Meta ၏ Web3 သည် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရေးနှင့် စျေးကွက်ခေါင်းလောင်းမှု၏ စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

Facebook သည် ၎င်း၏ အာရုံစိုက်မှုကို ပရောဂျက်အတွက် အဓိက အမှတ်တံဆိပ် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအောက်တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Metaverse 2021 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Meta သို့ အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာကုမ္ပဏီကြီးအတွက် အဓိကပြောင်းလဲမှုသည် လူအများကို အံ့အားသင့်စေသော်လည်း Facebook ၏ ပေါ်ထွက်နေသော နည်းပညာခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့် မှတ်တမ်းကိုကြည့်ပါက Web3 သို့ မဝင်ရောက်မီ အချိန်အနည်းငယ်သာ လိုတော့သည်။

Messenger-ပေါင်းစပ်ငွေပေးချေမှုရွေးချယ်မှုဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေပေးချေမှုကဏ္ဍတွင် မအောင်မြင်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုပြီးနောက် Meta ၏ crypto မျှော်မှန်းချက်များသည် 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည် နိုင်ငံအသီးသီးမှ fiat ငွေကြေးများ တောင်းဖြင့် ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော universal stabilitycoin ကို ထုတ်ဝေရန် ၎င်း၏ အစီအစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ အဆိုပါ အစီအစဉ်သည် Facebook၊ Whatsapp နှင့် Instagram တို့တွင် အသုံးပြုသူ နှစ်ဘီလီယံကျော်၏ လူမှုမီဒီယာရောက်ရှိမှုအကူအညီဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ငွေပေးချေမှုကွန်ရက်ကို မိတ်ဆက်ရန်ဖြစ်သည်။

သို့သော်၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၏မသေချာမရေရာသောသဘောသဘာဝနှင့် Facebook ၏ပုဂ္ဂလိကအသုံးပြုသူအချက်အလက်များကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် ညစ်ညမ်းသောမှတ်တမ်းနှင့်အတူ၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့များသည် အကောင်းဆုံးသံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုက လွှတ်တော်အမတ်တွေ ၎င်းကို script နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ တခြားသူတွေက နေ့အလင်းရောင်ကို ဘယ်တော့မှ မမြင်ရဘူးလို့ ကတိပြုကြတယ်။

Libra မှ Diem သို့ အမည်ပြောင်းခြင်းသည် အခြေတည်ငွေပေးချေမှုပရောဂျက်နှင့် stabilitycoin ကို မကူညီခဲ့ပါ။ တရားဝင်ပိတ် ဒီနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလမှာ

Meta သည် Web3 ဆီသို့ ၎င်း၏အာရုံစိုက်မှုကို ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး Metaverse တွင် ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးဖြစ်လာရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ Meta သည် အထူးပြု hardware နှင့် virtual reality tools များအတွက် ဒေါ်လာ ဘီလီယံပေါင်းများစွာ အသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဝက်ဝံဈေးကွက် ထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ Meta ၏ အသွင်ကူးပြောင်းရေး အလောင်းအစားမှာလည်း ယိမ်းယိုင်နေစပြုလာသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဆော့ဖ်ဝဲနှင့်ဟာ့ဒ်ဝဲဖြေရှင်းချက်ပေးသူ Modulus ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Richard Gardner က Meta သည် ၎င်း၏အဓိကအရည်အချင်းကိုမတွေ့ရှိသေးကြောင်း Cointelegraph သို့ပြောကြားခဲ့သည်။

“ကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ အားသာချက်တွေကို သိပြီး အသုံးချတတ်ကြတယ်။ ယခုအခါတွင် Facebook သည် အသွင်ကူးပြောင်းရေးစီးပွားရေးစနစ်အတွင်း ယှဉ်ပြိုင်ရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် မနှစ်မြို့ဖွယ်အနေအထားတွင် ရှိနေသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ အဲဒါက ကုမ္ပဏီရဲ့ အဓိက အရည်အချင်းတွေ မဟုတ်ဘူး။”

“ပိုဆိုးတာက သူတို့ဟာ အမြဲပြောင်းလဲနေတဲ့ အခင်းအကျင်းနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပိုသွက်လက်သွက်လက်တဲ့ ကုမ္ပဏီအသေးလေးတွေရဲ့ ဒါဇင်ပေါင်းများစွာ၊ ရာနဲ့ချီပြီး ပြိုင်ဆိုင်နေကြတယ်။ ဤကုမ္ပဏီများသည် အသွင်အပြင်ဂေဟစနစ်အတွင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်နှင့် တည်ရှိရန် အထူးတည်ဆောက်ထားသည်။ ဖေ့စ်ဘုတ်လည်း မဟုတ်ဘူး။ အစုရှယ်ယာရှင်တွေက ဒီစည်းမျဥ်းကို ဆက်လုပ်ဖို့ ခွင့်မပြုပါဘူး” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။

Meta ၏အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုမှာ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချရေးဖြစ်သည်။ 

ကမ္ဘာ့ဆိုရှယ်မီဒီယာအသုံးပြုသူအခြေစိုက်စခန်း၏ခြင်္သေ့၏ဝေစုကိုကြွားကြွားသည့် Meta သည် လက်ရှိတွင် ၎င်း၏ Web2 အခြေပြုမူလအစမှ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော Web3 ဂေဟစနစ်ဆီသို့ ကူးပြောင်းရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ Meta သည် ၎င်း၏တည်ငြိမ်သောအကြွေစေ့ရောင်းချမှုနှင့်အတူ ကျရှုံးမှုများစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ပြီးဖြစ်ကာ ၎င်း၏ မက်မောသောဆန္ဒများသည် ဤအချက်တွင်လည်း လွဲမှားနေပုံရသည်ဟု ကျွမ်းကျင်သူများစွာက ယုံကြည်ကြသည်။ 

metaverse operating system developer Croquet.io ၏ CEO ဖြစ်သူ John Payne က Cointelegraph အား သဘောတူညီမှုမှာ Web3 သို့ တွန်းလှန်ခြင်းကဲ့သို့ Meta ကဲ့သို့သော နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများသည် ၎င်း၏ကျင့်ဝတ်များကို ဦးစွာနားလည်ရမည်ဟု Cointelegraph အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူကရှင်းပြသည်

“Metaverse ၏ Meta ၏အမြင်တွင် အကြီးမားဆုံးပြိုင်ဖက်မှာ ပွင့်လင်းပြီး အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စံနှုန်းအခြေပြု ဝဘ်ဖြစ်သည်။ ပွင့်လင်းနည်းပညာများသာအားဖြင့်အနိုင်ရ။ ဝဘ်သည် နေရာတိုင်းတွင်၊ မျက်နှာပြင်တစ်ခုပါရှိသော စက်တိုင်းတွင်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကြီးမားဆုံး developer အသိုင်းအဝိုင်းရှိသည်။ ထို့အပြင်၊ ပွင့်လင်းသောဝဘ်စံနှုန်းများအပေါ်အခြေခံသည့် portals များသည် Metaverse ကို အမှန်တကယ်လွတ်လပ်ပြီး အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်သည် Open Metaverse အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် လူအများစု ကြီးထွားလာမည်ဖြစ်သည်။"

Meta ၏ metaverse aspiration သည် ၎င်း၏ stablecoin ပရောဂျက်များနှင့်မတူဘဲ၊ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းဆိုင်ရာ ဆုတ်ယုတ်မှုများမရှိသော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီသည် Web3 ပြိုင်ပွဲတွင် ဆက်လက်ရပ်တည်ရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ Meta သည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များ၏ အင်္ဂါရပ်အသစ်များ (ဥပမာ၊ Snapchat မှပုံပြင်များ၊ Tinder မှ Dating၊ Periscope မှ တိုက်ရိုက်ဗီဒီယို စသည်ဖြင့်) သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များ (ဥပမာ Instagram၊ WhatsApp၊ Beluga စသည်ဖြင့်) ၎င်းတို့သည် ဤပလပ်ဖောင်းတစ်ခုလုံးကို မြေပြင်မှ ကိုယ်တိုင်တည်ဆောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ 

မကြာသေးမီက: Polkadot- parachains များသည် blockchain-centric ဂေဟစနစ်ကို မည်သို့ပြောင်းလဲနေသနည်း။

ထို့အပြင်၊ ယခုစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ရင့်ကျက်သောဝယ်ယူမှုပစ်မှတ်များစွာမရှိပါဘဲ၊ အမေရိကန်အစိုးရသည် Big Tech ၏ ပြိုင်ဖက်များကို ဆက်လက်ဝယ်ယူမှုများအပေါ် မကျေနပ်ကြောင်း အချက်ပြလိုက်ပါသည်။

Web3 space ရှိ အချို့သော ကဏ္ဍ၏ ပွင့်လင်းမြင်သာမှု နှင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှု ချုပ်ကိုင်မှု သဘောသဘာဝသည် Web2 ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုကို တည်ထောင်ခြင်း၏ အဓိက ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ဆန့်ကျင်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်း DSCVR မှ CEO Rick Porter က Cointelegraph သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။

"Metaverse သည် မည်သည့်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုတည်းမှ မပိုင်ဆိုင်နိုင်၊ ပေါင်းစည်းနိုင်သော၊ မပိုင်ဆိုင်နိုင်စေရပါ။ Metaverse ကို ပိုင်ဆိုင်ရန် Meta ၏ တွန်းအားပေးမှုသည် ဤသဘောတရားနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Facebook သည် Open Graph နှင့် ပထမဦးစွာ မျှော်မှန်းထားသည့် ပွင့်လင်းသော ပေါင်းစပ်မှုများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် သမိုင်းဝင် ပျက်ကွက်မှုသည် ၎င်း၏ Metaverse မျှော်မှန်းချက်များအတွက် ကောင်းမွန်သောအချက်မဟုတ်ပါ။ Web3 နှင့် ပွင့်လင်းသော ဂေဟစနစ်များ ထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ Facebook ၏ တံတိုင်းခတ်ထားသော ဥယျာဉ်အတွင်း Metaverse ကို မြင်တွေ့ရန် ခက်ခဲသည်။"

Meta ၏အတိတ်အကျင့်သည် ၎င်း၏ပစ္စုပ္ပန်ကို စွဲလမ်းနေဆဲဖြစ်သည်။

စျေးကွက်အသစ်တွင်ပထမဆုံးဖြစ်ခြင်းသည်အခွင့်အလမ်းများကိုပေးသည်၊ သို့သော် Web3 သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးနှင့်ပတ်သက်သည်ဟုကျွမ်းကျင်သူများကယုံကြည်ကြပြီး Meta သည်မွမ်းမံထားသောအတိတ်များကြားမှယုံကြည်နိုင်သည်ဟုသက်သေပြရန်လိုအပ်သည်။

ဇူလိုင်လတွင်၊ Federal Trade Commission သည် နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး၏ ကြီးထွားလာနေသော လက်ဝါးကြီးအုပ်မှုကို ကန့်သတ်ရန် Meta ၏ VR အပလီကေးရှင်းဖန်တီးသူအား ဝယ်ယူမှုကို တရားစွဲခဲ့သည်။ စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းမှာ ဆိုရှယ်မီဒီယာအကြီးကြီးဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ပါး Instagram ပေါ်ရှိ ကလေးများ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆက်တင်များကို ကိုင်တွယ်မှုအတွက် အိုင်ယာလန်ဒေတာကာကွယ်ရေးကော်မရှင်က ဒေါ်လာ 402 သန်း ဒဏ်ရိုက်ခဲ့သည်။

Metaverse ရှိ လူအများအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်လာရန်၊ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည် Metaverse ကို မစူးစမ်းမီတွင် အဓိကအများပြည်သူ၏ယုံကြည်မှုကို ပြန်လည်ရရှိစေရန် ၎င်း၏လုပ်ရပ်ကို ရယူရမည်ဖြစ်သည်။

အချို့က Meta ကို မှတ်သားဖူးသည်။ အာရုံ virtual reality ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲရှုထောင့်တွင် - ၎င်း၏ Reality Labs မှ augmented reality နှင့် virtual reality division အတွက် - အသုံးပြုသူများအတွက် လုံခြုံသော metaverse အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် တည်ဆောက်ခြင်းထက် $10 ဘီလီယံ အသုံးပြုခဲ့သည်။ အမျိုးမျိုးသော နှောင့်ယှက်မှု အမျိုးအစားများကို ရင်ဆိုင်ရခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ လူများက မကျေမနပ် ပြောဆိုကြသည့် ၎င်း၏ အသွင်အပြင် ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည့် Horizon Worlds တွင် လူမှုရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ရှိခဲ့သည်။

Meta သည် ၎င်း၏နာမည်ကြီး VR နားကြပ်များကို အောင်မြင်စွာရောင်းချခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ 300,000 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလအထိ 2022 စာရင်းရှိသော Horizon Worlds ၏နေ့စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူများသည် Meta ၏အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင် တက်ကြွသောအသုံးပြုသူ ဘီလီယံနှင့်ချီသောအားဖြင့် နည်းပါးနေပါသည်။

မကြာသေးမီက: Vyper၊ Solidity နှင့် Scrypto- စမတ်စာချုပ်ဘာသာစကားများကို မည်သို့နှိုင်းယှဉ်မည်နည်း။

ကုမ္ပဏီသည် စျေးကွက်အကျပ်အတည်းကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ယခုနှစ်ဝက်ဝံဈေးကွက်သည် ကုမ္ပဏီအများအပြားအတွက် ခက်ခဲခဲ့ပြီး Meta သည် အထူးဒုက္ခရောက်ခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ် ဩဂုတ်လမှစတင်၍ ကုမ္ပဏီ၏စတော့ရှယ်ယာများသည် 2018 ခုနှစ်မှစ၍ မတွေ့မမြင်ရသော အနိမ့်ဆုံးအဆင့်သို့ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

Web3 အခြေခံအဆောက်အဦပံ့ပိုးပေးသူ Pocket Network မှသတင်းအချက်အလက်အရာရှိချုပ် Arthur Sabintsev က Cointelegraph သို့ပြောကြားရာတွင် Web3 တွင် Meta ၏အတွေ့အကြုံမရှိခြင်းသည် ကုမ္ပဏီအား VR နည်းပညာကဲ့သို့မစမ်းသပ်ရသေးသောထုတ်ကုန်များတွင်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအမြောက်အမြားကိုမီးရှို့ခြင်းဖြင့်၎င်း၏လမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေရန်အတင်းအကျပ်တွန်းအားပေးခဲ့သည်ဟု Cointelegraph သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကရှင်းပြသည်

“သူတို့ယူနေတဲ့ ဒီကြီးမားတဲ့လောင်းကြေးက YouTube နဲ့ TikTok လိုမျိုး ဆိုရှယ်မီဒီယာအက်ပ်တွေရဲ့ နယ်ပယ်မှာ ယှဉ်ပြိုင်ဖို့ ကြိုးစားတာထက် စျေးကွက်ဝေစုနဲ့ စိတ်ပိုင်းဝေမှုကို ထာဝရဆုံးရှုံးနေရတဲ့အရာပါ။ ဤလောင်းကြေးနှင့်အတူ ဤမျှော်လင့်ချက်မှာ လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း၊ virtual reality နည်းပညာ တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မိုဘိုင်းနည်းပညာများ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ လူတို့သည် အွန်လိုင်းနည်းပညာဖြင့် ၎င်းတို့၏အချိန်များကို သဘာဝအတိုင်း ပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် ပေါ်ပေါက်လာပါက Meta သည် ၎င်းတို့၏ အတိုင်းအတာတွင် ကြီးမားသော ပထမအကျော့ အားသာချက်ကို ရရှိလိမ့်မည်”

ခိုင်မာပြီးသား ပျောက်ဆုံး Reality Labs တွင် $2.8 ဘီလီယံရှိပြီး ၎င်းကို တိတ်တဆိတ် လျှော့ချထားသည်။ လုပ်သားအင်အား စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြားတွင် 10%။ ၎င်း၏ ကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသော VR ဟာ့ဒ်ဝဲဌာနခွဲတွင် အစောပိုင်း ဆုံးရှုံးမှုများ၊ ပိုဆိုးလာသော စျေးကွက်အခြေအနေနှင့် သုံးစွဲသူများ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာများကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် Facebook ၏ မအောင်မြင်သော ခြေရာခံမှတ်တမ်းကြောင့် ကုမ္ပဏီ၏ ဖောက်ပြန်သောကြိုးပမ်းမှုသည် ရှေ့တွင် ပိုမိုရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။