GameFi လုပ်ငန်းသည် 2.8 ခုနှစ်တွင် $2028B သို့ရောက်ရှိရန်မျှော်လင့်ထားသည်။

crypto GameFi လုပ်ငန်း၏ ကြီးထွားမှုနှင့် လက်ခံကျင့်သုံးမှုတို့ ဖြစ်ကြသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့် ဂိမ်းတွင် ၀င်ငွေမရှိသော ဖော်မပြနိုင်သော တိုကင်ပြုလုပ်ရန် (NFT2.8 တွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် $2028 billion ရှိလာပြီး၊ Absolute Reports အရ စျေးကွက်သုတေသန ဝန်ဆောင်မှုများကို ဆောင်ရွက်ပေးသည့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။

cryptocurrency စျေးကွက်သည် "crypto ဆောင်းရာသီ" ကိုဖြတ်သန်းနေချိန်တွင် WAX နှင့် Binance Smart Chain သည်ဖောက်သည် 2.94 သန်းနှင့် 2.49 သန်းအသီးသီးရှိသောတည်ငြိမ်သောအသိုင်းအဝိုင်းနံပါတ်များရှိသည်။

Ethereum sidechain ရှိ playable and earnable non-fungible token (NFT) ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည် blockchain gaming သည် သုံးစွဲသူများအား blockchain ဂိမ်းတိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးသောအချက်တစ်ခုအတွက် ရိုးရှင်းသော၊ ဝင်ရောက်နိုင်ကာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နည်းလမ်းတစ်ခုအား ပေးစွမ်းသောကြောင့် သိသာထင်ရှားသော မြှင့်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

GameFi စျေးကွက်ကို အမျိုးအစား၊ ကွန်ဆိုးလ်နှင့် စျေးကွက်ဒေသအပေါ် အခြေခံ၍ ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာထားသည်။ အစီရင်ခံစာသည် Sky Mavis၊ Dapper Labs၊ Decentraland၊ Immutable နှင့် The Sandbox တို့အပါအဝင် စျေးကွက်ဦးဆောင်ကုမ္ပဏီများ၏ အသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိုလည်း ထည့်သွင်းထားသည်။

blockchain ဂိမ်းသည် ယခုနှစ် မတ်လတွင် အသုံးပြုသူ ပိုက်ဆံအိတ် (UAWs) 1.22 သန်းကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံစာက ဆက်လက်ဖော်ပြခဲ့သည်။

DappRadar ၏သုတေသနပြုချက်များအရ blockchain ဂိမ်းသည် blockchain လုပ်ဆောင်ချက်၏ 52% ကိုဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော application များတွင်လမ်းဆောင်ကြောင်းပြသသည်။

ကျဆင်းနေချိန်အတွင်း gamefi startups များတွင် VCs များ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် စိတ်ဝင်စားမှု တိုးလာကြောင်း ဒေတာများက ဖော်ပြသည်။

ဇူလိုင်လအစောပိုင်းတွင် Blockchain gamefi Land of Conquest သည် ဂိမ်းတွင် ဦး ဆောင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအဖြစ်လည်း လက်မှတ်ရေးထိုးထားသည့် အကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီ Huobi Ventures ထံမှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။

Blockchain ဂိမ်း “Cross the Ages” (CTA) သည် ဂိမ်း crypto ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကုမ္ပဏီ Animoca Brands၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူ Ubisoft နှင့် Sandbox ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Sebastian Borget တို့မှ ဒေါ်လာ 12 သန်း ရရှိထားသည်။

Play-to-earn (P2E) သို့မဟုတ် GameFi သည် Web3 နှင့် blockchain အတွက် နောက်ထပ် အဓိကအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။

P2E သည် Web3 နှင့် blockchain နှစ်ခုလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် blockchain ဂိမ်းလောကတွင် တည်ရှိနေသည့် နာမည်ကြီး စီးပွားရေးပုံစံတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အသုံးများသည့် F2P (Free to Play) မော်ဒယ်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။

blockchain-based ဂိမ်းများအတွက် သုံးစွဲသူအရေအတွက် သိသာထင်ရှားစွာ တိုးမြင့်လာစေသည့် ပြင်းထန်သော crypto bear စျေးကွက်သည် crypto ATM စျေးကွက်တွင် နောက်ထပ်တိုးတက်မှုအတွက် စပီကာတစ်ခုအဖြစ် ယူဆပါသည်။

နောက်ထပ်လေ့လာမှုတစ်ခုက crypto ATM စျေးကွက်သည် 20.4 မှ 2022 ခြောက်နှစ်အထိ ခန့်မှန်းကာလထက် 2028% နှင့် နှစ်စဉ်တိုးတက်မှုနှုန်း (CAGR) တွင် ကြီးထွားလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ 

ပုံရိပ်ရင်း - Shutterstock

အရင်းအမြစ်: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028