကြသည်။ ဂိမ်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိုးများသွင်းရန်၊ ပွဲစဉ်များနှင့် ပြိုင်ပွဲများကိုကစားရန်နှင့် လိဂ်များ၏အဆင့်များကိုတက်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အလွန်ရိုးရှင်းပြီး ယှဉ်ပြိုင်မှုအဆင့်တစ်ခုလုံးကို ယူဆောင်လာပေးသည့် esports အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလုံးရှိမည်ဖြစ်သည်။

မျောက်အဖွဲ့ချုပ်
MonkeyLeague ပုံမှတဆင့် monkeyleague.io

NFTs များကိုယ်တိုင်က အိမ်တွင်းနှင့် ထိပ်တန်းအရည်အသွေးများအားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Monkey NFTs များသည် ထူးခြားသောအသွင်အပြင်နှင့် စရိုက်လက္ခဏာများပါရှိရုံသာမက အဓိကဂိမ်းစွမ်းရည်များလည်း ပါရှိသည်။ MonkeyPlayers ၏ဂိမ်းကျွမ်းကျင်မှုများမှာ တိကျမှု၊ ဖြတ်သန်းမှု၊ ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ကာကွယ်ရေး၊ ၎င်းတို့ရောက်ရှိနိုင်သည့် အမြင့်ဆုံးအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်ကစားခြင်းဖြင့်၊ သင်၏ပန်းတိုင်မှာ ထိုကိန်းဂဏန်းများကို မြှင့်တင်ရန်၊ အဆင့်တက်ရန်နှင့် သင်၏ NFT တွင် XP ကိုရယူရန်ဖြစ်သည်—ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ NFTs များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် ကူညီပေးသည်။ သင်သည် ဤကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့် NFTs များကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး ယခုအခါ ၎င်းတို့ကို အပ်ဒိတ်လုပ်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းတို့တွင် ၎င်းတို့ကို စျေးကွက်တွင် ပိုမိုတန်ဖိုးရှိစေသည့် အဆိုပါစွမ်းရည်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်နေသည့်အရာနှင့် လက်ရှိကစားရန်ဝင်ငွေဈေးကွက်ကို ကျွန်ုပ်တို့မြင်တွေ့နေရသောအခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးနှင့် ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးကို မြင့်မားစွာအာရုံစိုက်ထားသည်။ ဂိမ်းတွေက အရင်ပျော်ဖို့ လိုတယ်။ GameFi 2.0 ခေတ်စားမလာခင်မှာပင် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်မှာ မြင့်မားသောထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုး၊ AAA အရည်အသွေးရှိဂိမ်းများကို ဦးစွာဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး လူများကို ဂိမ်းကစားရန် အဓိကနည်းလမ်းအဖြစ် ဝင်ငွေရှာခြင်းကို အသုံးမပြုခဲ့ပါ။ အပျော်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်နိုင်စေရန်အတွက် ဂိမ်းစက်၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်း၊ ဂိမ်းစက်ဝိုင်းနှင့် meta အင်္ဂါရပ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။

U.Today- မင်းရဲ့ တိုကင်၊ MBS အကြောင်း ပြောပြနိုင်မလား။

Oren Langberg- ဟုတ်ပါတယ်၊ ဂိမ်းတွင်း အဓိကငွေကြေးက MonkeyBucks $MBS ဖြစ်ပါတယ်။ အနိုင်ရသည့်ပွဲများနှင့် ပြိုင်ပွဲများအတွက် ဆုလက်ဆောင်များရရှိရန် ၎င်းကိုအသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ မကြာမီထွက်ရှိလာတော့မည့် မွေးမြူရေးလုပ်ငန်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အနာဂတ်စျေးကွက်မှ ဝယ်ယူရန် သို့မဟုတ် ငှားရမ်းရန်၊ ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေသည့် MBS ကို ရှယ်ယာထည့်ဝင်ရန်၊ ထို့နောက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ဂိမ်းအတွင်း မရှိမဖြစ်ပစ္စည်းများကို ရယူရန်၊ .

ကျွန်ုပ်တို့သည် အခမဲ့ဆော့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းမော်ဒယ်ကို play-to-earn မော်ဒယ်နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ ဖြတ်ကျော်သွားသည့် အရာတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ဖော်ပြရန် နေရာကောင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွင်းတွင်၊ Stamina အတွက် အာဟာရပစ္စည်းများ၊ HP အတွက် Medcare နှင့် ကိုက်ညီမှုများအတွက် Energy ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအတွင်းလိုအပ်သောပစ္စည်းများကို သင်ဝယ်ယူနိုင်သည့် ဂိမ်းစတိုးတစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ ငွေရှာနိုင်သည့် ဂိမ်းများစွာနှင့် ဆန့်ကျင်သည့်အတိုင်း ငွေကြေး၏ အဆက်မပြတ်လည်ပတ်မှုကိုလည်း သေချာစေသည်၊ သို့သော် ထို့နောက်တွင် ၎င်းတို့သည် ထိုငွေကြေးကို ချက်ခြင်းစွန့်ပစ်ပါ။

U.Today- သင့်တွင် တိုကင်တစ်ခုသာရှိပါသလား၊ သို့မဟုတ် အခြားတစ်ခုရှိပါသလား။

Oren Langberg- အစမှာပြောခဲ့သလိုပဲ၊ ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးနေပါတယ်။ MonkeyLeague ဘောလုံးသည် ဂိမ်းများ၏ franchise တွင်ပထမဆုံးဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့်ဂိမ်းတစ်ခုစီတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအတွင်းငွေကြေးရှိသည်။ သို့သော် ဂေဟစနစ်တစ်ခုလုံးကို ထိန်းချုပ်သည့် DAO တိုကင်၊ $SCORE ရှိပါမည်။ သင် $SCORE ရနိုင်စေမည့် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ $MBS ရေရှည်တွင် ရှယ်ယာဝင်ရန်ဖြစ်သည်။ 

U.Today- လောင်းကြေးနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို ပေးလို့ရမလား။

Oren Langberg- ကျွန်ုပ်တို့၏ လမ်းပြမြေပုံတွင် အစပိုင်းတွင် မရှိသည့်အတွက်ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ လောင်းကြေးအစီအစဉ်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ တောင်းဆိုမှုများစွာကို ရရှိထားပြီး အခြားဝန်ဆောင်မှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ ၎င်းကို ဇွန်လကုန်တွင် လွှင့်တင်ခဲ့ပြီး စုစုပေါင်း တောင်းဆိုနိုင်သော $MBS ဆုလာဘ်ငါးသန်း ရှိသည်၊ သင်လောင်းကြေးမည်မျှနှင့် အစောပိုင်းတွင် မည်မျှစောစီးစွာ ဆက်စပ်နေသော်လည်း ၎င်းကို အလွန်အကျုံးဝင်သော အစီအစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီးထားပါသည်။ ရက် 90 သော့ခတ်ထားသောကာလရှိပြီးအလွန်ကောင်းသော APR နှင့်တစ်လကျန်သေးသည်။ ဆုလက်ဆောင်များစတင်ရယူရန် တစ်လကျန်သေးသည်။

U.Today- မွေးမြူရေးယန္တရားများအကြောင်း ပြောပြပါ။ အသုံးပြုသူများသည် မျောက်အသစ်ကို မည်သို့ရရှိနိုင်သနည်း။

Oren Langberg- မွေးမြူရေးလုပ်ငန်းသည် ထောင့်တစ်ဝိုက်တွင်ရှိပြီး ၎င်းအတွက် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခုအချိန်အထိ အသေးအမွှားအင်္ဂါရပ်အချို့ကို ထုတ်ပြန်ထားသော်လည်း မွေးမြူခြင်းသည် အလွန်ကြီးမားသော၊ ရှုပ်ထွေးပြီး အလွန်ပျော်စရာကောင်းသည့် ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ၏ အလွှာတစ်ခုလုံးကို ထည့်သွင်းပေးသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။ သင့်တွင် MonkeyPlayer NFT များနှင့် သင့်အဖွဲ့သို့ ပေါင်းထည့်ရန် သို့မဟုတ် စျေးကွက်တွင် ရောင်းချရန် နောက်ထပ် MonkeyPlayers ကို ဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။ မျိုးပွားရန်အတွက် သင်သည် မျိုးပွားနိုင်သော မျောက်ကစားသမား NFTs နှစ်ခုနှင့် ဆေးတောင့်တစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ 

ကျွန်ုပ်တို့သည် အခြားဂိမ်းများမှ သင်ယူမှုနှင့် ၎င်းတို့ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် ပြဿနာများကို ဇိမ်ခံကာ မွေးမြူထားသော ဆေးတောင့်များသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဂိမ်းအနည်းငယ်တွင် ကြုံတွေ့ရသည့် ပြဿနာကြီးမှာ ထိန်းချုပ်၍မရသော လူဦးရေအဆင့်ဖြစ်သည်။ အဲဒီအချက်ကို ရောက်တာနဲ့ နောက်ပြန်သွားဖို့ ခက်တဲ့အတွက် ဂိမ်းအတွက် ကောင်းတဲ့ လက္ခဏာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ရေရှည်တည်တံ့သော ဂိမ်းနှင့် ဂိမ်းစီးပွားရေးကို ပိုင်ဆိုင်ရန် လူဦးရေတိုးလာမှုသည် ဂိမ်းနှင့် စီးပွားရေး၏ အခြားကဏ္ဍများနှင့် ဟန်ချက်ညီရန် လိုအပ်သည်။ မွေးမြူထားသော ဆေးတောင့်များသည် စီးပွားရေးနှင့် ကစားသူဂေဟစနစ်အတွင်း လူဦးရေကို တိုးပွားလာစေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မျိုးပွားနိုင်သော မျောက်နှစ်ကောင်နှင့် မွေးမြူထားသော ဆေးတောင့်တစ်ခုဖြင့် သင်သည် မျိုးပွားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

မျောက်အဖွဲ့ချုပ်
MonkeyLeague ပုံမှတဆင့် monkeyleague.io

သင့်တွင် ယခုမျောက်နှစ်ကောင်သာရှိပြီး အသင်းတစ်သင်းအတွက် ခြောက်ကောင်လိုအပ်သော်လည်း၊ သင့်အဖွဲ့ကို မွေးမြူထားသော ဆေးတောင့်တစ်ခုဖြင့် ဖြည့်စွက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မျောက်နှစ်ကောင်သာရှိမည့်သူများအတွက် အံ့ဩစရာအခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် အသင်းတစ်သင်းကို ဖြည့်သွင်းလိုသော သို့မဟုတ် သင့်တွင် မျောက်ခြောက်ကောင်ရှိနှင့်ပြီးပါက သင့်အဖွဲ့ထဲသို့ အစားထိုးကစားသမားများကို ပေါင်းထည့်လိုသောသူများအတွက် အံ့သြဖွယ်အခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့မဟုတ် မျိုးပွားရာသီတစ်ခုစီတွင် အဆင့်အတန်းနိမ့်သော မျောက်များရှိပြီး ၎င်းတို့ကို အတူတကွ မွေးမြူပါက၊ သင့်တွင် မိဘများထက် ပိုမိုသန်မာသော မျောက်ကစားသမားကို ရရှိရန် အမှန်တကယ် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ အဲဒါက တော်တော်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်။

U.Today- မင်းရဲ့ဂိမ်းကိုအခြေခံဖို့ Solana blockchain ကို ဘာကြောင့်ရွေးချယ်တာလဲ။

Oren Langberg- Solana သည် ယခုအချိန်တွင် အလွန်အားကောင်းသောကွန်ရက်တစ်ခုသာမက၊ ပိုမိုအားကောင်းလာသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်း၏အမြန်နှုန်းနှင့် အခကြေးငွေနည်းပါးခြင်းသည် web3 ဂိမ်းအတွက် စံပြဖြစ်စေသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့တွင် ဂိမ်းဆော့ရန် ရည်ရွယ်ထားသော တော်တော်ခိုင်မာသော ဂေဟစနစ်တစ်ခုရှိသည်။ ကျွန်တော့်အမြင်တွင်၊ Solana သည် တောက်ပသောအနာဂတ်ရှိသော်လည်း ကွင်းဆက်အသိုင်းအဝိုင်းများကို ဘေးဖယ်ထားရန် အကြောင်းပြချက်မရှိပါ။ အဆုံးမှာတော့၊ နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ငါတို့ဘယ်မှာနေမှာလဲလို့ ငါ့ကိုမေးရင်၊ ငါတို့က ဘာသာမဲ့ဖြစ်သွားလိမ့်မယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကွဲပြားသော ကွန်ရက်များသို့ ချိတ်ဆက်ကာ ဂိုဏ်းခွဲဘာသာမဲ့ဖြစ်လိုသည်မှာ သေချာပါသည်။ MonkeyLeague ဖြင့်၊ စီးပွားရေးနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ထိုကဲ့သို့သော အရာများကဲ့သို့ ဂိမ်းနှင့် Web3 အစိတ်အပိုင်းများအကြား ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပိုင်းခြားထားသည်။ ဂိမ်းကို ဘယ်နေရာမှာမဆို ကစားနိုင်တာကြောင့် ဒီအစီအစဉ်တွေ ကျွန်တော်တို့မှာ သေချာပေါက်ရှိပါတယ်။

U.Today- မင်းဂုဏ်ယူဆုံးဂိမ်းရဲ့ ကဏ္ဍတွေက ဘာတွေလဲ။

Oren Langberg- ဂုဏ်ယူစရာတွေ အများကြီးပါ။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းနဲ့ ပတ်သက်လာရင် ပထမဆုံးနဲ့ အစောဆုံးကတော့ ထူးခြားတာကို သဘောကျပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အပြင်တွင်ရှိပြီးသား အခြားဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနေခြင်းမဟုတ်ဘဲ အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း၊ ဗျူဟာ၊ အလှည့်ကျ အားကစားဂိမ်းများတွင် အသစ်အဆန်းတစ်ခုခုကို ကြိုးစားနေပါသည်။ အစမှာ ကျွန်တော်ပြောခဲ့သလိုပဲ ကျွန်တော် လေယာဉ်ပေါ်တက်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေထဲက တစ်ခုက ကျွန်တော်တို့ တည်ဆောက်နေတဲ့ ရူပါရုံပါပဲ။ ၎င်းသည် အလွန်ထူးခြားပါသည်။ Monkeys အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့် ဂိမ်းများကစားရန်မှာ ကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်နေသည့် ကျယ်ပြောလှသော၊ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ကာ၊ အခန်းကဏ္ဍပေါင်းစုံ ဂေဟစနစ်တွင် အလွှာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ ဘာကိုဆိုလိုတာလဲ?

အားကစားအကြောင်း စဉ်းစားတဲ့အခါ ဘောလုံးဆိုကြပါစို့၊ ဥပမာ၊ အသက် 12 နှစ်အရွယ်မှာ အားကစားလုပ်ရင် ပိုက်ဆံမရှိဘူး။ ဒါပေမယ့် သူက ကစားရတာကို နှစ်သက်တယ်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဘောလုံးမှာ ပိုက်ဆံက ကစားသမားတွေနဲ့ ကွင်းထဲမှာပဲရှိတယ်လို့ လူအများစုက ထင်နေကြတာမဟုတ်လား။ ရော်နယ်ဒိုနဲ့ မက်ဆီလိုပါပဲ။ သို့သော်လည်း ငွေအများစု၊ လုပ်ငန်းအများစုနှင့် လုပ်ငန်း၏ 99.9999% တို့သည် ကစားသမားများမဟုတ်ကြပါ။ ၎င်းတို့သည် မန်နေဂျာများ၊ လိဂ်ပိုင်ရှင်များ၊ ကင်းထောက်များ၊ အားကစားကွင်းပိုင်ရှင်များ၊ မြေပိုင်ရှင်များ၊ ဘဏ်လုပ်ငန်းရှင်များ၊ ပရိုမိုးရှင်းများ၊ ရုပ်သံလွှင့်သူများ စသည်တို့ဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် UnCaged တွင် ကျွန်ုပ်တို့တည်ဆောက်နေသည့်အရာဖြစ်သည်— “သူတို့၏ဂိမ်း” ကိုကစားရန်နှင့် ဝင်ငွေရှာရန် လူများစွာကို ပေးဆောင်သည့် ကျယ်ပြန့်သောဂေဟစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လက်တွေ့ဘဝနှင့် ပကတိကမ္ဘာများကြားကမျဉ်းကိုလည်း မှုန်ဝါးစေပါသည်။

နောက်တစ်ခုကတော့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ soulbound tokens တွေကို အသုံးပြုခြင်းပါပဲ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်ကို အမှန်တကယ် ရှာဖွေနေပြီး အနာဂတ်သည် ဂိမ်းတွင်းငွေကြေးများနှင့် ရောင်းဝယ်နိုင်သော ပိုင်ဆိုင်မှုများတွင်သာမက လွှဲပြောင်းနိုင်သော လူမှုရေးဆိုင်ရာ တိုကင်များလည်း ပါဝင်သည်။ SBT များသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်များက ဂိမ်းများတွင် အမှန်တကယ် မိတ်ဆက်ခဲ့သည့်အတိုင်း အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပေ။ Soul-bound tokens တွေကို ဘယ်တော့မှ မ၀ယ်ရသလို ရောင်းဝယ်လို့လဲ မရပါဘူး။ ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အချို့သော အဆင့်များအထိ ရောက်အောင် ဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့ကို အောင်မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သူတို့သည် ထိုကစားသမားနှင့်အတူ တစ်သက်လုံးရှိနေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တစ်စုံတစ်ဦးသည် ဆက်တိုက်ဂိမ်း X ပမာဏ သို့မဟုတ် အားကစားကွင်း Y ပမာဏကို ပိုင်ဆိုင်သည်ဟု ဆိုကြပါစို့။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် အကျိုးခံစားခွင့်အသစ်များစွာကိုပေးဆောင်သည့် MonkeyLeague ဂေဟစနစ်အတွင်း စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော တိုကင် သို့မဟုတ် အဆင့်အတန်းတစ်ခုကို ရရှိသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့အား လိဂ်တစ်ခုဖြစ်စေနိုင်သည် သို့မဟုတ် နယ်ပယ်ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းများဖွင့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သီးသန့်ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ခြင်းဖြစ်သည်—အားလုံးသည် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါသည်။

U.Today- ယေဘုယျအားဖြင့် ကစားရန်-ဝင်ငွေ ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် သင့်သဘောထားက ဘယ်လိုလဲ။

Oren Langberg- ကျွန်တော့်မှာ အတွေးတွေအများကြီးရှိပေမယ့် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းနေနိုင်အောင် ကြိုးစားပါ့မယ်။ Web3 ၊ Web2 မှ Web3 ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် တံခါးများစွာကို ဖွင့်လှစ်ပေးခဲ့သည်။ ပိုင်ဆိုင်မှုကို ပြန်လည်ခွဲဝေခြင်း နှင့် ထိုကဲ့သို့သော အရာများကို အလုံးစုံ နားမလည်ဘဲ ကစားရန်-ဝင်ငွေ ဖြစ်ပေါ်လာပုံနှင့် ၎င်း၏ အားနည်းချက်များကို ပိုမိုသိရှိလိုပါသည်။ 

မျောက်အဖွဲ့ချုပ်
MonkeyLeague ပုံမှတဆင့် monkeyleague.io

ကစားရန် ဂိမ်းများစွာအတွက် စားဝတ်နေရေး အခကြေးငွေ ပေးခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးဆဲနိုင်ငံများရှိ လူများသည် အခြားအဓိကအလုပ်များမှ ထွက်ခွာကာ တစ်နေ့လုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားကာ ဝင်ငွေကောင်းကြသည်။ သို့သော် ၎င်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာမှာ ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုး၊ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးနှင့် ဂိမ်းစက်ပြင်မှုတို့ကို လျော့နည်းအာရုံစိုက်သည့် မကောင်းတဲ့၊ ထုတ်လုပ်မှုနည်းသော တန်ဖိုးနည်းဂိမ်းများကို ပန်ဒိုရာ၏ သေတ္တာတစ်လုံးကို ဖွင့်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ မပြောင်းလဲသော ဆုပေးစနစ်သည် ရေရှည်တည်တံ့မည်မဟုတ်ပေ။ အိမ်အမြဲအနိုင်ရမယ့်အစား ကစားသမားတိုင်းက တစ်ခုခုအမြဲအနိုင်ရတဲ့ ကာစီနိုနဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်နဲ့တူပါတယ်။ Trump ကာစီနိုကဲ့သို့ ထိုကာစီနိုသည် ကြာရှည်မခံပါ။ Web3 ဂိမ်းသည် အမှန်တကယ်အောင်မြင်ရန်၊ ရေရှည်တည်တံ့ပြီး ပင်မရေစီးကြောင်းသို့ရောက်ရှိရန်အတွက်၊ ၎င်းသည် ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးမြင့်မားသောဂိမ်းဖြစ်ရန် ဦးစွာလိုအပ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လူတိုင်းသည် မည်သည့်ကိစ္စမဆို ဝင်ငွေမရှိသော်လည်း ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုကို အခြေခံသော ဝင်ငွေသည် ရေရှည်တည်တံ့သော စီးပွားရေးကို အမှန်တကယ် ထိန်းသိမ်းရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အရည်အသွေးကောင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ပထမရှုထောင့်ကို အာရုံစိုက်ထားတဲ့ web3 ဂိမ်းတွေကို ပိုပိုပြီးမြင်လာရတော့တယ်။ 

ကျွန်ုပ်တို့တွင် web2 ဂိမ်းကစားသူများကို web3 သို့ ပေါင်းကူးရန် အပြည့်အဝ အစီအစဉ်ရှိပြီး ၎င်းသည် အရည်အသွေးမြင့်မားပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ လိုအပ်ချက်ဖြင့် စတင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Web2 ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို မဝယ်ယူမီနှင့် ယှဉ်ပြိုင်မှုမပြုလုပ်မီ ဂိမ်းကိုစမ်းသပ်ရန်အတွက် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဗားရှင်းများကို ပေးဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ web3 ပြင်ပရှိ မိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းများ၏ ပိုက်လိုင်းသည် အတည်ပြုချက်နှင့် အတည်ပြုချက်တံဆိပ်တုံးကို ကမ်းလှမ်းရာတွင်လည်း ကူညီပေးပါမည်။  

U.Today- သင်သည် NFTs သို့ သင်ကိုယ်တိုင်ဝင်နေပါသလား။ သင့်တွင် NFTs အစုအဝေးရှိပါသလား။

Oren Langberg- ကျွန်တော်ဒီကိုမစခင် crypto မှာနည်းနည်းလေ့လာခဲ့တယ်၊ ဒါပေမယ့်ငွေကြေးဘက်မှာပိုပြီးတော့ရှိတယ်။ ကျွန်ုပ်တွင် MonkeyLeague မျောက်အချို့ရှိသည်မှာ သိသာထင်ရှားလှသော်လည်း ၎င်းကို ကွင်းပြင်တွင် ဖြိုခွဲရန် ရည်ရွယ်ထားသောကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် NFT စုဆောင်းသူကြီးမဟုတ်ပေ။ 

U.Today- Bitcoin စျေးနှုန်းကို ခန့်မှန်းကြည့်ရအောင်။ ဒါဟာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ပုံမှန်မေးခွန်းဖြစ်ပြီး မင်းရဲ့ ခန့်မှန်းချက်ပဲ လိုပါတယ်။ ဤအရူးနှစ်၏အဆုံးတွင် Bitcoin စျေးနှုန်းသည်မည်မျှရှိမည်နည်း။

Oren Langberg- မှန်းဆရခက်ပေမယ့် ငါက ဖန်ခွက်တစ်ဝက်ပြည့်တဲ့လူပါ။ ငါတို့က နွားကြီးပြေးဖို့ လန့်နေတယ်ထင်တယ် ဘယ်တော့ဖြစ်လာမယ်ဆိုတာ မပြောနိုင်ပေမယ့် COVID lockdown တွေကို ပြန်သတိရစေပါတယ်။ လူတိုင်း လပေါင်းများစွာ သော့ခတ်ပိတ်လှောင်ခံထားရပြီး သူတို့အားလုံး တောင့်တင်းပြီး အပြင်ထွက်ဖို့ ယားယံနေကြတယ်။ အပြေးပြိုင်ပွဲစတင်မည့် သေနတ်ကို စောင့်ဆိုင်းရုံဖြင့် crypto စျေးကွက်သည် ပေါက်ကွဲရန် ယားယံနေသလို ခံစားရသည်။ မီးစိမ်းလာတာနဲ့ ပြောရရင် ဘယ်လိုပုံစံမျိုးပဲ ဖြစ်ဖြစ် ထွက်လာတော့မှာဘဲ။ ဒီတော့ နှစ်ကုန်မှာ - 44K။

အရင်းအမြစ်- https://u.today/exclusive-interview-with-monkeyleague-cmo-on-how-web3-gaming-blurs-line-between-reality-and-virtual