Clash of Coins သည် ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေပုံ၊ လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းနှင့် စျေးကွက်ပြဿနာများကို ဘေးဖယ်ထားပါ။ 

ဤအချိန်သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော အချိန်ဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း blockchain များဝင်ရောက်လာမှုကြောင့် GameFi သည် လျင်မြန်စွာမြင့်တက်လာပြီး blockchian-based ထုတ်ကုန်များ၏ ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းအားလုံးကို စူးစမ်းရှာဖွေနေပါသည်။ 

အာကာသသည် လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနေပြီး crypto နယ်ပယ်တွင် ဖြစ်ပျက်မှုများ၏ ဖြတ်ကျော်မှုများတွင် သူ့ကိုယ်သူ မကြာခဏ တွေ့ရှိရသည်။ ဥပမာ UST ကဲ့သို့သော တည်ငြိမ်သောဒင်္ဂါးများနှင့် မကြာသေးမီက စျေးကွက်ပြဿနာများသည် GameFi ၏ အနာဂတ်ကို မေးခွန်းထုတ်စရာအဖြစ် လူအချို့က မြင်လာကြသည်။ 

ဒါပေမယ့် GameFi ပရောဂျက်တစ်ခု၊ Clash of Coinsအဟန့်အတားမရှိဘဲ တိုးတက်မှုအသစ်များနှင့်အတူ ရှေ့သို့တက်လှမ်းနေပါသည်။ 

Clash of Coins အလုပ်လုပ်ပုံ 

GameFi ပရောဂျက်တစ်ခုအပြင်၊ Clash of Coins သည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး blockchain-based များပြားစွာကစားသူအများအပြားအွန်လိုင်းအချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီဗျူဟာ (MMORTS) ဂိမ်းလည်းဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်း၏ကစားသမားများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းတစ်လျှောက် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ Clash of Coins သည် GameFi တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ရိုးရာဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများသည် အကြွေစေ့များနှင့် ဆုတံဆိပ်များကဲ့သို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ၎င်းတို့၏ဆုအဖြစ် ရရှိကြသည်။ သို့သော် GameFi သည် ကစားသမားများအား သုံးစွဲနိုင်သော cryptocurrency ကို ဆုလာဘ်အဖြစ် ပေးခြင်းဖြင့် GameFi သည် နောက်တစ်ဆင့်တက်သွားပါသည်။

ဥပမာ၊ Clash of Coins သည် ဤအယူအဆအပေါ်အခြေခံပြီး ETH ကဲ့သို့သော တိုကင်များကို ကစားသမားများအား ပေးသည်။ သဘာဝအတိုင်း၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများကြားတွင် ရေပန်းစားကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး beta ဂိမ်းသည် ၎င်း၏အိမ်တွင် 20,000 နှစ်ကြာ ဒေသတွင်း မြက်ခင်းပြင်တွင် ရေရှည်တည်တံ့သော ဒေသဆိုင်ရာ ကြီးထွားလာပြီးနောက် ကမ္ဘာ့အင်္ဂလိပ်စကားပြောစျေးကွက်သို့ မိတ်ဆက်ပြီး 3 ပတ်အတွင်း ကစားသမား 2 ကို လုံခြုံစေခဲ့သည်။ 

ဒီဂိမ်းက ကစားသမားတွေအတွက်မဟုတ်ဘဲ အကျိုးအမြတ်အတွက်မဟုတ်ဘဲ အမှန်တကယ်ခံစားရတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ကစားသမားများသည် မတူညီသော မျိုးနွယ်စုများ (လူကြိုက်များသော cryptos များဟု အများအားဖြင့် အမည်ပေးကြသည်)၊ ၎င်းတို့အတွက် virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စုဆောင်းခြင်း၊ အခြားကစားသမားများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ခြင်း အစရှိသည်တို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ 

Clash of Coins သည် မကြာမီတွင် အလယ်အလတ်နှင့် အဆင့်မြင့် ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများ ထွက်လာတော့မည့် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အစီအစဉ်များအတွက် အရှိန်အဟုန် အပြည့်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နေသည်။ ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွင်း အဆောက်အဦများကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်၊ NFT ကတ်များကို အခြားကစားသမားများနှင့် ပေါင်းစည်းနိုင်ကာ အခြားမျိုးနွယ်စုများနှင့် မြေပုံကျယ်ပြန့်စစ်ပွဲများကိုပင် ပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းအတွင်း ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို NFTs ပုံစံဖြင့် ပေးဆောင်လေ့ရှိပြီး Clash of Coins ၏ ဝင်လာသော NFT ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများဖြင့်၊ ရွေးချယ်ရန် NFTs အများအပြား ရှိပါမည်။ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းအတွင်း ငွေပေးငွေယူများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အတွက် မိုဘိုင်းဗားရှင်းအပြင် ၎င်း၏ မူရင်း တိုကင်ကို လွှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်များကိုလည်း နှိုးဆော်ထားသည်။ 

ယခု ဂိမ်းသည် ယခုနှစ်ကုန်တွင် အသုံးပြုသူ 200,000 အတွက် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ယခုအချိန်အထိ ရေပန်းစားနေသော်လည်း ၎င်းသည် ရှုမြင်ပုံရသည်။ 

Blockchain စျေးကွက်ကိုရှာဖွေခြင်း။

Clash of Coins သည် ၎င်း၏ အစီအစဉ်သစ်များဖြင့် ရှေ့သို့ ရွေ့လျားနေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် blockchain စျေးကွက်၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကိုလည်း ရှာဖွေနေသည်။ တည်ထောင်သူ Stepan Sergeev သည် USDT နှင့် UST ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော Stablecoins များ၏ လက်ရှိပြဿနာများနှင့် blockchain ဂိမ်း၏အနာဂတ်အပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို မေးမြန်းခဲ့သည်။ 

သူ့အဆိုအရ၊ blockchain လုပ်ငန်းသည် ဤဖြစ်ရပ်များမှ မည်သည့်အန္တရာယ်မှ မကျရောက်ဘဲ ဆက်လက်ကြီးထွားနေမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ GameFi ကဏ္ဍအထိ အကျုံးဝင်ပါသည်။ သူရှင်းပြသည့်အတိုင်း Clash of Coins သည် သုံးစွဲသူများအား play-to-earn ဟူသော ကတိအတိုင်း ဖောက်သည်များအား လှည့်စားခြင်းထက် အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်သော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို တီထွင်ရန် အချိန်ယူခဲ့သည်။

အခြားနည်းဖြင့်လုပ်ဆောင်သည့်ပရောဂျက်များသည် အမှန်တကယ်စိုးရိမ်စရာအကြောင်းရှိနိုင်သည်ဟု Stepan မှပြောကြားခဲ့ပြီး Clash of Clan ၏စာအုပ်မှစာမျက်နှာတစ်ခုကိုထုတ်သင့်သည်။

"Crypto နယ်ပယ်တွင် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ လိုအပ်ပါက၊ tokenomics သည် ပရောဂျက်၏ဗဟိုချက်တွင် ခိုင်မာမှုရှိမရှိ စစ်ဆေးရန်သာဖြစ်သည်။ Clash of Coins သည် BNB နှင့် ETH ဖြင့် အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ရှိနေသော်လည်း၊ အများသူငှာ ဘီတာတွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သော ထုတ်ကုန်ကို မဆိုထားနှင့် ၎င်းတို့တွင် အနည်းဆုံး ကစားနိုင်သော ဒီမိုတစ်ခု မပြုလုပ်မီ ၎င်းတို့၏ တိုကင်ကို စတင်သည့် ပရောဂျက်များရှိသည်။ အခု ဒီပရောဂျက်တွေနဲ့ နီးနီးကပ်ကပ်ကြည့်ဖို့ လိုတယ်” ဟု Stepan က ရှင်းပြသည်။ 

မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဤဆောင်းပါးကိုသတင်းအချက်အလက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာထောက်ပံ့ပေးလျက်ရှိသည်။ ၎င်းကိုတရားဝင်၊ အခွန်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၊ ဘဏ္financialာရေးသို့မဟုတ်အခြားအကြံဥာဏ်အဖြစ်အသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

အရင်းအမြစ်- https://cryptodaily.co.uk/2022/06/how-clash-of-coins-is-moving-forward-changing-trends-and-market-issues-aside