Virtual Worlds တွင် အသွင်ပြောင်းနေပါသလား။ အခုတရားစွဲလို့ရတယ်။

Metaverse ဒဏ်ရာတွေ ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ ယခုလည်း Metaverse ရှေ့နေအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် သင့်အမှုကို လက်ခံရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

အခုဆို ရှေ့နေတွေက ရယ်စရာ သတ္တဝါတွေပါ။ ထို့ကြောင့်၊ ဤအရာသည် အစစ်အမှန်ဟုတ်မဟုတ်၊ သို့မဟုတ် ကြော်ငြာပါရမီရှင်၏ ဒဏ်ချက်ဖြစ်သည်ကို သိရှိရန် ခက်ခဲသည်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် စိတ် = လွင့်သွားသည် ။

အမေရိကန်နိုင်ငံ၊ ဖလော်ရီဒါအခြေစိုက် ဥပဒေကုမ္ပဏီတစ်ခု (ဟုတ်ပါတယ် ဖလော်ရီဒါပဲဖြစ်မယ်) က Metaverse မှာ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရခဲ့ရင်၊ မင်းထင်တဲ့ အပြစ်ရှိဖူးတဲ့သူကို တရားစွဲဖို့ ကူညီပေးမယ်လို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါတယ်။

ပကတိဒဏ်ရာသည် မည်သည့်အရာဖြစ်လာမည်ကို သိရန်ခက်ခဲသော်လည်း၊ VR ဂီယာတွင် ဧည့်ခန်းအတွင်း ပြေးလွှားနေသူများကြောင့် အမှန်တကယ် ထိခိုက်ဒဏ်ရာရခြင်းမှာ အရာတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားလွန်းအားကြီးတဲ့ Metaverse ဝါသနာရှင် ဘယ်နှစ်ယောက်က သူတို့ရဲ့ဖန်သားလျှောတံခါးကို ပြေးဝင်ပြီး သူတို့ရဲ့မျက်နှာပေါ်ရှိ ပန်းခြံထဲကို ဖြတ်သွားမယ်ဆိုတာ ဘယ်သူသိနိုင်မလဲ။

ဥပဒေအကြံပေးကုမ္ပဏီ မော်ဂန်နှင့် မော်ဂန်တို့ ဖြစ်သည်။ သင် Metaverse မှာ ဒဏ်ရာရတာပဲဖြစ်ဖြစ် လက်တွေ့ဘဝမှာ သူတို့မှာ သင့်ကျောရှိတယ်လို့ ပြောပါ။ ၎င်းတို့သည် အမေရိကန်၏ အကြီးဆုံး ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှု ဥပဒေကုမ္ပဏီဟုလည်း ဆိုကြသည်။

Metaverse သည် ပျော်စရာကောင်းနေချိန်တွင် "စိတ်က VR ပတ်ဝန်းကျင်ကို လှည့်ပတ်နေချိန်တွင် လူ့ခန္ဓာကိုယ်သည် လက်တွေ့တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး အချို့သောလူများသည် ဤ metaverse စက်များကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့် ဒဏ်ရာရသွားသည်" ဟု ၎င်းတို့ကဆိုသည်။

ဤစက်ပစ္စည်းများ ပေးဆောင်သည့် အခြားကမ္ဘာ့အတွေ့အကြုံများသည်လည်း ၎င်းတို့၏ ကျဆင်းမှုဖြစ်ကြောင်း ကုမ္ပဏီက ဆက်လက်ပြောသည်။ “HTC Vive နှင့် Facebook ၏ Oculus Quest ကဲ့သို့သော VR headset အများစုသည် ဆူညံသံပယ်ဖျက်ခြင်းနှင့် အမြင်ကန့်သတ်သည့် နားကြပ်ကို အသုံးပြု၍ အသုံးပြုသူကို လက်တွေ့ဘဝမှ လုံးလုံးဖယ်ရှားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး၊ ယင်းသည် ကြည့်ရှုသူများအရိုးကျိုးခြင်း၊ ထိတ်ထိတ်ခတ်ခြင်းနှင့် ဒဏ်ရာရခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေသည်။ အသုံးပြုသူနှင့် အလွန်နီးစပ်သည်။ ထို့အပြင် တားဆီးထားသော အာရုံများရှိသော VR အသုံးပြုသူသည် ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အန္တရာယ်ရှိသောဒြပ်စင်များကို ရှောင်ရှားနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ တစ်ကိုယ်ရေသုံးပစ္စည်းများ ကျိုးပဲ့ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် ဆေးရုံသို့ ခရီးထွက်ခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။"

metaverse ဒဏ်ရာ
အိုး! ငါ့မျက်နှာ!

အလုပ်တွင် Metaverse

အဆိုပါ ကိရိယာများကို ဖျော်ဖြေရေး အတွက် တီထွင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ဥပဒေကုမ္ပဏီက အခိုင်အမာဆိုသည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့အား အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အသုံးပြုကြပြီး လူများ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရှိစေသောအခါတွင် ယင်းသည် ကုမ္ပဏီများကို တရားဥပဒေအရ အရေးယူရန် ကောင်းသောကိစ္စဖြစ်သည်။  

"ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဤစက်ပစ္စည်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအပေါ် တင်းကြပ်စွာအာရုံစိုက်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး အချို့သောထုတ်လုပ်သူများသည် ထုတ်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုကို အလေးပေးခြင်းမရှိသည့်အတွက် အသုံးပြုနေစဉ်အတွင်း အပြစ်မဲ့သူများကို ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရှိစေပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် VR နားကြပ် သို့မဟုတ် အခြား metaverse ကိရိယာတစ်ခုခုကြောင့် ထိခိုက်ဒဏ်ရာရခဲ့ပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ရှေ့နေများသည် ထုတ်လုပ်သူအား တရားစွဲရန် ကူညီပေးနိုင်ပြီး အခြေအနေမှ ရှေ့ဆက်ရန် လိုအပ်သည့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ရယူရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ရှေ့နေများက ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။"

လူတွေကို Metaverse မှာ နှစ်မြုပ်နေချိန်မှာ ခံစားရတဲ့ ဒဏ်ရာတွေကို ဥပဒေကုမ္ပဏီက ဆက်လုပ်နေပါတယ်။ ဒီလူတွေက လက်တွေ့ကမ္ဘာထဲမှာ ရှိနေတုန်းပဲလို့ မေ့နေကြတယ်။ "အချို့သောကိစ္စများတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် meta world ရှိ မြင့်မားသောမျက်နှာပြင်ပေါ်သို့တက်ရန် ကြိုးပမ်းကြပြီး မျက်နှာပြင်သည် အမှန်တကယ်တည်ရှိခြင်းမရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့၏မျက်နှာများပေါ်တွင် လဲကျကာ ရုပ်ပျက်ဆင်းပျက်ဖြစ်စေပြီး ဤတစ်ဦးချင်းစီအတွက် စျေးကြီးသော ဆေးရုံစရိတ်များကို ဖြစ်စေသည်။"

Metaverse ရှေ့နေများသည် ဝတ်စုံများ ဝတ်ဆင်ရန် လိုအပ်နေသေးသည် ဟုတ်ပါသလား။

VR ဒဏ်ရာအတွက် မည်သူမှာ တာဝန်ရှိသနည်း။

Morgan နှင့် Morgan တို့က VR စက်ပစ္စည်းများ၏ ထုတ်လုပ်သူများသည် ဘေးကင်းရေးစည်းမျဉ်းများကို မဖြေရှင်းရသေးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ “ပြဿနာက တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် VR ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှု၏ မရေရာသောတာဝန်ယူမှုကြောင့်ဖြစ်ပြီး၊ ကွဲပြားသောပါတီများထံ တာဝန်ယူမှုပြောင်းသွားနိုင်သည့် အကြောင်းရင်းများစွာရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ VR နားကြပ်ကို အလွဲသုံးစားလုပ်ကာ ဒဏ်ရာရသွားပါက၊ ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ပေါ့ဆမှုကြောင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ နားကြပ်တွင် ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရှိစေသည့် ချို့ယွင်းချက်ပါရှိပါက ထုတ်လုပ်သူမှ တာ၀န်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ အသုံးပြုသူသည် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုမှုတွင် ထိခိုက်ဒဏ်ရာရရှိစေခြင်းမရှိကြောင်း သက်သေပြရမည်ဖြစ်သည်။"

Morgan နှင့် Morgan တို့က "မင်းရဲ့ virtual case ကို ငါတို့မနိုင်ရင် bitcoin တစ်ခုတည်းကို ပေးဆောင်မှာမဟုတ်ဘူး" လို့လည်း ကတိပေးပါတယ်။

ဒါဟာ ရဲရင့်တဲ့ကမ္ဘာသစ်ဖြစ်ပြီး မိုက်မဲတဲ့ကမ္ဘာတစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ လူများသတိထားပါ။

ပြောစရာရှိတယ်။ Metaverse ဒဏ်ရာ ဒါမှမဟုတ် တခြားအရာတွေလား။ ကျွန်တော်တို့ကိုရေးရန် သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးပွဲတွင် ပါဝင်ပါ။ ကြေးနန်းရုပ်သံလိုင်း ငါတို့ကိုလည်း ဖမ်းလို့ရတယ်။ Tik Tok, Facebook ကဒါမှမဟုတ် တွစ်တာ.

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/