PlayerOne သည် လူတိုင်းကို Metaverse တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် မည်သို့ခွင့်ပြုမည်နည်း။

လက်ရှိဖန်တီးမှုကိရိယာများ၊ လူမှုရေးမြင်ကွင်းများ၊ NFT စျေးကွက်များနှင့် P2E ဂိမ်းကစားခြင်းတို့ပါ၀င်သည့် PlayerOne ပလပ်ဖောင်းသည် မည်သူမဆို metaverse ကိုဖန်တီးနိုင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ PlayerOne ထုတ်ကုန်များအားလုံးသည် ဤအမြင်ဖြင့် ဤအနေအထားဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး RoleEditor၊ SpaceEditor၊ VoxelEditor စသည်တို့၏ ထုတ်ကုန် matrix သည် ယခုအခါ Metaverse ပလပ်ဖောင်းကို စက်မှုပြိုင်ဆိုင်မှုခေတ်သို့ တွန်းပို့ရန်အတွက် အပြီးသတ်လိုက်ပါပြီ။

နာမည်ကြီး အင်စတီကျူးရှင်းများမှ ထောက်ခံချက်

လောလောဆယ်တွင် PlayerOne သည် ရန်ပုံငွေရှာဖွေမှု နှစ်ကြိမ်ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။ SIG နှင့် The9 တို့သည် နတ်သမီးလှည့်ပတ်မှုကို ဦးဆောင်နေပါသည်။ SIG သည် TikTok ၏အကြီးဆုံးပြင်ပအစုရှယ်ယာဝင်ဖြစ်ပြီး The9 သည် အစောပိုင်း World of Warcraft အော်ပရေတာဖြစ်သည်။ FBG၊ TsingTing Capital၊ Waterdrip၊ Element၊ Winkrypto၊ WePiggy၊ Alchemy Pay၊ Betterverse DAO၊ TAGVentures နှင့် အခြားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ကုမ္ပဏီများသည် ဒုတိယအကျော့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများထဲတွင် ပါဝင်ပါသည်။

နိုင်ငံတကာ လူသိများသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဖွဲ့အစည်း SIG မှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် SIG သည် PlayerOne ၏ ခွန်အားကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ပြသသည်။ ၎င်းသည် The9 ထံမှ ရန်ပုံငွေကိုလည်း ရယူခဲ့ပြီး PlayerOne သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အရင်းအမြစ်များစွာရှိကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ FBG၊ Waterdrip၊ Winkrypto၊ Alchemy Pay နှင့် အခြားအဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာ blockchain ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများလည်း ရှိပြီး PlayerOne တွင် ကျယ်ပြန့်သော အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာ ချိတ်ဆက်မှုများရှိကြောင်း သရုပ်ပြပါသည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ပြုစုသူအဖွဲ့

PlayerOne ၏ အဓိကအဖွဲ့သည် ဂိမ်းအင်ဂျင်များ၊ ဂိမ်းအများပြည်သူဆိုင်ရာ ကွင်းဆက်များ၊ ငွေကြေးလဲလှယ်မှုများနှင့် အများသူငှာ စာရင်းသွင်းထားသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှ လာပါသည်။ အဖွဲ့သည် ဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့် developer အသိုင်းအဝိုင်းအသိပညာများအပြင် blockchain ကဏ္ဍတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ အတွေ့အကြုံရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြသည့်အတိုင်း၊ အမှန်တကယ် 3D အသွင်အပြင်ပလပ်ဖောင်းသည် မြင့်မားသောနည်းပညာကျွမ်းကျင်မှု လိုအပ်ပါသည်။ Metaverse ၏နဖူးစည်းအောက်တွင် Gamefi ကွင်းဆက်ဂိမ်းကို ဆွေးနွေးမည့်အစား၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် စစ်မှန်သော စွမ်းအားဖြင့် 3D Metaverse ပလပ်ဖောင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးပါမည်။

Sandbox၊ Decentraland (နောင်တွင် DCL ဟုရည်ညွှန်းသည်)၊ CryptoVoxels (ယခုနောက်ပိုင်းတွင် CV အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်) နှင့် အခြားသော metaverse ပလပ်ဖောင်းများ၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ မြေ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် props များကဲ့သို့သော NFTs များကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် metaverse platform သည် ခိုင်မာသော blockchain ခွန်အားလိုအပ်ပါသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် PlayerOne အဖွဲ့သည် အများသူငှာ ကွင်းဆက်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ခက်ခက်ခဲခဲ ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ခွန်အားအရ၊ PlayerOne သည် လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် လုံလောက်ပါသည်။

PlayerOne ပလပ်ဖောင်းသည် စူးစမ်းလေ့လာမှုများ၊ ပြပွဲများနှင့် အွန်လိုင်းလှုပ်ရှားမှုများအပြင် ဂိမ်းကစားကွက်များအပြင် စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် ကန့်သတ်ချက်များပင်မရှိပေ။ ရလဒ်အနေဖြင့် Metaverse ဂိမ်းပလတ်ဖောင်းအတွက် ပြင်းထန်သောဂိမ်းအင်ဂျင်အတွေ့အကြုံလည်း လိုအပ်ပါသည်။ အဖွဲ့၏အဓိကအဖွဲ့ဝင်များသည် ဂိမ်းအင်ဂျင်ကုမ္ပဏီဟောင်းများမှ အများစုဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် PlayerOne အဖွဲ့အတွက်လည်း ရိုးရှင်းပါသည်။ တစ်ဖက်တွင်မူ အခြားသော ကုမ္ပဏီများမှ အခြားအသင်းများသည် သိသာထင်ရှားသော နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အခြားအသင်းများသည် PlayerOne ကိုအမီလိုက်နိုင်ရန် ဖွံ့ဖြိုးဆဲအချိန်နှင့် ကျွမ်းကျင်မှုစုဆောင်းမှုများစွာလိုအပ်ပါသည်။

PlayerOne သည် blockchain အစပျိုးမှုဖြစ်သောကြောင့် အုပ်ချုပ်မှုတိုကင်များလည်း လိုအပ်ပါသည်။ blockchain ပရောဂျက်များနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွမ်းကျင်မှုမရှိပါက၊ သင်သည် အလွန်ထိရောက်သောစီးပွားရေးပုံစံကို တည်ဆောက်၍မရပါ၊ တိုကင် TGE ပြီးနောက် စျေးကွက်တန်ဖိုးစီမံခန့်ခွဲမှုသည်လည်း blockchain အစပျိုးမှုများဖြင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ အတွေ့အကြုံရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ PlayerOne အဖွဲ့သည် ဂိမ်းအများပြည်သူဆိုင်ရာကွင်းဆက်ပရောဂျက်များကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး တိုကင်၏စီးပွားရေးဗိသုကာကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင် အမှန်တကယ်ကျွမ်းကျင်မှုရှိသည်။

အကျဉ်းချုပ်ပြောရလျှင် ဤအဖွဲ့တွင် သိသာထင်ရှားသော နည်းပညာဆိုင်ရာ အားသာချက်များရှိသည်။ အတွေ့အကြုံအရ၊ ၎င်းသည်လူသိများသော blockchain ပရောဂျက်များတွင်အလုပ်လုပ်သည်။ ဒြပ်ပေါင်း အတိုင်းအတာ လျှော့ချခြင်းသည် အခြားသော အသွင်ကူးပြောင်းရေး ကြိုးပမ်းမှုများအတွက် သက်ရောက်မှုတစ်ခု ဖြစ်သည်။

အသင်းရည်မှန်းချက်

အခြားသော Metaverse ပလပ်ဖောင်းများသည် Profile Picture (PFP) ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်နေသော်လည်း၊ PlayerOne သည် ပစ်မှတ်ထားသော ဖိတ်ကြားမှုများနှင့်အတူ သီးသန့် beta စမ်းသပ်မှုကို စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။ PlayerOne ပလပ်ဖောင်းကို Creation Tools၊ Social Scenes၊ NFT Marketplace နှင့် P2E ဂိမ်းကစားခြင်းကို အပိုင်းလေးပိုင်းခွဲထားသည်။

  • ကိရိယာများ၏စည်းကမ်းချက်များအရ၊ RoleEditor နှင့် SpaceEditor သည် VoxelEditor အလုပ်လုပ်နေပြီးဖြစ်သော်လည်း၊
  • လူမှုမြင်ကွင်းများသည် အာကာသရှာဖွေမှု၊ လူမှုရေးလုပ်ဆောင်ချက်၊ အသံချတ်၊ စာတိုချတ်နှင့် အခြားအင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးထားပြီးဖြစ်သည်။
  • ကုန်သွယ်မှုဈေးကွက်သည် Opensea ကို ပံ့ပိုးထားပြီးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကုန်သွယ်မှုပလပ်ဖောင်းကို မကြာမီထုတ်ပြန်တော့မည်ဖြစ်ကာ PlayerOne သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေကြေးလဲလှယ်မှုများမှ လက်ခံကျင့်သုံးသည့် အတွေ့အကြုံကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ရည်ညွှန်းငွေပြန်အမ်းစနစ်ကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးကာ PlayerOne ပလပ်ဖောင်းကို မြှင့်တင်ရန် KOLs အား တွန်းအားပေးနိုင်ပါသည်။
  • P2E ဂိမ်းအတွက် Visual scene setting၊ triggers နှင့် အခြားသော လုပ်ဆောင်ချက်များ ပြီးသွားပါပြီ၊ P2E ဂိမ်းများစွာကို ထုတ်လုပ်ထားပါသည်။

PlayerOne ပလပ်ဖောင်းသည် တီထွင်ထားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ကြီးမားသည်။ အသုံးပြုသူအများအပြားထံ NFT ကို ထုတ်လွှတ်မည့်အစား PlayerOne အဖွဲ့သည် အထက်ဖော်ပြပါ လုပ်ဆောင်ချက်များအားလုံးကို ပြီးမြောက်သည်အထိ ထုတ်ကုန်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ကာ မြေယာရောင်းချမှုနှင့် အခွင့်အာဏာပေးသည့်စာရင်းကို စတင်စီစဉ်ရန် စတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ PlayerOne အဖွဲ့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ငွေကြေးများကိုထုတ်ပေးသည့် blockchain ပရောဂျက်တစ်ခုမျှမဟုတ်ဘဲ Sand Box၊ DCL၊ နှင့် CV တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော ဂေဟစနစ်ပိတ်ကွင်းတစ်ခုပါရှိသော metaverse platform ကိုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရသည်။ ထိုကဲ့သို့သော blockchain-ဇာတိပရောဂျက်များသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်အဆန်းမဟုတ်ပေ။

အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည့်လုပ်ဆောင်ချက်များအပြင်၊ ၎င်းတို့သည် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသည့်အရာများနှင့် ဂေဟစနစ်ပိတ်ကွင်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်အတွက် Blockchain ဂိမ်းအင်ဂျင်များတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် တည်ဆောက်သင့်သည့် PlayerOne Hub နှင့် Script Store ကဲ့သို့သော အနာဂတ်စိတ်ကူးများကို သင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ အမည်များ၊ အပြာရောင်ပရင့်၊ လေယာဉ်နှင့် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ အားလုံး ပါဝင်ပါသည်။ ဤအရာများသည် မြေယာသာမက အကြောင်းအရာများစွာပါရှိသော PlayerOne ဂေဟစနစ်အတွင်း NFT များဖြစ်သည်။

Multi-ကွင်းဆက် Metaverse

SandBox၊ DCL၊ နှင့် CV တို့နှင့်မတူဘဲ PlayerOne သည် ကွင်းဆက်များစွာရှိသော ကွင်းဆက်တစ်ခုဖြစ်သည့် sandbox ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Ethereum နှင့် Polygon အပြင်၊ PlayerOne သည် အနာဂတ်တွင် BNB Chain၊ Solana၊ Flow နှင့် နောက်ထပ် public chains များကို ပံ့ပိုးပေးပါမည်။ ၎င်းကိုဖော်ပြထားသည်မှာ PlayerOne ၏နယ်မြေသည် Ethereum တွင်အသုံးပြုနိုင်ရုံသာမက Solana နှင့် Flow တွင်လည်းထည့်သွင်းနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် Metaverse ကို မည်သည့်ပိုက်ဆံအိတ်ဖြင့်မဆို အသုံးပြုနိုင်ပြီး အမျိုးမျိုးသော ကွင်းဆက်များရှိ သုံးစွဲသူများ အချင်းချင်းကြည့်ရှုရန်၊ စကားပြောရန်နှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းတွင်၊ PlayerOne သည် မတူညီသော ကွင်းဆက်များဖြင့် ကွဲကွာနေသော အသုံးပြုသူများကို ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်အများပြည်သူ ကွင်းဆက်မှ NFT များကို PlayerOne Metaverse သို့ တင်သွင်းနိုင်သည်။

ထုတ်ကုန် Matrix

blockchain ကဏ္ဍသည် Defi နှင့် Gamefi ၏ ပြင်းထန်သော ချဲ့ထွင်မှုကို တွေ့မြင်ရပြီး ဆင်းသက်သည့် မြင်ကွင်းမရှိခြင်းကြောင့် တိုကင်အများအပြား လျင်မြန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားကာ ယခုအခါ အသွင်အပြင်သည် လာမည့် ပေါက်ကွဲလုနီးပါး ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Metaverse သည် အခြားပရောဂျက်များမှ စာချုပ်များကို ပုံတူပွားကာ အွန်လိုင်းသို့သွားရန် စံနှုန်းအချို့ကို ပြောင်းလဲပေးသည့် DeFi နှင့် GameFi နှင့် မတူပါ။ ရေရှည်စွမ်းရည်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ အရန်ငွေများမှလွဲ၍ Metaverse ပလပ်ဖောင်းသည် ကြီးမားတဲ့ developer အသိုက်အဝန်းကို တည်တံ့စေရန်အတွက် ပံ့ပိုးပေးသည့်ကိရိယာများစွာ လိုအပ်ပါသည်။

PlayerOne အဖွဲ့သည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဂိမ်းအင်ဂျင် အတွေ့အကြုံရှိပြီး ထုတ်ကုန်မရှိဘဲ လူများကို သိသိသာသာ ရေလွှမ်းမိုးမှုကို စုပ်ယူနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း နားလည်သောကြောင့် PlayerOne အဖွဲ့သည် NFT ကို ထုတ်ဝေရန် အလျင်စလိုမလုပ်ဘဲ ထုတ်ကုန်များကို လေ့လာခြင်းနှင့် တီထွင်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ Playerone သည် RoleEditor၊ SpaceEditor၊ VoxelEditor စသည်တို့ပါ၀င်သော ထုတ်ကုန် matrix တစ်ခုကို ဖန်တီးထားပြီး metaverse platform ကို စက်မှုပြိုင်ဆိုင်မှုကာလသို့ တွန်းလှန်ရန်အတွက် ဖြစ်သည်။

RoleEditor

ပထမဆုံး tool မှာ RoleEditor ဖြစ်ပြီး အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အခန်းကဏ္ဍများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ RoleEditor သည် Sand Box၊ DCL နှင့် CV တို့နှင့် ကွဲပြားသည်။

ပေါင်းစပ်နိုင်သော NFT အခန်းကဏ္ဍများ

လောလောဆယ်တွင်၊ PFP ပရောဂျက်များရှိ စံနည်းလမ်းမှာ အချိန်မတိုင်မီ NFT 20,000 ထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်ပြီး သင်တန်းသားတစ်ဦးစီအား ကျပန်းတစ်ခုစီ ပေးအပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အဓိကပြဿနာမှာ NFTs များကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး ယင်းကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ ရပ်ရွာလူထုက ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိဘဲ ၎င်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

RoleEditor ၏အဆိုအရ VoxelRole သည် ERC-1155 စံဇာတ်ကောင်အစိတ်အပိုင်းများ၏ NFTs များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပြီး ဆံပင်၊ မျက်မှန်၊ ကြိုးများ၊ အဝတ်အစားများနှင့် ဖိနပ်များကဲ့သို့သော ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းများသည် ERC-1155 စံသတ်မှတ်ချက်၏ NFTs အားလုံးဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်အစိတ်အပိုင်း NFT ကို မျက်မမြင်သေတ္တာကွင်းဆက်တွင် ကျပန်းဖြင့် ဖန်တီးထားသောကြောင့် လူတိုင်းသည် မတူညီသောအပိုင်းများကို ရရှိကြသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ဒုတိယစျေးကွက်တွင် ဇာတ်ကောင်အစိတ်အပိုင်း NFTs များကို လွတ်လပ်စွာဝယ်ယူရောင်းချနိုင်ပြီး၊ ထို့နောက် ERC-721 စံသတ်မှတ်ချက် VoxelRole NFT ကို ပေါင်းစပ်ရန်နှင့် နောက်ပိုင်းတွင် ဇာတ်ကောင်အစိတ်အပိုင်း NFT ကို ဖျက်ရန် RoleEditor ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤနည်းလမ်းတွင်၊ ပရောဂျက်ပါတီမှ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမရှိဘဲ ရပ်ရွာမှ နောက်ဆုံးပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းထားသော အခန်းကဏ္ဍကို အလိုလို ပြီးမြောက်စေသည်။

ပူးတွဲအမှတ်တံဆိပ် NFT ဇာတ်ကောင်များ

PlayerOne သည် ဇာတ်ကောင်များထုတ်လုပ်ရန် Nike၊ Adidas နှင့် အခြားနာမည်ကြီးကုမ္ပဏီများကဲ့သို့ ပြင်ပကုမ္ပဏီ IP နှင့် ပူးပေါင်းနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်မှာ PlayerOne သည် ပူးတွဲအမှတ်တံဆိပ်ပါ NFT ဇာတ်ကောင်များကို ခွင့်ပြုထားသည်။ လူများအသုံးပြုရန် အလုံအလောက်ရှိသော ဇာတ်ကောင်များရှိကြောင်း အာမခံရုံသာမက စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန် ပြင်ပကုမ္ပဏီ IP နှင့်လည်း ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သည်မှာ သေချာပါသည်။

ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း PFP တင်သွင်းခြင်း။

ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း PFP တင်သွင်းမှုကို PlayerOne မှပံ့ပိုးပေးထားပြီး NFTs ရှိသောအသုံးပြုသူများကို PlayerOne အသွင်အပြင်တွင် P2E နှင့် ချက်ချင်းစူးစမ်းရှာဖွေ၊ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံနိုင်စေရန် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Meebits ကိစ္စတွင်၊ PlayerOne သည် Meebits နှင့် သဘောတူညီချက်တစ်ခုရရှိခဲ့ပြီး Meebits တင်သွင်းမှုအင်္ဂါရပ်ကို တရားဝင်စတင်ခဲ့ပြီး၊ Meebits ကိုင်ဆောင်ထားသူအများအပြားသည် PlayerOne အသိုင်းအဝိုင်းသို့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်လျက်ရှိသည်။ Meebits သည် PlayerOne တွင် ပထမဆုံး အကြိမ်အဖြစ် ထုတ်လုပ်ရေးတွင် အသုံးပြုနေပါသည်။ ဤပံ့ပိုးမှုသည် Meebits နှင့် PlayerOne နှစ်ခုလုံးအတွက် အလွန်အကျိုးရှိသည်။

Meebits မှလွဲ၍ PlayerOne သည် Mfer ကဲ့သို့သော အခြားသော PFP ပဏာမလုပ်ဆောင်မှုများတွင်လည်း ပါဝင်ပါသည်။ Mfer သည် ခိုင်မာသော ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ဝေခြင်း ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် လုံးဝဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းသော အသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်သည်။ PlayerOne သည် ဤအယူအဆကိုသဘောတူပြီး ဖြစ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံး metaverse တွင်ပါဝင်ရန် Mfer ကိုအားပေးသည်။

အာကာသတည်းဖြတ်သူ

RoleEditor မှလွဲ၍ PlayerOne တွင် အထင်ရှားဆုံး tool မှာ SpaceEditor ဖြစ်သည်။ SpaceEditor သည် အသုံးပြုသူများကို သုညအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အတူ စိတ်ကြိုက်ဖွဲ့စည်းပုံများကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်နှင့် ကွင်းဆက်များစွာရှိသော NFTs များကို metaverse သို့ ယူဆောင်ခွင့်ပြုသည့် metaverse space editor တစ်ခုဖြစ်သည်။ Sandbox၊ DCL နှင့် CV တို့ကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ အဓိကနည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်မှာ အာကာသတည်းဖြတ်သူဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် လုပ်ငန်းတွင် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို တွန်းအားပေးသည့် ပရောဂျက်များစွာရှိသော်လည်း အမှန်တကယ် အသက်ဝင်သောကိရိယာများပါရှိသည့် ပရောဂျက်အနည်းငယ်သာရှိသည်။

Voxel စတိုင်

PlayerOne သည် ဤကိရိယာကို ဖန်တီးသောအခါ၊ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် စတိုင်များစွာဖြင့် ပိုင်းခြားထားသော စျေးကွက်ရှိ ပင်မပရောဂျက်များကို လေ့လာခဲ့သည်-

  • လက်တွေ့ဆန်သောပုံစံ- လက်တွေ့ကမ္ဘာကို တတ်နိုင်သမျှ အတုခိုးကြည့်ပါ။ အားသာချက်မှာ ၎င်းသည် ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိပုံရပြီး လက်ရှိ 3D ဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူသည်။ အားနည်းချက်မှာ ၎င်းကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ထုတ်လုပ်နိုင်ခြင်း၊ ပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူများမှ တီထွင်နိုင်ခြင်း မရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် blockchain-native metaverse သည် ဤချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးမပြုပါ။ ဤအရာသည် စျေးကွက်၏ အသွင်အပြင်သည် ကွင်းဆက်ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် Rug Pull ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြပြီး လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့ကို လိမ်လည်ခြင်းခံရခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုရန် အာရုံစိုက်ရမည်ဖြစ်သည်။
  • Low-poly မော်ဒယ်လ်ပုံစံ- 3D မော်ဒယ်များသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျပြီး ပိုမိုလက်တွေ့ကျသည်၊ ထို့ကြောင့် လုံလောက်သောမျက်နှာများသည် "လက်တွေ့ဆန်သောပုံစံ" ဖြစ်သည်၊ DCL သည် "ပိုလီပုံစံထုတ်ခြင်း" စတိုင်ကို အသုံးပြုထားသော်လည်း၊ စကားစုသည် အခြားသူများကဲ့သို့ "Lowpoly" ဖြစ်သည်။ ဤပုံစံကို "Monument Valley" ဟုလူသိများသည်။ အကျိုးကျေးဇူးမှာ စွမ်းဆောင်ရည်သည် “လက်တွေ့ဆန်သောပုံစံ” ထက် သိသိသာသာ ကောင်းမွန်ပြီး သုံးစွဲသူ၏ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ခံစား။
  • Voxel စတိုင်- ကမ္ဘာတစ်ခုလုံးတည်ဆောက်ရန် voxel တုံးများကို တစ်ခုပြီးတစ်ခုအသုံးပြုပါ။ လူသိအများဆုံးဂိမ်းကတော့ "Minecraft" ပါ။ Sandbox နှင့် CV တို့သည် အသုံးပြုသော voxel ပုံစံများဖြစ်သည်။ အားသာချက်များ မျက်နှာ အရေအတွက် အလွန်နည်းသောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို များစွာ မြှင့်တင်ထားပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများ စတင်ရန် ကန့်သတ်ချက်သည် အလွန်နည်းပါးပြီး “Minecraft” ၏ မူလတန်း ကျောင်းသားများသည် လျှင်မြန်စွာ စတင်နိုင်သည်။ အားနည်းချက်မှာ ဖော်ပြနိုင်သည့်အသေးစိတ်အချက်မှာ အလွန်အသေးစိတ်သော မော်ဒယ်များနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို ပြသရန် မလုံလောက်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ထုတ်ကုန်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ လေ့လာမှုများစွာကို ပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ PlayerOne သည် “လူတိုင်းသည် Metaverse တည်ဆောက်နိုင်သည်” ဟူသော အယူအဆကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ သင်ယူမှုကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချရန်နှင့် အသုံးပြုသူများကို မိနစ်ပိုင်းအတွင်း ဖွဲ့စည်းပုံများ စတင်ဖန်တီးနိုင်စေရန် “Minecraft” နှင့် ဆင်တူသောပုံစံကို ရွေးချယ်ပါ။

ဗိသုကာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်ပုံစံ

ဆန့်ကျင်ဘက်ဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်သူတစ်ဦးအနေဖြင့်၊ PlayerOne အဖွဲ့သည် မြေပြန့်မြေအမြောက်အမြားကိုလည်း ရယူခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ဖြစ်ရပ်ဆန်းတစ်ခုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်- Sandbox၊ DCL သို့မဟုတ် CV ဖြစ်စေ၊ မြေအများစုသည် ဝယ်ယူပြီးနောက် ရပ်နားထားခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းနောက်ကွယ်က အကြောင်းအရင်းမှာ ဤပလပ်ဖောင်းများအတွက် ဝင်ပေါက်အမှတ်သည် အလွန်မြင့်မားသောကြောင့်ဖြစ်ပြီး ကျွမ်းကျင် 3D မော်ဒယ်လ်စွမ်းရည်မရှိသော အသုံးပြုသူများသည် ဖွဲ့စည်းပုံများကို တီထွင်နိုင်ခြင်းမရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

PlayerOne သည် စက်မှုလုပ်ငန်း Metaverse မြေယာဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် အလုပ်လုပ်သောအခါ၊ ပြင်ပကုမ္ပဏီဝန်ဆောင်မှုများသည် 5 Ethereum မှစတင်၍ အလွန်စျေးကြီးသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး မြေကွက်တစ်ခု၏တန်ဖိုးသည် 5 Ethereum ထက်နည်းသော်လည်း၊ ရလဒ်အနေဖြင့် PlayerOne သည် “BluePrint” blueprint ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ပုံစံ၏ အခန်းကဏ္ဍမှာ အသုံးပြုသူများသည် သုညမှ တစ်ခုသို့ အဆောက်အအုံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် မလိုအပ်ဘဲ ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် အဆောက်အအုံတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် BluePrint လိုအပ်ပြီး အဆောက်အအုံကို အခြေခံ၍ ၎င်းကို ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပုံများ၊ NFTs၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် ၎င်းတွင်ပါရှိသော စကားလုံးများကို ပြောင်းလဲရန် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။

အသေးစိတ်ပုံစံက ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်သလဲ။ PlayerOne သည် ရာနှင့်ချီသော ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဗိသုကာဒီဇိုင်းပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်းကာ တစ်ခုစီသည် ERC-1155 စံသတ်မှတ်ချက် NFT ဖြစ်သည်။ ဗိသုကာဒီဇိုင်နာများသည် SpaceEditor တွင် အဆောက်အဦများတည်ဆောက်ရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် အသေးစိတ်ပုံစံများအဖြစ် ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့ကို PlayerOne ပုံစံအသေးစိတ်ဈေးကွက်တွင် ချက်ချင်းထည့်သွင်းမည်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ လူများသည် စျေးနှုန်း၏ တစ်ထောင်ကို ပေးချေနိုင်ပြီး ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ဖွဲ့စည်းပုံများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် ဗိသုကာပညာရှင်များသည် အသုံးပြုသူများနှင့် အားသာချက်များကို ရရှိကြပြီး သုံးစွဲသူများက ဝန်ဆောင်မှုများရရှိကြပြီး PlayerOne သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပိတ်ဗိသုကာဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းကိုအသုံးပြုပြီးသည်နှင့် ပြန်လည်ရောင်းချနိုင်သည်။

ကုန်တိုက်

အာကာသ အဆောက်အအုံ ပြီးသောအခါ၊ စိမ်းလန်းသော အပင်များနှင့် ပရိဘောဂများ ကဲ့သို့သော တန်ဆာပလာ အမျိုးမျိုးကို လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ သင်ဘယ်လိုရလဲ။ PlayerOne သည် သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့ဝယ်ယူလိုသော ထုတ်ကုန်များကို ရိုးရှင်းစွာ ရွေးချယ်နိုင်သည့် ပစ္စည်းအရောင်းဆိုင်တစ်ခုကို တည်ထောင်ထားသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျားကွက်များသည် ERC-1155 စံ NFT ကိုအခြေခံထားသောကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် စျေးမကြီးဘဲ props များသည် 5u နှင့် 10u သာဖြစ်သည်။

VoxelEditor

prop NFTs များကို မည်သို့ထုတ်လုပ်သနည်း။ ဤသည်မှာ PlayerOne ၏တတိယကိရိယာဖြစ်သော VoxelEditor ရောက်ရှိလာပါသည်။ VoxelEditor မော်ဒယ်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်အချက်များရှိပြီး အရုပ်များနှင့် အလှဆင်ခြင်းကဲ့သို့သော ပိုမိုကောင်းမွန်သောအရာများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ထုတ်လုပ်မှုပြီးသွားသောအခါတွင် ၎င်းကို ERC-1155 standard NFT အဖြစ် ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ထုတ်ဝေနိုင်ပြီး၊ ၎င်းကို အခြားအသုံးပြုသူများ ဝယ်ယူအသုံးပြုရန်အတွက် props အရောင်းဆိုင်သို့ ချက်ချင်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။

မှန်ပါသည်၊ VoxelEditor သည် သင့်အား ဆွဲငင်ချချလိုက်ခြင်းဖြင့် props များကို လျင်မြန်စွာဖန်တီးနိုင်စေမည့် rendering function မှတစ်ဆင့် နောက်ဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့နိုင်စေမည့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အကြိုကြည့်ရှုခြင်းအင်္ဂါရပ်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

  • အချိန်နှင့်တပြေးညီ တင်ဆက်ခြင်း- ၎င်းသည် ပလေယာမှပြုလုပ်ထားသည့် voxels များကို တင်ဆက်နိုင်သည့်အပြင် အလင်းရောင်နှင့် အခြားရှုထောင့်များကို ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
  • Voxel ကာတွန်း- သင့်အား voxels ကို voxel ကာတွန်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းပြီး အသုံးပြုရန်အတွက် SpaceEditor သို့ တင်သွင်းခွင့်ပြုသည်။
  • မော်ဒယ်ဆိုင်- သင့်ကိုယ်ပိုင် voxel မော်ဒယ်များကို အမြန်ထုတ်လုပ်ရန် မော်ဒယ်စတိုးကို အသုံးပြုပါ။
  • လွယ်ကူသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း- ထုတ်လုပ်ပြီးသည်နှင့် SpaceEditor ဖန်တီးသူများသည် အသုံးပြုရန်အတွက် စျေးကွက်သို့ ချက်ချင်းတင်သွင်းနိုင်သည်။

ဂိမ်းတည်းဖြတ်သူ

GameEditor သည် PlayerOne ၏ WYSIWYG sandbox ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖြစ်ပြီး ကုဒ်မပါဘဲ ကြွယ်ဝပြီး ဖျော်ဖြေမှုရှိသော 3D ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

DCL အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် SDK ၏ သန့်ရှင်းသောကုဒ်မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို နားလည်သဘောပေါက်ရန်ဖြစ်ပြီး သာမန်အသုံးပြုသူများအတွက် သတ်မှတ်ချက်သည် အလွန်မြင့်မားသည်။ သဲပုံးကို အမြင်အာရုံ လုံးလုံးလျားလျား အကောင်အထည် ဖော်ထားပြီး သုံးစွဲသူများအတွက် အတားအဆီးသည် သိသိသာသာ လျော့နည်းသွားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ အသုံးချနိုင်သော ယုတ္တိဗေဒသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးနေမည်မဟုတ်ပေ။

PlayerOne သည် Scratch ကဲ့သို့ပင် မော်ဂျူလာချဉ်းကပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်၊ ယင်းတွင် အသုံးပြုသူများသည် ဘလောက်များကို ဆွဲယူ၍ ချပေးခြင်းဖြင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ယုတ္တိဗေဒကို တည်ဆောက်နိုင်သည်။

DCL နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အသုံးပြုသူများသည် ကုဒ်ရေးရန် မလိုအပ်ဘဲ၊ entry barrier သည် ပိုမိုနည်းပါးသည်။ အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သော ယုတ္တိဗေဒသည် Sandbox ထက် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။ ဤနေရာချထားမှု၏ရလဒ်အနေဖြင့် PlayerOne သည် တီထွင်ဖန်တီးမှု၊ RPG နှင့် FPS တို့၏ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းကို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

PFP ရှားပါးသည့် အယ်ဂိုရီသမ်

PFP တွင် ရှားပါးမှုရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြပြီး NFT များ နည်းပါးလေ၊ ရှားပါးလေလေ၊ သို့သော် စုဆောင်းခြင်းမှလွဲ၍ အခြားအရာများအတွက် ရှားပါးခြင်းသည် အသုံးဝင်ပါသလား။ ရလဒ်အနေဖြင့် PlayerOne သည် RarityScore ဟုခေါ်သော အယ်လဂိုရီသမ်တစ်ခုကို တီထွင်ခဲ့ပြီး ဤနေရာတွင် ၎င်း၏ဖော်မြူလာဖြစ်သည်။

  • RarityScore- ရှားပါးမှု
  • bs: အခြေခံရမှတ်များ၏ ပေါင်းလဒ်
  • vc- အစိတ်အပိုင်း ကိန်းဂဏန်းများ ပေါင်းလဒ်
  • 11- အများဆုံး အစိတ်အပိုင်းများ
  • q: အစိတ်အပိုင်းအရေအတွက်၏ သဘာဝ လော့ဂရစ်သမ်

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ အစိတ်အပိုင်းများ များလေ၊ ရှားပါးလေလေ၊ သို့သော် ၎င်းသည် အသိုင်းအဝိုင်းအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများ ရှိလာမည်ဖြစ်သောကြောင့်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် အပိုင်းအစများ ပိုများလာသည်၊ ထို့ကြောင့် ဤဖော်မြူလာ၏ ဝိသေသမှာ အစိတ်အပိုင်းများ များလေလေ၊ နှေးလေလေဖြစ်သည်။ ကြီးထွားဖွံ့ဖြိုးမှု။ ဓာတ်ပုံတစ်ပုံကို နမူနာအဖြစ် သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ အထက်ပုံတွင် သရုပ်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ အပိုင်းများ များလေလေ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု နှေးလေလေဖြစ်သောကြောင့် PlayerOne သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်ရှိ အရာအားလုံးကို ဝတ်ဆင်ရန် မတိုက်တွန်းပါ။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် အစိတ်အပိုင်းများကို ထင်သလိုထည့်မည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏တစ်ဦးချင်းစီလိုအပ်ချက်ပေါ်မူတည်၍ အစိတ်အပိုင်းများကို ကိုက်ညီစေမည်ဖြစ်သည်။

  • အထက်ပုံတွင် သရုပ်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ အပိုင်းများ များလေလေ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု နှေးလေလေဖြစ်သောကြောင့် PlayerOne သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်ပေါ်ရှိ အရာအားလုံးကို ဝတ်ဆင်ရန် မတိုက်တွန်းပါ။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် အစိတ်အပိုင်းများကို ထင်သလိုထည့်မည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏တစ်ဦးချင်းစီလိုအပ်ချက်ပေါ်မူတည်၍ အစိတ်အပိုင်းများကို ကိုက်ညီစေမည်ဖြစ်သည်။

မူရင်းအကြောင်းအရာသို့ ပြန်သွားရန်၊ ဤရမှတ်သည် အဘယ်အတွက်ကြောင့်နည်း။

P2E ဆုများ

PlayerOne သည် အသုံးပြုသူများ၏ အခမဲ့တည်ဆောက်မှုတည်ဆောက်မှုအပြင် P2E ဂိမ်းကစားခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။ P2E ဖြစ်သောကြောင့် မက်လုံးများ ရှိပါမည်။ ကြီးမားသော airdrop မုဆိုးများသည် P2E ဖြေရှင်းရမည့် လုပ်ငန်းတွင် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Web3 အသုံးပြုသူများသည် တစ်လုံးကို အခမဲ့ထုတ်လုပ်ပေးသောကြောင့် PlayerOne သည် ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် RarityScore ကို အသုံးပြုထားသည်။

ဇာတ်ကောင်မရှိသောကစားသမားများသည် P2E ဆုလာဘ်များကိုရရှိနိုင်သော်လည်း အချိုးအစားသည် အလွန်သေးငယ်ပြီး VoxelRole ၏ RarityScore တန်ဖိုးပိုမိုမြင့်မားလေ၊ ဆုကြေးအလေးချိန်ပိုကြီးလေဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဧရာမလေလွင့်မုဆိုးများ အကျပ်ရိုက်ခြင်းကို တားဆီးထားပြီး ရပ်ရွာ၏ အကျိုးစီးပွားများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကာကွယ်ထားသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ Meebits ကဲ့သို့သော Third-party PFP ပရောဂျက်များသည် VoxelRole အပြင် RarityScore ရမှတ်များပါရှိမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးအသိုင်းအဝိုင်းသည် PFP Holders များ၏ ဘုံအသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်သည်။

အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ဖမ်းနှုန်း

PlayerOne တွင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များဝယ်ယူခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် Pokémon ဂိမ်းနှင့် တူညီသည်။ အသုံးပြုသူများသည် Genesis Land ၏နေရာတိုင်းတွင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကိုဖမ်းယူနိုင်ရန် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်များကို စီမံခန့်ခွဲရမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ RarityScore မြင့်မားလေ၊ သင့်အောင်မြင်ရန် အခွင့်အလမ်းများလေဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် ရှားပါးလေလေ၊ အောင်မြင်စွာ ဖမ်းမိဖို့ အလားအလာ နည်းလေလေပါပဲ။

Space Access မက်လုံးများ

မြေယာဝယ်ယူပြီးနောက်၊ အသုံးပြုသူများသည် နေရာတစ်ခုတည်ဆောက်ကာ ကမ္ဘာဦးမြေပေါ်တွင် ထုတ်ဝေနိုင်သည်။ ထို့နောက် တည်နေရာသို့ လည်ပတ်မှုအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ PlayerOne သည် ဆုလာဘ်များပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အာကာသလည်ပတ်မှု အရေအတွက်များလေ၊ အာကာသအနီးတစ်ဝိုက်တွင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ မွေးဖွားလာလေ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ ရှားပါးလေဖြစ်သည်။ ဒါဆို space access ကို ဘယ်လိုတိုင်းတာမလဲ။ ပိုက်ဆံအိတ်ကို လက်တွေ့ကျကျ အခမဲ့ပြုလုပ်နိုင်သောကြောင့်၊ ၎င်းကို လိပ်စာတစ်ခုစီအလိုက် ရိုးရိုးရေတွက်ပါက၊ အန္တရာယ်ရှိသော ဆုလာဘ်မုဆိုးများစွာ ရှိလိမ့်မည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ PlayerOne သည် ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် RarityScore ကို အသုံးပြုထားသည်။ ထိုကစားသမား၏ RarityScore မြင့်မားမှုကို ဦးတည်စေမည့် နေရာများ၏ ပိုများသောလည်ပတ်မှုများအရ မက်လုံးများ များများပေးသည်။ ၎င်းသည် CV အသုံးပြုသူများ ဒေတာကို အတုခိုးခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို ရှောင်ရှားရန်လည်းဖြစ်သည်။

ကိုယ်တိုင်တီထွင်ဂိမ်းများ

PlayerOne သည် အခြားသော metaverse ပလပ်ဖောင်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ပွင့်လင်းကမ္ဘာအပြင် ၎င်း၏ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးနေပါသည်။

အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်မျိုးဆက်

PlayerOne ၏ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကို အသုံးပြုသူများထံ ရောင်းချမည်မဟုတ်သော်လည်း ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော မီနီဂိမ်းများအတွက် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ လိုအပ်သော်လည်း အသုံးပြုသူအား ဖမ်းယူခြင်းဖြင့် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ Pokémon ဂိမ်းများကဲ့သို့ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကို မြေတစ်ဝိုက်တွင် ဖြန့်ကျက်ထားမည်ဖြစ်ပြီး အသုံးပြုသူများသည် မြေတစ်ခုလုံးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပွားများကို စီမံခန့်ခွဲရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ယခင်ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဇာတ်ကောင်၏ရှားပါးလေ၊ ဖမ်းယူနိုင်ခြေပိုများလေ၊ အပြန်အလှန်အားဖြင့်ဖြစ်သည်။

သုံးစွဲသူများသည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကို နေ့စဥ်အလိုက် အကြိမ်အရေအတွက် အနည်းငယ်သာ ဖမ်းနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ နေ့စဉ် ဖမ်းယူသည့်အချိန်များ၏ အမြင့်ဆုံးကန့်သတ်ချက်ကို အုပ်ထိန်းမှုတိုကင်များဖြင့် လောင်းကြေးထပ်နိုင်ပါသည်။ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ ထုတ်လုပ်မှုကြောင့် ဇာတ်ကောင်များသည်လည်း လွှမ်းမိုးမှု ကြီးမားသည်။ အဆောက်အဦသို့လာရောက်လည်ပတ်သူအရေအတွက် ပိုမိုထိရောက်လေ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ ဖန်တီးလာလေလေ၊ ထုတ်လုပ်ထားသော အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ ရှားပါးလေလေ၊ ကစားသူများသည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကို ဖမ်းယူလာကာ သီလရှိသော စက်ဝန်းကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

ဆုရရှိခြင်း။

ကစားသမားသည် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တစ်ဦးကို လက်ခံရရှိပြီးနောက်၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ကို တီထွင်ပြီး မွေးမြူပြီး PVE နှင့် PVP ပဋိပက္ခများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းတိုကင်ကို ရရှိသည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် PlayerOne အား ကြေငြာချက်ထုတ်ရန် ကျေးဇူးပြု၍ စောင့်ပါ။

ကမ္ဘာဦးမြေ

Sandbox နှင့်မတူဘဲ၊ Sandbox ရှိဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ကိုယ်တိုင်ပါဝင်ပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုမှ အခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ ပြောင်းခြင်းသည် လက်ရှိဂိမ်းကို ပိတ်လိုက်ခြင်းနှင့် အသစ်တစ်ခု စတင်ခြင်းတို့ကို လိုအပ်သည်။ PlayerOne သည် ပွင့်လင်းသောပတ်ဝန်းကျင်ရှိသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစကြာဝဠာတွင်၊ နေရာတိုင်းသည် ရှိနေကြပြီး၊ အသုံးပြုသူသည် ဧရိယာတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုကို ပြောင်းရွှေ့ရန် မလိုအပ်ပါ။ ထိုနေရာ၌ လျှောက်လှမ်းရန် ဇာတ်ကောင်ကိုသာ ထိန်းချုပ်ပါ။ လောလောဆယ်တွင်၊ PlayerOne သည် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် Genesis Land စီမံကိန်းကို ရရှိစေခဲ့ပြီး ဧရိယာစီမံခြင်း၊ မြေပုံအမျိုးအစားများ၊ ပထဝီဝင်ပတ်ဝန်းကျင်၊ မော်ဒယ်အခန်းပြသမှုနှင့် အခြားအချက်အလက်များအပါအဝင် Genesis Land ၏ စိတ်ကူးတစ်ခုလုံးကို မြင်နိုင်စေပါသည်။

ကမ္ဘာ့ဖလားမြေပုံ

PlayerOne ကမ္ဘာသည် ကျွန်းအမျိုးမျိုး ပါဝင်သည်။ ပထမအဆင့် စတင်သည့်နေရာသည် ကမ္ဘာဦးမြေဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာဦးမြေတွင် ဗဟိုနယ်မြေနှင့် အပိုင်းခြောက်ခု ပါဝင်သည်။

PlayerOne ၏ဂရိကျွန်းဌာနခွဲအမည်သည် blockchain လုပ်ငန်းအပေါ် လေးနက်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဝတ္ထုများ၊ ဂိမ်းများနှင့် ဇာတ်ကောင်များမှ ဆင်းသက်လာသည်။

နှင်းကျခြင်း

၎င်း၏အဆင့်မြင့်ပြီး တိကျသောနည်းပညာဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများဖြင့် Snow Crash သည် ဆီလီကွန်တောင်ကြားတွင် သြဇာအကြီးဆုံးဝတ္ထုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာပြီး World Wide Web သည် အများသူငှာအသုံးပြုနိုင်ပြီး လူမှုရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်များ မတည်ရှိသေးသည့် 1992 တွင် ယနေ့ခေတ်နည်းပညာတိုးတက်မှုနှုန်းဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သည်။ . ယဉ်ကျေးမှု၊ ဒဿနိကနှင့် လူ့အဖွဲ့အစည်းအပေါ် လှုံ့ဆော်မှုပေးသော အတွေးအမြင်။

အိုအေစစ်

“Ready Player One” ရုပ်ရှင်မှ Oasis၊ သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးကို လွှမ်းခြုံနိုင်သော အခမဲ့ mega အင်တာနက်ဂိမ်းတွင် virtual realm တစ်ခုဖြစ်သည်။ လူတွေဟာ လက်တွေ့ဆန်တဲ့ ပကတိပတ်ဝန်းကျင်ကို ဝင်ရောက်ကာ ဘယ်သူမဆိုဖြစ်လာပြီး ဘာမဆိုလုပ်ခြင်းအားဖြင့် Oasis မှာ လက်တွေ့ဘဝကနေ လွတ်မြောက်နိုင်ပါတယ်။

Metaverse

“metaverse” ဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် Neal Stephenson ၏ 1992 သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထု “Snow Crash” မှ ဆင်းသက်လာပြီး Stephenson သည် ပထဝီဝင်အနေအထားအတွက် surreal digital realm “Metaverse” ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ အကွာအဝေး ခြားထားသူများသည် ၎င်းတို့၏ သက်ဆိုင်ရာ “ကိုယ်ပွားများ” မှတစ်ဆင့် အခြားတစ်ဦးနှင့် စကားပြောဆိုနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့၏ အားလပ်ချိန်များကို ကုန်ဆုံးစေကာ ၎င်းတို့၏ ဝင်ငွေများကို ၎င်းတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အရ စွန့်ပစ်နိုင်သည်။

BTC

Satoshi Nakamoto သည် နို၀င်ဘာ 1 ရက်၊ 2008 ခုနှစ်တွင် Bitcoin (Bitcoin) ၏ သဘောတရားကို တင်ပြခဲ့ပြီး ၎င်းကို ဇန်နဝါရီ 3၊ 2009 တွင် မွေးဖွားခဲ့သည်။ Satoshi Nakamoto ၏ စံနမူနာများနှင့်အညီ ရေးသားဖြန့်ဝေထားသော open source ဆော့ဖ်ဝဲသည် Satoshi Nakamoto ၏ စံနမူနာများအပြင် ၎င်းပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော P2P ကွန်ရက် .

Ethereum

Ethereum သည် စမတ်စာချုပ်လုပ်ဆောင်ချက်များပါရှိသော open source public blockchain platform တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏သီးသန့် cryptocurrency Ether (Ether, "ETH" အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်) မှတဆင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော Ethereum Virtual Machine (Ethereum Virtual Machine) ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ သက်တူရွယ်တူအချင်းချင်း စာချုပ်များကို ကိုင်တွယ်ပါ။

အမည်မသိ ဧရိယာ

ကျန်နှစ်ပိုင်းခွဲအမည်များကို အသိုင်းအဝိုင်းက မဲပေးရွေးချယ်သည်။

ပါဆယ်ထုပ် (မြေကွက်) အရောင်းအ၀ယ်စာရင်း

PlayerOne ၏ ပထမဆုံး 1,000 whitelist giveaway သည် မြေအမျိုးအစားလေးမျိုးအပါအဝင် စတင်ပါပြီ။ ဝယ်ယူပြီးနောက်၊ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် မြေအပြင် အမျိုးမျိုးသော NFT airdrops များကိုလည်း ရရှိနိုင်သည်။

ပထဝီဝင်ပတ်ဝန်းကျင်

တစ်နှစ်ခန့်ကြာအောင်၊ blockchain metaverse သည် ပြောင်းလဲလာခဲ့ပြီး လူတိုင်းသည် CV ကို နမူနာအဖြစ် အသုံးပြု၍ မြေယာစီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သော အမျိုးမျိုးသောပြဿနာများကို တဖြည်းဖြည်းဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်။ ပြင်ပကုမ္ပဏီ metaverse ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ CV Land ရှိ ယာဉ်ကြောအသွားအလာအခြေအနေကို သင်စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။

တည်နေရာကို မြင်နိုင်လေလေ ယာဉ်အသွားအလာများလေလေဖြစ်သည်။ 1 ဟု တံဆိပ်တပ်ထားသော အလယ်ဗဟိုကို ကြည့်လိုက်လျှင် မကြာခဏ သွားလေ့ရှိသည့်နေရာသည် အများဆုံးဖြစ်ပြီး အခြားနေရာအများစုမှာ စိတ်ဝင်စားစရာမရှိသည်ကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် တံဆိပ် 2 ကဲ့သို့ပင်၊ CV သည် နောက်ပိုင်းတွင် Satoshi Nakamoto ကျွန်းကို စတင်ခဲ့ပြီး၊ ကျွန်းဧရိယာ သိသိသာသာ လျော့ကျသွားသော်လည်း နေရာအများစုတွင် ယာဉ်သွားလမ်းလာမရှိသည့် ပြဿနာကို မဖြေရှင်းနိုင်သေးပေ။ CV ၏ မြေကွက်များသည် သတ်မှတ်ထားသော ကျွန်းအမျိုးအစား 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်သောကြောင့် မြေကွက်များ ရေနှင့်နီးစေရန် ပိုမိုထူးခြားသော စရိုက်လက္ခဏာရှိစေရန် ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။ အခြားမြေပိုင်ရှင်များအတွက် ပြဿနာမဖြစ်စေဘဲ CV ပါပင်လယ်သည် တိုးလာနိုင်ပြီး မြေဧရိယာ 100 စတုရန်းမီတာကို 200 စတုရန်းမီတာအထိ ချဲ့ထွင်နိုင်သောကြောင့် လက်ရှိကျွန်းလည်ပတ်မှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာပါသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ အကြောင်းပြချက်များအတွက် PlayerOne သည် မြေကွက်တစ်ခုစီကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောတန်ဖိုးရှိစေရန် ကြိုးပမ်းသည်။

  • တောင်များ- PlayerOne ၏မြေပေါ်တွင် တောင်မြင်ကွင်းအခန်းကို ရနိုင်သည်။ အမည်တွင်သည့်အတိုင်း တောင်မြင်ကွင်းအခန်းသည် အမြင့်ပေပိုင်ဆိုင်ပြီး တောင်မြင်ကွင်းအခန်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောမြင်ကွင်းကိုပေးသည်။
  • မြစ်များ- ကမ္ဘာဦးမြေ၏ အစိတ်အပိုင်းတိုင်းတွင် မြစ်များရှိနေသဖြင့် မြစ်ရှုခင်းနေရာထိုင်ခင်းများစွာရှိသည်။ ထို့အပြင် မြစ်ကမ်းနှစ်ဖက်တွင် ဆိပ်ခံတံတားများစွာရှိပြီး အပျော်စီးသင်္ဘောများသည် မြစ်ကြောင်းတစ်လျှောက် ပုံသေလမ်းကြောင်းများကို ပြေးဆွဲပေးမည်ဖြစ်ကာ အသုံးပြုသူများသည် မြစ်ကမ်းနှစ်ဖက်ရှိ စိတ်ကြိုက်အဆောက်အအုံများနှင့် ရှုခင်းများကို ခံစားနိုင်ရန် အပျော်စီးသင်္ဘောကို စီးသွားနိုင်ပါသည်။
  • ကန်များ- ကမ္ဘာဦးမြေတွင် ရေကန်များစွာရှိသည်။ ရေကန်မြင်ကွင်းအခန်းသည် ပြည်မကြီး၏အဆင်ပြေပြေနှင့် ပင်လယ်မြင်ကွင်းအခန်းနှင့်ဆင်တူသည့်လက္ခဏာများအပြင် သီးသန့်ခံစားနိုင်သောကျွန်းငယ်လေးများပင်ရှိသည်။
  • ကျွန်းများ- ကျွန်းစုများသည် သဘာဝရှုခင်းဆိုင်ရာ အားသာချက်များရှိပြီး အခြားသူများကို မဟန့်တားပါက ပင်လယ်အထိ ချဲ့ထွင်နိုင်သည်။
  • မြေအောက်ရထား- အထက်ဖော်ပြပါ ပထဝီဝင်အင်္ဂါရပ်များအပြင်၊ မြို့တော်တွင် မြေအောက်ရထားလိုင်းအများအပြားရှိပြီး မြေအောက်ရထားအိမ်များသည်လည်း ကောင်းမွန်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုပစ်မှတ်များဖြစ်သည်။

အထက်ဖော်ပြပါ တစ်မူထူးခြားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပတ်ဝန်းကျင်အပြင် တောင်များ၊ မြစ်များ၊ ရေကန်များနှင့် ပင်လယ်များ ကင်းမဲ့သော နေရာအချို့ရှိလျှင်ကော။ PlayerOne အဖွဲ့သည် New York ၏လူထုအစီအမံကိုအခြေခံ၍ ပထမဆုံးသောအသိုင်းအဝိုင်း DAO ကိုတည်ထောင်ခဲ့သည်။

အထက်ပါပုံသည် New York ၏ လူထုစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း Manhattan ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အသိုက်အဝန်း အများအပြားသည် အဆောက်အဦများဖြင့် ဝန်းရံထားမည်ဖြစ်သော်လည်း လူတိုင်းအတွက် အများသူငှာ လုပ်ဆောင်နိုင်သော နေရာတစ်ခုဖြစ်သည့် အလယ်ဗဟိုတွင် ဧရိယာတစ်ခု ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

အထက်တွင်မြင်ရသော ကမ္ဘာဦးမြေ၏မြေပုံသည် PlayerOne မှဖြစ်သည်။ အလုံးစုံ အပြင်အဆင်သည် Manhattan နှင့် တူညီကြောင်း သင်တွေ့ရပါမည်။ ဒီတော့ ဗဟိုဧရိယာရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်က ဘာလဲ။ ဤသည်မှာ ရပ်ရွာလူထုအတွက် DAO ဖြစ်သည်။ ဒေသခံအသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် မဲပေးခြင်းနှင့် ဆက်သွယ်ခြင်းအပါအဝင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် DAO ကိရိယာအစုံရှိသည်။ အသုံးပြုသူများသည် အလယ်ဗဟိုရှိ ဥယျာဉ်ကို မည်သို့အသုံးပြုရမည်ကို မဲပေးနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ပန်းခြံ သို့မဟုတ် အများသူငှာ အဆောက်အအုံဖြစ်စေ ရပ်ရွာ DAO ပေါ်တွင် မူတည်သည်။

အထက်ပုံတွင် ပြထားသည့်အတိုင်း အလယ်ဥယျာဉ်၏ ဧရိယာသည် အနီးနားရှိ အဆောက်အအုံများ၏ ဧရိယာနှင့် တူညီသောကြောင့် ဤအဆောက်အအုံ၏ လက္ခဏာရပ်များ တည်ရှိနေသောကြောင့် သုံးစွဲသူများအနေနှင့် ဤမြေအမျိုးအစားကို ဝယ်ယူရန် လိုအပ်သည်ဟု ဆိုလိုရင်း၊ အချို့သောကိစ္စများတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ဝိသေသနေရာများအစုအဝေးတစ်ခုဖန်တီးရန် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုလုံးကို ဝယ်ယူမည်ဖြစ်သည်။

Bulding ဖွဲ့စည်းပုံများ

အသုံးပြုသူများကို မြေနေရာပေးရုံမျှဖြင့် Sandbox၊ DCL၊ နှင့် CV တို့နှင့်မတူဘဲ PlayerOne တွင် အသင်းမှဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အဆောက်အဦတစ်ခုပါဝင်သည်။ Genesis Land သည် 0.2 ETH ၏အစစျေးနှုန်းရှိပြီး အနည်းဆုံး $100 တန်သည့် လှပသောအိမ်များပါရှိသည်။

ပလပ်ဖောင်းကိုဖန်တီးသောအခါ PlayerOne အဖွဲ့အတွက်အရေးကြီးဆုံးသောစိုးရိမ်မှုတစ်ခုမှာမြေကိုသေနေသောဖွဲ့စည်းပုံမျှသာမသယ်ဆောင်လိုသောကြောင့်၊ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့သည်မြေစွမ်းအင်ကိုပေးလိုသောကြောင့်ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် PlayerOne သည်“ စတင်ရန်ပထမဆုံးပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။ အဆင့်တက်ခြင်း” အသွင်ကူးပြောင်းမှု။

ကမ္ဘာ့ချမ်းသာကြွယ်ဝမှုသည် PlayerOne Metaverse ၏အဓိကသော့ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် ကွဲပြားသော ချမ်းသာကြွယ်ဝမှု ရှိပြီး ကြွယ်ဝချမ်းသာမှုကို ရရှိရန် နည်းလမ်းများသည် Discovery သို့ အဆောက်အအုံများ ထုတ်ဝေခြင်း၊ Big World နှင့် Twitter သို့ အဆောက်အအုံများ မျှဝေခြင်းကဲ့သို့သော အသိုင်းအဝိုင်းအသုံးပြုသူများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် မူတည်ပါသည်။ အသုံးပြုသူအများအပြားဝင်ရောက်ခွင့်ရှိခြင်းသည် partition ၏ကြွယ်ဝမှုကိုတိုးတက်စေသည်။

ကြေးခေတ်၊ ငွေခေတ်နှင့် ရွှေခေတ်ဟူ၍ ခွဲခြားထားသည့် ဇုန်အဆင့်ကို တိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် သာယာဝပြောမှု ပမာဏကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။ အဆင့်တစ်ခုစီနှင့် သက်ဆိုင်သော အဆောက်အဦများ၏ အမြင့်သည် ကွဲပြားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကြွယ်ဝမှုအတိုင်းအတာ မြင့်မားလေ၊ ဆောက်နိုင်သည့် မြေ၏ အမြင့်ဆုံး ကန့်သတ်ချက် မြင့်မားလေဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာအတွက် နေရာရှိပါတယ်။ ဤရလဒ်ကြောင့် ကြီးထွားနိုင်သော metaverse တစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။

တိုကျို

PlayerOne သည် အသေးစိတ် တိုကင်အစီအစဥ်များကို မကြေငြာသေးသော်လည်း လုပ်ငန်းပုံစံတစ်ခုလုံးကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

ငွေရှာရန် (O2E)

Metaverse ပလပ်ဖောင်းသည် ပစ္စည်းအများအပြားလိုအပ်သောကြောင့်၊ အသုံးပြုသူများအား စီးပွားရေးပုံစံအဆင့်တွင် မက်လုံးပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ပလပ်ဖောင်း၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသော အသုံးပြုသူများသည် တိုကင်မက်လုံးများ ရနိုင်သရွေ့ PlayerOne သည် Operation to Earn (O2E) မော်ဒယ်ကို တည်ထောင်ထားပါသည်။

  • ဥပမာအားဖြင့်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် အဆောက်အအုံတစ်ခုကို ဆောက်လုပ်ပါက၊ ၎င်းကို လူအများအပြား လာရောက်လည်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။ မင်းရဲ့ခရီးစဉ်တွေ ပိုအောင်မြင်လေ ဆုတွေများများရလေလေပါပဲ။
  • အသုံးပြုသူများအတွက် သင်သည် အချို့သော P2E ဂိမ်းများကို ကစားရန် နေရာအမျိုးမျိုးသို့ သွားနိုင်ပြီး တိုကင်ဆုလက်ဆောင်များကိုလည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် O2E သည် သုံးစွဲသူများအတွက် ပစ္စည်းဥစ္စာပိုင်ဆိုင်မှုတွင် ဆက်လက်လည်ပတ်ရန် မောင်းနှင်အားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

မြေအငှားနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများ

ပလပ်ဖောင်းတွင် နေရာပိုလာလေလေ၊ ပစ္စည်းပိုများလာလေလေ၊ လူများလေလေ၊ ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာလေလေဖြစ်သည်။ အချို့သော ပုဂ္ဂိုလ်များသည် မြေယာရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ အနေဖြင့် အိမ်ခန်းကို လည်ပတ်ရာတွင် အလုပ်များများစားစား မသုံးချင်ကြသော်လည်း အချို့မှာ မြေယာရှာဖွေရန် ငွေအများကြီးမရှိသော အော်ပရေတာကောင်းများဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် PlayerOne သည် မြေယာငှားရမ်းမှုကိုလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ မြေကိုဝယ်ယူပြီးပါက၊ သတ်မှတ်နှုန်းထားဖြင့် အခြားသူများထံ ငှားရမ်းနိုင်ပြီး ငှားရမ်းသူသည် လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုမက်လုံးများကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤနည်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သတ်မှတ်ငှားရမ်းခကို ရရှိသည်၊ ငှားရမ်းသူသည် O2E အကျိုးခံစားခွင့်များကို ရရှိပြီး နှစ်ဖက်စလုံးမှ အမြတ်များ ရရှိသည်။

အခြားအခြေအနေတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုင်ဆိုင်မှုကို ရယူထားသော်လည်း ပြင်ပကုမ္ပဏီ ဆောက်လုပ်ရေးဝန်ဆောင်မှုပေးသူထံ အဆောက်အဦတစ်ခုဆောက်လုပ်ရန် ဆန္ဒရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုပါသည်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများစာရင်းတွင် ပံ့ပိုးသူများကို ရိုးရှင်းစွာထည့်ရန် လိုအပ်သည်။ အမှန်တော့၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများသည် မြေယာရောင်းဝယ်ဖောက်ကားခြင်းမပြုဘဲ ဖွဲ့စည်းပုံများကို ပြောင်းလဲရန် အခွင့်အာဏာသာရှိသည်။

နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှု

တိုကင်ဝယ်-ပြန် & မီးရှို့

တစ်နှစ်ကြာ ကြီးထွားလာပြီးနောက်၊ အချို့သောမြေများ၏ အသုံးပြုမှုနှုန်းသည် နိမ့်ပါးကြောင်း တွေ့ရှိနိုင်သည်။ ဥပမာအနေနဲ့ CV ကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ ကမ္ဘာဦးတိုက်ကြီး၏ အလယ်ဗဟိုတွင် မွေးဖွားရာနေရာမှလွဲ၍ ကျန်ကမ္ဘာ့မြေသည် လွင်တီးခေါင်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အမှတ်မထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းသည် အခြားအသုံးပြုသူများကိုလည်း အကျိုးသက်ရောက်စေမည်ဖြစ်ရာ ၎င်းသည် Sandbox၊ DCL နှင့် CV အတွက် ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် လက်တွေ့လောကတွင် အစိုးရက ညံ့ဖျင်းသော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပြန်လည် ဖော်ထုတ်ပြီး ပြန်လည် ဖော်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ PlayerOne စာချုပ်အဖွဲ့သည် ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် အဖြေတစ်ခုကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ PlayerOne စာချုပ်ကိုင်ဆောင်သူများသည် ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့်မြေကို ပျက်စီးစေပြီး အနီးနားပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စီးပွားရေးသာယာဝပြောမှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် P2E အခြေအနေများကဲ့သို့သော အများသူငှာ အဆောက်အဦများအတွက် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

အခြားအသုံးပြုသူများသည် လယ်ယာမြေကို ဖျက်ဆီး၍မရသည့်အပြင် ကန်ထရိုက်ကိုင်ဆောင်သူများသည် ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့်မြေများကိုသာ ဖျက်ဆီးနိုင်သောကြောင့် ပရောဂျက်အဖွဲ့သည် မြေယာကို ဒုတိယစျေးကွက်ပြန်လည်အသုံးပြုသည့်နည်းစနစ်ဖြင့်သာ ပြန်လည်အသုံးပြုကာ အသုံးပြုသူ၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို သေချာစေကာ မြေကို ဖျက်ဆီးနိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ ချိုးဖောက်ကြသည်မဟုတ်။

ကဏ္ဍစုံ စီမံခန့်ခွဲမှု

Metaverse ဂေဟစနစ် တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ မြေယာအသုံးချမှုအခြေအနေများသည် ပိုမိုများပြားလာသော်လည်း မြေယာအခွင့်အရေးစီမံခန့်ခွဲမှု၏ စိန်ခေါ်မှုများဖြစ်သည့် မြေပိုင်ရှင်များ၊ မြေငှားသူများနှင့် မြေယာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများ၏ အခွင့်အရေးများကို မည်သို့ခွဲခြမ်းရမည်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ Third-party ပလပ်ဖောင်းများသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်သင့်သနည်း။

အဓိက metaverse ပလပ်ဖောင်းများကို လက်ရှိတွင် ဗဟိုတွင် အကောင်အထည်ဖော်နေပြီး PlayerOne စာချုပ်အဖွဲ့သည် ကဏ္ဍစုံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ မြေယာငှားရမ်းသူများနှင့် မြေယာညှိနှိုင်းရေးမှူးများကဲ့သို့သော အလုပ်သစ်များကို ကန်ထရိုက်ချထားပေးသူများမှ ပေါင်းထည့်နိုင်ပါသည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီမြေယာငှားရမ်းသည့်ပလပ်ဖောင်းများအတွက် PlayerOne နယ်မြေသို့ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန်လည်း လွယ်ကူစေနိုင်သည်။

လက်ရှိတွင်၊ PlayerOne သည် MetaCat၊ Double၊ WeMeta၊ Parcel၊ MetaEstate၊ Cthuwork၊ Ponlaii အစရှိသည့် ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်း virtual land ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများနှင့် ဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နေပြီဖြစ်သည်။

Omnichain ပိုင်ဆိုင်မှု

PlayerOne သည် LayerZero သို့ဝင်ရောက်ခွင့်ရသည့် ပထမဆုံး metaverse platform ဖြစ်သည်။ LayerZero ပရိုတိုကောသည် Cosmos ဂေဟစနစ်၏ “သုညအလွှာ” Inter-Blockchain Communication (IBC) ပရိုတိုကောနှင့် ဆင်တူသည်။ LayerZero သည် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသောနည်းဖြင့် ကွင်းဆက်များကြားမှ မက်ဆေ့ချ်များကို လုံခြုံစွာဖြတ်သန်းနိုင်စေရန် ဆန်းသစ်သောဗိသုကာလက်ရာကို တင်ဆက်ပေးသည့် ultra-light node (ULN) ကိုအသုံးပြုမှုအတွက် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။

စျေးကွက်ရှိ ပုံမှန်ထိန်းသိမ်းခံထားရသော NFT ကွင်းဆက်ပေါင်းကူးဖြေရှင်းချက်အများအပြားနှင့် မတူဘဲ၊ PlayerOne သည် ကွင်းဆက်များစွာထုတ်ပေးခြင်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး မတူညီသောကွင်းဆက်များတစ်လျှောက် အနုမြူအဆင့်ဖြတ်ကျော်ကွင်းဆက်လွှဲပြောင်းမှုကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ၎င်းကို ကွင်းဆက် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်မှု ပရိုတိုကော LayerZero ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ စတင်တည်ထောင်ချိန်မှစ၍ PlayerOne NFT ပိုင်ဆိုင်မှုသည် Mint ကို ကွဲပြားသော blockchains ခုနစ်ခု (Ethereum၊ Polygon၊ Arbitrum၊ အကောင်းမြင်ဝါဒ၊ BSC၊ Avalanche နှင့် Fantom) တွင် Mint ကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

အရေးအကြီးဆုံး ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်မှာ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ကွင်းဆက်တစ်ခုတွင် တီထွင်ပါက၊ Polygon မှ BSC သို့မဟုတ် Avalanche သို့ Ethereum ကဲ့သို့သော စာချုပ်များမှတစ်ဆင့် ကွင်းဆက်များအကြား ချက်ချင်း လွှဲပြောင်းပေးနိုင်သည်။ အခြား blockchains သို့ပြောင်းရွှေ့သောပိုင်ဆိုင်မှုများသည်မူရင်း NFT ၏ကိုယ်ပွားများမဟုတ်သော်လည်း ဦးတည်ရာကွင်းဆက်စာချုပ်များကဖော်ထုတ်နိုင်သည့် အမှန်တကယ် NFTs များကိုသတိပြုသင့်သည်။ ဤအရာ၏ချက်ချင်းရလဒ်မှာ ကျွန်ုပ်တို့သည် Avalanche မှ Ethereum သို့ ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုကို ရွှေ့လိုက်သောအခါ Ethereum သည် တစ်ခုပြီးတစ်ခုတိုးလာချိန်တွင် Avalanche ရှိ စုစုပေါင်းပိုင်ဆိုင်မှုအရေအတွက်သည် လျော့နည်းသွားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။

ပထမဆုံး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောမြေ

ပြောစရာမလိုပါ၊ မြေယာရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် PFP ပရောဂျက်များထက် ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်ရှိပြီး၊ Sandbox၊ DCL၊ CV ကဲ့သို့သော Opensea ပလပ်ဖောင်းတွင် မြေတည်နေရာကို အလိုလိုကြည့်ရှု၍မရသည့်အတွက် အလွန်အဆင်မပြေသောကြောင့်၊ မြေယာအမည်ကို ကူးယူပြီး တရားဝင် ဝဘ်ဆိုဒ် စုံစမ်းမေးမြန်းခြင်းသို့ ပြန်သွားနိုင်ပါသည်။

ရှေ့ပလက်ဖောင်းများရှိမြေများသည် တည်ငြိမ်သောရုပ်ပုံများဖြစ်သောကြောင့် PlayerOne သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောမြေများကိုပေးဆောင်ရန် ပထမဆုံး metaverse platform ဖြစ်သည်။ Opensea တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် မြေ၏တည်နေရာကိုချက်ချင်းကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ပထဝီဝင်တည်နေရာကိုကြည့်ရှုရန် ဇမ်အဝင်အထွက်လုပ်နိုင်ပါသည်။ လွဲမှားစွာလုပ်ကိုင်မှုများကြောင့် ၎င်းတို့၏ရာထူးနေရာကိုရှာမရခြင်းမှကာကွယ်ရန် မူရင်းသို့ပြန်ရန် ဖြတ်လမ်းများရှိပါသည်။

Composable Character NFTs

ယခင်က ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ PlayerOne သည် ပေါင်းစပ်နိုင်သော ဇာတ်ကောင် NFTs ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကွင်းဆက်မှ ကျပန်းဇာတ်ကောင်အပိုင်းအစများကို ပထမဆုံးရရှိပြီးနောက် အစိတ်အပိုင်းများကို ဇာတ်ကောင်များအဖြစ် လွတ်လပ်စွာ ရောနှောကာ နောက်ဆုံးတွင် ထူးခြားသည့်ဇာတ်ကောင် NFT ကို ကာစ်လိုက်ပါ။ ယင်းက PlayerOne ဇာတ်ကောင်ကို အသိုင်းအဝိုင်းက ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားပြီး ပရောဂျက်ပါတီ၏ ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင် မရှိကြောင်း အာမခံပါသည်။

PlayerOne ထုတ်ကုန်မက်ထရစ်တစ်ခုလုံးကို ဝဘ်စာမျက်နှာမှတစ်ဆင့် ချက်ချင်းဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး ပိုက်ဆံအိတ်မှတစ်ဆင့် တိုက်ရိုက်လင့်ခ်သည် အသုံးပြုသူအဆင်ပြေစေရုံသာမက သုံးစွဲသူ၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အန္တရာယ်မှလည်း ကာကွယ်ပေးပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် Windows၊ Mac သို့မဟုတ် Linux ကိုအသုံးပြုနေသည်ဖြစ်စေ မခွဲခြားဘဲ PlayerOne ထုတ်ကုန်အားလုံးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ တည်ဆောက်မှုပုံစံကို ဖော်ဆောင်နေစဉ်တွင် PlayerOne သည် PlayerOne Hub ၏ အလေးပေးစီစဉ်မှုဖြစ်သည့် client-side version အဖြစ် ထုတ်ဝေခွင့်ပြုပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ PlayerOne သည် ဖြတ်ကျော်-ပလပ်ဖောင်းနှင့် လိုက်ဖက်ညီပြီး စနစ်များစွာမှ ဖောက်သည်များက အသုံးပြုနိုင်သည်။

Electron ၏ဖြတ်ကျော်-ပလပ်ဖောင်းဖြေရှင်းချက်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးဆဲယုတ္တိဗေဒအားလုံးသည် အင်တာဖေ့စ်အတွက် တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းနောက်ကွယ်တွင် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုအတွက် Chromium နှင့် Node.js ကို အခြေခံထားသည်။ Electron ကို Slack၊ VS Code၊ Atom၊ Skype နှင့် WhatsApp အပါအဝင် အက်ပ်များစွာကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည်။

ကောက်ချက်

PlayerOne သည် လူသိများသော အဖွဲ့အစည်းများ၊ ထိပ်တန်းနည်းပညာအဖွဲ့များ၊ အကြံဉာဏ်ကောင်းများနှင့် ခိုင်မာသော ထုတ်ကုန်မက်ထရစ်များကို ပြသထားသည့်အတိုင်း ကွင်းဆက်များစွာရှိသော ကွင်းဆက်ရှင်းလင်းသည့် sandbox ဂိမ်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ကတိကဝတ်ပြုထားသည့် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရှိရန်နှင့် ယင်းကဲ့သို့ အရည်အသွေးဖြင့် ၎င်းတို့ကို စတင်လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်အားထက်သန်သော blockchain ကဏ္ဍရှိ blockchain နယ်ပယ်တွင် တိုးတက်မှုအတွက် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/