ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများသည် စျေးကွက်အသစ်နှင့် DMarket ဝယ်ယူမှုကို ကြေငြာသည်။

Mythical ကို Ethereum ၏နောက်တွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ဒုတိယအကြီးဆုံး Blockchain ပရိုဆက်ဆာဖြစ်လာသည်။

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)– မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းနည်းပညာစတူဒီယို၊ ဒဏ္ဍာရီဂိမ်းများ သည် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ ဆက်လက်ကတိကဝတ်ပြုမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် စျေးကွက်နည်းပညာစတင်သည့် DMarket ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Mythical Marketplace 2.0 ကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။ စျေးကွက်အသစ်သည် Mythical ၏အလွှာအသစ် 1 EVM blockchain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားပြီး Mythos ဇာတိဂေဟစနစ်တိုကင်၊ MYTH မှလုပ်ဆောင်သည်။ ဝယ်ယူမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် အဆင့်မြင့်ဆုံးကုန်သွယ်ပလပ်ဖောင်းကို DMMarket ၏နည်းပညာဖြင့် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးခြင်းဖြင့် ဒဏ္ဍာရီဂိမ်းများအတွက် အရေးပါသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဒီဇင်ဘာလတွင် Ethereum ပင်မကွန်ရက်ပြီးနောက် ဖြန့်ဝေထားသော စာရင်းဇယားတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှု၏ ကမ္ဘာ့ဒုတိယအကြီးဆုံး ပရိုဆက်ဆာအဖြစ် Mythical ကို ပြုလုပ်ပေးသည်။

Mythical's Marketplace 2.0 သည် လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် အစွမ်းထက်သော AML နှင့် လိမ်လည်မှုဆန့်ကျင်ကာကွယ်ရေးစနစ်ပါရှိသော ၎င်း၏ပေါင်းစပ်ငွေပေးချေမှုတံခါးပေါက်၏မူများကို ဖော်ပြရန်အတွက် DMarket ၏နည်းပညာကို အပြည့်အဝပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဂိမ်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများတွင် Mythical ၏ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော Marketplace 2.0 သည် အနာဂတ်၏ ဆော့ကစားမှုနှင့် ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းစီးပွားရေးတွင် ပါဝင်လိုသော ဂိမ်းကစားသူများအတွက် peer-to-peer လွှဲပြောင်းမှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးသည့် ပွတ်တိုက်မှုကင်းသော သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ Mythical Chain သည် ခြောက်ပတ်ကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခဲ့ပြီး အရောင်းအ၀ယ် ၂ သန်းကျော်ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏မျိုးဆက်သစ်များနှင့် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မျိုးဆက်သစ်နှစ်ခုစလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် စိတ်ကူးဖြင့် 2018 ခုနှစ်တွင် Mythical Games ကို တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ ဆယ်စုနှစ်ဝက်လောက်ကြာတော့ ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကိုပဲ ဆက်လုပ်နေတာ။ Mythical's Marketplace 2.0 သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ပလက်ဖောင်းကို မြှင့်တင်ရုံသာမက ပိုအရေးကြီးသည်မှာ၊ ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်အတွက် စံနှုန်းကို သတ်မှတ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်” ဟု Mythical Games ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ John Linden က ပြောကြားခဲ့သည်။ “မကြာခဏဆိုသလို၊ developer များသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း သို့မဟုတ် metaverse ပရောဂျက်များကို ဆွေးနွေးသည့်အခါတွင် 'ချောမွေ့မှုမရှိသော' နှင့် 'ပေါင်းစပ်ခြင်း' ကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို မကြာခဏ ကြွေးကြော်လေ့ရှိသည်။ လက်တွေ့တွင်၊ ဤဖြေရှင်းနည်းများသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးပြီး ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပြုလုပ်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ။ သို့သော် ဤကြီးကျယ်ခမ်းနားသောခြေလှမ်းများဖြင့်၊ Mythical သည် သုံးစွဲသူများအား နှစ်မျိုးစလုံးကို ပေးဆောင်သည့် အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းမည်ဖြစ်သည်။"

Marketplace 2.0 သည် NFL Rivals နှင့် Nitro Nation World Tour ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပြီး Mythical Chain ရှိ ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ခေါင်းစဉ်အားလုံးကို ချဲ့ထွင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ကွင်းဆက်ရှိ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လုံခြုံသောဖြန့်ဝေထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စာရင်းဇယားတွင် ပြဋ္ဌာန်းထားသော ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးဆိုင်ရာ ယုတ္တိဗေဒဆိုင်ရာ စမတ်စာချုပ်များဖြင့် အလုံးစုံ အုပ်ချုပ်မည်ဖြစ်သည်။

“ဂိမ်းကစားတဲ့နေရာရဲ့ ရှုခင်းအသစ်တွေက DMarket အတွက် အမြဲတမ်း အဓိကအာရုံစိုက်တယ်။ ဆန်းသစ်ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် စီးပွားရေးအသစ်များ တိုးတက်အောင်မြင်လာစေရန်အတွက် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်” ဟု DMarket ၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ Vlad Panchenko က ပြောကြားခဲ့သည်။ "စက်မှုလုပ်ငန်းက ဘယ်လိုတိုးတက်ပြောင်းလဲလာမလဲဆိုတာနဲ့ ကျွန်တော်တို့အားလုံး ပါဝင်ကူညီပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းက ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို ပိုပျော်စရာကောင်းအောင် ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်ပုံကို မျှဝေထားပါတယ်။"

ယူကရိန်း၊ Kyiv ရှိ DMarket ၏ရုံးခန်းသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာသည်။ ဒဏ္ဍာရီလာအရှေ့ပေါ်တူဂီနိုင်ငံ၊ လစ္စဘွန်းမြို့တွင် ၎င်း၏ဌာနချုပ်ရှိသည်။ ၎င်း၏တွဲဖက်တည်ထောင်သူများဖြစ်သည့် Vlad Panchenko နှင့် Tamara Slanova တို့သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် အကောင်းဆုံးနှင့် အလွယ်ကူဆုံးသော စျေးကွက်နည်းပညာကို တည်ဆောက်ရန် အထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Mythical ၏ အမှုဆောင်ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

DMarket သည် Mythical Marketplace ၏အပြင်ဘက်တွင် ဆက်လက်လည်ပတ်နေမည့် ၎င်း၏လက်ရှိစျေးကွက်အတွက် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ကွင်းဆက်ကိုလည်း လက်ခံထားသည်။ DMarket.com သည် ဝဘ်အတွေ့အကြုံတွင် USD ဖြင့် ဝယ်ယူမှုများနှင့် ရင်းနှီးသောအတွေ့အကြုံကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ကုန်သွယ်မှုအားလုံးကို ရပ်ရွာလူထုအား အပြည့်အဝပွင့်လင်းမြင်သာမှုပေးရန် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ကွင်းဆက်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

Mythical Games' Marketplace 2.0 ဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။ http://mythical.market.

ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ပလပ်ဖောင်းအကြောင်း

ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ပလပ်ဖောင်းကို ယခင်ရှိရင်းစွဲဂိမ်းစီးပွားရေးများတွင် ပေါင်းထည့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် အခြေခံမှစ၍ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခု၏ ဒီဇိုင်းတွင် တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းရောင်းဝယ်မှု၊ ငွေပေးချေမှု၊ အသုံးပြုသူများနှင့် ကုန်ပစ္စည်းစာရင်းစီမံခန့်ခွဲမှုတို့ကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်စေကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူသူနှင့် ရောင်းချသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိစေသည် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု၊ လုံခြုံရေး၊ ယုံကြည်မှုနှင့် တန်ဖိုးထားမှုတို့အပေါ် အခြေခံသော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ယုံကြည်မှုရှိရှိ လွှဲပြောင်းရန် ပိုင်ဆိုင်မှုများ။ Mythical Marketplace သည် ဂိမ်းစာရင်းတွင် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး လိမ်လည်မှုကာကွယ်ရေး၊ အခကြေးငွေကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် မကြာမီ ပိုင်ဆိုင်မှုအစုအဝေးနှင့် ဝယ်သူနှင့် ရောင်းသူ၏စျေးနှုန်းအကြံပြုချက်များကို ပေးပါသည်။ ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် လွယ်ကူပြီး ဘေးကင်းသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းအရောင်းအ၀ယ်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် မူပိုင်ထောက်လှမ်းရေး၊ စျေးကွက်ဒီဇိုင်းနှင့် စျေးကွက်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိရိယာများကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်ဂိမ်းများအကြောင်း

2019 ခုနှစ်တွင် ကြည့်ရှုရန် Forbes ၏ Disruptive Technology Companies နှင့် Fast Company ၏ World Changeing Ideas 2021 တို့မှ အသိအမှတ်ပြုခံရသော Mythical သည် ကစားသမားများ၊ ဖန်တီးသူများ၊ အနုပညာရှင်များ၊ အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည့် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်နိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို အသုံးချခြင်းဖြင့် ဂိမ်းဂေဟစနစ်တစ်ခု ဖန်တီးပေးသည့် မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းနည်းပညာကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖန်တီးသူ-အာရုံစိုက်ဂိမ်းစီးပွားရေးအသစ်တွင် သက်ဆိုင်သူများနှင့် ပိုင်ရှင်များဖြစ်လာစေရန် developer များ။

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှ စစ်မှုထမ်းဟောင်းများ ဦးဆောင်သည့်အဖွဲ့သည် ကစားသမားပိုင်ဆိုင်သော စီးပွားရေးဝန်းကျင်တွင် ဂိမ်းများတည်ဆောက်ရာတွင် အထူးပြုပြီး အပါအဝင် အဓိက franchise များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်အောင် ကူညီပေးခဲ့သည်။ Call of Duty၊ World of Warcraft၊ Guitar Hero၊ DJ Hero၊ Marvel Strike Force နှင့် Skylanders။

DMarket အကြောင်း

DMarket သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esport ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် အကြီးမားဆုံးစျေးကွက်ဖြစ်သည်။ အပေါ်တွင်အခြေခံသည်။ Newzoo အစီရင်ခံစာ၎င်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ထိပ်တန်း blockchain-based စျေးကွက်သုံးခုထဲမှတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီကို အမှတ်စဉ်စွန့်ဦးတီထွင်သူ Vlad Panchenko နှင့် Tamara Slanova တို့က 2017 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ DMarket ၏ မိတ်ဖက်များနှင့် ဖောက်သည်များသည် Darewise၊ GSC Game World၊ Na'Vi esports အဖွဲ့၊ Unity၊ Xsolla နှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။

ဆက်သွယ်ရန်

Nate Nesbitt

[အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]

အရင်းအမြစ်- https://thenewscrypto.com/mythical-games-announces-launch-of-new-marketplace-and-acquisition-of-dmarket/