Dublin- (စီးပွားရေးဝါယာကြိုး) "Metaverse သည် စီးပွားရေးနှင့်ကိုက်ညီသည် - အစားထိုးဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွင်တန်ဖိုးဖန်တီးခြင်း" ရွှေ့ဆိုင်း-ထားပြီးထည့်သွင်း ResearchAndMarkets.com ၏ ပူဇော်သက္ကာကို။
metaverse သည် လူတစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့် virtual သို့မဟုတ် digital realm ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လုပ်ငန်းများနှင့် လူများ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှု၊ ဖျော်ဖြေရေးနှင့် လူမှုကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို ရှာဖွေနိုင်စေရန် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့် လူများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် virtual reality (VR)၊ ရောနှောထားသော (MR)၊ augmented reality (AR) နှင့် blockchain နည်းပညာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
Facebook ၏ မကြာသေးမီက Meta သို့ နာမည်ပြောင်းခြင်းနှင့်အတူ၊ လုပ်ငန်းများစွာသည် အမျိုးမျိုးသော အစပျိုးမှုများတွင် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို လုံးလုံးနားလည်ရန် အချိန်ယူရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အစီရင်ခံစာသည် ဤဂေဟစနစ်ကို အမှန်တကယ်ဖြစ်လာစေရန် နည်းပညာဆိုင်ရာစွမ်းပကားဖြင့် metaverse ၏တည်ဆောက်ပုံတုံးများကို ထင်ရှားသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့် startups များက မည်ကဲ့သို့တီထွင်နေသည်ဆိုသည်ကို ဆန်းစစ်ပါသည်။
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများ- ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများတွင် ကုမ္ပဏီများမှ ဖောက်ပြန်မှုများနှင့် ဆက်စပ်လျက်ရှိသော ကဏ္ဍပေါင်းစုံမှ စတင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ပတ်သက်သည့် လက်တွေ့ကမ္ဘာသုံး ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို တင်ဆက်သည်။ ၎င်းသည် နည်းပညာသုံး တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများသည် ကဏ္ဍစုံအသုံးပြုမှုဆိုင်ရာ အက်ပလီကေးရှင်းများ၏ အစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို မည်သို့ပြောင်းလဲစေသည်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
scope
- Innovation Insights- အဓိက ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို တင်ပြရန် ကဏ္ဍ၏ အပလီကေးရှင်း အပိုင်းတစ်ခုစီမှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု နမူနာများ။
ဝယ်ရန်အကြောင်းပြချက်
- နည်းပညာသည် စီးပွားရေးအသွင်ကူးပြောင်းမှုတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ မောင်းနှင်အားဖြစ်ခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ၊ သို့သော် 'ပေါ်ပေါက်လာသောနည်းပညာများ' ဟူသောအသုံးအနှုန်းသည် ကဏ္ဍများတစ်လျှောက် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနောက်ထပ်လှိုင်းကို မောင်းနှင်ရန် သော့ချက်ဖြစ်လာသည်။
- အရေးတကြီးအာရုံခံစားမှုသည် မတူညီသောကဏ္ဍများတစ်လျှောက်တွင် ကွာခြားပြီး တိုက်ရိုက်ဝယ်ယူသူရင်ဆိုင်ရသည့်ကဏ္ဍများသည် အခြားအရင်းအနှီးများသောကဏ္ဍများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ရှေ့တန်းမှဖြစ်သည်။ ကဏ္ဍတစ်ခုရှိ ကုမ္ပဏီများသည် လက်ရှိ ထုတ်ကုန်များ၊ ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဥ်မှုဆွဲရန် သို့မဟုတ် တော်လှန်ပြောင်းလဲခြင်းအတွက် မဟာဗျူဟာမြောက် ချဉ်းကပ်မှုများကို လွှဲပြောင်းရန် အခြားကဏ္ဍတစ်ခုမှ လမ်းညွှန်ချက်များကို ရယူနိုင်သည်။
- ဤနောက်ခံမြင်ကွင်းကို ဆန့်ကျင်၍ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့၏ကဏ္ဍကို သက်ရောက်မှုရှိသော ပေါ်ထွက်လာသောနည်းပညာများနှင့် စိန်ခေါ်မှုအမျိုးမျိုးကို ရင်ဆိုင်ရန်အတွက် ကုမ္ပဏီအသီးသီးက ၎င်းတို့ကို မည်သို့အကောင်အထည်ဖော်နေသည်ကို နားလည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
- ထုတ်ဝေသူ၏ အသွင်အပြင်ရှိ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ အခင်းအကျင်းအစီရင်ခံစာသည် ကဏ္ဍဖြတ်ပိုင်းအပလီကေးရှင်းများစွာတွင် ပေါ်ထွက်နေသော နည်းပညာများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အဓိကခေတ်ရေစီးကြောင်းများ၊ အသုံးပြုမှုကိစ္စများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာနမူနာအချို့ကို အကျုံးဝင်ပါသည်။
ဖုံးလွှမ်းထားသောအဓိကအကြောင်းအရာများ -
1. metaverse နိဒါန်း
2. ထုတ်ဝေသူ၏ ဆန့်ကျင်ဘက်အကြောင်းအရာဆိုင်ရာ မူဘောင်
3. တန်ဖိုးကွင်းဆက်အလိုက် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနမူနာများ
၃။ ဖောင်ဒေးရှင်း
၃
၂
3.4 ။ အတှေ့အကွုံ
4. အကောင်အထည်ဖော်ရေးစိန်ခေါ်မှုများ
၁.၁ ။ နည်းစနစ်
ဖော်ပြခဲ့တဲ့ကုမ္ပဏီများ
- B2Digital
- Benetton
- ဘိုးအင်း
- Broadcom
- BUD နည်းပညာများ
- CG1
- Decentral ဂိမ်းများ
- က Epic Games
- Gigabyte
- ဆွဲငင်အား
- HGC
- HTC က
- HTC က
- Inery
- ကမ္ဘာ AI
- ကန်ဒိုလာ
- မြေညွှန်း
- Liquid Avatar နည်းပညာများ
- Kai နဲ့တွေ့ပါ။
- meta
- Meta AI
- Metaskins
- Microsoft က
- MSI
- NEOM T&D
- နောက်တစ်ခု
- NFT ပလာဇာများ
- စားကောင်းသောက်ဖွယ်များ
- Noesis.tech
- နရယ်
- သစ်တော်သီး
- PetaRay
- ကို PhenomII
- ပိုလီယမ်
- အနား
- Sony က
- STEPVR
- Swave
- ကျောက်စိမ်း
- ကွန်ရက်ဓာတ်ခွဲခန်းများကို ခြေရာခံပါ။
- Versadex
- VRJAM
- XP&D
- XYZ
- ZooMedia
ရွှေ့ဆိုင်းဒီခရီးစဉ်ကိုအကြောင်းပိုမိုသိရှိလိုပါက https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed
ဆက်သွယ်ရန်
ResearchAndMarkets.com
လော်ရာဝုဒ်, အကြီးတန်းစာနယ်ဇင်းမန်နေဂျာ
EST ရုံးနာရီများအတွက်ဖုန်းနံပါတ် 1-917-300-0470 ကိုခေါ်ပါ
US/CAN အခမဲ့ခေါ်ဆိုမှုအတွက် 1-800-526-8630 သို့ ခေါ်ဆိုပါ။
GMT ရုံးခန်းအတွက်ဖုန်းခေါ်ဆိုပါက + 353-1-416-8900
အရင်းအမြစ်- https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- နှင့်-social-networking- researchand/