2023 ခုနှစ်တွင် လက်တွေ့ကမ္ဘာ ခရီးသွားရွေးချယ်မှုများကို လွှမ်းမိုးရန် စိတ်ကူးယဉ်အတွေ့အကြုံ- စစ်တမ်း

ကာလကြာရှည် COVID ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ခရီးသွားလာမှု ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် နယ်စပ်များ ပွင့်လာသည်နှင့်အမျှ၊ Metaverseနောက်ဆုံးပေါ်-crypto ဂေဟစနစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့်၊ ခရီးသွားများသည် လူကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံလိုသော ခရီးစဉ်များကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန်အတွက် Booking.com မှ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ ပြုလုပ်ခဲ့သော စစ်တမ်းအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

နာမည်ကျော်အွန်လိုင်းခရီးသွားအေဂျင်စီ Booking.com သည် နိုင်ငံပေါင်း ၃၂ နိုင်ငံမှ ဖြေဆိုသူ ၂၄၁၇၉ ဦးကို စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သည်။ ထင်ရှား ခရီးသွားများသည် ၎င်းတို့၏ ခရီးစဉ်ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အနီးဆုံးနေရာများကို စူးစမ်းလေ့လာရန် အလွန်စိတ်ဝင်စားကြသည်။ များစွာသောအထဲမှ၊ ကမ္ဘာလှည့်ခရီးသွားအတွေ့အကြုံများကို စမ်းကြည့်နိုင်ခြေအရှိဆုံးလူများမှာ Gen Z (45%) နှင့် Millennials (43%) တို့ဖြစ်သည်။

ဖြေဆိုသူတစ်ဝက်နီးပါး သို့မဟုတ် 43% နီးပါးသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများကို လှုံ့ဆော်ရန် virtual reality ကိုအသုံးပြုရန် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအဖွဲ့တွင်ပါဝင်သူ 4574 ဝန်းကျင်သည် ၎င်းကိုလက်တွေ့ခံစားပြီးမှသာ နေရာသစ်များသို့ ခရီးသွားမည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

ထို့အပြင်၊ ဖြေဆိုသူ 35% ကျော်သည် လူကြိုက်များသောနေရာများတစ်လျှောက် ပေးဆောင်ထားသည့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ချိတ်ဆွဲထားနိုင်ရန် Metaverse တွင် ရက်ပေါင်းများစွာ ကုန်ဆုံးရန် ဖွင့်ထားသည်။ Booking.com အရ၊ haptic တုံ့ပြန်မှုကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသူများအား သဲသောင်ပြင်များနှင့် အပူပိုင်းနေရောင်တို့ကို အပြင်သို့မထွက်ဘဲ တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေခြင်းဖြင့် ဤအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေမည်ဖြစ်သည်။

လူကြိုက်အများဆုံး အားလပ်ရက်အမျိုးအစား။ အရင်းအမြစ်- Booking.com

သို့သော်၊ ဖြေဆိုသူ 60% က Metaverse နှင့် virtual technologies ပေးဆောင်သည့် အတွေ့အကြုံများသည် လူကိုယ်တိုင်အတွေ့အကြုံများနှင့် မနီးစပ်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။ 2023 ခုနှစ်အတွက် ရေပန်းအစားဆုံး ခရီးစဉ်အချို့တွင် São Paulo (ဘရာဇီး)၊ Pondicherry (India)၊ Hobart (သြစတေးလျ) နှင့် Bolzano (အီတလီ) တို့ ပါဝင်သည်။

Related: 'ပေါက်ကွဲမှု' အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို လက်လီစားသုံးသူများမဟုတ်ဘဲ KPMG ပါတနာမဟုတ်ဘဲ B2B မှ မောင်းနှင်မည်ဖြစ်သည်။

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး Microsoft ၏ Metaverse လုပ်ငန်းသို့ ဝင်ရောက်ရန် အစီအစဉ်သည် United States Federal Trade Commission (FTC) မှ Activision Blizzard ကို ဝယ်ယူမှုကို ပိတ်ဆို့ရန် ကြိုးပမ်းပြီးနောက် ကြီးမားသော လမ်းပိတ်ဆို့မှုကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

$69 ဘီလီယံဖြင့် Activision Blizzard ကိုဝယ်ယူခြင်းသည် "သော့ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ metaverse ပလပ်ဖောင်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်အခန်းကဏ္ဍMicrosoft CEO နှင့် ဥက္ကဌ Satya Nadella မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ သို့သော်လည်း FTC သည် Microsoft ၏ ပြိုင်ဆိုင်မှု ဆန့်ကျင်ရေး အလေ့အကျင့်များကို ထောက်ပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် ပြိုင်ဘက်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဝယ်ယူပြီးနောက် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများ ဖြန့်ဖြူးမှုကို ကန့်သတ်ခဲ့သည်။