Social Media နှင့် Third Dimension ပေါင်းစပ်ခြင်း။

ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်၏ အရေးအကြီးဆုံး တီထွင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား လူ့သမိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်သောနည်းလမ်းဖြင့် ကမ္ဘာကြီးနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်စေခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ကမ္ဘာကြီးနှင့် နှောင်ကြိုးဖွဲ့ရန် နှင့် တူညီသော အယူအဆများနှင့် ယုံကြည်ချက်များကို မျှဝေသည့် စိတ်တူကိုယ်တူ ပုဂ္ဂိုလ်များကို ရှာဖွေနိုင်စေပါသည်။

သို့သော် ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ၎င်း၏ ကန့်သတ်ချက်များမရှိဘဲ မဟုတ်ပါ။ အဲဒီထဲက အကြီးမားဆုံးတစ်ခုကတော့ အချက်အလက်တွေကို ဘယ်လိုတင်ပြပြီး ဖြတ်သန်းရမလဲဆိုတာပါပဲ။ ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းများသည် လက်တွေ့အားဖြင့် 2-ဖက်မြင်အားလုံးဖြစ်ပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ အချက်အလက်အားလုံးကို 2-dimensional ဖော်မတ် (ဆိုလိုသည်မှာ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်) ပြသထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လူများသည် စာသား၊ ရုပ်ပုံများ၊ အသံများနှင့် ဗီဒီယိုများမှတစ်ဆင့်သာ ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ဒါက သေချာပေါက်ကောင်းနေသေးပေမယ့် အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ကို ပိုတောင့်တနေစေတယ်ဆိုတာ ငြင်းလို့မရပါဘူး။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ၃ ဖက်မြင် လက်တွေ့ဘဝတွင် နေထိုင်ကြသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ယနေ့ခေတ် ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ဖော်ပြနိုင်သည့်ထက် ပိုမိုကြွယ်ဝသောနည်းလမ်းဖြင့် ကမ္ဘာကြီးကို တွေ့ကြုံခံစားရစေပါသည်။ လူသားဖြစ်တည်မှုတွင် အခိုက်အတန့်များစွာသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် လူတို့ရှိရာ 3-ဖက်မြင်လေယာဉ်ပေါ်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ နေရာမျှဝေပါ။. ကျွန်ုပ်တို့သည် လူမှုသတ္တဝါများဖြစ်ပြီး ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ နီးစပ်မှုနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပါ၀င်သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းအများစုသည် ယင်းကို လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်နိုင်ပါ။

နယ်နိမိတ်များ ချဲ့ထွင်ခြင်း။

ထိုသို့ပြောဆိုခြင်းဖြင့် VR၊ AR နှင့် blockchain တို့တွင် တိုးတက်မှုများသည် သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် developer များအား ကျွန်ုပ်တို့၏ဆိုရှယ်မီဒီယာအခင်းအကျင်းကို ပြန်လည်ဆန်းစစ်ပြီး လူမှုဆက်ဆံရေးနှင့် ချိတ်ဆက်မှုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏စစ်မှန်သောဆန္ဒကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် အခြားပလပ်ဖောင်းများကို ဖန်တီးပေးစေခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ လူများကို 3-ဖက်မြင်လေယာဉ်ပေါ်တွင်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် နစ်မြုပ်မှုနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အာကာသများကို တည်ဆောက်လျက်ရှိသည်။

ဒီစီမံကိန်းရဲ့ ရှေ့ဆုံးက တစ်ခုပေါ့။ MT Tower. ဤဆိုရှယ်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းသည် အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုအဖြစ် နှစ်ဆတိုးလာသည်။ ဤလူနေမှုပုံစံနှင့် ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်သည် လူများကို အွန်လိုင်းတွင် စစ်မှန်စွာ ရင်းနှီးသောချိတ်ဆက်မှုများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် အာကာသ၏နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်၊ စကားလုံးများနှင့် ရုပ်ပုံများဖြင့် ချည်နှောင်ခြင်းကို ဖန်တီးခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ကျေနပ်စေရန်အတွက် မလုံလောက်ကြောင်း အသံတိတ်အသိအမှတ်ပြုမှုတစ်ခုရှိပါသည်။ သို့သော် မကြာသေးမီအထိ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် အခြားရွေးချယ်စရာများ မရှိခဲ့ပါ။

COVID ကပ်ရောဂါကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော လော့ခ်ချမှုများသည် လူသားများသည် 3-ဖက်မြင် အဆက်အသွယ်ကို လိုလားတောင့်တကြပြီး သမားရိုးကျ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ထိရောက်မှုမရှိတော့ဘဲ ရည်ရွယ်ချက်အတွက် အံမဝင်တော့ကြောင်း သင်ပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့် MT Tower ကဲ့သို့သော အသွင်အပြင်ပတ်ဝန်းကျင်များသည် ယခုအချိန်တွင် ယခင်ကထက် ပိုမိုအရေးကြီးလာပါသည်။ စာများရေးသားခြင်းနှင့် ဓါတ်ပုံများပေးပို့ခြင်းသည် ကပ်ရောဂါအကြိုကာလတွင် လူမှုရေးအရပါ၀င်သည်ဟု ခံစားရနိုင်လောက်အောင် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ သို့တိုင် ယနေ့ခေတ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မည်မျှ အထီးကျန်ဆန်သည့် အတွေ့အကြုံကို နိုးထလာရပြီဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်များသည် မလုံလောက်တော့ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် virtual spaces လိုအပ်ပါသည်။

အမှန်တကယ် နစ်မြုပ်နေသော အနာဂတ်

MT Tower သည် ရင်းနှီးမှု၊ လွှမ်းခြုံပြီး စိတ်ခံစားမှုရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို တည်ဆောက်နေသည်။ ၎င်းသည် လူများစုဝေးခြင်း၊ စိတ်ကူးများ ဆွေးနွေးခြင်း၊ အမှတ်တရများ ဖန်တီးခြင်းနှင့် (အားလုံးထက်) နေရာမျှဝေနိုင်သည့် virtual တည်နေရာကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ပရောဂျက်က လူသားများသည် 3-ဖက်မြင် ကိရိယာများ လိုအပ်သည့် 3-ဖက်မြင် သတ္တဝါများဖြစ်ကြောင်း ပရောဂျက်က နားလည်သောကြောင့် ၎င်းသည် အခြားအရာများထက် နှစ်မြှုပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည်။

ဤသည်မှာ လူမှုမီဒီယာအခင်းအကျင်းအတွက် အရေးပါသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် စတင်တည်ထောင်ချိန်မှစ၍ စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပထမဆုံးသော သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2-dimensions မှ သုံးပုံသို့ ရွေ့ပြောင်းခြင်းသည် သုံးစွဲသူများနှင့် အများသူငှာ ကြိုဆိုရမည့် အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အင်တာနက်အသုံးပြုသူများကြားတွင် စကားလုံးများ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများသည် လူသားအတွေ့အကြုံ၏ အလှကို ဖမ်းယူရန် အကန့်အသတ်များလွန်းသည်ဟု အင်တာနက်အသုံးပြုသူများကြားတွင် သိမ်မွေ့စွာ အသိအမှတ်ပြုထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

 

 

အရင်းအမြစ်- https://www.newsbtc.com/news/company/integrating-the-third-dimension-to-social-media/