MetaElfLand - GameFi Industry ၏ "Pokémon GO"

MetaElfLand သည် Poke-mon Go နှင့်ဆင်တူသည့် Blockchain ကုမ္ပဏီ MetaSoft မှ MetaSoft Game Studio မှဖန်တီးထားသော P2E ဂိမ်းပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Poke-mon Go နှင့်ဆင်တူသော်လည်း ကွင်းဆက်တစ်ဝက်အလှည့်နှင့် တစ်ဝက်တစ်ပျက်အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ချင်းတူသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဆုများပိုမိုရရှိရန် MetaElves အမျိုးမျိုးကို ဝယ်ယူနိုင်သည်၊ အသင်းများဖွဲ့စည်းကာ နေ့စဉ်လုပ်ဆောင်စရာများ၊ PVE နှင့် PVP တို့ကို ပြီးမြောက်နိုင်သည် ။

MetaSoft Game Studio သည် Pet Metaverse ဂိမ်း [Fragments of time game]၊ Staking၊ IDO plat-form၊ cross-chain system နှင့် NFT leasing တို့ကို ထပ်မံတီထွင်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။

မကြာသေးမီက MetaElfLand သည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AR အင်္ဂါရပ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး MetaElfLand သည် GameFi Industry ၏ "Pokémon GO" ကိုဖန်တီးရန် ဦးတည်နေသည်ဟုဆိုရန်မှာ ချဲ့ကားပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။

ခံနိုင်ရည်ရှိသော GameFi ကိုဖန်တီးရန်အတွက် MetaElfLand ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်သုံးခုဖြစ်သည့် AR Function၊ HomeLand နှင့် E-sports TMT တို့ပါဝင်သည်။

GameFi စျေးကွက်တွင်၎င်းသည် AR လုပ်ဆောင်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းဖြစ်သည်။

အစကတည်းက MetaElfLand ၏ Team သည် GameFi လုပ်ငန်း၏ Pokémon GO ကိုဖန်တီးရန် ကိုယ်တိုင်အပ်နှံခဲ့သည်။ သက်ဆိုင်ရာ AR လုပ်ဆောင်ချက်ကို နားလည်ထားပြီးဖြစ်ကာ၊ နောက်ဆုံးစမ်းသပ်မှုကို ကျော်ဖြတ်ရန် အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်ပြီးသည်နှင့် တရားဝင်ဂိမ်းလုပ်ဆောင်ချက်ထဲသို့ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် အွန်လိုင်းသို့ ရောက်သွားပြီးနောက် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းရှိ AR လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖွင့်ကာ တကယ့်မြင်ကွင်းသို့ ပြောင်းနိုင်သည်။ ထို့နောက် စခရင်ပေါ်ရှိ လမ်းညွှန်လမ်းညွှန်အတိုင်း သင်သည် MetaElves ကို အလွယ်တကူ ရှာဖွေနိုင်သည်။ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဝိသေသလက္ခဏာရှိသော MetaElf တစ်ခုစီသည် ကစားသမားများအား စစ်မှန်သော၊ သဘာဝနှင့် ပိုမိုအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းမည်ဖြစ်ပြီး တကယ့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် သဘာဝအတိုင်း ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ AR ၏ တပြိုင်နက်တည်း နယ်မြေသတ်မှတ်ခြင်းနှင့် မြေပုံဆွဲခြင်း (Slam) နည်းပညာဖြင့်၊ MetaElves သည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် ကွဲလွဲမှုတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ “အသက်ရှင်နေထိုင်နိုင်သည်” ၊ ၎င်းသည် virtual scene နှင့် တကယ့်မြင်ကွင်းကို ချောမွေ့စွာ ချိတ်ဆက်သွားစေသည်။

Niantic မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော Pokémon GO သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ၀င်ငွေစုစုပေါင်း ဒေါ်လာ 6 ဘီလီယံကျော်ရှိကြောင်း Sensor Tower Store Intelligence ၏ မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာအရ သိရသည်။

Pokémon Go သည် AR ဂိမ်းများ၏ အလားအလာကို သက်သေပြခဲ့သည်။ MetaElfLand သည် အနာဂတ်တွင် ခေတ်ရေစီးကြောင်းအသစ်ကို သတ်မှတ်နိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည့် GameFi တွင် AR လုပ်ဆောင်ချက်ကို တီထွင်ဖန်တီးထားသည်။

HomeLand သည် MetaElfLand ၏ Metaverse ၏ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

HomeLand သည် MetaElfLand တွင်ထည့်သွင်းထားသော အသေးစားတည်ဆောက်မှုလုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး အတွင်းမှမြေသည် P2E ရရှိရန် ကစားသမားများအတွက် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် မြေယာမှ အရင်းအမြစ်များကို ထုတ်ယူနိုင်ပြီး ဝင်ငွေအတွက် အခြား MetaElfLand ကစားသမားများထံ ရောင်းချနိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကစားသမားများသည် အထူးအရင်းအမြစ်များရရှိရန် မြေပေါ်တွင် အမျိုးမျိုးသောထူးခြားသောအဆောက်အအုံများကို ဆောက်လုပ်နိုင်သည်။

HomeLand ကို အဆင့်များစွာဖြင့် ပိုင်းခြားထားပြီး အနိမ့်ဆုံးမှာ အခမဲ့ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ဝင်ငွေမရှိဘဲ ဂိမ်းအကြောင်းအရာကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားအရာအားလုံးသည် အခကြေးငွေဖြင့် မြေယာဖြစ်ပြီး မြင့်မားသောရှားပါးမှုသည် ကစားသမားများမှ အမြတ်အစွန်းရနိုင်သည့် လျင်မြန်သောထွက်ကုန်ကို ဆိုလိုသည်။

ကစားသမားများသည် HomeLand ရှိ MetaElves နှင့်လည်း အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ ကစားသူများ၏ MetaElves နှင့် ရင်းနှီးမှုတိုးလာစေရန် အစာကျွေးခြင်းနှင့် ရေချိုးခြင်းကဲ့သို့ ကွဲပြားသောဂိမ်းအတွင်း အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

E-sports TMT (Metaverse Tournament) သည် MetaElfLand မှ Killer App ဖြစ်သည်။

TMT သည် WSOP၊ TI၊ Worlds အစရှိသည့် နာမည်ကြီးပွဲများနှင့် ဆင်တူသည်။ ပါဝင်သူအရေအတွက် တိုးလာသည်နှင့်အမျှ ဆုပေါင်းလည်း အလားတူပင်ဖြစ်သည်။

ကစားသူများသည် TMT လက်မှတ်များကို စားသုံးခြင်း သို့မဟုတ် ကွင်းထဲသို့ဝင်ရောက်ရန်အတွက် MetaElfLand တိုကင်များ($MELT) ပေးချေပါ။ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းများနှင့်အညီဂိမ်းကိုအချိန်မှန်စတင်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် MetaElves ကိုမသယ်ဆောင်ဘဲ TMT ကွင်းထဲသို့ ဝင်ရောက်ကာ ပြိုင်ပွဲတွင် TMT မှပေးသောသူများကို အသုံးပြုပါ။ ဂိမ်းစသည်နှင့်၊ ကစားသမားများသည် Ban/Pick interface သို့ ဝင်ရောက်သည်။ Ban/Pick နည်းဗျူဟာကို အခြေခံ၍ ကစားသမားများသည် တစ်ဖက်သား၏စာရင်းကို ကန့်သတ်ရန် ကြိုးစားကြသည်။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် ကစားသမားများသည် သာလွန်ကောင်းမွန်မှုဖြင့် တန်းခွဲဖွဲ့စည်းကာ တစ်ဖက်တွင် ကန့်သတ်ချက်များချမှတ်ထားသည်။ အနိုင်ရသူများသည် နောက်တစ်ဆင့်သို့ တန်းတန်းမတ်မတ်သွားကြပြီး နောက်ဆုံးအချီတွင် နောက်ဆုံးအချီတွင် ချန်ပီယံဆုရသည်အထိ ပွဲမပြီးသေးပါ။

အနိုင်ရရှိသူသည် ဆုပေါင်း၏ 80% ကို ရရှိမည် (၎င်းသည် ပထမပြိုင်ပွဲအတွက် ကနဦး ရာခိုင်နှုန်းဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် အနည်းငယ် ချိန်ညှိမည်ဖြစ်သည်။) ဘယ်ဘက် 20% အတွက် ပါဝင်သူအရေအတွက်အရ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆုများစွာကို သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ သတ်မှတ်ထားသော အချိုးအစားအလိုက် ဆုများကို ဆုများအကွာအဝေးရှိ ကစားသမားများအား ပေးအပ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်အရ၊ 1V1၊ 3V3 စသည်တို့ကဲ့သို့သော အသေးစား ပုံမှန်ပွဲများကို အနာဂတ်တွင် ကျင်းပမည်ဖြစ်ပါသည်။

MetaElfLand ၏အဖွဲ့သည် "PoKémon GO" ကိုသာမက GameFi Industry ရှိ WSOP ဖြစ်ရပ်ကိုလည်း တည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Metaverse ခေတ်တွင် ပထမဆုံး Moneymaker မွေးဖွားခြင်းကို စောင့်မျှော်ကြပါစို့။ (၂၀၀၃ WSOP ပင်မပြိုင်ပွဲဝင်တစ်ဦးဖြစ်သော Moneymaker၊ ဒေါ်လာ ၃၉ သန်းဖြင့် ဒေါ်လာ ၂.၅ သန်းဖြင့် အနိုင်ရခဲ့သော၊ ၎င်းသည် သူ့ကို ဒဏ္ဍာရီဖြစ်လာစေခဲ့သည်။)

AR၊ HomeLand နှင့် E-sports TMT တို့သည် MetaElfLand ကို အောင်မြင်စေမည့် အဓိကအချက်သုံးချက် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ GameFi နှင့် Metaverse ပရောဂျက်နှစ်ခုစလုံး၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် ကျဆင်းလာမှုအခြေအနေတွင် MetaElfLand သည် ကြီးမားသောဂိမ်းဂေဟစနစ်ကို ခိုင်မာသောနည်းလမ်းဖြင့် တည်ဆောက်ရန်နှင့် ပျော်ရွှင်မှု၊ အနုပညာ၊ P2E စသည်ဖြင့် ဂိမ်းထဲသို့ ဒြပ်စင်အမျိုးမျိုးကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် ဆက်လက်တောင်းဆိုထားသည်။ ၎င်း၏ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်နှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုနှင့်အတူ၊ MetaElfLand သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဆက်လက်တည်မြဲသော GameFi တစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

အရင်းအမြစ်- https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/