Metaverse သည် 5 ခုနှစ်တွင် တန်ဖိုး $2030 ထရီလီယံအထိ ထုတ်ပေးမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။

Metaverse ကဏ္ဍသည် ၎င်း၏ လက်တွေ့ဘဝ အသုံးဝင်မှုဖြင့် အမြင့်အသစ်များသို့ တိုးလာရန် အလားအလာရှိသည်။ မကြာသေးမီက အစီရင်ခံစာတစ်ခုအရ အဆိုပါ metaverse သည် 5 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 2030 ထရီလီယံအထိ ရောက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ထိုအဆင့်သို့ရောက်ရှိရန် အတားအဆီးများစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ 

ယမန်နှစ်က၊ crypto စျေးကွက်ဦးထုပ်သည် $ 1 ထရီလီယံအမှတ်အသားအောက်သို့ကျဆင်းသွားသော်လည်း 'metaverse' ၏အယူအဆကိုနိဒါန်းပျိုးခြင်းဖြင့်ကဏ္ဍအသစ်တစ်ခုပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဆက်စပ် စီမံကိန်းများ အချို့သောကြားမှ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် မွေးစားရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ဆုတ်ယုတ်မှု. သို့သော်၊ ၎င်း၏ အောင်မြင်မှု အလားအလာသည် လူတိုင်းကို ယုံမှားခြင်း မရှိပေ။ မရေမတွက်နိုင်သော ဆောင်းပါးများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် တွစ်တာများအကြောင်း ပြောနေသည့် မရေမတွက်နိုင်အောင် ရှိသည်။ ပြိုကဲ metaverse ၏။

ဒါပေမယ့် ဒါက အမှန်တရားနဲ့ ဝေးကွာလို့ မရဘူး။ Mark Zuckerberg နှင့် Meta တို့သည် 2022 ခုနှစ်တွင် ကျရှုံးခဲ့သော်လည်း၊ လူတို့၏နေ့စဉ်ဘဝ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာနိုင်ခြေသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်တွင်သာ တိုးလာခဲ့သည်။ ဤကဏ္ဍအတွင်း ကြီးမားသော ပြိုင်ဆိုင်မှု ပြင်းထန်မှုကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ 

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများသည် ၎င်းတို့၏ Pie of the Pie အတွက် တိုက်ပွဲဝင်နေကြသည်။

Google သည် ၎င်း၏ metaverse အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ 2021 မှာ အင်တာဗျူးGoogle အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Sundar Pichai က AR နည်းပညာသည် အနာဂတ်ဖြစ်သည်ဟု ၎င်း၏ယုံကြည်ချက်ကို ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်အလက်ကို လက်တွေ့ဘဝတွင် ထပ်ဆင့်နိုင်သည့် အမြဲတမ်းပေါ်နေသော ကွန်ပျူတာကို ဖန်တီးရန် Google အတွက် ၎င်း၏ မျှော်မှန်းချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ 

နည်းပညာကြီးများသည် အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ပုံဖော်နေကြသည်။
အရင်းအမြစ်: Cryptotimes.io

တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ Apple ကလည်း ကြေညာခဲ့ပါတယ်။ အစီအစဉ်များ metaverse လိုက်ဖက်ညီမှုရှိသော VR/AR နားကြပ်တစ်ခုအတွက်။ ၎င်း၏ ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်ပလပ်ဖောင်း Microsoft Teams ၏ အောင်မြင်မှုမှ ထွက်ပေါ်လာသော Microsoft သည် Meta နှင့်အတူ ၎င်း၏ metaverse ဗားရှင်းတွင် ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ 

ကြီးမားသော နည်းပညာကုမ္ပဏီများသည် အသွင်အပြင်တွင် ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။ ၎င်းတို့သည် အကန့်အသတ်မရှိသော ငွေကြေးနှင့် နည်းပညာကြီးကြီးမားမားမှ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများဖြင့် ထူးခြားသောအသွင်အပြင်အသွင်အပြင်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ထက်မြက်သောစိတ်များကို ရှာဖွေနေကြသည်။ လက်ရှိအချိန်မှာတော့ ဒီရေကန်ထဲကို မခုန်ချဖို့ အခွင့်အလမ်းက ထူးထူးခြားခြား မြင့်မားနေဆဲပါ။ 

၎င်း၏တန်ဖိုးကို သက်သေပြပါ။

ထို့ အပြင်၊ metaverse ၏ အယူအဆ သက်သေမှာ ကစားနေပြီဖြစ်သည်။ သန်းပေါင်းများစွာသောလူများသည် အိမ်မှအလုပ်သို့ပြောင်းခဲ့ရသည့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ။ Microsoft Teams ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် လူများ အတူတကွ လုပ်ဆောင်နေကြသည့် virtual အစည်းအဝေးများ ပိုပိုပြီး များလာသဖြင့် metaverse workspace ၏ မူလဗားရှင်းသို့ တွန်းထိုးပါ။ အတုအယောင်အစည်းအဝေးများသည် ပို၍မှန်ကန်သည်ဟုခံစားရသည်အထိ ခေတ်သစ်လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင် ကြာရှည်မည်မဟုတ်ပါ။ 

အလုပ်သွားခြင်း သည် အတိတ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ရုံးခန်းငှားရမ်းခပေးဆောင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်စရာနည်းပါးသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း ဆက်သွားပါက အလုပ်ခွင်သည် virtual world သို့သာ ပိုမို၍ သာလွန်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ 

ကော်ပိုရိတ်ဘဝမှလွဲ၍ ခေတ်မီသောကဏ္ဍတိုင်းနီးပါးကို အသွင်ကူးပြောင်းမှု က သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း ယခုအခါ စကြဝဠာကြီးတစ်ခုလုံးဖြစ်လာသည်။ Epic Games နှင့် Roblox တို့သည် အစောပိုင်းတွင် ရရှိခဲ့သော နာမည်ကြီးနှစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဖောက်ပြန်ကြိုးပမ်းမှုများမှ ကြီးမားစွာ အကျိုးအမြတ်ရရှိနေပြီဖြစ်သည်။ 

သမိုင်းမှတ်တိုင်အသစ်များရောက်ရှိ

အစီရင်ခံစာ McKinsey & Company မှ BeInCrypto နှင့် မျှဝေထားသော metaverse သည် စားသုံးသူနှင့် လုပ်ငန်းသုံးကိစ္စများတွင် တန်ဖိုးအားဖြင့် $4 ထရီလီယံမှ $5 trillion ကြားအထိရောက်ရှိနိုင်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ 

McKinsey & Company ၏ metaverse ဇယားတွင် တန်ဖိုးဖန်တီးမှု
အရင်းအမြစ်: McKinsey

ဒီအလားအလာကို ရောက်ဖို့ အစီရင်ခံစာမှာ အချက်လေးချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြထားပါတယ်။ စက်ပစ္စည်းများ (augmented reality/virtual reality၊ အာရုံခံကိရိယာများ၊ haptics နှင့် peripherals) အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် ပွင့်လင်းမှုစံနှုန်းများ၊ ပလက်ဖောင်းများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေခြင်း၊ နှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာများ။

McKinsey & Company ၏ metaverse အကောင်အထည်ဖော်မှုဒေတာအတွက် အကြံပြုချက်များ
အရင်းအမြစ်: McKinsey

မတူညီသော နယ်ပယ်များမှ ဘီလူးကြီးများသည် ပြင်ဆင်မှုအဆင့်သို့ ရောက်ရှိသည်နှင့်အမျှ ဤပေါ်ပေါက်လာသော နည်းပညာနှင့်အတူ အချို့သော အတားအဆီးများသည် စတင်ပေါ်ပေါက်လာပါသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတိုင်းကဲ့သို့ပင် အမျိုးမျိုးသော ကြို့ထိုးမှုများ ဖြစ်ပေါ်လိမ့်မည်။ သို့သော်လည်း အစီရင်ခံစာတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။

“အကွေ့အကောက်က လျစ်လျူရှုလို့မရလောက်အောင် ကြီးတယ်။”

စဉ်းစားရမည့် ပြဿနာများ

စည်းမျဥ်းများသည် အရေးကြီးသောအချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ စိန်ခေါ်မှုများ ၎င်း၏မြင့်မားသောစျေးကွက်အလားအလာကြောင့် metaverse ရင်ဆိုင်နိုင်သည်။ metaverse ကိုရင်ဆိုင်နေရသော နောက်ထပ်အရေးကြီးသောစိန်ခေါ်မှုမှာ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၊ သို့မဟုတ် မတူညီသော virtual worlds၊ platforms နှင့် applications များ ချောမွေ့စွာ အတူတကွလုပ်ဆောင်နိုင်မှုဖြစ်သည်။

ကွဲပြားခြားနားသောကုမ္ပဏီများသည် ဤအမြင်ကို ကူညီပေးပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ချေမှုန်းပေးပါသည်။ ကွာဟချက်တွေကို တင်သွင်းတဲ့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ MetaX. BeInCrypto နှင့် မျှဝေထားသော ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုအတွက်၊ ပရိုတိုကောသည် အတုအယောင် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ကိုယ်စားပြုပုံနှင့် ဖလှယ်ပုံတို့ကို စံသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် Metaverse အတွင်း အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ ၎င်းကို အသုံးပြု၍ ပြုလုပ်သည်။ သဘာ ၀ မရှိသော တိုကင်များ (NFTs)၊ ဝယ်၊ ရောင်း၊ နှင့် ရိုးရာပိုင်ဆိုင်မှုများကဲ့သို့ ရောင်းဝယ်နိုင်သော ထူးခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများ။' 

အလားတူကုမ္ပဏီများသည် Metaverse သို့အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုယူဆောင်လာခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်းသည့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောပဟေဋ္ဌိတစ်ခုအတွက်၎င်းတို့၏အပိုင်းများကိုလုပ်ဆောင်နေသည်။ virtual ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဖလှယ်ပုံအား စံသတ်မှတ်ခြင်းသည် သုံးစွဲသူများအတွက် ပိုမိုချောမွေ့ပြီး ချိတ်ဆက်ထားသော metaverse အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ တစ်ဖန်၊ ၎င်းသည် metaverse တစ်ခုလုံး၏တန်ဖိုးကို မောင်းနှင်ရန် ကူညီပေးသည်။

ခွင

ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်ပါ ၀ င်သည့်သတင်းအချက်အလက်အားလုံးကိုစိတ်ရင်းမှန်နှင့်ယေဘုယျအချက်အလက်များအတွက်သာထုတ်ဝေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ်တွင်တွေ့ရသောသတင်းအချက်အလက်များကိုစာဖတ်သူမှမည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမဆို၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အရင်းအမြစ်- https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/