ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ရန် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ ပြုလုပ်ပါ။

P2E- တီထွင်သူများအား ၎င်းတို့၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ကို ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်၊ Play-to-En (P2E) ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ စျေးကွက်ဝေစုကို တိုးပွားစေမည့် အရည်အချင်းသစ်များကို စုဆောင်းရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်ဟု ဆိုသည်။ Corey Wilton၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ pegaxy.

play-to-earn (P2E) ဂိမ်းများတွင် အရေးအကြီးဆုံး ပိုင်ဆိုင်မှုမှာ ဂိမ်းအတွင်း ငွေကြေးများ မဟုတ်ပါ။ မဟုတ်ဘူး။ သဘာ ၀ မရှိသော တိုကင်များ (NFTs) အချို့သည် တန်ဖိုးရှိသော်လည်း၊ အများကြီးပဲ။. P2E ဂိမ်းတွင် တန်ဖိုးအရှိဆုံးအရာမှာ ၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်သည်။ 

ထို့အပြင် အသိုင်းအဝိုင်းသည် မည်သည့် P2E ဂေဟစနစ်၏ အသက်သွေးကြောဖြစ်သောကြောင့် မဟုတ်ပါ။ အသိုက်အဝန်းသည် P2E ဂေဟစနစ်များတွင် လူများ ရင်းနှီးမြုပ်နှံရသည့် အကြောင်းရင်းလည်းဖြစ်သည်။ လူတွေက ဂိမ်းအသစ်တွေ ဆောက်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းပါ။ ကွန်ရက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကြောင့်၊ အသိုင်းအဝိုင်းသည် လူများပါဝင်ရသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ P2E ဂိမ်းများ ပထမနေရာ၌။ အမှန်တကယ်တွင်၊ play-to-earn (P2E) ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် လိုအပ်ချက်သည် ကြီးမားပြီး တိုးပွားလာနေသည်- အသုံးပြုသူ ထောင်ပေါင်းများစွာသည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အာကာသထဲသို့ စီးဆင်းနေပါသည်။ 

သို့တိုင်၊ ဝယ်လိုအားရှိပါသည် - သုံးစွဲသူအသစ်များနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် P2E ကမ္ဘာတွင် ဝင်ငွေလမ်းကြောင်းအသစ်များရရှိရန် အနည်းငယ်အပြိုင်အဆိုင်ကြိုးစားနေကြသည်။ ထို့ကြောင့်၊ developer များနှင့် builders များသည် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် မကြုံစဖူးအခွင့်အရေးများ ရှိသည် - သို့သော် မလိုအပ်ဘဲ မြင့်မားစွာဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီးများရှိနေသော အတားအဆီးအချို့ရှိပါသည်။ 

p2e ဂိမ်း pexagy

P2E- အလားအလာကိုရောက်ရှိရန်၊ Devs များသည် ကွန်မြူနတီများ လိုအပ်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းများသည် Devs လိုအပ်သည်။

Developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ P2E လောကထဲကို ပထမဆုံးအကြိမ် ဝင်ရောက်ရတာ ဘာကြောင့် အရမ်းခက်ခဲတာလဲ။ သုံးစွဲသူတွေ ရှိတယ်၊ သေချာတယ်။ ဒါပေမယ့် ခိုင်မာပြီး ကျန်းမာပြီး ရေရှည်တည်တံ့တဲ့ အသိုက်အဝန်းတစ်ခု ကြီးထွားမှုကို ပံ့ပိုးပေးမယ့် အမှတ်တံဆိပ်နဲ့ အခြေခံအဆောက်အအုံကို တည်ဆောက်တာက အချိန်ယူရပါတယ်။ ဒီလိုနဲ့ပဲ Ronin ဟက်ခ် ပြီးခဲ့သော အပတ်က ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော အရာသည် ကျွန်ုပ်တို့အား သင်ကြားပြသပေးခဲ့သည်၊ ၎င်းသည် အချိန်နှင့် အရည်အသွေး အာမခံချက်သည် အရာအားလုံးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် developer များအတွက် စိန်ခေါ်မှုမှာ ဤအရာဖြစ်သည်- သုံးစွဲသူများအတွက် ဘေးကင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခြင်းသည် တစ်ခုတည်းသောအချက်ဖြစ်သည် - သို့သော် ကစားသမားများအား ဂေဟစနစ်တွင် ပထမဆုံးပါဝင်လာစေရန် ၎င်းတို့ကို မည်သို့ဆွဲဆောင်နိုင်မည်နည်း။ 

ဤအကြွေစေ့၏အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ တည်ထောင်ထားသော P2E ဂိမ်းများသည် အခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်မျိုးကို ရင်ဆိုင်ရသည်။ အကောင်းဆုံးအခြေအနေများတွင်၊ ၎င်းတို့တွင် အသိအမှတ်ပြုနိုင်သော အမှတ်တံဆိပ်များ၊ ခိုင်မာသောအသိုင်းအဝိုင်းများနှင့် ခိုင်မာသော၊ ကောင်းမွန်စွာစစ်ဆေးထားသော အခြေခံအဆောက်အအုံများရှိသည်။ သို့သော် ဤဂိမ်းများကို တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ဖန်တီးခြင်းအတွက် တာဝန်ရှိသော အသင်းများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည် - ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များသည် အကန့်အသတ်ရှိသည်။ 

တစ်နည်းဆိုရသော် Developer များသည် P2E အသိုက်အဝန်းသို့ ၎င်းတို့ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝင်ရောက်လာစေသည့် အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုနှင့် အခြေခံအဆောက်အအုံများသို့ ဝင်ရောက်ခွင့် လိုအပ်ပါသည်။ P2E ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ခိုင်မာသော ဖန်တီးမှုအရင်းအမြစ်များ လိုအပ်ပါသည်။ ဒါဆို ဒီပြဿနာနှစ်ခုက ဘာကြောင့် တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် မဖြေရှင်းနိုင်တာလဲ။ 

ဒါပေမယ့် တကယ် - ဘာကြောင့် မဟုတ်တာလဲ။ 

P2E- Gaming IP ကို ​​“Open-Source” ပြုလုပ်ခြင်း

ကျွန်ုပ်တို့သည် 2021 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်လိုက်ကတည်းက၊ Pegaxy အဖွဲ့သည် P2E ဂိမ်းများတွင် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ လိုအပ်သည်- အသုံးပြုသူများ၏အသိုင်းအဝိုင်းများရှိသည်ကို လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် developer များသည် P2E ဂိမ်းများ လိုအပ်သည်- တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ စွမ်းရည်နှင့် ဂိမ်းဂေဟစနစ်ကို ချဲ့ထွင်သည့်အရာများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ထို့ကြောင့် ဤအုပ်စုနှစ်စုကို အချင်းချင်းတွေ့ဆုံရန် မည်သို့ပြုလုပ်ရမည်ဟူသော မေးခွန်းဖြစ်လာသည်။ 

ဤမေးခွန်းအတွက် အဖြေသည် သွေးကြောများမှတဆင့် လည်ပတ်နေသော open-source ethos တွင် အမြစ်တွယ်နေပါသည်။ Defy. ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ပလပ်ဖောင်းများအားလုံးသည် ၎င်းကိုအသုံးပြုလိုသူတိုင်းမှ ပွင့်လင်းမြင်သာစွာမြင်နိုင်၊ ဖြတ်သန်းနိုင်သော၊ အတုယူနိုင်သောကုဒ်ပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် P2E စကြာဝဠာရှိ ဂိမ်းများ၏ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များတွင် open-source ၏ယုတ္တိကို အသုံးချရန် အလားအလာရှိသည်။ developer များအား ၎င်းတို့၏ ဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) ကို ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်၊ P2E ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ စျေးကွက်ဝေစုကို တိုးပွားစေမည့် အရည်အချင်းသစ်များကို စာရင်းသွင်းရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။ 

p2e ဂိမ်း pexagy

P2E: ဂြိုလ်တု

အဲဒါကြောင့် မိတ်ဆက်ပေးတာပါ။ ဂြိုဟ်တု – Developer များသည် Pegaxy ၏ အမှတ်တံဆိပ်၊ ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် တိုကင်ဂေဟစနစ်ကို “Layer 3” မီနီဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် အသုံးပြုခွင့်ပေးသည့် ပရိုဂရမ်တစ်ခု။ 

ဂြိုလ်တုအတွက် လှုံ့ဆော်မှုမှာ Pegaxy အသိုင်းအဝိုင်းအဖွဲ့ဝင် Axie Infinity နှင့် Sam Peurifoy နှင့် Columbia တက္ကသိုလ်မှ Ph.D ရရှိထားသူ Goldman Sachs Alum တို့မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Satellite သည် အသုံးပြုသူများနှင့် devs များအတွက် win-win တစ်ခုဖြစ်သည်။ - Pega NFT ကိုင်ဆောင်ထားသော ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိအသုံးပြုသူအခြေခံသည် ဤဂိမ်းများကိုကစားရန် ၎င်းတို့၏တိုကင်များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် Pegaxy ဂေဟစနစ်အားပျော်မွေ့ရန်နှင့် ဝင်ငွေအသစ်များရရှိရန် နည်းလမ်းအသစ်နှစ်ခုလုံးကို ရှာဖွေရန်အခွင့်အရေးပေးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းတွင်၊ Satellite သည် developer များအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်သည့် ကြီးမားပြီး ကောင်းမွန်စွာဖွဲ့စည်းထားသော အသုံးပြုသူအခြေစိုက်စခန်းသို့ ချက်ချင်းဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည်။ 

ဂြိုလ်တု၏ အန္တိမပန်းတိုင်မှာ "blitzscale" Pegaxy ဂေဟစနစ်။ အဖွဲ့တစ်ခုတည်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော ကန့်သတ်ချက်များကို ဖယ်ရှားနိုင်သည် - ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုတည်းကို ဖန်တီးနေပြီး ထိုဂိမ်းအတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုမှာ အလွန်နှေးကွေးပါသည်။ ဂိမ်းကို ဖန်တီးရာတွင် အလုပ်လုပ်ရန် အရည်အချင်းများကို ရှာဖွေခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ သို့သော် IP ကိုဖွင့်ခြင်းဖြင့်၊ ဂေဟစနစ်ကိုအသစ်နှင့်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းများဖြင့်လုပ်ဆောင်ရန် dev အများအပြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင် Pegaxy သည် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပေ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းများစွာ၊ နက်နဲသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဒဏ္ဍာရီ (ဇာတ်လမ်းများ)၊ ရောင်းကုန်များ၊ Pokémon နှင့် အလားတူ anime နှင့် manga များပါရှိသော ကမ္ဘာတစ်ခု ဖြစ်လာလိမ့်မည်။ 

P2E- အောင်မြင်မှုအတွက် ကွန်မြူနတီများ တည်ဆောက်ခြင်း။

Satellite ကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုပုံစံများသည် သုံးစွဲသူများနှင့် developer များအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဤနည်းဖြင့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ပွင့်လင်းမြင်သာစွာပြုလုပ်ခြင်းသည် နှစ်ဖက်စလုံးမှ အသိုင်းအဝိုင်းကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေသည်- အသုံးပြုသူများသည် ကစားရန် အခွင့်အလမ်းများ ပိုမိုရရှိကြပြီး developer များသည် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များကို တည်ဆောက်ရန် အခွင့်အလမ်းများ ပိုများသည်။ 

အသိုက်အဝန်းသည် မည်သည့် P2E ဂေဟစနစ်၏ အရေးကြီးဆုံး အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သုံးစွဲသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကို ၎င်းတို့ ထိုက်တန်သော တိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများ ပေးကြပါစို့။

စာရေးသူအကြောင်း 

Corey Wilton ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူဖြစ်သည်။ pegaxy. Pegaxy သည် အခမဲ့ကစားနိုင်ပြီး အပြည့်အ၀ဖွင့်ကစားရန်-ဝင်ငွေဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခဲ့ပြီး အချိန်တိုအတွင်း ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ Pegaxy သည် လက်ရှိတွင် အသံအတိုးအကျယ်အားဖြင့် ပဉ္စမအကြီးဆုံး P2E ဂိမ်းအဖြစ် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ၊ အဖွဲ့သည် ဒေါ်လာ 10,000 ထက်နည်းသော သုံးစွဲသူ ထောင်ပေါင်းများစွာရှိသော အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/