OpenAI သည် Web3 ဂိမ်းများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အနုပညာနှင့် ဇာတ်ကြောင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည် — Immutable exec

စမတ်ကျသော စာချုပ်များနှင့် Web3 အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးခြင်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ဆော့ကစားရန် သို့မဟုတ် သုံးစွဲနိုင်သော သင်္ကေတ (NFT) အမျိုးအစားအသစ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ သို့သော် 2021 crypto bull စျေးကွက်နှင့် 2022 ၏နောက်ဆက်တွဲပျက်ကျမှုအတွင်း၊ ဤနယ်ပယ်ရှိဂိမ်းအများစုသည် ကစားသမားအရေအတွက်နှင့် ငွေပေးငွေယူပမာဏအရ မယုံနိုင်လောက်အောင် အတက်အကျများနှင့် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။

ဤမတည်ငြိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Cointelegraph နှင့်စကားပြောခဲ့သော Web3 ဂိမ်းအမှုဆောင်တစ် ဦး ကအတုထောက်လှမ်းရေး (AI) တွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများသည်ယခင်ကထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့်အမျိုးအစားဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

Alex Connelly သည် Gods Unchained ဒစ်ဂျစ်တယ်စုဆောင်းနိုင်သောကုန်သွယ်ကတ်ဂိမ်းနှင့် Immutable X NFT ပလပ်ဖောင်းကို ဖန်တီးသူ Immutable ၏ နည်းပညာအရာရှိချုပ်ဖြစ်သည်။ အလုပ်မျိုးစုံအတွက် အထောက်အကူပြုနိုင်သည့် ဖော်ရွေသော AI အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို တီထွင်ထုတ်လုပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသော OpenAI သည် Web3 ဂိမ်းများအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များကို ခွင့်ပြုပေးမည်ဖြစ်ပြီး developer များအား ပိုမိုကောင်းမွန်သောအနုပညာဖန်တီးမှု၊ ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွေ့ကြုံမှုများနှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သောဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း Cointelegraph သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုနှစ်မြှုပ်ပြီး ကြွယ်ဝသော အတွေ့အကြုံကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။

မကြာသေးမီက: Crypto ကုမ္ပဏီများသည် အနာဂတ်ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများအတွင်း ယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

၎င်း၏အဖွဲ့သည် OpenAI အက်ပ်လီကေးရှင်းအတွက် အများဆုံးရှာဖွေနေသည့် ဧရိယာသည် အနုပညာဖြစ်ကြောင်း Connelly မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ယခင်က ဗီဒီယိုဂိမ်းအနုပညာရှင်များသည် တူညီသောပုံများကို ဗားရှင်းများစွာ ဖန်တီးလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တူညီသောရုပ်ပုံများ၏ အရွယ်အစားအများအပြား သို့မဟုတ် အနုပညာအပိုင်းတစ်ပိုင်းကို အလေးပေးသည့် အနည်းငယ်ကွဲပြားသောဗားရှင်းများရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ယင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ထိရောက်မှု အားနည်းခြင်းသို့ ဦးတည်စေသည်။ သို့သော် OpenAI ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် ယခုအခါ အနုပညာရှင်များသည် AI ကို အနုပညာအပိုင်းအစတစ်ခု၏ မတူညီသောဗားရှင်းများကို ဖန်တီးခွင့်ပေးကာ အနုပညာရှင်များကို မူရင်းလက်ရာဖန်တီးရန် အချိန်ပိုပေးကာ အနုပညာရှင်များကို လွတ်မြောက်စေခြင်းဖြင့် စမ်းသပ်နိုင်နေပြီဖြစ်သည်။

စိန်ခေါ်တဲ့ ကစားသမားတွေ… ဒါပေမယ့် အရမ်းကြီးတော့ မဟုတ်ပါဘူး။

ပိုမိုကောင်းမွန်သော အနုပညာဖန်တီးမှု၏ ချက်ခြင်းအကျိုးကျေးဇူးကို ကျော်လွန်၍ OpenAI သည် အနာဂတ်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေမည့် အခြားနယ်ပယ်များရှိကြောင်း Connolly မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့မှ ဆွေးနွေးခဲ့သည့် အကြောင်းအရာတစ်ခုမှာ ကစားသမားများ၏ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် AI ဖန်တီးခြင်း၊ ရယ်စရာမရှိလောက်အောင် ခက်ခဲသည့် တွေ့ကြုံမှုများကို ဖန်တီးခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ Connelly ကပြောသည်

"ပြိုင်ဘက်တွေအတွက် ပိုအဓိပ္ပာယ်ရှိတဲ့ တန်ပြန်ကစားနည်းကို ဖန်တီးပေးနိုင်တဲ့ ဒီနည်းပညာအတွက် ကျွန်တော်တို့ တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားမိတယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် ကုန်သွယ်မှုကတ်ဂိမ်းတွေ ဒါမှမဟုတ် RPGs လိုမျိုး အရာတွေမှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုက ခက်ခဲမှုအတိုင်းအတာတစ်ခုဖြစ်တဲ့ AI ကို တည်ဆောက်နေတာဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားတွေရဲ့ လိုအပ်ချက်နဲ့ အနည်းငယ် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေပါတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာရှိနေတဲ့ ကစားသမားတွေနဲ့ လိုက်ဖက်တဲ့ ကစားသမားတွေအတွက် တကယ်ကို နက်နဲပြီး နစ်မြုပ်နေမယ့် သင်ယူမှုမျဉ်းကွေးတွေကို ဖန်တီးနိုင်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။” 

"မင်းမှာ ဘယ်သူမှ ဆန့်ကျင်ဘက်မကစားနိုင်လောက်အောင် ခက်ခဲလွန်းတဲ့ လွယ်ကူတဲ့ အရာမျိုး မရှိဘူးဆိုတာ သေချာစေဖို့အတွက် တကယ်ကို အရေးကြီးတဲ့ အရာတစ်ခုလို့ ထင်ပါတယ်။ အဲဒါက ဒီနည်းပညာကို အံ့မခန်းအသုံးပြုမှုပါပဲ” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။

မပြောင်းလဲနိုင်သော စုဆောင်းနိုင်သော ကုန်သွယ်မှုကတ် NFT ဂိမ်း Gods Unchained

ဟုတ်ပါတယ်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ကစားသမားများအတွက် မှန်ကန်သောအခက်အခဲကိုပေးစွမ်းမည့် ကွန်ပျူတာပြိုင်ဘက်များအတွက် AI ပရိုဂရမ်များကို ဖန်တီးရန် အမြဲကြိုးစားနေပါသည်။ သို့သော် OpenAI သည် ယခင်က developer များအသုံးပြုသည့် နည်းဗျူဟာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်ဟု Immutable exec က ပြောသည်။

"ဂိမ်းထဲမှာ အရင်က တည်ဆောက်ထားတဲ့ အရာတော်တော်များများဟာ ဂိမ်းထဲက ပြိုင်ဘက်က အဲဒီမှာ ပရိုဂရမ်မာက မိတ်ဆက်ထားတဲ့ ပရိုဂရမ်မာ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို အခြေခံပြီး ဂိမ်းထဲက ပြိုင်ဘက်က သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေကို အခြေခံတဲ့ AI လို့ခေါ်တယ်။"

Connelly က ဆက်ပြောတယ် " 'ဟေး ငါတို့က ဂိမ်းဆော့တဲ့ AI လို့ ပြောရုံနဲ့ မတူဘဲ မင်းဘာလုပ်ရမယ်ဆိုတာ မင်းပြောရမယ်။ AI ရဲ့ ပန်းတိုင်က တစ်ချိန်လုံး အနိုင်ရဖို့ပဲလား။ အချိန်၏ 50% လောက်အနိုင်ရဖို့လား။ ဒီကစားသမားနဲ့ ယှဉ်ပြိုင်တဲ့ အချိန်ရဲ့ 50% လောက်ကို အနိုင်ရဖို့ပဲလား။' […] အဆိုပါမော်ဒယ်၏အလယ်တွင် ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် အနက်ရောင်သေတ္တာများစွာရှိနေသည်၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် လူများကို ဂိမ်းများအတွက် စိတ်ကြိုက်အတွေ့အကြုံများကို အမှန်တကယ်ဖန်တီးနိုင်စေမည့် အနေအထားတွင်ရှိနေစေပါသည်။”

Connelly က ဒီနည်းပညာသစ်ဟာ ကွန်ပြူတာထိန်းချုပ်တဲ့ပြိုင်ဘက်တွေအတွက် AI တွေကို ဖန်တီးရာမှာ ပိုမိုလွယ်ကူစေမှာ မဟုတ်ဘူးလို့ ဆိုပါတယ်။ ၎င်းသည် "ပို၍ အံဝင်ခွင်ကျ၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော အကြောင်းအရာ၊ တစ်ဦးတည်းကစားသူ အတွေ့အကြုံ အပြည့်အစုံ" ကို ဖြစ်ပေါ်စေမည်ဖြစ်သည်။

ChatGPT နှင့် GPT3 ပုံပြင်ပြောခြင်း။

OpenAI ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ နောက်ဆုံးထွက်အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခုသည် ChatGPT ဟုလည်း ခေါ်သော Chat Generative Pre-trained Transformer ဖြစ်ပြီး၊ ဖန်တီးရန်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ကုန်သွယ်မှုဘော့တ်များ၊ ဘလော့ဂ်များနှင့် crypto သီချင်းများပင်။ 

Immutable သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများတွင် ChatGPT ကို အသုံးပြုရန် အစီအစဉ်ရှိမရှိ မေးခွန်းအတွက် တုံ့ပြန်ရာတွင်၊ အဖွဲ့သည် အလွန်သစ်လွင်သောကြောင့် ၎င်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အစောပိုင်းအဆင့်တွင်သာ ရှိနေသည်ဟု Connelly မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် ယခင်က လူ့ဇာတိခံယူသည့် GPT-3 ကို အသုံးပြုပြီး ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း ဖြစ်ပေါ်သည့် ဇာတ်ကြောင်းများကို အခြေခံ၍ ပုံပြင်များကို ပြောပြမည့် AI ဇာတ်ကြောင်းကို ဖန်တီးရန် နည်းလမ်းများကို စမ်းသပ်ရန် ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

“ဒီနည်းပညာနဲ့ အရမ်းမိုက်တဲ့ ပုံပြင်ပြောဖို့ အခွင့်အလမ်းတွေ ရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ထင်ပါတယ်။ သင်သည် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ရှိနေပြီး ၎င်းကို ဇာတ်လမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစည်းရန် GPT-3 ရရှိနေသည့် ကတ်များရယူခြင်းကဲ့သို့သော အတွေးအမြင်များကို ကျွန်ုပ်တို့ စူးစမ်းလေ့လာထားပါသည်။ […] ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအတွက် ထည့်သွင်းမှုကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို လူသားတစ်ဦးတစ်ယောက်မှ လျှောက်သွား၍ ရေးချနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ဒီမှာ သန်းပေါင်းများစွာသော ဂိမ်းတွေအကြောင်း ပြောနေတဲ့အခါ မဖြစ်နိုင်ဘူး မဟုတ်လား။”

ဤအကောင်းမြင်နေသော်လည်း၊ ဤဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းသူ၏စိတ်ကူးကို အကောင်အထည်ဖေါ်ရန်ကြိုးစားသောအခါတွင် အဖွဲ့သည် အဆင်မပြေမှုများရှိနေကြောင်း သတိပေးခဲ့သည်။ ကနဦးစမ်းသပ်မှုများသည် ၎င်းကိုထည့်သွင်းမည့်အစား ဂိမ်းမှအာရုံပြောင်းစေသည့် “စပမ်း” ဇာတ်ကြောင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်၊ ထို့ကြောင့် အဖွဲ့သည် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် မှန်ကန်သောဇာတ်ကြောင်းကို မည်သို့ထည့်သွင်းရမည်ကို အဖြေရှာရန် ကြိုးစားဆဲဖြစ်သည်။

Guild of Guardians၊ Immutable ၏ လာမည့် Web3 dungeon-crawler အရင်းအမြစ်- Guild of Guardians YouTube ချန်နယ်

“ကျွန်မတို့ ဒီဟာကို အေးအေးဆေးဆေး လုပ်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် ငါတို့တကယ်ကစားတဲ့အခါ သူတို့က [ကစားသမားတွေ] ကို ရှုပ်ထွေးစေတယ် ဒါမှမဟုတ် သူတို့နဲ့ တိုက်ရိုက်မသက်ဆိုင်ပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာဖွေနေဆဲဖြစ်သည်၊ ထိုသို့ပြုလုပ်ပါက၊ ၎င်းသည် spam အကြောင်းအရာများစွာကို ဖန်တီးရုံသာမဟုတ်ကြောင်း မည်သို့သေချာစေမည်နည်း။ NFTs နှင့် ဂိမ်းဆော့သည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့မှသာ လူများသည် ပိုမိုကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံများရရှိနိုင်စေရန်အတွက် စပမ်းပမာဏကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် ကုန်ကျစရိတ်အချို့ကို မိတ်ဆက်ရာတွင် အလားအလာရှိသောအသုံးပြုမှုအချို့ရှိသည်” ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

Web3 ဂိမ်း developer များသည် OpenAI ကို လက်ခံယုံကြည်ကြသည်။

Connelly က ၎င်းသည် Immutable မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် ဤနည်းပညာကို အသုံးပြုရန် ကြိုးစားနေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Immutable X တွင် ပစ္စည်းများကို ထုတ်လွှတ်သည့် ပါတနာ developer များသည် OpenAI ကို စမ်းသပ်ရန် ပို၍ စိတ်ဝင်စားလာသည်ကို သူမြင်သည်။

မကြာသေးမီက: အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာ DeFi ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း၊ ဘဏ်များသည် မည်သို့အကျိုးရှိနိုင်သနည်း။

သူ့အမြင်အရ၊ Web3 စတူဒီယိုများသည် အခြားစတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဤနည်းပညာအသစ်များကို အသုံးပြုရန် စိတ်အားထက်သန်မှုအရှိဆုံးဖြစ်ကြပါသည်။ ဂိမ်းစတူဒီယိုအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် OpenAI ကို အသုံးပြုလိုသော်လည်း စတူဒီယိုကြီးများသည် OpenAI အင်္ဂါရပ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် စွန့်စားရမှုများပြုလုပ်ရန် ၎င်းတို့အတွက် ငွေကုန်ကြေးကျများစေသည့် “ဆန်းသစ်တီထွင်သူ၏အကျပ်အတည်း” ကို ရင်ဆိုင်ရသည်ဟု ဆိုသည်။ ထို့ကြောင့်၊ Web3 နှင့် NFT ဂိမ်းများသည် အနာဂတ်တွင် ဤနည်းပညာများဖြင့် လမ်းပြပေးမည်ဟု သူမျှော်လင့်ပါသည်။