Minecraft သည် 'ကြောင်သူတော်' နှင့် NFTs များပါဝင်သည်- Animoca ၏ Yat Siu

crypto/NFT အကျိုးတူရန်ပုံငွေကုမ္ပဏီကြီး Animoca Brands ၏ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Yat Siu သည် မကြာသေးမီက Minecraft NFT တားမြစ်ချက်ကို "ကြောင်သူတော်" ဟုတံဆိပ်တပ်ကာ ဆန့်ကျင်ဘက်အငြင်းပွားမှုများရှိနေသော်လည်း ပါဝင်နိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ယခင်က ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Minecraft developer များသည် Mojang Studios ကို ကြေညာခဲ့သည်။ NFT ပေါင်းစည်းမှုအားလုံးကို ပိတ်ပင်ထားသည်။ ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့ ဂိမ်းတွင် NFTs များသည် ဈေးနှုန်းခန့်မှန်းမှု၊ ရှားပါးမှု၊ ဖယ်ထုတ်မှုနှင့် အလားအလာရှိသော ကော်ဇောဆွဲခြင်းတို့ကို တွန်းအားပေးသောကြောင့် ၎င်း၏တန်ဖိုးများနှင့် ဆန့်ကျင်နေကြောင်း ကုမ္ပဏီမှ ပြောကြားခဲ့သည်။

Cointelegraph နှင့် စကားပြောရာတွင် Siu သည် Mojang Studios တွင် NFTs များကို ပိတ်ပင်မှုမတိုင်မီ Minecraft နှင့် ပေါင်းစည်းထားသည့် အကြောင်းအရာကို စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

NFT Worlds ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များသည် ၎င်းအနီးတစ်ဝိုက်တွင် crypto နှင့် NFT ဂေဟစနစ်များပါရှိသော metaverse platform တစ်ခုကို လက်ခံကျင်းပရန် Minecraft ၏ open source ဆာဗာများကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်သည် ဒေါ်လာ သန်း 80 ကျော်တန်ဖိုးရှိ NFT ကုန်သွယ်မှုပမာဏကို ထုတ်ပေးပြီး ကစားသမား 100,000 ဝန်းကျင်ရှိသည်ဟု ဆိုသောကြောင့် အဆိုပါပရောဂျက်သည် အတော်လေးရေပန်းစားနေပုံရသည်။

အဆိုပါ Animoca Brands ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minecraft သည် သုံးစွဲသူအခြေခံ၏ အစိတ်အပိုင်းအနည်းငယ်ကို ဖယ်ထုတ်မည်ဆိုပါက ၎င်းသည် "ပါဝင်ခြင်း" ကို တန်ဖိုးထားကြောင်း ကုမ္ပဏီက အကြံပြုထားကြောင်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ ၎င်းသည် ကြောင်သူတော်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းများတွင် NFT ပေါင်းစပ်မှုများ drive ကိုဖယ်ထုတ်ခြင်း။

"ယေဘူယျအမြင်ကတော့ ဒါဟာ ကြောင်သူတော်၊ NFTs တွေဟာ Minecraft မှာ ဘယ်သူ့ကိုမှ မထိခိုက်စေဘူး၊ ဒါဟာ လူနည်းစုပဲဆိုတာ သိသာထင်ရှားပါတယ်။ ဒါဟာ ထိခိုက်နစ်နာစေမယ့် သက်သေအထောက်အထားတွေရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်မဟုတ်ပါ၊ ဒါက ထင်မြင်ယူဆချက်အပေါ် အခြေခံတဲ့ ဦးစားပေးဆုံးဖြတ်ချက်ပါ။”

"သူတို့က သက်သေအထောက်အထားတွေကို မကိုးကားဘူး၊ NFTs တွေက ဘာလဲဆိုတာတောင် မှန်ကန်စွာ မညွှန်ပြခဲ့သလို NFT Worlds နဲ့လည်း စကားပြောခဲ့ဘူးတယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။

Siu သည် ရိုးရာဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းရှိ အများအပြားသည် NFTs များနှင့် မသက်ဆိုင်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် ဂိမ်းများသည် ငွေပိုရလာပြီး “တရားမျှတမှုနည်းသည်” ကို စိုးရိမ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤဥပမာတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် NFT-ဆက်စပ်ဆာဗာများတွင် ကစားရန် သို့မဟုတ် မကစားရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိပြီး ပုံမှန် Minecraft အသုံးပြုသူများတွင် NFT ပေါင်းစည်းမှုကို အတင်းအကြပ်ခိုင်းစေခြင်းမရှိပါ။

လူနည်းစု အမြင်များကို ဖယ်ထုတ်ခြင်း ဆိုသည်မှာ "သင်သည် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုလုံးကို အမှန်တကယ် ထိခိုက်စေပြီး ၎င်း၏ ကြီးထွားမှုကို တားဆီးခြင်း" ဟု Siu မှ အလေးပေး ပြောကြားခဲ့သည်။

Related: Epic Games သည် Minecraft NFT တားမြစ်ချက်ကို လိုက်နာမည်မဟုတ်ပါ။

NFTs များပါဝင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Siu သည် NFT နည်းပညာ သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုကိုယ်တိုင်က ပါဝင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ထုတ်ခြင်းကို မဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း Siu က ငြင်းဆိုသည် လူ့အဖွဲ့အစည်းတန်ဖိုးကို မြှင့်တင်ရန် အသုံးချခဲ့သည်။.

မှန်ကန်သောအခြေအနေများတွင် ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် Metaverse များတွင် NFTs သည် သုံးစွဲသူများအား ပလက်ဖောင်း၏ စီးပွားရေးနှင့် စွမ်းအားကို ပြန်လည်ခွဲဝေပေးကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Siu ၏အမြင်တွင်၊ NFTs သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာနှင့် ဒေတာအပေါ် ပိုင်ဆိုင်မှုမပေးအပ်သည့် Web2 မော်ဒယ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူများအနေနှင့် ၎င်းတို့နှစ်သက်သည့် ပလပ်ဖောင်းများတွင် တိုကင်ယူထားသော အစုရှယ်ယာတစ်ခုကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်စေပါသည်။

"NFTs များလုပ်ဆောင်သည့်အရာသည် ဂိမ်းအတွင်းတန်ဖိုးများထည့်ထားသည့်ကစားသမားများ၏စီးပွားရေးကိုပြန်လည်ဖြန့်ဝေခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွင်းပါဝါဒိုင်းနမစ်များကိုဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြန့်ဝေခြင်း၏တူညီသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ [ထို့ကြောင့်] အသိုက်အဝန်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲ လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက် ပိုမိုလွတ်လပ်မှုနှင့် အာဏာကို ခွင့်ပြုပေးသည်။"

“အိမ်ခြံမြေလုပ်ပိုင်ခွင့်နဲ့ လွတ်လပ်ခွင့်တွေ ရောယှက်နေတယ်၊ ​​နောက်သဘာဝ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်က ဒစ်ဂျစ်တယ် ပိုင်ဆိုင်မှု အခွင့်အရေးတွေကို မြှင့်တင်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် စစ်မှန်တဲ့ ဒစ်ဂျစ်တယ် လွတ်လပ်မှုကို အမှန်တကယ် ထုတ်လုပ်ဖို့ပါပဲ” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။