Epic Games နှင့် တွဲဖက်၍ Metaverse Initiative ကို စတင်ရန် Lego သတ်မှတ်

ဒိန်းမတ်အရုပ်ကုမ္ပဏီကြီး Lego သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စျေးကွက်များကို ပစ်မှတ်ထားရန် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲစီစဉ်သူ Epic Games နှင့် ပူးပေါင်းခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတွန်းအားပေးမှုကို တည်ဆောက်နေသည်။ 

Lego အုပ်စု ဂိမ်းအင်ဂျင်ကုမ္ပဏီနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။ က Epic Games ဒစ်ဂျစ်တယ်ဈေးကွက်များကို ပစ်မှတ်ထား၍ အသွင်အပြင်ဖြင့် မောင်းနှင်သော ပဏာမခြေလှမ်းကို စတင်ရန်။ သတင်းများအရ နာမည်ကြီး ဒိန်းမတ်အရုပ်ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ဖျော်ဖြေရေးဆိုင်ရာ ကမ်းလှမ်းမှုအစုစုကို ဤပူးတွဲလုပ်ဆောင်မှုဖြင့် ကွဲပြားစေရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။ Lego-Epic metaverse ပရောဂျက်တွင် အမေရိကန်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲတီထွင်သူ၏ အရင်းအမြစ်များမှ မောင်းနှင်သည့် ကျယ်ပြောလှသော virtual world တစ်ခုပါဝင်သည်။

ထိုအဆိုအရ Financial TimesLego သည် Epic Games နှင့် ၎င်း၏ အသွင်အပြင်ဆိုင်ရာ အစပြုမှု အသေးစိတ်ကို တင်ပြရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ချိတ်ဆက်ထားသော အရုပ်အုတ်ကုမ္ပဏီ၏ စျေးကွက်ဝေစုကို ဆက်လက်တိုးမြှင့်ရန်နှင့် တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ မဟာဗျူဟာသည် virtual worlds တွင် ရှိနေခြင်းကို ထူထောင်နေသည်။ ဒိန်းမတ်အခြေစိုက် အရုပ်လိုင်းသည် ထိုကဲ့သို့သောစျေးကွက်များရှိဖောက်သည်များအား Lego ထုတ်ကုန်များကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် အွန်လိုင်းအမှတ်တံဆိပ်၏ အသိအမှတ်ပြုမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။

Lego ၏ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Niels Christiansen က ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် လေးလေးနက်နက် ပြောကြားခဲ့သည်

“ကျွန်တော်တို့က ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘက်မှာ အများကြီးလုပ်နေတယ်။ အဲဒီ့မှာ ကျွန်တော်တို့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို မြှင့်တင်နေတယ်။ စတိုးဆိုင်များတွင် စားသုံးသူများအား Lego စကြဝဠာထဲသို့ မည်သို့နှစ်မြှုပ်ရမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ကောင်းစွာသိပါသည်။ Lego အမှတ်တံဆိပ် စကြဝဠာထဲကို ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းနဲ့ ရောက်သွားရတဲ့ ခံစားချက်ကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းကြိုးစားနေပါတယ်။”

ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၎င်း၏ fanbase အတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာတစ်ခု တည်ဆောက်ရန် Lego ၏ ပထမဆုံးသော စွန့်စားမှုမဟုတ်ပါ။ ပြီးခဲ့တဲ့ ဧပြီလက ဒိန်းမတ် အရုပ်အကြီးကြီးလည်း ပါတယ်။ ပူးပေါင်း နှင့် Sony က Epic Games တွင် ဒေါ်လာ ၂ ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုဖြင့် အစီအစဉ်သည် ကလေးများနှင့် လုံခြုံစိတ်ချရသောပုံစံဖြင့် အရုပ်အမှတ်တံဆိပ်ကို ပိုမိုနှစ်သက်စေရန် metaverse platform တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ Lego သည် ငယ်ရွယ်သောအသုံးပြုသူများအတွက် အထူးထုတ်လုပ်ထားပြီး "မိသားစုအတွက် အဆင်ပြေစေမည့်" ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

Lego-Epic Metaverse Development သည် Toy Firm ၏ စဉ်ဆက်မပြတ် အမြတ်အစွန်းရအောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းကြားတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။

Covid ကြောင့် စတင်ခဲ့သော Lego ၏ ရောင်းအားနှင့် အသားတင်အမြတ်များသည် လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်အတွင်း သုံးပုံနှစ်ပုံ တိုးလာခဲ့သည်။ ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း၊ ၎င်း၏အလွယ်တကူမှတ်မိနိုင်သော ပလပ်စတစ်အုတ်များကို ကလေးများနှင့် လူကြီးများထံမှ စိတ်ဝင်စားမှုတိုးလာခြင်းသည် Lego ၏ မယုံနိုင်လောက်အောင် ကြီးထွားမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ဒိန်းမတ်အရုပ်ကုမ္ပဏီသည် 2022 ခုနှစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၀င်ငွေ 17% တိုးမြင့်လာကာ 2021 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် Lego သည် ဝင်ငွေဒေါ်လာ 9.3 ဘီလီယံအထိ ရရှိခဲ့ကာ အသားတင်အမြတ်ငွေမှာလည်း မက်ခရိုစီးပွားရေး ကျဆင်းနေသော်လည်း 4% မှ $2 ဘီလီယံအထိ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။

လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်အတွင်း Lego ၏ မယုံနိုင်လောက်အောင် တိုးတက်လာသော လမ်းကြောင်းသည် အရုပ်အမှတ်တံဆိပ်သည် ၎င်း၏ အမေရိကန် ပြိုင်ဘက်များကို စွန့်ခွာသွားသည်ကို မြင်တွေ့နေရပါသည်။ Mattel (Nasdaq: MAT) နှင့် Hasbro (NASDAQ: HAS) နောက်ကွယ်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Mattel သည် အသားတင်အမြတ်ငွေ ဒေါ်လာ သန်း 5.4 နှင့် အတူ ဝင်ငွေ $400 ဘီလီယံ ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအတောအတွင်း၊ Hasbro သည် အသားတင်ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ နှင့် ယှဉ်ပါက ဒေါ်လာ ၅.၉ ဘီလီယံ ရောင်းချရကြောင်း မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။

12 ခုနှစ်တွင် စားသုံးသူရောင်းအား 2022% တိုးလာသောကြောင့် အနောက်ဥရောပနှင့် အမေရိကမှ ခိုင်မာသော အရေအတွက်များကြောင့် Lego ၏ရောင်းအား တက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ထင်ရှားသော ဒိန်းမတ်အရုပ်ထုတ်လုပ်သူသည် ဂဏန်းတစ်လုံးတည်းဖြင့် တိုးတက်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည့် 2023 ခုနှစ်တွင် တိုးတက်မှုကို ပုံမှန်ဖြစ်စေရန် ပရောဂျက်များဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Lego သည် အရုပ်လုပ်ငန်းထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ကြီးထွားလာရန် မျှော်လင့်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ထပ်လောင်းရှင်းပြချက်တွင် Christiansen က ပြောသည်။

“တိုးတက်မှုနှုန်းက ဒီနှစ်မှာ ပုံမှန်ပြန်ဖြစ်လာမယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ထားတယ်၊ အဲဒါပြီးသွားပြီ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အရှိန်အဟုန်နောက်တွင် ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပါမည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ၊ အရုပ်လုပ်ငန်းသည် သံသရာလည်လွန်းသည်မဟုတ်။”

Lego သည် လာမည့်နှစ်နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် ဗီယက်နမ်နှင့် US တို့တွင် စက်ရုံများဖွင့်ရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် ပုဂ္ဂလိကပိုင် အရုပ်ကုမ္ပဏီ၏ မွေးရပ်မြေဥရောပဒေသထက် တိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။



စီးပွားရေးလုပ်ငန်းသတင်းများ, Cryptocurrency သတင်း, အရောင်းအဝယ်သတင်းများ, သတင်း, နည်းပညာသတင်းများ

Tolu Ajiboye

Tolu သည်ဂို့စ်အခြေစိုက် cryptocurrency နှင့် blockchain ဝါသနာအိုးဖြစ်သည်။ သူသည်နောက်ခံဗဟုသုတများစွာမပါဘဲမည်သည့်နေရာ၌မဆိုနားလည်နိုင်ရန် crypto ပုံပြင်များကိုရှင်းလင်းသောအခြေခံများမှဖယ်ရှားလိုသည်။
သူသည် crypto ပုံပြင်များတွင်မပါ ၀ င်သည့်အခါ Tolu သည်ဂီတကိုနှစ်သက်ပြီးသီချင်းဆိုခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ ရုပ်ရှင်ကိုနှစ်သက်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/lego-epic-games-metaverse-initiative/