InMobi Group ၏ Glance သည် NFT-based ဂိမ်းကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်များအတွက် Gambit ကိုရယူထားသည်။

Glance သည် သော့ခတ်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပြိုင်ပွဲများ၊ ရှိုးများ၊ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများကဲ့သို့သော သက်ရှိဂိမ်းလုပ်ငန်းများကို ဖွင့်လှစ်ရန်အတွက် Gambit ၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

Android အခြေခံ စမတ်ဖုန်းများ၏ လော့ခ်ချမျက်နှာပြင်သို့ အကြောင်းအရာများ ပံ့ပိုးပေးသည့် InMobi Group ၏ လက်အောက်ခံ Glance သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Bengaluru-based Gambit Sports ကို ဝယ်ယူထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Jio Platforms မှ ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတစ်ခုမှ Glance သည် ဒေါ်လာ သန်း 200 တန်သော ရန်ပုံငွေကို ရယူပြီးနောက် တစ်လအကြာတွင် ဤရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ယူနစ်သည် အမေရိကန်၊ ဘရာဇီး၊ မက္ကဆီကိုနှင့် ရုရှားနိုင်ငံတို့ကဲ့သို့ နိုင်ငံတကာစျေးကွက်များတွင် စတင်ရောင်းချစဉ် အာရှတွင် တိုးချဲ့ရန် ရန်ပုံငွေများကို အသုံးချရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် အကျိုးဆက်အနေဖြင့် Jio Platforms နှင့် ကော်ပိုရိတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး Glance ၏လော့ခ်မျက်နှာပြင်ပလပ်ဖောင်းကို JioPhone Next စမတ်ဖုန်းများတွင် ထည့်သွင်းမည်ဖြစ်သည်။

Glance က ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ယူနစ်အား ၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းမှတစ်ဆင့် လူငယ်များထံသို့ Non-Fungible Token-based တိုက်ရိုက်ဂိမ်းစွန့်စားခန်းများကို ကမ်းလှမ်းနိုင်စေမည်ဟု Glance မှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏လော့ခ်ချမျက်နှာပြင်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းသည် အာရှတစ်ဝှမ်းလုံးတွင် တက်ကြွအသုံးပြုသူ လေးဆယ့်ငါးသန်းကျော်ကို လွှမ်းခြုံထားနိုင်ပြီး ယင်းတို့အနက် ခုနစ်ဆယ်ရာခိုင်နှုန်းမှာ အသက် 18 နှစ်မှ 34 နှစ်ကြားရှိသူများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အနက် 40 ရာခိုင်နှုန်းကျော်သည် အမျိုးသမီးစာရင်းသွင်းသူများဖြစ်သည်။

Glance သည် သော့ခတ်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပြိုင်ပွဲ၊ ရှိုးများ၊ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများကဲ့သို့ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဂိမ်းလုပ်ငန်းများကို ဖွင့်လှစ်ရန်အတွက် Gambit ၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် Glance ကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မှ အလယ်အလတ် core ဂိမ်းများစွာကို တည်ဆောက်ပြီး ထုတ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ NFT ဂိမ်းကုမ္ပဏီသည် လာမည့်သုံးလပတ်များတွင် ပွဲဦးထွက်ပြသမည်ဟု ယုံကြည်ရပြီး သြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ၎င်းတို့၏ငွေကြေးများနှင့် အခြားတန်ဖိုးကြီးသောပိုင်ဆိုင်မှုများကို ငွေကြေးအရစီမံခန့်ခွဲနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

InMobi Group ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Piyush Shah ၏ ပြောကြားချက်အရ Glance ၏ ဥက္ကဌနှင့် လည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ် Piyush Shah က ဂိမ်းသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုနေရာများတွင် အတက်ကြွဆုံးနည်းပညာဖြစ်သည်။ မျိုးဆက်သစ်လူငယ်များ၏ အများစုသည် ဂိမ်းကစားရာတွင် အချိန်များစွာကို သုံးစွဲကြသည် စသည်တို့ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်တွင် သုံးစွဲသူများအား လော့ခ်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်၊ ဦးတည်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Shah မှ ယုံကြည်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ဖန်တီးသူများမှ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် NFT ကိုလည်း ဖန်တီးရန် စီစဉ်နေသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုလုံးအတွက် ဝင်ငွေရရှိရန်နှင့် ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးရရှိရန် သီးသန့်ကစားမှုကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Gambit Sports ကို Yashasvi Takallapalli၊ Gaurav Konar နှင့် အခြားအရာများမှ 2015 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ ၎င်းကို ကစားသမားပေါင်းများစွာ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲအဖြစ် ပြုပြင်မွမ်းမံပြီး စစ်မှန်သော ငွေရှာဂိမ်းများကို ထောက်ခံအားပေးပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရ၎င်းတွင်ဂိမ်းပေါင်းသန်း 10 ကျော်ဖြင့်စာရင်းသွင်းသူ 100 သန်းကျော်ရှိသည်။

သို့သော်လည်း Glance ကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ ကုမ္ပဏီအချက်အလက်များအရ လော့ခ်ချမျက်နှာပြင်ပလပ်ဖောင်းကို အာရှတစ်ဝှမ်းရှိ အီလက်ထရွန်နစ် gadgets သန်း 400 ကျော်တွင် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Jio သည် Glance အတွက် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများစာရင်းတွင် ဧရာမရင်းနှီးမြုပ်နှံသူဖြစ်ပြီး၊ အချို့မှာ နိုင်ငံတကာနည်းပညာ Goliath Google နှင့် Silicon Valley အခြေစိုက် အကျိုးတူအရင်းအနှီးရန်ပုံငွေ Mithril Capital တို့ပါဝင်သည်။

Jio Platforms မှ ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုမှတစ်ဆင့် Glance သည် $200 million တန်သော ရန်ပုံငွေကို ရယူပြီးနောက် တစ်လအကြာတွင် ဤရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ယူနစ်သည် အမေရိကန်၊ ဘရာဇီး၊ မက္ကဆီကိုနှင့် ရုရှားနိုင်ငံတို့ကဲ့သို့ နိုင်ငံတကာစျေးကွက်များတွင် စတင်ရောင်းချစဉ် အာရှတွင် တိုးချဲ့ရန် ရန်ပုံငွေများကို အသုံးချရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် အကျိုးဆက်အနေဖြင့် Jio Platforms နှင့် ပူးပေါင်းကာ Glance ၏ လော့ခ်မျက်နှာပြင်ပလပ်ဖောင်းကို JioPhone Next စမတ်ဖုန်းများတွင် ထည့်သွင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။

Glance က ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ယူနစ်အား ၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းမှတစ်ဆင့် လူငယ်များထံသို့ Non-Fungible Token-based တိုက်ရိုက်ဂိမ်းစွန့်စားခန်းများကို ကမ်းလှမ်းနိုင်စေမည်ဟု Glance မှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏လော့ခ်ချမျက်နှာပြင်ဂိမ်းပလက်ဖောင်းသည် အာရှတစ်ဝှမ်းလုံးတွင် တက်ကြွအသုံးပြုသူ လေးဆယ့်ငါးသန်းကျော်ကို လွှမ်းခြုံထားနိုင်ပြီး ယင်းတို့အနက် ခုနစ်ဆယ်ရာခိုင်နှုန်းမှာ အသက် 18 နှစ်မှ 34 နှစ်ကြားရှိသူများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အနက် 40 ရာခိုင်နှုန်းကျော်သည် အမျိုးသမီးစာရင်းသွင်းသူများဖြစ်သည်။

Glance သည် သော့ခတ်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ပြိုင်ပွဲများ၊ ရှိုးများ၊ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများကဲ့သို့သော သက်ရှိဂိမ်းလုပ်ငန်းများကို ဖွင့်လှစ်ရန်အတွက် Gambit ၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

၎င်းသည် Glance ကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မှ အလယ်အလတ် core ဂိမ်းများစွာကို တည်ဆောက်ပြီး ထုတ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ NFT ဂိမ်းကုမ္ပဏီသည် လာမည့်သုံးလပတ်များတွင် ပွဲဦးထွက်ပြသမည်ဟု ယုံကြည်ရပြီး သြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ၎င်းတို့၏ငွေကြေးများနှင့် အခြားတန်ဖိုးကြီးသောပိုင်ဆိုင်မှုများကို ငွေကြေးအရစီမံခန့်ခွဲနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

InMobi Group ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူ Piyush Shah ၏ ပြောကြားချက်အရ Glance ၏ ဥက္ကဌနှင့် လည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ် Piyush Shah က ဂိမ်းသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုနေရာများတွင် အတက်ကြွဆုံးနည်းပညာဖြစ်သည်။ မျိုးဆက်သစ်လူငယ်များ၏ အများစုသည် ဂိမ်းကစားရာတွင် အချိန်များစွာကို သုံးစွဲကြသည် စသည်တို့ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်တွင် သုံးစွဲသူများအား လော့ခ်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်၊ ဦးတည်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း Shah မှ ယုံကြည်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ဖန်တီးသူများမှ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် NFT ကိုလည်း ဖန်တီးရန် စီစဉ်နေသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုလုံးအတွက် ဝင်ငွေရရှိရန်နှင့် ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးရရှိရန် သီးသန့်ကစားမှုကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Gambit Sports ကို Yashasvi Takallapalli၊ Gaurav Konar နှင့် အခြားအရာများမှ 2015 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ ၎င်းကို ကစားသမားပေါင်းများစွာ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲအဖြစ် ပြုပြင်မွမ်းမံပြီး စစ်မှန်သော ငွေရှာဂိမ်းများကို ထောက်ခံအားပေးပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရ၎င်းတွင်ဂိမ်းပေါင်းသန်း 10 ကျော်ဖြင့်စာရင်းသွင်းသူ 100 သန်းကျော်ရှိသည်။

သို့သော်လည်း Glance ကို 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ ကုမ္ပဏီအချက်အလက်များအရ လော့ခ်ချမျက်နှာပြင်ပလပ်ဖောင်းကို အာရှတစ်ဝှမ်းရှိ အီလက်ထရွန်နစ် gadgets သန်း 400 ကျော်တွင် အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Jio သည် Glance အတွက် ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများစာရင်းတွင် ဧရာမရင်းနှီးမြုပ်နှံသူဖြစ်ပြီး၊ အချို့မှာ နိုင်ငံတကာနည်းပညာ Goliath Google နှင့် Silicon Valley အခြေစိုက် အကျိုးတူအရင်းအနှီးရန်ပုံငွေ Mithril Capital တို့ပါဝင်သည်။

လာမယ့် Altcoin သတင်းများ, Blockchain သတင်းများ, စီးပွားရေးသတင်းများ, Cryptocurrency သတင်း, Deals သတင်း

Sanaa Sharma က

Sanaa သည်ဓာတုဗေဒအဓိကနှင့် Blockchain ဝါသနာအိုးဖြစ်သည်။ သိပ္ပံကျောင်းသားတစ်ယောက်အနေဖြင့်သူမ၏သုတေသနစွမ်းရည်သည်သူမအားဘဏ္Financialာရေးစျေးကွက်၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုနားလည်ရန်ကူညီသည်။ သူမကယုံကြည်သည်မှာ Blockchain နည်းပညာသည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းများအားလုံးကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်အလားအလာရှိသည်ဟုယုံကြည်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/