MATRIX သည် AI မှထုတ်လုပ်ထားသော ကမ္ဘာများကို စည်းလုံးခြင်း၊ Blender စသည်တို့ဖြင့် တည်းဖြတ်နိုင်သည်- AI နှင့် ဖန်တီးသူများအကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ခြင်း

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–MATRIX Inc. (ရုံးချုပ်- Chiyoda-ku၊ တိုကျို၊ ကိုယ်စားလှယ် ဒါရိုက်တာ- Junichi Goishi; ယခုနောက်ပိုင်းတွင် “MATRIX”) သည် MetaReal Group ၏ 3D အရာဝတ္ထုများအဖြစ် အလိုအလျောက်ထုတ်လုပ်ထားသော Metaverse Worlds ကို တင်ပို့ရောင်းချနိုင်စွမ်းကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာသည် Unity နှင့် Blender ကဲ့သို့သော 3DCG ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် တည်းဖြတ်ခြင်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။


ဒီမှာကဗီဒီယို Watch: https://youtu.be/6J0ocusWDtY

AI မှထုတ်လုပ်ထားသော Worlds ကိုတင်ပို့ခြင်းအကြောင်း

"MATRIX GENESIS LABS" သည် ၎င်း၏ "Genesis" အလိုအလျောက် Metaverse World မျိုးဆက် AI နှင့် "Dimensions" 3D အသွင်ပြောင်းအင်ဂျင်ကို 3D အရာဝတ္ထုများအဖြစ် အသုံးပြု၍ ထုတ်လုပ်ထားသော 3D Metaverse Worlds ကို တင်ပို့ရာတွင် အောင်မြင်ခဲ့သည်။

တင်ပို့ထားသည့်အရာဝတ္ထုများကို Unity နှင့် Blender ကဲ့သို့သော 3DCG ဆော့ဖ်ဝဲလ်သို့ တင်သွင်းပြီး တည်းဖြတ်နိုင်သည်။

၎င်းသည် MATRIX ၏ပန်းတိုင်ဖြစ်သည့် AI နှင့် ဖန်တီးသူများအကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုများကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အရေးကြီးသောနည်းပညာတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ထားသည်။

တိုးတက်ရေး

ဤနည်းပညာကို "Genesis" နှင့် "Dimensions" တို့နှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်တွေ့ဘဝ Metaverse ပလပ်ဖောင်းတွင် DOKODEMO Doors ( https://dokodemodoors.com ) ယေဘူယျအသုံးပြုသူများ၊ ဖန်တီးသူများနှင့် AI တို့သည် စိတ်ကူးစိတ်သန်း၊ နည်းပညာနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းတို့နှင့်အတူ ပေါင်းစည်းနိုင်ပါသည်။ ကြွယ်ဝသော Metaverse အာကာသကို ဖန်တီးရန်အတွက် အခြေခံအဆောက်အဦများကို ဆက်လက်တည်ဆောက်သွားပါမည်။

MATRIX Inc အကြောင်း

MetaReal Co., Ltd. (ယခင် Rozetta) ၏ လုပ်ငန်းခွဲအဖြစ် 2020 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ နယ်နိမိတ်များ၊ ဘာသာစကားအတားအဆီးများ၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကွဲပြားမှုများ၊ အသိပညာကွာဟမှုများနှင့် အခြားအသာပေးမှုများကဲ့သို့သော ကွာဟချက်အားလုံးကို ဖယ်ရှားခြင်းကဲ့သို့သော လက်တွေ့ဘဝဟောင်းတွင် ကွဲပြားမှုနှင့် ခွဲခြားဆက်ဆံမှုများအား ဖယ်ရှားခြင်းဆိုင်ရာ ကော်ပိုရိတ်အမြင်ဖြင့် လက်တွေ့ Metaverse ပလပ်ဖောင်း “DOKODEMO Door” ကို တီထွင်ခဲ့သည်။

https://www.matrix.inc

MATRIX GENESIS LABS (MGL) အကြောင်း

Metaverse အဆင့်မြင့်နည်းပညာသုတေသနအဖွဲ့အစည်း "MATRIX GENESIS LABS (MGL)" သည် ဥာဏ်ရည်တုနှင့် Web3 ကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့်နည်းပညာအမျိုးမျိုးသည် အနာဂတ် Metaverse အာကာသအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်ပုံအပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်ကို စိတ်ကူးကြည့်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အစောဆုံးအဆင့်တွင်ရှိစဉ်တွင် ဤအယူအဆဆိုင်ရာနည်းပညာများကို စမ်းသပ်ပေါင်းစပ်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် “ထိထိမိမိရနိုင်သော ရူပါရုံများ” ကို အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဆက်လက်ထုတ်ဝေမည့် ရှေ့ပြေးပုံစံအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်သည်။

MetaReal Co., Ltd.

ကော်ပိုရိတ်မစ်ရှင်- "နေရာ၊ အချိန်၊ ဘာသာစကားနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များမှ လူသားတို့ကို လွတ်မြောက်စေသည်"

AI၊ AR (Augmented Reality)၊ VR (Virtual Reality)၊ 5G/6G/7G (မြန်နှုန်းမြင့်၊ ကြီးမားသောစွမ်းရည်၊ မျိုးစုံကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဆက်သွယ်မှု)၊ 4K/8K/12K (super-resolution ဗီဒီယို)၊ ဗီဒီယိုဖြန့်ချီရေး

ဖြေရှင်းချက်များ၊ ဝတ်ဆင်နိုင်သော စက်များ၊ စက်ရုပ်များနှင့် HA (Human Augmentation) ကဲ့သို့သော နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာများကို ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှလူများသည် အပြန်အလှန် ကူးလူးဆက်ဆံနေထိုင်နိုင်၊ အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ဘဝများကို “အချိန်မရွေး၊ နေရာမရွေး၊ မည်သူနှင့်မဆို အတားအဆီးမရှိဘဲ ပျော်ရွှင်စွာ ဖြတ်သန်းနိုင်သည်” ဘာသာစကား။" “ကမ္ဘာ့နေရာအနှံ့” ၏ပန်းတိုင်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိရှိနားလည်မည်ဖြစ်ပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့ကုမ္ပဏီများဖြစ်သည့် MATRIX Inc. (“DOKODEMO Door”) နှင့် TravelDX Co., Ltd. (“DOKODEMO Door Trip”) တို့မှ ကိုင်တွယ်သည့် တိုးတက်မှုနယ်ပယ်တစ်ခုအဖြစ် ပြီးခဲ့သည့် နှစ်နှစ်အတွင်း ကျွန်ုပ်တို့သည် “Metaverse စီးပွားရေး” ကို အာရုံစိုက်နေပါသည်။

ကုမ္ပဏီအမည် : MetaReal Co., Ltd.

URL: https://www.metareal.jp/
တည်နေရာ- New Kudan အဆောက်အဦ၊ 3-7-1 Kanda Jimbocho၊ Chiyoda-ku၊ တိုကျို

ကိုယ်စားလှယ်- Junichi Goishi၊ ကိုယ်စားလှယ် ဒါရိုက်တာ

တည်ထောင်ခဲ့သည် : ဖေဖော်ဝါရီလ 2004

လုပ်ငန်းဖော်ပြချက်- AI ဘာသာပြန်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ဘာသာစကားအတားအဆီးမဲ့ဝန်ဆောင်မှုများ။ VR ဘဝဝန်ဆောင်မှုများကို စီစဉ်ခြင်း၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ခြင်းနှင့် လည်ပတ်ခြင်း။

ဆက်သွယ်ရန်

ဒီကိစ္စနဲ့ ပတ်သက်ပြီး စုံစမ်းမေးမြန်းထားပါတယ်။
MATRIX Inc.- Yoichi Kinoshita

E-mail: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]

အရင်းအမြစ်- https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work- ပတ်ဝန်းကျင်-အိုင်း-နှင့်-ဖန်တီးသူများ/