In-Game NFTs များကို သံသယဖြစ်ခြင်းမှာ ဂိမ်းကစားသူများ မှားပါသည်။

ဂိမ်းကစားသူများ- ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစည်းမှုသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုများအတွက် အလားအလာများစွာရှိကြောင်း၊ Jonathan Schemoul၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Aleph.im. 

2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Ubisoft သည် အဆိုပါဂိမ်းကိုကြေငြာသည့်ပထမဆုံးသောအဓိကဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီဖြစ်လာခဲ့သည်။ ကစားနိုင်သော NFT များ ပေါင်းစပ်ခြင်း။. “Digits” ဟုခေါ်သော ဤအရာများကို PC ဗားရှင်းတွင် beta လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ Tom Clancy ရဲ့ Ghost Recon: Breakpointအသုံးပြုသူများသည် ဦးထုပ်များ၊ ဘောင်းဘီနှင့် သေနတ်များကဲ့သို့သော ထူးခြားသည့်ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းအတွင်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ Aleph.im နှင့် ပူးပေါင်း၍ Ubisoft သည်လည်း လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ NFTs များကို console ဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစပ်ခြင်း။

ဂိမ်းကစားသူများ- အချို့က NFT များကို အဘယ်ကြောင့် ဆန့်ကျင်နေကြသနည်း။ 

အဆိုပါ တုံ့ပြန်မှု ဤသတင်းသည် လျင်မြန်ပြီး အချို့ကိစ္စများတွင် အပျက်သဘောဆောင်သည်။ NFTs များ ပေါင်းစည်းခြင်းသည် ဂိမ်းအတွင်း ပစ္စည်းများ အတွက် စျေးနှုန်းများ အဆမတန် တက်လာနိုင်သည့်အပြင် ပေးချေရန် ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးမည်ကို ဂိမ်းကစားသူ အများအပြားက စိုးရိမ်နေကြသည်။ NFTs များကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ကုမ္ပဏီကြီးများက NFT စျေးကွက်တွင် လက်ဝါးကြီးအုပ်ထားခြင်းကြောင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု တိုးမြင့်လာမည်ကို စိုးရိမ်မှုများလည်းရှိပါသည်။ 

ဤစိုးရိမ်မှုများသည် မခိုင်လုံပါ။ ယခင်က ကုမ္ပဏီများသည် microtransactions များနှင့် အခြားသော pay-to-play features များကို ဂိမ်းများအတွင်းသို့ တိုးများလာစေရန် ကြိုးပမ်းသောအခါ၊ ဂိမ်းကစားသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမပြုဘဲ မကြာခဏ ပြုလုပ်ခဲ့ကြပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းကြောင့် ၎င်းတို့နောက်တွင် ကျန်ရစ်နေသည်ဟု ခံစားရသည်။ 

အချို့သောအခြေအနေများတွင် Team17 ကဲ့သို့သော ဗီဒီယိုဂိမ်းစတူဒီယိုများပင် သူတို့ရဲ့ အစီအစဉ်တွေကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပါတယ်။ ဝန်ထမ်းများနှင့် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ အနုတ်လက္ခဏာတုံ့ပြန်ချက်ရရှိပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစည်းရန်၊ Ubisoft ကို တွန်းလှန်ခြင်း။ အဖြစ်ကောင်းစွာ။ 

ဂိမ်းကစားသူများ- ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစည်းမှုသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုများအတွက် အလားအလာများစွာရှိပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစပ်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများ

သို့သော်၊ NFTs များကို ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစည်းမှုသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သော အပြောင်းအလဲအတွက် အလားအလာများစွာ ရှိနေကြောင်း သတိရရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ NFTs ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် လွှဲပြောင်းနိုင်မှုတို့ကို အားကောင်းစေနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအပေါ် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည့် ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး ၎င်းတို့ကစားသည့်ဂိမ်းများနှင့် ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိပြီး ရေရှည်တည်တံ့သော ဆက်ဆံရေးကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ 

ဥပမာအားဖြင့်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အတုအယောင်ပစ္စည်းများကို ရောင်းဝယ်ခြင်းသည် အလွန်ကြီးမားသည်ဟု သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ $ 50 ဘီလီယံလုပ်ငန်း. အကယ်၍ ထိုတန်ဖိုးကို ဂိမ်းကစားသူများကိုယ်တိုင် ဖမ်းယူ၍ ပြန်လည်ဖြန့်ဝေနိုင်ပါက၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ၎င်းတို့၏တန်ဖိုးကို တွေးတောပုံအပေါ် နက်ရှိုင်းစွာ သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဂိမ်းအတွင်း ပစ္စည်းများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် လက်စွပ်များထက် ပိုဖြစ်လာနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် အမှန်တကယ်တန်ဖိုးရှိသော ပိုင်ဆိုင်မှုများ ဖြစ်လာနိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားသူများ- NFTs သည် ဖြေရှင်းချက်များကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

NFTs သည် ဂိမ်းပစ္စည်းများအတွက် အလယ်တန်းစျေးကွက်မရှိခြင်းနှင့် အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကဲ့သို့သော ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အပြင်းထန်ဆုံးပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းပေးနိုင်ကြောင်းကိုလည်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ developer များသည် NFTs များကို ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစည်းမည်ဆိုပါက၊ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လင့်ခ် ဂိမ်းအတွင်း ပစ္စည်းများ၏ တန်ဖိုးနှင့် ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်အကြား။ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဂိမ်းကစားရန်နှင့် developer များကို ပံ့ပိုးရန် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မက်လုံးပိုပေးမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းပစ္စည်းများအတွက် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တရားမျှတသော ဒုတိယစျေးကွက်ကိုလည်း ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ NFTs များကို ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် ပါဝင်သူတိုင်းအတွက် ပိုမိုမျှတပြီး ရေရှည်တည်တံ့သော လုပ်ငန်းကို ဖန်တီးရန် အလားအလာရှိပါသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းတွင်းအတွေ့အကြုံများကို ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုအတွက် တိုက်ရိုက်လျော်ကြေးပေးနိုင်သည်။ Developer များသည် ၎င်းတို့၏ပရောဂျက်များတွင် ပြန်လည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် ဝင်ငွေပိုမိုရရှိစေပြီး ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကိရိယာအသစ်တစ်ခုရှိပါမည်။ ဂိမ်းပစ္စည်းများ၏တန်ဖိုးသည် ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်နှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ ဆက်စပ်နေသည့် ပိုအဆင့်ကစားကွင်းတစ်ခုမှ လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက် အကျိုးရှိမည်ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ NFTs အသုံးပြုခြင်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရန် ကူညီပေးနိုင်ပြီး အသေးစား developer များသည် စျေးကွက်သို့ဝင်ရောက်ရန် အခွင့်အရေးပေးပါသည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုပြိုင်ဆိုင်မှုကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများအတွက် စျေးနှုန်းများ နိမ့်ကျစေနိုင်သည်။ 

ဂိမ်းကစားသူများ- ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစည်းမှုသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုများအတွက် အလားအလာများစွာရှိပါသည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ၏ ရေရှည်အနာဂတ်

In အဆင်သင့် Player ကိုတစျခု၊ Ernest Cline သည် ညစ်ညမ်းသော အဖြစ်မှန်မှ လွတ်မြောက်ရန် တစ်ခုတည်းသော OASIS ၏ အတုမဲ့ကမ္ဘာဖြစ်သည့် ကမ္ဘာတစ်ခု၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်။ ဒီကမ္ဘာကြီးမှာ လူတွေဟာ သူတို့ဖြစ်ချင်တဲ့ မည်သူ့ကိုမဆို လုပ်ချင်သလို လုပ်နိုင်ပါတယ်။ OASIS သည် လူများသည် ၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်ကိုပိုင်သည့်နေရာဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူများအကြား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြင့် virtual world ကိုပုံဖော်ထားသည်။ 

၎င်းသည် သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း အမှန်တရားနှင့် သိပ်မဝေးလှပါ။ NFTs များကို ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများအပေါ် စစ်မှန်သောပိုင်ဆိုင်မှုများရှိပြီး ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်ကို ၎င်းတို့စိတ်ကြိုက်ပုံဖော်နိုင်သည့် အလားတူကမ္ဘာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အလားအလာရှိသည်။ 

ကျွန်ုပ်တို့သည် NFT မွေးစားခြင်း၏အစောပိုင်းကာလတွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်ကိုရှာဖွေနေသော ပရောဂျက်များနှင့် ပလက်ဖောင်းများ၏ ကြီးထွားလာနေသော ဂေဟစနစ်တစ်ခုရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ဥပမာ, Decentraland သည် စွမ်းအားဖြင့် လည်ပတ်နေသော virtual world တစ်ခုဖြစ်သည်။ Ethereum အသုံးပြုသူများသည် virtual land NFTs များကို ၀ ယ်နိုင်၊ ရောင်းနိုင်၊ ရောင်းဝယ်နိုင်သည့်နေရာ၊ blockchain။ ကျော်လွန် $ 500 သန်း အတုအယောင်အိမ်ခြံမြေလုပ်ငန်းကို ဤကဲ့သို့သောပရောဂျက်များဖြင့် ရောင်းချခဲ့သည်။

အခြားပရောဂျက်များသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ကိုအသုံးပြုရန် မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့်လည်း စမ်းသပ်လျက်ရှိသည်။ ဥပမာ, သဲအိတ် ဖန်တီးသူများသည် ၎င်းတို့၏ 3D voxel ဖန်တီးမှုများကို NFT များအဖြစ် သင်္ကေတပြုခြင်းဖြင့် ငွေရှာနိုင်စေမည့် အသုံးပြုသူဖန်တီးသည့် အကြောင်းအရာပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Dynamic NFTs များသည် ပို၍ပင်တန်ဖိုးကို တိုးစေသည်။

Dynamic NFTs များသည် ဂိမ်းများတွင် NFTs များ၏ အသုံးဝင်မှုကို တိုးမြင့်စေသည့် အတော်လေးသစ်လွင်ဆန်းသစ်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ၏ ဂိမ်းတွင်း လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ အရည်အချင်းများ (ဆိုလိုသည်မှာ NFT ၏ မက်တာဒေတာ) အတွက် စွမ်းရည်များနှင့်အတူ၊ တက်ကြွသော NFT များသည် သမားရိုးကျ NFT များနှင့် မယှဉ်နိုင်သော ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုအဆင့်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ Aleph.im ပထမဆုံး ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ပင်မဂိမ်းများအတွက် dynamic NFTsတခြား ပရောဂျက်တွေကို ကြိုက်တယ်။ Chainlink သူတို့ကိုယ်ပိုင်အမြင်နဲ့ ဒီနယ်ပယ်မှာ အထွတ်အထိပ်အလုပ်တွေ လုပ်နေကြတယ်။ dNFTs

Aleph.im ၏နည်းပညာ၊ NFT ဖြင့် မက်တာဒေတာ တိုးတက်လာသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးမှ နောက်တစ်ဦးသို့ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ NFTs များကို ယခင်က ပိုင်ဆိုင်ထားသည့် အချက်အလက်များကို ကစားသမားများ မြင်တွေ့နိုင်သည်။ ၎င်းသည် သမားရိုးကျ NFTs များနှင့် မဖြစ်နိုင်သော ကစားသမားများအကြား အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ချိတ်ဆက်မှုကို ခံစားခွင့်ပြုသည်။ ထို့အပြင်၊ Chainlink သည် dynamic NFTs များကိုဖွင့်ပေးသည်။ oracles သို့ ချိတ်ဆက်ပါ။ အစစ်အမှန်ကမ္ဘာမှဒေတာကိုရယူရန်။

ဂိမ်းကစားသူများ- ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် NFTs ပေါင်းစည်းမှုသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုများအတွက် အလားအလာများစွာရှိပါသည်။

NFTs နှင့် ဂိမ်းကစားသူများ- နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်

ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားသစ်များနှင့် virtual worlds များကို အားဖြည့်ရန်အတွက် NFTs ကိုအသုံးပြုရန် စိတ်ဝင်စားမှုများစွာရှိနေသည်မှာ ရှင်းပါသည်။ နည်းပညာများ ရင့်ကျက်လာသည်နှင့်အမျှ ပရောဂျက်များ ပိုမိုစတင်လုပ်ဆောင်လာသည်နှင့်အမျှ NFTs များအတွက် ဂိမ်းကစားရာတွင် ပိုမိုဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 

ဒါဆို ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေမှာ NFTs တွေအတွက် အနာဂတ်က ဘယ်လိုရှိမလဲ။ သေချာပြောဖို့ခက်ပေမယ့် အကောင်းမြင်ဖို့ အကြောင်းပြချက်ရှိပါတယ်။ NFTs များ၏ အကျိုးကျေးဇူးများမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိပြီး ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန် မတူညီသောနည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေသော ပရောဂျက်များ၏ ကြီးထွားလာနေသော ဂေဟစနစ်တစ်ခု ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်ကို လူများပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်လာပြီး လက်ခံယုံကြည်လာသည်နှင့်အမျှ NFTs များအတွက် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အခြားအရာများအတွက် ပို၍ပင်အံ့သြဖွယ်အသုံးပြုမှုများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။

စာရေးသူအကြောင်း

Jonathan “Moshe” Schemoul တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်ပါသည်။ Aleph.imcross-blockchain ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော သိုလှောင်မှုနှင့် ကွန်ပျူတာကွန်ရက်တစ်ခု။ ယခင်က NULS Blockchain အတွက် Community Developer ဖြစ်သလို အလွတ်တန်း developer နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗိသုကာအင်ဂျင်နီယာလည်းဖြစ်၊ ဘဏ်များအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် လုပ်ငန်းစဥ်များအတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သူလည်းဖြစ်သည်။ Aleph.im ရှိ Jonathan နှင့် သူ၏အဖွဲ့သည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော cloud computing နှင့် Web3 အခြေခံအဆောက်အအုံများမှတစ်ဆင့် ဝဘ်ကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ 

ဂိမ်းကစားသူများ သို့မဟုတ် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောစရာရှိပါသလား။ ကျွန်တော်တို့ကိုရေးရန် သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးပွဲတွင် ပါဝင်ပါ။ ကြေးနန်းရုပ်သံလိုင်း ငါတို့ကိုလည်း ဖမ်းလို့ရတယ်။ Tik Tok, Facebook ကဒါမှမဟုတ် တွစ်တာ.

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/